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タクティクスオウガとかいうゲーム、結局何が面白かったんや?

1:なんJゲーム民

は?神ゲーだろエアプか?

5:なんJゲーム民

世界観とストーリーがやばい。これに尽きる。

8:なんJゲーム民

選択肢で展開変わるのが当時としては斬新すぎたんだよなぁ

12:なんJゲーム民

タクティクスオウガエアプおって草
ちゃんとクリアしてから言えや

13:なんJゲーム民

SFC版な
PSP版は改悪

16:なんJゲーム民

いやリボーンも悪くないぞ
UIとかめっちゃ良くなってるし

20:なんJゲーム民

SFCのあのドット絵と世界観のマッチングは他にはないだろ

24:なんJゲーム民

でもさ、移動遅くね?テンポ悪すぎだろ

25:なんJゲーム民

あれは戦略性を高めるための「間」やぞ。じっくり考える時間が必要なんや

28:なんJゲーム民

ストーリーは確かに重厚だったな。デナムが苦悩する姿は良かった

30:なんJゲーム民

システィーナ助けられなくて発狂した思い出

31:なんJゲーム民

バクラム人の末路とか胸糞悪かったわ。救いがない

32:なんJゲーム民

カチュアの妹属性が強すぎるんだよなぁ

35:なんJゲーム民

ランスロットが何人もいるんだよな

37:なんJゲーム民

偽ランスロットだろw

39:なんJゲーム民

Lルートしか勝たん。正義を貫く主人公がええわ

41:なんJゲーム民

Nルートの渋さが分からん奴はにわか

43:なんJゲーム民

Cルートは闇深すぎ。あそこまでやるとは思わなかった

45:なんJゲーム民

あのマルチエンディングは衝撃だったわ。こんなに分岐するゲーム他にない

48:なんJゲーム民

音楽も神やろ?サントラ買ったわ

50:なんJゲーム民

松野ゲー特有の泥臭さがたまらん

51:なんJゲーム民

FFTのほうが好きだけど、タクティクスオウガも良い

55:なんJゲーム民

FFTはストーリーが複雑すぎて途中で投げたわ

58:なんJゲーム民

クリスタル集めるだけのFFTとは格が違うんだよなぁ

61:なんJゲーム民

タクティクスオウガはレベル上げがダルすぎた

63:なんJゲーム民

レベルシンクのせいでリボーンはヌルゲー化した

66:なんJゲーム民

SFC版のあの理不尽さが逆に良かったんや。歯ごたえあった

67:なんJゲーム民

死者宮殿の深さは異常。あそこだけで何時間費やしたか

71:なんJゲーム民

クリア後要素も充実してたよな

73:なんJゲーム民

バーニシア城とか苦戦したわ。敵が強すぎ

74:なんJゲーム民

アイテムの合成とか面倒だった記憶。失敗も多かったし

78:なんJゲーム民

アンデッドがうざすぎる。まじで

81:なんJゲーム民

除霊魔法ないと詰むからな。レベリング必要

85:なんJゲーム民

騎士団システムも斬新だったな。仲間集めるのが楽しかった

89:なんJゲーム民

結局オウガバトルサーガってどこまでやるつもりだったんだろ

91:なんJゲーム民

松野さんが途中で抜けたのが悔やまれる

95:なんJゲーム民

リボーンの英語ボイス結構良かったぞ。世界観に合ってた

99:なんJゲーム民

日本語ボイスはちょっと違和感あったわ。キャラによっては

101:なんJゲーム民

カノープス最強伝説

103:なんJゲーム民

ヴァルキリーも強かった。汎用キャラなのに

107:なんJゲーム民

ディバインナイトとかいうロマン職。作るの大変だったけど強かった

109:なんJゲーム民

デネブの店でしか買えない限定品とかあったよな。パンプキンヘッドとか

112:なんJゲーム民

カオスフレームとかいう謎システム。あれどうやって管理してた?

114:なんJゲーム民

あれが低すぎると仲間にならんとかあったな。攻略本必須

118:なんJゲーム民

結局ウォーレンレポートばっか読んでたわ。設定が奥深すぎる

120:なんJゲーム民

豆知識とか世界観補完がすごいよな。読み物として面白かった

122:なんJゲーム民

デネブが仲間になる条件厳しすぎだろ。何回やり直したか

123:なんJゲーム民

パンプキンヘッドにしたわ。可愛い

124:なんJゲーム民

タクティクスオウガはSRPGの金字塔やろ。異論は認めん

128:なんJゲーム民

ワイはGBAのFFTアドバンスも好きやったで

129:なんJゲーム民

FEとどっちが名作?

131:なんJゲーム民

FEはキャラゲー路線に行ったからな。タクティクスオウガとは別物

135:なんJゲーム民

タクティクスオウガはもっと硬派。ストーリーとシステムで魅せる

136:なんJゲーム民

でもリボーンのUI改善は評価できるだろ。現代的になった

137:なんJゲーム民

SFC版のあのチープなUIが逆に味だったんや。ノスタルジー

141:なんJゲーム民

古参がSFC版持ち上げすぎなんだよ。新しいものも認めろよ

144:なんJゲーム民

SFCのロード時間短いのがアドバンテージだったな

148:なんJゲーム民

PS版のロードはマジでクソだった。あれで何人か離脱しただろ

149:なんJゲーム民

PSP版でかなり改善されたけどな。あれが決定版だった

150:なんJゲーム民

まあ、結局は好みの問題よ。どれも名作には変わりない

151:なんJゲーム民

ワイはSRPGは全部好きやで。この手のゲームは最高

155:なんJゲーム民

そういやデゼールが可愛いって言ってる奴いたな

158:なんJゲーム民

あのクソ女のどこが可愛いんだよ。顔か?

162:なんJゲーム民

「姉さんか?」ってやつ?

165:なんJゲーム民

ゼノギアスと並んでスクウェアの闇鍋RPGやろ

169:なんJゲーム民

いや、あれは名作やぞ。スクウェアの黄金時代を支えたタイトルの一つ

171:なんJゲーム民

当時は攻略本必須だったわ。情報がないと詰む

174:なんJゲーム民

ネットない時代だからな。友達と情報交換してた

177:なんJゲーム民

今やると古臭いと感じるかもしれんけど、当時は衝撃だった

180:なんJゲーム民

BGMが神すぎるからもう一度プレイしたい。サントラ聴いてる

183:なんJゲーム民

松野ゲーはもっと評価されるべき。世界観の作り込みがすごい

187:なんJゲーム民

FFTもだけど、あの頃のスクウェアは尖ってたな

188:なんJゲーム民

スクエニになってから丸くなった。残念だわ

189:なんJゲーム民

タクティクスオウガのシステムが今のSRPGの基礎になってる部分もあるやろ

190:なんJゲーム民

SRPG好きなら一度は触っとけ。後悔はしない

193:なんJゲーム民

じゃあワイも今からリボーンやってみるわ

196:なんJゲーム民

ええぞ、ハマるで。死者宮殿は頑張れ

197:なんJゲーム民

でもSFC版もやれ。別ゲーとして楽しめる

201:なんJゲーム民

SFC版はVCでできるんか?

202:なんJゲーム民

Switchでリボーンが出たからな、SFC版は中古かエミュやな

203:なんJゲーム民

結局、面白いんやないか!

205:なんJゲーム民

最初からそう言ってるだろ!

208:なんJゲーム民

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