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FF10のストーリーって冷静に考えると酷くね?

1:なんJゲーム民

言うほど感動するか?
なんか全体的にモヤっとするんだが

5:なんJゲーム民

は?名作だろ
ティーダとユウナのラブストーリーやぞ

8:なんJゲーム民

いや酷いよ
ティーダの父親はラスボスで、最終的にティーダは消えるって冷静に考えたら意味わからん

9:なんJゲーム民

ティーダの笑い声で全部台無しやろあれ

11:なんJゲーム民

あれはティーダのキャラクターを表してるんだぞ
無理してる感がいいんだろ

13:なんJゲーム民

FFで初めて泣いたわ
ラストシーンの飛行艇から飛び降りるとこ

14:なんJゲーム民

ティーダの声優が叩かれまくってたな

17:なんJゲーム民

実際、ストーリーの整合性より雰囲気で押し切ってる感はあったな
でもそれが良かった

19:なんJゲーム民

エボンの教えが全部嘘だったって展開は当時衝撃だったわ

21:なんJゲーム民

シン倒したら新たなシンが生まれるって絶望感えぐかった

25:なんJゲーム民

いやよく考えたらおかしくない?
死んだやつの魂がシンになって、そいつ倒したらまた死んだやつがシンになるって
永久機関やん

26:なんJゲーム民

シーモアがクソすぎる
何回倒しても出てくるし

28:なんJゲーム民

でもシーモアの顔芸は評価する

30:なんJゲーム民

ユウナが健気すぎて泣ける
あれこそヒロイン

32:なんJゲーム民

ユウナのモデルは加藤あいやっけ?

36:なんJゲーム民

そうだよ
だから顔が日本人っぽいんだな

40:なんJゲーム民

ブリッツボールに時間吸われたわ
リュック加入までがクソ怠い

42:なんJゲーム民

ブリッツボールはハマるやつはとことんハマる
ワイもワッカスタメンから外しまくってゴワーズで優勝してた

44:なんJゲーム民

ワッカがやたらと反機械主義なのがうざかった
結局機械使うしな

46:なんJゲーム民

あれはエボンの教えに洗脳されてるから仕方ないだろ

49:なんJゲーム民

アルベド族への差別も酷かったよな

51:なんJゲーム民

でもアルベド族が機械使ってるからって理由で差別されてたのはちゃんと理由があったんだよ
シンを倒すために機械に頼ろうとしたら、逆にシンが強くなってしまった過去があるから

54:なんJゲーム民

それって作中で明言されてたっけ?

56:なんJゲーム民

キノック老師が言ってた気がする
「大いなる災厄の時代、かつて機械に頼りシンを倒そうとした…だがシンはより強大になった」みたいなこと

58:なんJゲーム民

へー知らんかった
適当にスキップしてたわ

62:なんJゲーム民

ティーダが消えるってのも意味不明だよな
結局なんで消えたんや?

66:なんJゲーム民

エボン=ジュが召喚した夢のザナルカンドの住人だからな
シンが消滅して、エボン=ジュも消滅したから、夢も消えた

69:なんJゲーム民

つまり全部夢オチってこと?

72:なんJゲーム民

夢オチではない
夢の存在だけど、スピラでは実際に存在してた
FF的にはよくあるパラレルワールド的なもんだと思えばいい

74:なんJゲーム民

いや夢オチだろ
主人公が実は幻でしたってそりゃないぜ

77:なんJゲーム民

あれはFFというよりドラクエの夢幻の旅団みたいなもんやろ

78:なんJゲーム民

ユウナレスカ戦のBGMかっこよかった

80:なんJゲーム民

敵が強すぎて泣きそうになった

81:なんJゲーム民

ユウナレスカ倒すときにリュックのトリニティが輝いたわ

83:なんJゲーム民

あの辺から急に敵が強くなるよな

87:なんJゲーム民

ヴァルファーレとかシヴァとか召喚獣がかっこよかった

91:なんJゲーム民

バハムートのデザインは歴代でもトップクラス

95:なんJゲーム民

アーロンがイケメンすぎる
最後死んでたのが残念

96:なんJゲーム民

アーロンは死人だよ最初から
だからオーバードライブが常に満タン

99:なんJゲーム民

えっそうなの?

100:なんJゲーム民

シンに殺されて、ユウナレスカに祈り子にされないか誘われるも拒否して死人としてスピラに残り続けたんだよ
ティーダの母親の頼みでティーダを見守ってた

102:なんJゲーム民

マジかよストーリーちゃんと見てなかったわ

105:なんJゲーム民

アーロンさんの過去掘り下げると泣ける
ジェクトとも親友だったし

109:なんJゲーム民

ジェクトは結局いいやつだったんだよな
不器用だっただけで

111:なんJゲーム民

ティーダのジェクトへの反発は最後まで理解できる部分とそうでない部分があった

114:なんJゲーム民

ラストの「ありがとう」は涙腺崩壊した

115:なんJゲーム民

ユウナの「キミの物語を始めよう」は名言

117:なんJゲーム民

エンディングの曲がまたいいんだよな

120:なんJゲーム民

FF10-2もやったけどあれは微妙だったな

122:なんJゲーム民

10-2はファンディスクやろ
あれはあれで好きだけど別物

125:なんJゲーム民

10-2のユウナはなんかビッチっぽくて嫌だった

127:なんJゲーム民

ガンナーユウナかわいいやろ!

129:なんJゲーム民

いや、歌って踊って飛空艇乗ってって、なんかチャラかった

130:なんJゲーム民

まぁ10の終わり方で、ユウナが前に進むためにはああいう陽気さも必要だったんだろ

133:なんJゲーム民

でもティーダが生き返る展開は蛇足だったわ

134:なんJゲーム民

結局あれどうやって生き返ったんだっけ?

135:なんJゲーム民

幻光虫とシンラ君の機械技術が云々…みたいな
ご都合主義

137:なんJゲーム民

ユウナが再会したティーダに抱きついて「おかえり」って言うシーンは良かった

140:なんJゲーム民

ユウナの声優の声が最高だった

143:なんJゲーム民

FF10は確かにストーリーに穴はあるけど、キャラクターと世界観と音楽が素晴らしかった

146:なんJゲーム民

シナリオライターが野島一成だったからな
キングダムハーツも書いてる

147:なんJゲーム民

野島は人間関係描くのが上手い

150:なんJゲーム民

FF7もそうやけど、野島シナリオは考察の余地が多くて好きやわ

153:なんJゲーム民

エボン=ジュがずっとシンの中で生きてて、召喚獣乗っ取ってたとかいう設定は鳥肌立った

156:なんJゲーム民

召喚獣が召喚獣を倒すっていう構図も熱かった

157:なんJゲーム民

シーモア=ジェクト=シン

161:なんJゲーム民

いやそれは違う
シーモアはシンじゃなくて、シンに利用されてるだけ
ジェクトがシン

162:なんJゲーム民

ジェクトがシンになったのはエボン=ジュが寄生したからだろ

166:なんJゲーム民

そうだよ
エボン=ジュは常に最強の召喚獣に寄生してシンとして暴れてた
ジェクトは究極召喚でシンを倒すための人柱にされたんだけど、エボン=ジュに寄生されてしまった

168:なんJゲーム民

つまりシンって概念的な存在なのか

171:なんJゲーム民

魂の集合体みたいなもんかな

175:なんJゲーム民

あの時代にしてはグラフィックがめちゃくちゃ綺麗だったな

176:なんJゲーム民

PS2のローンチタイトルだったっけ?

177:なんJゲーム民

いや、ローンチはPS2本体と同時発売されたゲームのことだから違う
FF10はPS2発売から1年くらい後だったはず
2001年発売

180:なんJゲーム民

え、もう20年以上前のゲームなのか…

183:なんJゲーム民

そらおっさんになるわけだ

187:なんJゲーム民

でも今やっても楽しめる名作や

189:なんJゲーム民

HDリマスターも出てたしな
Switchでもできるぞ

190:なんJゲーム民

戦闘システムはターン制で一番完成度高いと思う

193:なんJゲーム民

CTBは神
敵の行動順が見えるのが戦略的で良い

194:なんJゲーム民

FF12もCTBだったっけ?

198:なんJゲーム民

12はガンビットやろ
あれもあれで面白かったが

199:なんJゲーム民

10の戦闘はストレスフリーだったな
技の演出もかっこよかったし

201:なんJゲーム民

OD技で敵倒すの爽快やった

205:なんJゲーム民

召喚獣のオーバードライブも良かった

208:なんJゲーム民

そういや、リュックの「キマリごめんなさい」ってやつ、あれなんだったん?

212:なんJゲーム民

キマリがリュックにちょっかい出してたのを知ってたのかな

216:なんJゲーム民

あれはリュックのオーバードライブ技だろ
敵を盗んで倒すやつ

217:なんJゲーム民

いや、違うだろ
リュックがティーダに自分の裸を見られて「キマリごめんなさい!」って叫んでたシーンがあったろ

219:なんJゲーム民

ああ、あったなそんなシーン

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