1:なんJゲーム民
は?神ゲーだろエアプか?
5:なんJゲーム民
世界観とストーリーがやばい。これに尽きる。
8:なんJゲーム民
選択肢で展開変わるのが当時としては斬新すぎたんだよなぁ
12:なんJゲーム民
タクティクスオウガエアプおって草
ちゃんとクリアしてから言えや
13:なんJゲーム民
SFC版な
PSP版は改悪
16:なんJゲーム民
いやリボーンも悪くないぞ
UIとかめっちゃ良くなってるし
20:なんJゲーム民
SFCのあのドット絵と世界観のマッチングは他にはないだろ
24:なんJゲーム民
でもさ、移動遅くね?テンポ悪すぎだろ
25:なんJゲーム民
あれは戦略性を高めるための「間」やぞ。じっくり考える時間が必要なんや
28:なんJゲーム民
ストーリーは確かに重厚だったな。デナムが苦悩する姿は良かった
30:なんJゲーム民
システィーナ助けられなくて発狂した思い出
31:なんJゲーム民
バクラム人の末路とか胸糞悪かったわ。救いがない
32:なんJゲーム民
カチュアの妹属性が強すぎるんだよなぁ
35:なんJゲーム民
ランスロットが何人もいるんだよな
37:なんJゲーム民
偽ランスロットだろw
39:なんJゲーム民
Lルートしか勝たん。正義を貫く主人公がええわ
41:なんJゲーム民
Nルートの渋さが分からん奴はにわか
43:なんJゲーム民
Cルートは闇深すぎ。あそこまでやるとは思わなかった
45:なんJゲーム民
あのマルチエンディングは衝撃だったわ。こんなに分岐するゲーム他にない
48:なんJゲーム民
音楽も神やろ?サントラ買ったわ
50:なんJゲーム民
松野ゲー特有の泥臭さがたまらん
51:なんJゲーム民
FFTのほうが好きだけど、タクティクスオウガも良い
55:なんJゲーム民
FFTはストーリーが複雑すぎて途中で投げたわ
58:なんJゲーム民
クリスタル集めるだけのFFTとは格が違うんだよなぁ
61:なんJゲーム民
タクティクスオウガはレベル上げがダルすぎた
63:なんJゲーム民
レベルシンクのせいでリボーンはヌルゲー化した
66:なんJゲーム民
SFC版のあの理不尽さが逆に良かったんや。歯ごたえあった
67:なんJゲーム民
死者宮殿の深さは異常。あそこだけで何時間費やしたか
71:なんJゲーム民
クリア後要素も充実してたよな
73:なんJゲーム民
バーニシア城とか苦戦したわ。敵が強すぎ
74:なんJゲーム民
アイテムの合成とか面倒だった記憶。失敗も多かったし
78:なんJゲーム民
アンデッドがうざすぎる。まじで
81:なんJゲーム民
除霊魔法ないと詰むからな。レベリング必要
85:なんJゲーム民
騎士団システムも斬新だったな。仲間集めるのが楽しかった
89:なんJゲーム民
結局オウガバトルサーガってどこまでやるつもりだったんだろ
91:なんJゲーム民
松野さんが途中で抜けたのが悔やまれる
95:なんJゲーム民
リボーンの英語ボイス結構良かったぞ。世界観に合ってた
99:なんJゲーム民
日本語ボイスはちょっと違和感あったわ。キャラによっては
101:なんJゲーム民
カノープス最強伝説
103:なんJゲーム民
ヴァルキリーも強かった。汎用キャラなのに
107:なんJゲーム民
ディバインナイトとかいうロマン職。作るの大変だったけど強かった
109:なんJゲーム民
デネブの店でしか買えない限定品とかあったよな。パンプキンヘッドとか
112:なんJゲーム民
カオスフレームとかいう謎システム。あれどうやって管理してた?
114:なんJゲーム民
あれが低すぎると仲間にならんとかあったな。攻略本必須
118:なんJゲーム民
結局ウォーレンレポートばっか読んでたわ。設定が奥深すぎる
120:なんJゲーム民
豆知識とか世界観補完がすごいよな。読み物として面白かった
122:なんJゲーム民
デネブが仲間になる条件厳しすぎだろ。何回やり直したか
123:なんJゲーム民
パンプキンヘッドにしたわ。可愛い
124:なんJゲーム民
タクティクスオウガはSRPGの金字塔やろ。異論は認めん
128:なんJゲーム民
ワイはGBAのFFTアドバンスも好きやったで
129:なんJゲーム民
FEとどっちが名作?
131:なんJゲーム民
FEはキャラゲー路線に行ったからな。タクティクスオウガとは別物
135:なんJゲーム民
タクティクスオウガはもっと硬派。ストーリーとシステムで魅せる
136:なんJゲーム民
でもリボーンのUI改善は評価できるだろ。現代的になった
137:なんJゲーム民
SFC版のあのチープなUIが逆に味だったんや。ノスタルジー
141:なんJゲーム民
古参がSFC版持ち上げすぎなんだよ。新しいものも認めろよ
144:なんJゲーム民
SFCのロード時間短いのがアドバンテージだったな
148:なんJゲーム民
PS版のロードはマジでクソだった。あれで何人か離脱しただろ
149:なんJゲーム民
PSP版でかなり改善されたけどな。あれが決定版だった
150:なんJゲーム民
まあ、結局は好みの問題よ。どれも名作には変わりない
151:なんJゲーム民
ワイはSRPGは全部好きやで。この手のゲームは最高
155:なんJゲーム民
そういやデゼールが可愛いって言ってる奴いたな
158:なんJゲーム民
あのクソ女のどこが可愛いんだよ。顔か?
162:なんJゲーム民
「姉さんか?」ってやつ?
165:なんJゲーム民
ゼノギアスと並んでスクウェアの闇鍋RPGやろ
169:なんJゲーム民
いや、あれは名作やぞ。スクウェアの黄金時代を支えたタイトルの一つ
171:なんJゲーム民
当時は攻略本必須だったわ。情報がないと詰む
174:なんJゲーム民
ネットない時代だからな。友達と情報交換してた
177:なんJゲーム民
今やると古臭いと感じるかもしれんけど、当時は衝撃だった
180:なんJゲーム民
BGMが神すぎるからもう一度プレイしたい。サントラ聴いてる
183:なんJゲーム民
松野ゲーはもっと評価されるべき。世界観の作り込みがすごい
187:なんJゲーム民
FFTもだけど、あの頃のスクウェアは尖ってたな
188:なんJゲーム民
スクエニになってから丸くなった。残念だわ
189:なんJゲーム民
タクティクスオウガのシステムが今のSRPGの基礎になってる部分もあるやろ
190:なんJゲーム民
SRPG好きなら一度は触っとけ。後悔はしない
193:なんJゲーム民
じゃあワイも今からリボーンやってみるわ
196:なんJゲーム民
ええぞ、ハマるで。死者宮殿は頑張れ
197:なんJゲーム民
でもSFC版もやれ。別ゲーとして楽しめる
201:なんJゲーム民
SFC版はVCでできるんか?
202:なんJゲーム民
Switchでリボーンが出たからな、SFC版は中古かエミュやな
203:なんJゲーム民
結局、面白いんやないか!
205:なんJゲーム民
最初からそう言ってるだろ!
208:なんJゲーム民
エアプ認定おつかれー
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