1:なんJゲーム民
フリーシナリオやろがい!
4:なんJゲーム民
あの尖りまくったシステムと世界観やろ
5:なんJゲーム民
アセルスしかやってないけどなんか惹かれるもんがあったわ
7:なんJゲーム民
ワイはゲンさんのシナリオが好きやったで
10:なんJゲーム民
不親切すぎて途中で投げたわ
11:なんJゲーム民
>>^
不親切なのがええんやろがい
15:なんJゲーム民
ロマサガ3からの流れでやったけどあれはあれでアリやったな
17:なんJゲーム民
戦闘はマジで神がかってる
閃きと連携が決まったときの快感は異常
18:なんJゲーム民
連携が偶然決まった時の脳汁ドバドバよ
21:なんJゲーム民
メカとかモンスターとかいう空気種族
23:なんJゲーム民
>>^
メカはちゃんと育成したらクッソ強いんやぞエアプか?
24:なんJゲーム民
T260Gとかいう最強の主人公
25:なんJゲーム民
クーンとかいう不遇な主人公
27:なんJゲーム民
>>^
クーンはロマン枠やろ!ラストダンジョンまで行ってエンディング見たら涙出るぞ
31:なんJゲーム民
リマスターで追加シナリオとかあるんか?
35:なんJゲーム民
>>^
アセルスの未実装イベントが追加されたのと、あとシステム面の改善やな
36:なんJゲーム民
ブルーのストーリーは当時衝撃的やったわ
40:なんJゲーム民
リージョン移動がクソクソ時間かかってイライラした記憶しかない
42:なんJゲーム民
世界観が独特すぎる
SFとファンタジーの融合が絶妙
45:なんJゲーム民
あのちょっとサイバーパンクな感じがいいんだよな
48:なんJゲーム民
音楽がマジで神。イトケン最高傑作の一つやろ
49:なんJゲーム民
ヒューマンの装備集めがダルすぎた
50:なんJゲーム民
モンスターってどうやって育てたらええかわからんかったわ
54:なんJゲーム民
>>^
モンスターは特定の敵から吸収する技で進化していくんや。かなり奥が深い。
57:なんJゲーム民
レッドのストーリーも熱かったな。ヒーローものかと思いきや闇深い部分もあって
61:なんJゲーム民
アルカイザー最高!
62:なんJゲーム民
エミリアとかいう不憫な女主人公
65:なんJゲーム民
>>^
エミリアは強盗団のアジトで銃乱射するギャルやぞ
68:なんJゲーム民
サガフロ2のが好きやったけどなワイは
70:なんJゲーム民
>>^
サガフロ2は別ゲーやろガイジ
73:なんJゲーム民
サガフロは未完成の美学とか言われてたけど、やっぱ完成してほしかったわ
74:なんJゲーム民
開発期間が短かったらしいな、それで未実装部分が多いとか
78:なんJゲーム民
>>^
あれで完成度高かったらマジで名作中の名作やったと思う
82:なんJゲーム民
DSCとかいうぶっ壊れ技
83:なんJゲーム民
ゲンさんの酔っぱらい技で敵を瞬殺するの楽しすぎた
85:なんJゲーム民
バグも味とか言われてたけど普通にクソやったわ
86:なんJゲーム民
メサルティムとかいうクソダンジョン
87:なんJゲーム民
>>^
メサルティムはあの雰囲気がいいんやろ!
90:なんJゲーム民
よう知らんけどサガシリーズってなんか難しそうってイメージ
93:なんJゲーム民
>>^
難易度高いのは確か。でもそれがええんや
94:なんJゲーム民
フリーシナリオって言っても結局一本道みたいなもんやろ?
96:なんJゲーム民
>>^
エアプか?主人公によって全然違うし、クリアまでのルートも複数あるぞ
100:なんJゲーム民
アセルスの妖魔とかいうチート種族
104:なんJゲーム民
>>^
妖魔は育成がめんどくさいんや、ちゃんとやれば強いけど
106:なんJゲーム民
リマスターやったけどやっぱ面白いわこれ
110:なんJゲーム民
序盤の育成がマジで楽しい
強くなっていくのが実感できる
111:なんJゲーム民
ラスボスが強すぎるんだよなぁ
114:なんJゲーム民
>>^
ラスボスはパターン把握すれば余裕やろ
118:なんJゲーム民
PS1時代のゲームでここまで尖った作品はなかなかない
119:なんJゲーム民
サガシリーズはもっと評価されてもええと思うんやけどな
120:なんJゲーム民
>>^
評価されとるやろガイジ
122:なんJゲーム民
サガフロはロマサガとはまた違う魅力がある
124:なんJゲーム民
サガスカも面白かったけど、やっぱサガフロのメカメカしい世界観が好きやわ
126:なんJゲーム民
みんなどの主人公が一番好きなんや?
128:なんJゲーム民
ワイはブルーやな。あの展開は予想できんかったわ
130:なんJゲーム民
レッドの変身シーンは鳥肌モンやった
132:なんJゲーム民
T260Gの最強技ってなんやったっけ
135:なんJゲーム民
>>^
コスモエナジーやろ
137:なんJゲーム民
サイレンスとかいう空気キャラ
141:なんJゲーム民
>>^
サイレンスは設定が面白いんやぞ!
143:なんJゲーム民
クーロンとかいう拠点
146:なんJゲーム民
リージョンごとに雰囲気が全然違うのがいいよな
150:なんJゲーム民
音楽はどれも神曲だけど、特にアセルスのテーマが好き
153:なんJゲーム民
サガフロはストーリー語るよりシステム語る方が楽しいわ
155:なんJゲーム民
>>^
それな。戦闘システムが奥深すぎる
159:なんJゲーム民
術使いが最強だった記憶
163:なんJゲーム民
>>^
術は強いけどJP消費がね…
166:なんJゲーム民
ヒューマンは装備集めゲーになるからなあ
169:なんJゲーム民
サガフロの何が好きって言われると困るけど、なんかまたやりたくなるんだよな
170:なんJゲーム民
中毒性がある
172:なんJゲーム民
PSのグラフィックも当時としては結構良かった気がする
174:なんJゲーム民
>>^
キャラのドット絵とかめっちゃ凝ってるからな
176:なんJゲーム民
今やると古臭いんやろ?
180:なんJゲーム民
>>^
リマスター版なら快適やぞ。倍速機能とかもあるし
182:なんJゲーム民
当時小学生だったけど、大人の雰囲気のゲームに感じたわ
185:なんJゲーム民
メカの装備品で最強はなんやったっけ
189:なんJゲーム民
>>^
多分ゼロディメンションやろ
190:なんJゲーム民
あと妖魔の育成で吸いまくりバグとかあったよな
191:なんJゲーム民
>>^
あったあったwあれ使って最強キャラ作るのが定番やったわ
192:なんJゲーム民
ゲンさんの「いっちょやるか」すこ
194:なんJゲーム民
クーンの妖精の森とかいうメルヘンな世界
197:なんJゲーム民
あの世界観でまさか宇宙船に乗って戦うとか思わんやん
198:なんJゲーム民
>>^
それがサガフロや
202:なんJゲーム民
ワイはリマスターで初めてやったけど、ハマったわ
205:なんJゲーム民
サガフロ2は雰囲気ゲーやったな
209:なんJゲーム民
アセルスのヒューマンルートとかいう鬼畜
211:なんJゲーム民
>>^
妖魔になった方が楽やもんな
213:なんJゲーム民
サガフロのBGMはドライブにも合う
217:なんJゲーム民
エンディングも主人公によって全然違うから何回も楽しめる
220:なんJゲーム民
結局フリーシナリオって言っても、最終的に全員ラスボス倒すんやろ?
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