※当サイトはアフィリエイト広告(プロモーション)を利用しています
← トップに戻る なんJゲーム

ゼノギアスとかいう後半手抜きゲー、それでも伝説扱いされてるのなんで?

1:なんJゲーム民

実際後半は紙芝居やろ

3:なんJゲーム民

でも設定が神だから

7:なんJゲーム民

前半のワクワク感と音楽がすごかったから

10:なんJゲーム民

後半手抜きとかいうけど、あれだけ膨大な設定をあの時代にゲームで出したのがすごいんやぞ

13:なんJゲーム民

エアプか?あれは未完成やなくてああいう演出なんや

15:なんJゲーム民

未完成を演出とか言い張る信者がきっついわ

17:なんJゲーム民

予算と納期が足らんかっただけやろ

20:なんJゲーム民

スクウェアがFF7とFF8にリソース集中させた結果や

21:なんJゲーム民

それでもあのストーリーは唯一無二やろ

25:なんJゲーム民

中二病こじらせただけのストーリーやんけ

28:なんJゲーム民

ワイは好きやで、あの世界観

30:なんJゲーム民

主題歌もええんや

32:なんJゲーム民

結局何が神やったのか説明できない奴ばっか

33:なんJゲーム民


プレイしたことないやろお前

37:なんJゲーム民

エンカウント率高すぎた記憶しかない

40:なんJゲーム民

戦闘システムがクソ分かりにくかった

43:なんJゲーム民

ギア戦は楽しかったやろ

47:なんJゲーム民

ギア戦は演出はええけど単調やったわ

50:なんJゲーム民

あの設定資料集が本体やろ

54:なんJゲーム民

小説版とかも読んだけど、全部込みで完成形って感じ

58:なんJゲーム民

発売当時としてはぶっ飛んでたわ

59:なんJゲーム民

FF7の影に隠れてたけど、こっちの方が哲学深かったよな

61:なんJゲーム民

哲学とか言うとすぐアホが釣れるな

62:なんJゲーム民

当時SFCからPS1に移行したくらいの時期だったから、ポリゴンも新鮮だった

65:なんJゲーム民

ディスク2のスカスカ具合は正直当時もがっかりしたで

68:なんJゲーム民

でもあのディスク2、テキスト量すごいんやで

72:なんJゲーム民

テキストだけならノベルゲーでええやん

75:なんJゲーム民

ゼノサーガも結局未完やし、高橋はいつもそう

79:なんJゲーム民

高橋ってクロノクロスにも関わってたんか?

81:なんJゲーム民


クロノクロスは加藤正人がメインやろ

82:なんJゲーム民

ゼノブレイドは完結してるやん!

85:なんJゲーム民

ゼノブレイドは面白かったけど、ゼノギアスとは別物やろ

88:なんJゲーム民

リメイクしてくれれば全て解決する

90:なんJゲーム民

リメイクしたらあの雰囲気出せへんやろ

94:なんJゲーム民

ポリコレに配慮してフェイは女性になってそう

96:なんJゲーム民


やめろ

98:なんJゲーム民

エリィのおっぱいはポリコレ配慮されて縮小されそう

101:なんJゲーム民

ユグドラシルとかいう空飛ぶ船すき

104:なんJゲーム民

バベルタワーのBGMが神

107:なんJゲーム民

あの頃のスクウェアはマジで凄かった

110:なんJゲーム民

聖剣伝説3も未完成やったんか?

114:なんJゲーム民


聖剣3はちゃんと完結しとるやろ

117:なんJゲーム民

ゼノギアスはOPで掴みは完璧だった

121:なんJゲーム民

キャラデザも好きやわ

124:なんJゲーム民

ビリーとか言う陰キャが人気なのも納得いかない

128:なんJゲーム民

ラムサスも人気やぞ

129:なんJゲーム民

ラムサスは途中からギャグキャラみたいになってたやんけ

131:なんJゲーム民

エメラダ可愛かったのに出番少なくて残念

133:なんJゲーム民

フェイとエリィの純愛たまらん

136:なんJゲーム民

エリィのケツが最高のゲーム

138:なんJゲーム民

ゼプツェンとかいうロマンの塊

139:なんJゲーム民

あの頃のRPGは壮大さが違った

142:なんJゲーム民

今のゲームはオープンワールドとかいって薄っぺらい

145:なんJゲーム民

ゼノギアスはボリューム自体はすごいあるからな

147:なんJゲーム民

やり込み要素とかあったっけ?

151:なんJゲーム民


ミニゲームとかあった気がする

155:なんJゲーム民

対戦格闘ゲームみたいなやつあったよな

156:なんJゲーム民

あれでバルトのギアが強すぎた

159:なんJゲーム民

ワイはビリーのギア使ってたわ

160:なんJゲーム民

結局何回もプレイしちゃうんよな

162:なんJゲーム民

リマスター版とか出たら買うわ

164:なんJゲーム民

PSアーカイブスでやったけど画面が小さい

168:なんJゲーム民

あの時代のドット絵とポリゴンの融合が良かった

171:なんJゲーム民

最近のCGは綺麗だけど味がない

172:なんJゲーム民

ディスク2の予算はFF8に吸われた説

174:なんJゲーム民


FF8はゼノギアス発売後に開発が本格化したから時期的に違うやろ

178:なんJゲーム民

スクウェアはあの頃マジで体力あったんだな

181:なんJゲーム民

ゼノギアスがなければゼノブレイドもなかったんやで

183:なんJゲーム民


これはガチ

187:なんJゲーム民

今のモノリスソフトの原点やからな

191:なんJゲーム民

高橋哲哉は天才

193:なんJゲーム民

いや、高橋はいつも壮大すぎる構想で収拾がつかなくなるタイプ

197:なんJゲーム民

それが魅力でもあるんだろ

201:なんJゲーム民

ゼノギアスはシナリオライターが途中で変わったとかいう噂もあったな

202:なんJゲーム民


あれはデマやろ

203:なんJゲーム民

加藤正人が途中で手伝ったとかいう話も聞いたことある

206:なんJゲーム民

いや、高橋と田中香がほぼ二人で書いてる

208:なんJゲーム民

ゼノギアスは結局宗教がテーマなん?

211:なんJゲーム民

グノーシス主義とかソラリスとか、色々元ネタあるからな

213:なんJゲーム民

人間とは何か、みたいな深遠なテーマや

214:なんJゲーム民

厨二病過ぎて途中で挫折したわ

218:なんJゲーム民

あれ理解できる奴は頭良い

220:なんJゲーム民

いや、設定厨ならみんな理解できるやろ

223:なんJゲーム民

結局何が伝説なのか説明できないって言ってるやつ、エアプ確定

226:なんJゲーム民

説明できるけど長くなるからしないだけ

227:なんJゲーム民

説明しても「結局中二病やん」で終わりそう

229:なんJゲーム民

まあ確かに、あの内容をゲームで体験できたのは奇跡的だとは思う

230:なんJゲーム民

ディスク2で急に紙芝居になったのは残念やけどな

232:なんJゲーム民

それでも当時のゲームとしては破格のスケールだったよ

234:なんJゲーム民

リメイクしたらディスク2もフルボイスでイベント作ってくれるんやろか

📦 関連商品(楽天市場)
※本記事のリンクには広告(アフィリエイト)を含みます

コスパ最強ゲーミングPCなら【MDL】

コメント

読み込み中...