1:なんJゲーム民
絶対PS2時代やろ
パワプロ10とか13とか神がかっとったわ
2:なんJゲーム民
アプリ一択なんだよなぁ
サクセスの種類が比較にならん
3:なんJゲーム民
は?98決定版やろ
あの時代が一番熱かった
5:なんJゲーム民
アプリとかソシャゲやんけ
あんなもんパワプロのサクセスと呼ぶな
9:なんJゲーム民
ワイはパワプロ6。あの理不尽さがたまらんかった
12:なんJゲーム民
いやいや、パワプロ11の友情タッグやろ
あれで育成の幅が広がった
14:なんJゲーム民
アプリも最近はかなり家庭用に近づいてきてるぞ
昔のアプリしか知らんやつは語るな
16:なんJゲーム民
パワプロ10の冥球島やろがい
あれは別格
20:なんJゲーム民
冥球島はサクセスじゃない定期
23:なんJゲーム民
アプリはパワストーンの誘惑が酷くてな
課金前提じゃ楽しめん
26:なんJゲーム民
パワプロ13の走力Sの難易度よ
あれを達成した時の喜びは異常
30:なんJゲーム民
10の球八高校とかいう天才の集団
34:なんJゲーム民
パワプロ2000のあかつき大付属がワイの原点
36:なんJゲーム民
天才型が出た時の希望と絶望の落差な
38:なんJゲーム民
ダイジョーブ博士は悪魔
41:なんJゲーム民
ダイジョーブ博士って成功しても微妙な強化だったりするからな
44:なんJゲーム民
パワプロ14の栄冠ナインもサクセスちゃうの?
あれが一番好きだわ
45:なんJゲーム民
栄冠ナインは別枠で語れ
あれは神ゲーだけど
48:なんJゲーム民
彼女システムは初期から結構あったけど、彼女によって得られる特殊能力が変わるの面白かったな
52:なんJゲーム民
パワプロ12の猪狩守を越えるライバルキャラいないだろ
54:なんJゲーム民
友沢も好きやで
55:なんJゲーム民
猪狩守はキャラ立ちしすぎてるわ
56:なんJゲーム民
サクセスキャラで打線組めるよな
60:なんJゲーム民
アプリのシナリオは最近マジで力入れてるからな
家庭用がほぼアプリ準拠になってるし
61:なんJゲーム民
でもアプリって結局強いキャラ引かないと話にならんやん?
63:なんJゲーム民
そうでもないぞ、最近は配布キャラでもかなり強いの作れる
64:なんJゲーム民
ワイはパワプロ10の熱血大学
大豪月を倒すのが最高に気持ちよかった
66:なんJゲーム民
パワプロ98のパワフル高校、猪狩兄弟の因縁が熱すぎた
70:なんJゲーム民
N64のパワプロくんっていうのがあったような
74:なんJゲーム民
パワプロくんはパワポケの初期タイトルやな
76:なんJゲーム民
パワポケはまた別腹や
あれはあれで鬱展開が最高
77:なんJゲーム民
パワプロ2013からの実在プロ球団とのコラボサクセスも面白かったぞ
78:なんJゲーム民
パワプロ2016のパワフェスもサクセスの一種やろ?
あれは育成の自由度高くて好き
80:なんJゲーム民
パワフェスはサクセスというよりお祭りモードって感じ
83:なんJゲーム民
やっぱ初期の理不尽なまでの練習失敗率とか練習機材の少なさがリアルで好きやったわ
84:なんJゲーム民
あれはただストレスが溜まるだけや
85:なんJゲーム民
パワプロ13の走力Sは確かに難しかった。イベント運が絡むからな
86:なんJゲーム民
パワプロ10の灰谷とかいうイケメン野手すき
88:なんJゲーム民
パワプロ9のあかつき大付属もええぞ
91:なんJゲーム民
あかつきってだいたいどの作品でも強豪やな
92:なんJゲーム民
パワプロ10のパワフル大学の友沢と阿畑のコンビも良かった
93:なんJゲーム民
パワプロ12のあかつき大附属は強すぎた
95:なんJゲーム民
パワプロ15のオールスターサクセスも好きやったな
96:なんJゲーム民
最近のサクセスはガチャキャラありきでインフレしてるからな
昔のサクセスみたいに縛りプレイしてなんぼって感じじゃない
100:なんJゲーム民
アプリは確かにインフレしとるけど、その分キャラの能力も派手になってて楽しいぞ
102:なんJゲーム民
パワプロ10の冥球島、あれは本当に革命的だった
104:なんJゲーム民
冥球島はサクセスじゃないって言ってるやろ!
でも面白かったのは認める
107:なんJゲーム民
パワプロ14の地方球場を巡るサクセスも楽しかった
110:なんJゲーム民
パワプロ2018のパワプロ2018オリジナルサクセスも結構評価高かったよな
113:なんJゲーム民
結局人それぞれやろ
ワイは最新のパワプロが一番面白い
116:なんJゲーム民
でも懐かしい気持ちになるのはやっぱりPS2時代
118:なんJゲーム民
パワプロ2020とかも面白かったけど、結局アプリのシナリオが家庭用に移植されただけやしな
119:なんJゲーム民
今のパワプロって昔の作品と比べると特殊能力の種類がめっちゃ増えてるよな
123:なんJゲーム民
そうそう、金特とかいうのがあってな
127:なんJゲーム民
金特はアプリで導入されてから家庭用にも逆輸入されたシステム
130:なんJゲーム民
結局、アプリのサクセスに慣れてしまうと、昔のサクセスの物足りなさも感じるわ
133:なんJゲーム民
昔のサクセスはテンポ悪かったりするからな
135:なんJゲーム民
パワプロ6の猪狩守はめちゃくちゃ強かった記憶
137:なんJゲーム民
パワプロ10のパワフル大学って、友沢と阿畑が親友になるんだっけ?
138:なんJゲーム民
せやで、最後のイベントで感動する
140:なんJゲーム民
パワプロ13のパワフル大学もよかったな
143:なんJゲーム民
結局、家庭用パワプロのサクセスはアプリのシナリオを移植するか、過去作のリメイクか、って感じになってるのが悲しい
147:なんJゲーム民
まあアプリが本流になってるから仕方ないわな
それでも楽しければええやん
149:なんJゲーム民
アプリはイベントスキップできるから周回が楽なんだよな
150:なんJゲーム民
初期のサクセスとかイベント中にセーブ出来なかったりして悲惨やったな
152:なんJゲーム民
パワプロ10の冥球島がサクセスじゃないって言ってるやつ、野球勝負で育成するんやから実質サクセスやろがい!
154:なんJゲーム民
冥球島はやり込み要素が半端なかったな
157:なんJゲーム民
パワプロ8のドラフト会議とか好きだったわ
159:なんJゲーム民
アプリのサクセスはキャラの掛け合いが面白いのが多い
163:なんJゲーム民
パワプロ2018のパワフェスでレジェンドOBと対戦できるの熱かった
165:なんJゲーム民
やっぱパワプロ10のサクセスはどれも名作揃いやったな
熱血大学、パワフル大学、ミゾットスポーツ、どれも違う面白さがあった
166:なんJゲーム民
ミゾットスポーツは初期能力低すぎて難しかった思い出
170:なんJゲーム民
パワプロ13のサクセスも良かった。全シナリオ面白かった
174:なんJゲーム民
パワプロ10の「プロになれ!」ってセリフが未だに耳に残ってる
175:なんJゲーム民
パワプロ10を神格化しすぎやろ
176:なんJゲーム民
でもそれぐらい面白かったってことやで
178:なんJゲーム民
パワプロ2011のサクセスも地味に評価高かったよな
182:なんJゲーム民
アプリのサクセスは種類が多すぎて全部覚えられん
186:なんJゲーム民
パワプロアプリって結局どの高校が一番育成しやすいんや?
188:なんJゲーム民
最近だと強化高校とかもあるし、イベントによって変わるで
191:なんJゲーム民
パワプロ9の神高は最強
192:なんJゲーム民
パワプロアプリのシナリオも最初は微妙だったけど、最近はかなり練られてる
193:なんJゲーム民
でもアプリのサクセスはイベントが長すぎるのがネック
196:なんJゲーム民
スキップ機能あるから問題ないやろ
197:なんJゲーム民
いや、初見の時はスキップできんやん
199:なんJゲーム民
結局、どの時代もその時代なりの面白さがあったってことやな
201:なんJゲーム民
結論、パワプロは全部神ゲー
204:なんJゲーム民
いや、クソゲーもあったやろ
206:なんJゲーム民
パワプロ10が最強でええか?
208:なんJゲーム民
パワプロ10は野球ゲームの歴史に残る名作やな
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