1:なんJゲーム民
ええやん
4:なんJゲーム民
ディスク2で絶望する準備はしとけよ
6:なんJゲーム民
ワイも昔やったわ
懐かしい
10:なんJゲーム民
ファーストプレイうらやまC
最高の体験やぞ
12:なんJゲーム民
途中から紙芝居になるぞ
覚悟しとけ
14:なんJゲーム民
音楽が神やからそれだけでもやる価値あるで
17:なんJゲーム民
OPから鳥肌立つよな
20:なんJゲーム民
今のゲームに慣れてるとロードが長く感じるかもしれん
21:なんJゲーム民
キャラデザがええんよな
エリィとかフェイとかビリーとか
23:なんJゲーム民
>>^
エリィのエロさがわかれば一人前や
25:なんJゲーム民
序盤の村から出たばっかやけど、なんか雰囲気からして重いなこのゲーム
そしてBGMが良すぎる
27:なんJゲーム民
>>^
序盤はまだ可愛いもんやで
31:なんJゲーム民
ストーリーがクッソ難解だから気合入れてやれ
32:なんJゲーム民
ディスク1までは完璧なゲーム
34:なんJゲーム民
ディスク2のせいで評価が地に落ちたゲーム
37:なんJゲーム民
>>^
地に落ちたは言い過ぎやろ
名作やぞ
40:なんJゲーム民
>>^
名作なのは間違いないが「もしディスク2がちゃんと作られていたら」ってたらればを考えたらね
44:なんJゲーム民
いやディスク2含めてゼノギアスや
あれはあれで意味がある
45:なんJゲーム民
戦闘システムはまぁ普通かな?
ギア戦は楽しい
49:なんJゲーム民
>>^
ギア戦はロマンあるよな
必殺技かっこいい
51:なんJゲーム民
操作性とかは今のゲームと比べると少し癖があるかもしれんが、慣れれば問題ないレベル
52:なんJゲーム民
当時としてはグラフィックもかなり頑張ってた方
53:なんJゲーム民
>>^
ムービーのポリゴン感好きだったわ
57:なんJゲーム民
音楽がマジで神
光田康典は天才
58:なんJゲーム民
聖剣伝説3とかクロノトリガーとかやってた世代ならハマるんちゃうか
61:なんJゲーム民
>>^
クロノ・クロスも光田さんやっけ?
あの人の曲はどれもええわ
65:なんJゲーム民
セーブポイントはこまめにしとけよ
67:なんJゲーム民
難易度はそんな高くないけど、ストーリー理解するのが一番難しいまである
71:なんJゲーム民
哲学的な話が多いから、ガキの頃はほとんど理解できてなかったわ
72:なんJゲーム民
>>^
大人になってからやるとまた違った発見があるからええんやで
74:なんJゲーム民
ワイはゼノギアスとクロノトリガーがスクウェアの二大傑作やと思ってる
77:なんJゲーム民
>>^
FF7も入れて差し上げろ
80:なんJゲーム民
>>^
FF7は人気あるけど、ワイはゼノギアスの方が好きやわ
81:なんJゲーム民
ラスボス手前でディスク2になるんやっけ?
84:なんJゲーム民
>>^
まぁ終盤やな
88:なんJゲーム民
ディスク2は紙芝居だけど、ストーリー自体は濃いからな
89:なんJゲーム民
あの紙芝居で主要キャラの過去とか掘り下げられるから、見ないとストーリー理解できないんだよな
90:なんJゲーム民
>>^
そうそう
テキストは読み応えあるんや
94:なんJゲーム民
当時は予算とか開発期間とか色々な事情があったんやろな
97:なんJゲーム民
>>^
FF7と同時並行でやってたからリソースが分散したとか言われとるよな
98:なんJゲーム民
スクウェアがFF7に集中しすぎてゼノギアスがおざなりになったってのは有名な話
102:なんJゲーム民
>>^
いやFF7の後に開発始まっとるぞ
FF8と同時期やなかったか?
106:なんJゲーム民
>>^
ちゃうちゃう、FF7はPS初期のソフトでゼノギアスは中期やろ
FF8と開発被ってんのは聞いたことある
108:なんJゲーム民
>>^
ごめん、調べてきたらFF7よりは後だけどFF8とは被ってたわ
ただFF7の開発メンバーが一部こっちに回されたって話はあったな
110:なんJゲーム民
情報サンガツ
やっぱ当時のスクウェアはすごかったんやな
111:なんJゲーム民
ワイはゼノギアスで初めてロボットアニメ的な面白さに触れたわ
112:なんJゲーム民
ギアかっこいいよな
ヴェルトールとかヴァンツァーとか
113:なんJゲーム民
>>^
ヴェルトールイド大好き
115:なんJゲーム民
イドとかいう厨二心をくすぐる存在
117:なんJゲーム民
>>^
イドのBGMも最高や
120:なんJゲーム民
ストーリーが難解だから考察サイトとか見ながらやるのも面白いかも
121:なんJゲーム民
>>^
初見は情報なしでやった方がええやろ
123:なんJゲーム民
確かに初見はまず自分の頭で理解しようと努力すべきやな
124:なんJゲーム民
ゼノシリーズはゼノギアスが原点にして頂点だと思ってる
126:なんJゲーム民
>>^
ゼノブレイドも面白いけど方向性が違うんだよな
127:なんJゲーム民
>>^
ゼノブレイドはJRPGとして完成度高いけど、ゼノギアスはなんかこう、思想的な深みがあるんよな
128:なんJゲーム民
ゼノギアスとデウスエクスマキナとかいう難解ゲームツートップ
129:なんJゲーム民
デウスエクスマキナはもっと難しいだろ!いい加減にしろ!
133:なんJゲーム民
>>^
草
136:なんJゲーム民
ディスク2はあれで完成形なんだって擁護する人もいるけど、やっぱ不完全燃焼感は否めない
139:なんJゲーム民
でもゼノギアスがあったからゼノサーガ、ゼノブレイドに繋がったんだから感謝しかない
141:なんJゲーム民
ワイが唯一泣いたゲームやわ
エンディングで号泣した
142:なんJゲーム民
>>^
わかる
あのエンディングは本当に感動する
143:なんJゲーム民
まだそこまで進んでないけど、早くエンディング見たいわ
でも終わるのが寂しい気もする
147:なんJゲーム民
>>^
それは名作ゲーあるあるやな
151:なんJゲーム民
音楽はマジでサントラ買っとけ
損はさせない
155:なんJゲーム民
サントラは持ってるで!
昔たまたま見つけて買ったんや
156:なんJゲーム民
>>^
なんやそれ!先に言えや!
158:なんJゲーム民
>>^
だからBGMがいいって言ったんやな
161:なんJゲーム民
OPムービーとかも当時としてはかなり作り込まれてたよな
164:なんJゲーム民
今のゲームにはない、当時のスクウェアの狂気を感じる
165:なんJゲーム民
あと登場人物がみんな魅力的やわ
バルトとかシタン先生とか
166:なんJゲーム民
>>^
シタン先生はまじでカッコいい
170:なんJゲーム民
>>^
バルトは最初はアホの子だけど後半カッコよくなるからな
172:なんJゲーム民
ラスボス戦のBGMも神
175:なんJゲーム民
やり込み要素はあんまりないけど、ストーリーの密度が半端ないから満足感は高い
178:なんJゲーム民
ディスク2の紙芝居は、当時の開発者の無念が詰まってると思うと胸が締め付けられる
180:なんJゲーム民
>>^
それな
あの状況でも最高のテキストとBGMで乗り切ろうとした努力は評価すべき
181:なんJゲーム民
クリア後も考察とかで楽しめるから長く遊べるで
183:なんJゲーム民
当時はネットも今ほど発達してなかったから、みんなで情報交換しながらストーリー解読してたな
186:なんJゲーム民
>>^
それがまた良かった時代だよな
190:なんJゲーム民
エンディングまで頑張れ
最高の体験が待ってるで
191:なんJゲーム民
ディスク2はむしろテキストに集中できるからええんやで
195:なんJゲーム民
>>^
それはない
198:なんJゲーム民
>>^
あるだろ!
201:なんJゲーム民
エンディングまであとどれくらいやろか…
楽しみやな
203:なんJゲーム民
ゼノギアスはエヴァの影響受けてるって言われるけど、どっちかというとフロムソフトウェアのゲームに近い精神性がある気がするわ
205:なんJゲーム民
>>^
フロムは言い過ぎやろ
でもなんか分かる気もする
208:なんJゲーム民
スクウェア時代は尖ったゲームが多かったよな
ロマンシングサガとかもそうやし
211:なんJゲーム民
>>^
スクエニになってから丸くなったというか、優等生になった感はあるな
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