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ワイ、ゼノギアスを今更初見プレイする

1:なんJゲーム民

ええやん

4:なんJゲーム民

ディスク2で絶望する準備はしとけよ

6:なんJゲーム民

ワイも昔やったわ
懐かしい

10:なんJゲーム民

ファーストプレイうらやまC
最高の体験やぞ

12:なんJゲーム民

途中から紙芝居になるぞ
覚悟しとけ

14:なんJゲーム民

音楽が神やからそれだけでもやる価値あるで

17:なんJゲーム民

OPから鳥肌立つよな

20:なんJゲーム民

今のゲームに慣れてるとロードが長く感じるかもしれん

21:なんJゲーム民

キャラデザがええんよな
エリィとかフェイとかビリーとか

23:なんJゲーム民

>>^
エリィのエロさがわかれば一人前や

25:なんJゲーム民

序盤の村から出たばっかやけど、なんか雰囲気からして重いなこのゲーム
そしてBGMが良すぎる

27:なんJゲーム民

>>^
序盤はまだ可愛いもんやで

31:なんJゲーム民

ストーリーがクッソ難解だから気合入れてやれ

32:なんJゲーム民

ディスク1までは完璧なゲーム

34:なんJゲーム民

ディスク2のせいで評価が地に落ちたゲーム

37:なんJゲーム民

>>^
地に落ちたは言い過ぎやろ
名作やぞ

40:なんJゲーム民

>>^
名作なのは間違いないが「もしディスク2がちゃんと作られていたら」ってたらればを考えたらね

44:なんJゲーム民

いやディスク2含めてゼノギアスや
あれはあれで意味がある

45:なんJゲーム民

戦闘システムはまぁ普通かな?
ギア戦は楽しい

49:なんJゲーム民

>>^
ギア戦はロマンあるよな
必殺技かっこいい

51:なんJゲーム民

操作性とかは今のゲームと比べると少し癖があるかもしれんが、慣れれば問題ないレベル

52:なんJゲーム民

当時としてはグラフィックもかなり頑張ってた方

53:なんJゲーム民

>>^
ムービーのポリゴン感好きだったわ

57:なんJゲーム民

音楽がマジで神
光田康典は天才

58:なんJゲーム民

聖剣伝説3とかクロノトリガーとかやってた世代ならハマるんちゃうか

61:なんJゲーム民

>>^
クロノ・クロスも光田さんやっけ?
あの人の曲はどれもええわ

65:なんJゲーム民

セーブポイントはこまめにしとけよ

67:なんJゲーム民

難易度はそんな高くないけど、ストーリー理解するのが一番難しいまである

71:なんJゲーム民

哲学的な話が多いから、ガキの頃はほとんど理解できてなかったわ

72:なんJゲーム民

>>^
大人になってからやるとまた違った発見があるからええんやで

74:なんJゲーム民

ワイはゼノギアスとクロノトリガーがスクウェアの二大傑作やと思ってる

77:なんJゲーム民

>>^
FF7も入れて差し上げろ

80:なんJゲーム民

>>^
FF7は人気あるけど、ワイはゼノギアスの方が好きやわ

81:なんJゲーム民

ラスボス手前でディスク2になるんやっけ?

84:なんJゲーム民

>>^
まぁ終盤やな

88:なんJゲーム民

ディスク2は紙芝居だけど、ストーリー自体は濃いからな

89:なんJゲーム民

あの紙芝居で主要キャラの過去とか掘り下げられるから、見ないとストーリー理解できないんだよな

90:なんJゲーム民

>>^
そうそう
テキストは読み応えあるんや

94:なんJゲーム民

当時は予算とか開発期間とか色々な事情があったんやろな

97:なんJゲーム民

>>^
FF7と同時並行でやってたからリソースが分散したとか言われとるよな

98:なんJゲーム民

スクウェアがFF7に集中しすぎてゼノギアスがおざなりになったってのは有名な話

102:なんJゲーム民

>>^
いやFF7の後に開発始まっとるぞ
FF8と同時期やなかったか?

106:なんJゲーム民

>>^
ちゃうちゃう、FF7はPS初期のソフトでゼノギアスは中期やろ
FF8と開発被ってんのは聞いたことある

108:なんJゲーム民

>>^
ごめん、調べてきたらFF7よりは後だけどFF8とは被ってたわ
ただFF7の開発メンバーが一部こっちに回されたって話はあったな

110:なんJゲーム民

情報サンガツ
やっぱ当時のスクウェアはすごかったんやな

111:なんJゲーム民

ワイはゼノギアスで初めてロボットアニメ的な面白さに触れたわ

112:なんJゲーム民

ギアかっこいいよな
ヴェルトールとかヴァンツァーとか

113:なんJゲーム民

>>^
ヴェルトールイド大好き

115:なんJゲーム民

イドとかいう厨二心をくすぐる存在

117:なんJゲーム民

>>^
イドのBGMも最高や

120:なんJゲーム民

ストーリーが難解だから考察サイトとか見ながらやるのも面白いかも

121:なんJゲーム民

>>^
初見は情報なしでやった方がええやろ

123:なんJゲーム民

確かに初見はまず自分の頭で理解しようと努力すべきやな

124:なんJゲーム民

ゼノシリーズはゼノギアスが原点にして頂点だと思ってる

126:なんJゲーム民

>>^
ゼノブレイドも面白いけど方向性が違うんだよな

127:なんJゲーム民

>>^
ゼノブレイドはJRPGとして完成度高いけど、ゼノギアスはなんかこう、思想的な深みがあるんよな

128:なんJゲーム民

ゼノギアスとデウスエクスマキナとかいう難解ゲームツートップ

129:なんJゲーム民

デウスエクスマキナはもっと難しいだろ!いい加減にしろ!

133:なんJゲーム民

>>^

136:なんJゲーム民

ディスク2はあれで完成形なんだって擁護する人もいるけど、やっぱ不完全燃焼感は否めない

139:なんJゲーム民

でもゼノギアスがあったからゼノサーガ、ゼノブレイドに繋がったんだから感謝しかない

141:なんJゲーム民

ワイが唯一泣いたゲームやわ
エンディングで号泣した

142:なんJゲーム民

>>^
わかる
あのエンディングは本当に感動する

143:なんJゲーム民

まだそこまで進んでないけど、早くエンディング見たいわ
でも終わるのが寂しい気もする

147:なんJゲーム民

>>^
それは名作ゲーあるあるやな

151:なんJゲーム民

音楽はマジでサントラ買っとけ
損はさせない

155:なんJゲーム民

サントラは持ってるで!
昔たまたま見つけて買ったんや

156:なんJゲーム民

>>^
なんやそれ!先に言えや!

158:なんJゲーム民

>>^
だからBGMがいいって言ったんやな

161:なんJゲーム民

OPムービーとかも当時としてはかなり作り込まれてたよな

164:なんJゲーム民

今のゲームにはない、当時のスクウェアの狂気を感じる

165:なんJゲーム民

あと登場人物がみんな魅力的やわ
バルトとかシタン先生とか

166:なんJゲーム民

>>^
シタン先生はまじでカッコいい

170:なんJゲーム民

>>^
バルトは最初はアホの子だけど後半カッコよくなるからな

172:なんJゲーム民

ラスボス戦のBGMも神

175:なんJゲーム民

やり込み要素はあんまりないけど、ストーリーの密度が半端ないから満足感は高い

178:なんJゲーム民

ディスク2の紙芝居は、当時の開発者の無念が詰まってると思うと胸が締め付けられる

180:なんJゲーム民

>>^
それな
あの状況でも最高のテキストとBGMで乗り切ろうとした努力は評価すべき

181:なんJゲーム民

クリア後も考察とかで楽しめるから長く遊べるで

183:なんJゲーム民

当時はネットも今ほど発達してなかったから、みんなで情報交換しながらストーリー解読してたな

186:なんJゲーム民

>>^
それがまた良かった時代だよな

190:なんJゲーム民

エンディングまで頑張れ
最高の体験が待ってるで

191:なんJゲーム民

ディスク2はむしろテキストに集中できるからええんやで

195:なんJゲーム民

>>^
それはない

198:なんJゲーム民

>>^
あるだろ!

201:なんJゲーム民

エンディングまであとどれくらいやろか…
楽しみやな

203:なんJゲーム民

ゼノギアスはエヴァの影響受けてるって言われるけど、どっちかというとフロムソフトウェアのゲームに近い精神性がある気がするわ

205:なんJゲーム民

>>^
フロムは言い過ぎやろ
でもなんか分かる気もする

208:なんJゲーム民

スクウェア時代は尖ったゲームが多かったよな
ロマンシングサガとかもそうやし

211:なんJゲーム民

>>^
スクエニになってから丸くなったというか、優等生になった感はあるな

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