1:なんJゲーム民
異論なし。神。
2:なんJゲーム民
いや、クソやろ。どこ行けばいいか分からんかったわ。
4:なんJゲーム民
それがええんやんけ。自由度高すぎて脳汁出まくりやろ。
8:なんJゲーム民
詰みポイント多すぎなんだよなあ。情報なしじゃ絶対無理。
10:なんJゲーム民
詰むのも含めてゲームやぞ。お前みたいなゆとりには無理やろな。
13:なんJゲーム民
は?SFC時代からやってるけど。むしろ自由すぎて何したらええんか分からんのがストレスだった。
14:なんJゲーム民
ジェラールで投げた奴wwwwwww
16:なんJゲーム民
俺はジェラールで皇帝の強さに絶望したわ。
19:なんJゲーム民
ジェラールは序盤の修行期間みたいなもんやろ。
20:なんJゲーム民
そういや俺もジェラールでやめたな…懐かしい。
23:なんJゲーム民
最終皇帝まで行けば覚醒するから…
27:なんJゲーム民
最終皇帝までが長いんじゃボケ。
29:なんJゲーム民
世代交代システムが最高に燃えるんだよなぁ。
33:なんJゲーム民
ロマサガシリーズの醍醐味やな。
35:なんJゲーム民
周回プレイするたびに毎回違う進め方ができるのは本当に凄い。
39:なんJゲーム民
ロマサガ3のフリーシナリオはちょっと物足りなかったな。
40:なんJゲーム民
3はフリーシナリオっつーか、イベントの発生時期が自由ってだけやしな。
42:なんJゲーム民
2は本当に世界を自由に駆け回ってる感があった。
43:なんJゲーム民
七英雄の強さとか、年代ジャンプのタイミングとか、考えてプレイするの楽しかったわ。
44:なんJゲーム民
七英雄の追いつめられ感な。ずっとどこかで世界を脅かしてる感じがよかった。
45:なんJゲーム民
ボクオーンだけは許さねぇ。
47:なんJゲーム民
ボクオーンは対策しないと詰むからな。
51:なんJゲーム民
七英雄倒した時に世界が平和になった感があるのええよな。
52:なんJゲーム民
ラスボスがずっと出てくるってのは斬新だったわ。
56:なんJゲーム民
閃きシステムも神。武器ごとに技習得の幅があるのもええ。
60:なんJゲーム民
「インペリアルクロス!」とか叫んでたわ。
61:なんJゲーム民
懐かしいな。陣形とかも個性あって楽しかった。
65:なんJゲーム民
リマスター版やったやつおる?
69:なんJゲーム民
やったで。結構遊びやすくなってる。
73:なんJゲーム民
追加要素とかあるん?
76:なんJゲーム民
追憶の迷宮とかいう高難易度ダンジョンが追加されてる。
79:なんJゲーム民
あと、New Game+で引継ぎ要素もあるから周回が捗る。
80:なんJゲーム民
スマホ版の操作性はゴミやぞ。
81:なんJゲーム民
PC版は普通に快適だった。
84:なんJゲーム民
バグも味だったのになぁ。
88:なんJゲーム民
無限増殖とかあったな。
92:なんJゲーム民
皇帝が透明になったりするやつ?
93:なんJゲーム民
それそれ。バグも込みでロマサガ2なんだよなぁ。
94:なんJゲーム民
エアプか?バグなんて修正されて当然やろ。
95:なんJゲーム民
でも昔のゲームのバグってなんか許せるよな。
96:なんJゲーム民
いや、当時の子供にはガチで詰みだったから許されんわ。
100:なんJゲーム民
攻略本なしでロマサガ2クリアできた奴おるんか?
103:なんJゲーム民
流石に初めては無理やろ。
105:なんJゲーム民
俺は兄貴の攻略本盗んでやってたわ。
107:なんJゲーム民
ネットもない時代によくあんなシステム作ったよな。
111:なんJゲーム民
河津は天才。異論は認めん。
113:なんJゲーム民
河津は天才だけど鬼畜。
116:なんJゲーム民
結局、ロマサガ2のフリーシナリオはゲームの常識をぶっ壊した名システムってことでええやろ。
119:なんJゲーム民
同意。これを超える自由度のRPGはそうない。
121:なんJゲーム民
いや、最近のインディーゲーとかでもっと自由なのいくらでもあるやろ。
123:なんJゲーム民
例えば?
125:なんJゲーム民
FactorioとかStardew Valleyとか…ちょっと違うか。
128:なんJゲーム民
それはジャンル違うやろ。RPGで言えや。
131:なんJゲーム民
RPGでここまで自由な選択肢と、それが結果に繋がるゲームってあんまりないよな。
132:なんJゲーム民
イベントの発生順が完全にプレイヤーの行動に委ねられてるのが凄い。
136:なんJゲーム民
七英雄の強さが年代ジャンプの度に上がっていくのもよく出来てる。
139:なんJゲーム民
ラストバトルで年代ジャンプした後の七英雄が強すぎて絶望した思い出。
140:なんJゲーム民
術法開発とかも面白かったな。
143:なんJゲーム民
帝国大学とか懐かしすぎワロタ。
145:なんJゲーム民
合成術作るの楽しかったわ。
149:なんJゲーム民
エリクサーとか使いどころ迷って結局最後まで使わないやつwwwwwww
153:なんJゲーム民
ロマサガ2にエリクサーなんてあったか?
154:なんJゲーム民
回復アイテムはあったやろ。
156:なんJゲーム民
まあ、ロマサガあるあるやな。使わずに終わる。
160:なんJゲーム民
フリーシナリオのせいでストーリーが薄いって言われることもあるけどな。
161:なんJゲーム民
ストーリーはプレイヤーが作るもんやろ。
163:なんJゲーム民
それな。皇帝それぞれの物語があった。
167:なんJゲーム民
むしろ固定された主人公じゃないからこそ、プレイヤーの感情移入が深まるんや。
171:なんJゲーム民
その辺はスカイリムとかに通じるものがあるな。
175:なんJゲーム民
スカイリムは自由度高いけど、主人公は固定やからな。
177:なんJゲーム民
ロマサガ2は主人公が世代交代するから、ある意味究極のロールプレイや。
179:なんJゲーム民
戦闘も楽しいし、音楽も最高だし、ロマサガ2は神ゲー。
182:なんJゲーム民
SFC屈指の名作やな。
185:なんJゲーム民
サガフロとかも面白かったけど、2は別格。
189:なんJゲーム民
サガフロはフリーシナリオっていうか、キャラごとにシナリオが用意されてる感じやな。
191:なんJゲーム民
ロマサガ2のフリーシナリオは本当に唯一無二だった。
192:なんJゲーム民
最近のゲームは親切すぎてつまらんわ。
194:なんJゲーム民
いや、ユーザーフレンドリーなのは良いことやろ。
195:なんJゲーム民
自由と不親切は違うんやで。
198:なんJゲーム民
まあ、ロマサガ2は不親切な部分も多かったけど、それを乗り越える達成感が凄かった。
199:なんJゲーム民
難易度高いゲームが好きな層にはたまらんかったな。
201:なんJゲーム民
そういや、ラスボス戦の音楽が最高なんよな。
202:なんJゲーム民
「ラストバトル」は神曲。
203:なんJゲーム民
今でも耳に残ってるわ。
205:なんJゲーム民
もう一度やりたくなってきたわ。リマスター買うか。
207:なんJゲーム民
今やっても楽しめると思うで。
208:なんJゲーム民
なんJ民はロマサガ好き多いな。
212:なんJゲーム民
そら名作やからな。
214:なんJゲーム民
ジェラールでやめた奴は人生損してる。
218:なんJゲーム民
でもジェラールでやめた方がロマサガ2の思い出が美化されるってのもあるやろ?
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