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ワイ「久々にスパロボAやるか」敵「HP1万超え、シールド装備、切り払い」

1:なんJゲーム民

AP(PSP版)の方やろそれ
GBA版はもっとヌルい

2:なんJゲーム民

GBA版はドラグナー1カスタムに風雲再起乗せて無双するゲームやからな

6:なんJゲーム民

APはマジで難易度調整おかしい
序盤のメカザウルスに攻撃当たらんくてハゲるかと思った

8:なんJゲーム民

ニュータイプ(命中率35%)

9:なんJゲーム民

リメイク版の命中率調整した奴まじで許さんからな
精神コマンドの「必中」が文字通り必須コマンドになってて草生えた

10:なんJゲーム民

APは敵のHP多すぎる上にシールドが削れなくて絶望する
おまけに乱数固定やからクイックセーブ&ロードで避けるの無理やし

13:なんJゲーム民

>>
攻撃の順番変えたり精神使ったりして乱数ずらすの楽しかった(白目)

14:なんJゲーム民

アシュセイヴァーとかいう見た目最高なのに何故か不遇な機体

15:なんJゲーム民

>>
APだと射程長くて普通に強かったやろ
GBAだとソウルゲインかヴァイサーガ一択やったけど

16:なんJゲーム民

ワイ「よっしゃラーズアングリフ選んだろ!」

17:なんJゲーム民

>>
おはシロー

18:なんJゲーム民

>>
ラーズアングリフは見た目全振りやからな
なおAPでは射撃主体でかなり使いやすくなった模様

21:なんJゲーム民

アッピ(AP)のアクセル好き
あの渋い声で「コードATA」とか言われると濡れる

23:なんJゲーム民

ダークナイト(アキト)の「お前らに名乗る名前はない」すき

26:なんJゲーム民

Aは参戦作品が奇跡的なバランスなんだよな
Gガンダム、W(TV版)、ドラグナー、ナデシコ、ダイモス
この辺がガッツリ絡むの最高や

30:なんJゲーム民

ナデシコのディストーションフィールドとかいう敵に回るとクソウザいのに味方になるとすぐ破られる謎バリア

31:なんJゲーム民

>>
そら味方になると敵の火力がインフレするからな

35:なんJゲーム民

東方不敗マスターアジアが自軍に加入した時の安心感は異常

37:なんJゲーム民

>>
しかも風雲再起付きで手に入るからな
なおGBA版では乗り換えバグがあった模様

41:なんJゲーム民

ドラグナーの「光の刃」の戦闘アニメ、GBAとは思えないくらい動いてて感動したわ
あの頃のウィンキーから進化した感すごかった

44:なんJゲーム民

>>
Aはエーアイ開発やぞ

47:なんJゲーム民

>>
すまん、ワイが無知やった

51:なんJゲーム民

シャドウミラーとかいうスパロボ史上屈指の「お前ら何がしたかったんや」組織

52:なんJゲーム民

>>
「闘争のある世界」を求めて並行世界から来たとかいう、ただの戦闘狂集団やからな
アクセルも元々はそっち側なのに記憶喪失で良い奴になってて草

54:なんJゲーム民

レモン・ブロウニングお姉さんすき
ヴァイスセイヴァーとかいう謎の機体に乗ってた記憶

55:なんJゲーム民

Aはとにかく「奇跡」を覚えるキャラが多かったな
主人公、アムロ、シャア、ドモンとか
消費SPキツいけど使うと脳汁出る

59:なんJゲーム民

>>
GBA版の奇跡持ちアムロをνガンダムに乗せたらもうゲームセットよ

63:なんJゲーム民

なおAPでは「奇跡」が削除された模様
なんでリメイクで改悪するんですかね…

66:なんJゲーム民

APは「愛」に変更されたんだっけ
精神コマンドの調整が全体的に辛口すぎるねん

70:なんJゲーム民

ワイ将、ダイモスの「必殺烈風正拳突き」のトドメ演出で毎回絶頂

71:なんJゲーム民

>>
ダイモスは一矢の「切り払い」確率が異常に高くて草生える
生身でロボットの攻撃切り払う男

72:なんJゲーム民

>>
アイツ生身でジオン兵と格闘戦して勝つからな

73:なんJゲーム民

GBAのスパロボAって、BGMのアレンジが神がかってたよな
ドラグナーの「夢色チェイサー」とWの「JUST COMMUNICATION」は今聴いても鳥肌立つ

74:なんJゲーム民

>>
ナデシコの「YOU GET TO BURNING」もええぞ
あのピコピコ音感たまらん

75:なんJゲーム民

ラミア・ラヴレスとかいう、喋り方がバグってるアンドロイド
「~ですわ……じゃなくて、~ですの!」

77:なんJゲーム民

>>
エッッッッッッッッッッッッッッッッ

81:なんJゲーム民

アンジュルグの弓引くモーションがエロい

82:なんJゲーム民

APのソウルゲインの回復量おかしかったやろ
敵ボスの時HP自動回復(大)で毎ターン何万も回復して絶望したわ

84:なんJゲーム民

>>
あのせいで1ターンで削りきらないと詰む仕様なのホントひどい
精神コマンド使い切ったら終わりや

88:なんJゲーム民

スパーダ(ドラグナーの雑魚)「シールド防御!」
ワイ「ひえっ」

90:なんJゲーム民

>>
雑魚のくせにシールド耐久1500くらいあって草

91:なんJゲーム民

GBA版は「ジャマー」がバグってて機能してなかったの好き

94:なんJゲーム民

>>
せやっけ?

98:なんJゲーム民

>>
味方のジャマーが敵のミサイルを撃ち落とさないバグがあった
逆に敵のジャマーはしっかり機能してこっちのミサイル落としてくるからクソ

99:なんJゲーム民

でもAはストーリーのクロスオーバーが本当に綺麗やったわ
ギガノス帝国とネオジオンが手を組んでたり、マスターアジアがDG細胞じゃなくて自分の意志で動いてたり

102:なんJゲーム民

>>
ドラグナーのマイヨ・プラートがめちゃくちゃカッコいいんだよな
「プラクティーズ!」って叫ぶだけでご飯3杯いける

105:なんJゲーム民

>>
ギガノスの蒼き鷹、味方になるとちょっと物足りない性能になるの悲しい

108:なんJゲーム民

マジンガーZが中盤でマジンカイザーになるの興奮したわ
あのイベントの熱さは異常

112:なんJゲーム民

>>
GBA版はマジンカイザーとグレートマジンカイザーの選択式だったな
今思うとグレートマジンカイザーって何やねん

113:なんJゲーム民

>>
カイザーブレードで敵を一刀両断するのすき

117:なんJゲーム民

ボルテスとコンバトラーの合体攻撃「超電磁スピンVの字斬り」の威力よ
これと闘将ダイモスで大体のボスは消し飛ぶ

119:なんJゲーム民

>>
なおAPでは消費ENが多すぎて連発できない模様

121:なんJゲーム民

APはスキルパーツ枠がカツカツなのも辛い
「底力+」とかいう神スキル

122:なんJゲーム民

底力L9の敵とかいう悪夢
HP減るほどカッチカチになって攻撃当たらなくなるのやめーや

123:なんJゲーム民

>>
アレンビーのノーベルガンダムとか、HPミリ残しから覚醒してきて一瞬でこっちのスーパーロボット溶かされる

124:なんJゲーム民

W勢の自爆で資金稼ぎするの楽しかったなぁ

127:なんJゲーム民

>>
ヒイロ「任務完了(自爆)」
デュオ「死ぬぜぇ…俺の姿を見た奴はみんな死んじまうぜぇ…(巻き込まれ)」

130:なんJゲーム民

>>

134:なんJゲーム民

GBA版のAは
・武器改造が一括(APは個別)
・全滅プレイが可能
・精神コマンド「復活」を使った無限レベルアップ
この辺の救済措置があったから楽しめた
APはガチで逃げ場がなかった

137:なんJゲーム民

APは戦闘アニメのクオリティだけはガチなんだよな
MXの素材流用してるからめっちゃ綺麗

138:なんJゲーム民

>>
ヴァイサーガの奥義・光刃閃とかMXのアルベロ隊長並みに動くからな
あれを見るためだけにAPやる価値はある

142:なんJゲーム民

リメイク版の不満点ばっか上がるけど
主人公のアクセルとラミアのボイスがついたのは本当に嬉しかったわ
神谷浩史と清水香里やろ?ハマり役すぎる

144:なんJゲーム民

>>
ラミアの「コードATA…これより作動します」のボイスの寂しそうな感じ最高や

146:なんJゲーム民

>>
アクセルの「俺の右手が真っ赤に燃える!」(ゴッドフィンガー)のパロディセリフすき

147:なんJゲーム民

主人公機、結局どれが一番人気なんや?
ワイはソウルゲイン

148:なんJゲーム民

>>
ヴァイサーガやろ
あの落ち武者みたいな髪の毛なびかせて刀で斬り刻むの最高に厨二病に刺さる

149:なんJゲーム民

>>
アンジュルグなんだよなぁ
おっぱい大きいし

150:なんJゲーム民

アシュセイヴァー「」
ラーズアングリフ「」

154:なんJゲーム民

>>
APのアシュセイヴァーはガンレイピアの射程が優秀やから…

155:なんJゲーム民

>>
ラーズアングリフはF-15みたいな実機感あってロマンあるからセーフ

158:なんJゲーム民

ゲッターロボが最後まで初代(ゲッタードラゴン)なのが地味に珍しい
真ゲッターが出ないスパロボも今となっては貴重やな

160:なんJゲーム民

>>
ゲッター1のゲッタービームがやたら強かった記憶
APだとシャインスパークの消費重すぎてゲッタービーム撃ちまくってたわ

162:なんJゲーム民

ザンボット3の「人間爆弾」のシナリオ、ちゃんと再現されてて鬱になった思い出
スパロボだと救われることが多いけどAはどうだったっけ

165:なんJゲーム民

>>
Aは普通にアキが死んだ気がする
あの頃のスパロボは原作再現が容赦なかった

168:なんJゲーム民

ダイターンの万丈とかいう精神コマンド「魂」を消費SP30とかで撃ってくる化け物

172:なんJゲーム民

>>
メガノイド相手じゃなくても「世のため人のため」とか言ってボスを殴り倒す男

176:なんJゲーム民

ナデシコ勢の合体攻撃「ダブルゲキガンフレア」の脱力感すき

178:なんJゲーム民

>>
アキトとガイが揃って叫ぶの熱いけどシュールすぎる

181:なんJゲーム民

APって今からやる方法ある?

183:なんJゲーム民

>>
Vita持ってるならDL版が安く買えるで
PSPの実機でもええけど、ロード時間長いからDL版推奨や

184:なんJゲーム民

>>
サンガツ
今度の休みに買ってハゲてみるわ

188:なんJゲーム民

>>
精神安定剤用意しとくんやで
中盤の宇宙ルートとかマジで地獄やから

192:なんJゲーム民

ゼバイア(ダイモスの敵)のマップ兵器で一瞬で壊滅した思い出

195:なんJゲーム民

>>
あいつ射程長すぎやねん
こっちが近づく前にボコボコにされる

196:なんJゲーム民

シャア(クワトロ)が百式じゃなくてサザビーに乗れるのAだっけ?

198:なんJゲーム民

>>
せやで、隠し要素でサザビー手に入る
しかもアムロが乗ることもできるから、サザビーに乗ったアムロとかいうifが楽しめる

202:なんJゲーム民

>>
シャアが最初からクワトロじゃなくシャアとしてサザビー乗って味方になるの激熱やったわ
「今の私はシャア・アズナブルだ。それ以上でもそれ以下でもない」

206:なんJゲーム民

ドラグナーの光の刃って、D-1カスタム単体だと使えないんだよな
D-2とD-3が近くにいないと発動できない

207:なんJゲーム民

>>
ライト(D-3)の電子戦支援が優秀すぎるから常に隣接させてたわ
命中率+30%とかAPだと神の恵みレベル

208:なんJゲーム民

>>
タップ(D-2)の「当たる気がしねえ!」も精神的に助かる

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