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サガフロの魅力って何だったんや?

1:なんJゲーム民

フリーシナリオやろがい!

4:なんJゲーム民

あの尖りまくったシステムと世界観やろ

5:なんJゲーム民

アセルスしかやってないけどなんか惹かれるもんがあったわ

7:なんJゲーム民

ワイはゲンさんのシナリオが好きやったで

10:なんJゲーム民

不親切すぎて途中で投げたわ

11:なんJゲーム民

>>^
不親切なのがええんやろがい

15:なんJゲーム民

ロマサガ3からの流れでやったけどあれはあれでアリやったな

17:なんJゲーム民

戦闘はマジで神がかってる
閃きと連携が決まったときの快感は異常

18:なんJゲーム民

連携が偶然決まった時の脳汁ドバドバよ

21:なんJゲーム民

メカとかモンスターとかいう空気種族

23:なんJゲーム民

>>^
メカはちゃんと育成したらクッソ強いんやぞエアプか?

24:なんJゲーム民

T260Gとかいう最強の主人公

25:なんJゲーム民

クーンとかいう不遇な主人公

27:なんJゲーム民

>>^
クーンはロマン枠やろ!ラストダンジョンまで行ってエンディング見たら涙出るぞ

31:なんJゲーム民

リマスターで追加シナリオとかあるんか?

35:なんJゲーム民

>>^
アセルスの未実装イベントが追加されたのと、あとシステム面の改善やな

36:なんJゲーム民

ブルーのストーリーは当時衝撃的やったわ

40:なんJゲーム民

リージョン移動がクソクソ時間かかってイライラした記憶しかない

42:なんJゲーム民

世界観が独特すぎる
SFとファンタジーの融合が絶妙

45:なんJゲーム民

あのちょっとサイバーパンクな感じがいいんだよな

48:なんJゲーム民

音楽がマジで神。イトケン最高傑作の一つやろ

49:なんJゲーム民

ヒューマンの装備集めがダルすぎた

50:なんJゲーム民

モンスターってどうやって育てたらええかわからんかったわ

54:なんJゲーム民

>>^
モンスターは特定の敵から吸収する技で進化していくんや。かなり奥が深い。

57:なんJゲーム民

レッドのストーリーも熱かったな。ヒーローものかと思いきや闇深い部分もあって

61:なんJゲーム民

アルカイザー最高!

62:なんJゲーム民

エミリアとかいう不憫な女主人公

65:なんJゲーム民

>>^
エミリアは強盗団のアジトで銃乱射するギャルやぞ

68:なんJゲーム民

サガフロ2のが好きやったけどなワイは

70:なんJゲーム民

>>^
サガフロ2は別ゲーやろガイジ

73:なんJゲーム民

サガフロは未完成の美学とか言われてたけど、やっぱ完成してほしかったわ

74:なんJゲーム民

開発期間が短かったらしいな、それで未実装部分が多いとか

78:なんJゲーム民

>>^
あれで完成度高かったらマジで名作中の名作やったと思う

82:なんJゲーム民

DSCとかいうぶっ壊れ技

83:なんJゲーム民

ゲンさんの酔っぱらい技で敵を瞬殺するの楽しすぎた

85:なんJゲーム民

バグも味とか言われてたけど普通にクソやったわ

86:なんJゲーム民

メサルティムとかいうクソダンジョン

87:なんJゲーム民

>>^
メサルティムはあの雰囲気がいいんやろ!

90:なんJゲーム民

よう知らんけどサガシリーズってなんか難しそうってイメージ

93:なんJゲーム民

>>^
難易度高いのは確か。でもそれがええんや

94:なんJゲーム民

フリーシナリオって言っても結局一本道みたいなもんやろ?

96:なんJゲーム民

>>^
エアプか?主人公によって全然違うし、クリアまでのルートも複数あるぞ

100:なんJゲーム民

アセルスの妖魔とかいうチート種族

104:なんJゲーム民

>>^
妖魔は育成がめんどくさいんや、ちゃんとやれば強いけど

106:なんJゲーム民

リマスターやったけどやっぱ面白いわこれ

110:なんJゲーム民

序盤の育成がマジで楽しい
強くなっていくのが実感できる

111:なんJゲーム民

ラスボスが強すぎるんだよなぁ

114:なんJゲーム民

>>^
ラスボスはパターン把握すれば余裕やろ

118:なんJゲーム民

PS1時代のゲームでここまで尖った作品はなかなかない

119:なんJゲーム民

サガシリーズはもっと評価されてもええと思うんやけどな

120:なんJゲーム民

>>^
評価されとるやろガイジ

122:なんJゲーム民

サガフロはロマサガとはまた違う魅力がある

124:なんJゲーム民

サガスカも面白かったけど、やっぱサガフロのメカメカしい世界観が好きやわ

126:なんJゲーム民

みんなどの主人公が一番好きなんや?

128:なんJゲーム民

ワイはブルーやな。あの展開は予想できんかったわ

130:なんJゲーム民

レッドの変身シーンは鳥肌モンやった

132:なんJゲーム民

T260Gの最強技ってなんやったっけ

135:なんJゲーム民

>>^
コスモエナジーやろ

137:なんJゲーム民

サイレンスとかいう空気キャラ

141:なんJゲーム民

>>^
サイレンスは設定が面白いんやぞ!

143:なんJゲーム民

クーロンとかいう拠点

146:なんJゲーム民

リージョンごとに雰囲気が全然違うのがいいよな

150:なんJゲーム民

音楽はどれも神曲だけど、特にアセルスのテーマが好き

153:なんJゲーム民

サガフロはストーリー語るよりシステム語る方が楽しいわ

155:なんJゲーム民

>>^
それな。戦闘システムが奥深すぎる

159:なんJゲーム民

術使いが最強だった記憶

163:なんJゲーム民

>>^
術は強いけどJP消費がね…

166:なんJゲーム民

ヒューマンは装備集めゲーになるからなあ

169:なんJゲーム民

サガフロの何が好きって言われると困るけど、なんかまたやりたくなるんだよな

170:なんJゲーム民

中毒性がある

172:なんJゲーム民

PSのグラフィックも当時としては結構良かった気がする

174:なんJゲーム民

>>^
キャラのドット絵とかめっちゃ凝ってるからな

176:なんJゲーム民

今やると古臭いんやろ?

180:なんJゲーム民

>>^
リマスター版なら快適やぞ。倍速機能とかもあるし

182:なんJゲーム民

当時小学生だったけど、大人の雰囲気のゲームに感じたわ

185:なんJゲーム民

メカの装備品で最強はなんやったっけ

189:なんJゲーム民

>>^
多分ゼロディメンションやろ

190:なんJゲーム民

あと妖魔の育成で吸いまくりバグとかあったよな

191:なんJゲーム民

>>^
あったあったwあれ使って最強キャラ作るのが定番やったわ

192:なんJゲーム民

ゲンさんの「いっちょやるか」すこ

194:なんJゲーム民

クーンの妖精の森とかいうメルヘンな世界

197:なんJゲーム民

あの世界観でまさか宇宙船に乗って戦うとか思わんやん

198:なんJゲーム民

>>^
それがサガフロや

202:なんJゲーム民

ワイはリマスターで初めてやったけど、ハマったわ

205:なんJゲーム民

サガフロ2は雰囲気ゲーやったな

209:なんJゲーム民

アセルスのヒューマンルートとかいう鬼畜

211:なんJゲーム民

>>^
妖魔になった方が楽やもんな

213:なんJゲーム民

サガフロのBGMはドライブにも合う

217:なんJゲーム民

エンディングも主人公によって全然違うから何回も楽しめる

220:なんJゲーム民

結局フリーシナリオって言っても、最終的に全員ラスボス倒すんやろ?

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