1:なんJゲーム民
実際後半は紙芝居やろ
3:なんJゲーム民
でも設定が神だから
7:なんJゲーム民
前半のワクワク感と音楽がすごかったから
10:なんJゲーム民
後半手抜きとかいうけど、あれだけ膨大な設定をあの時代にゲームで出したのがすごいんやぞ
13:なんJゲーム民
エアプか?あれは未完成やなくてああいう演出なんや
15:なんJゲーム民
未完成を演出とか言い張る信者がきっついわ
17:なんJゲーム民
予算と納期が足らんかっただけやろ
20:なんJゲーム民
スクウェアがFF7とFF8にリソース集中させた結果や
21:なんJゲーム民
それでもあのストーリーは唯一無二やろ
25:なんJゲーム民
中二病こじらせただけのストーリーやんけ
28:なんJゲーム民
ワイは好きやで、あの世界観
30:なんJゲーム民
主題歌もええんや
32:なんJゲーム民
結局何が神やったのか説明できない奴ばっか
33:なんJゲーム民
↑
プレイしたことないやろお前
37:なんJゲーム民
エンカウント率高すぎた記憶しかない
40:なんJゲーム民
戦闘システムがクソ分かりにくかった
43:なんJゲーム民
ギア戦は楽しかったやろ
47:なんJゲーム民
ギア戦は演出はええけど単調やったわ
50:なんJゲーム民
あの設定資料集が本体やろ
54:なんJゲーム民
小説版とかも読んだけど、全部込みで完成形って感じ
58:なんJゲーム民
発売当時としてはぶっ飛んでたわ
59:なんJゲーム民
FF7の影に隠れてたけど、こっちの方が哲学深かったよな
61:なんJゲーム民
哲学とか言うとすぐアホが釣れるな
62:なんJゲーム民
当時SFCからPS1に移行したくらいの時期だったから、ポリゴンも新鮮だった
65:なんJゲーム民
ディスク2のスカスカ具合は正直当時もがっかりしたで
68:なんJゲーム民
でもあのディスク2、テキスト量すごいんやで
72:なんJゲーム民
テキストだけならノベルゲーでええやん
75:なんJゲーム民
ゼノサーガも結局未完やし、高橋はいつもそう
79:なんJゲーム民
高橋ってクロノクロスにも関わってたんか?
81:なんJゲーム民
↑
クロノクロスは加藤正人がメインやろ
82:なんJゲーム民
ゼノブレイドは完結してるやん!
85:なんJゲーム民
ゼノブレイドは面白かったけど、ゼノギアスとは別物やろ
88:なんJゲーム民
リメイクしてくれれば全て解決する
90:なんJゲーム民
リメイクしたらあの雰囲気出せへんやろ
94:なんJゲーム民
ポリコレに配慮してフェイは女性になってそう
96:なんJゲーム民
↑
やめろ
98:なんJゲーム民
エリィのおっぱいはポリコレ配慮されて縮小されそう
101:なんJゲーム民
ユグドラシルとかいう空飛ぶ船すき
104:なんJゲーム民
バベルタワーのBGMが神
107:なんJゲーム民
あの頃のスクウェアはマジで凄かった
110:なんJゲーム民
聖剣伝説3も未完成やったんか?
114:なんJゲーム民
↑
聖剣3はちゃんと完結しとるやろ
117:なんJゲーム民
ゼノギアスはOPで掴みは完璧だった
121:なんJゲーム民
キャラデザも好きやわ
124:なんJゲーム民
ビリーとか言う陰キャが人気なのも納得いかない
128:なんJゲーム民
ラムサスも人気やぞ
129:なんJゲーム民
ラムサスは途中からギャグキャラみたいになってたやんけ
131:なんJゲーム民
エメラダ可愛かったのに出番少なくて残念
133:なんJゲーム民
フェイとエリィの純愛たまらん
136:なんJゲーム民
エリィのケツが最高のゲーム
138:なんJゲーム民
ゼプツェンとかいうロマンの塊
139:なんJゲーム民
あの頃のRPGは壮大さが違った
142:なんJゲーム民
今のゲームはオープンワールドとかいって薄っぺらい
145:なんJゲーム民
ゼノギアスはボリューム自体はすごいあるからな
147:なんJゲーム民
やり込み要素とかあったっけ?
151:なんJゲーム民
↑
ミニゲームとかあった気がする
155:なんJゲーム民
対戦格闘ゲームみたいなやつあったよな
156:なんJゲーム民
あれでバルトのギアが強すぎた
159:なんJゲーム民
ワイはビリーのギア使ってたわ
160:なんJゲーム民
結局何回もプレイしちゃうんよな
162:なんJゲーム民
リマスター版とか出たら買うわ
164:なんJゲーム民
PSアーカイブスでやったけど画面が小さい
168:なんJゲーム民
あの時代のドット絵とポリゴンの融合が良かった
171:なんJゲーム民
最近のCGは綺麗だけど味がない
172:なんJゲーム民
ディスク2の予算はFF8に吸われた説
174:なんJゲーム民
↑
FF8はゼノギアス発売後に開発が本格化したから時期的に違うやろ
178:なんJゲーム民
スクウェアはあの頃マジで体力あったんだな
181:なんJゲーム民
ゼノギアスがなければゼノブレイドもなかったんやで
183:なんJゲーム民
↑
これはガチ
187:なんJゲーム民
今のモノリスソフトの原点やからな
191:なんJゲーム民
高橋哲哉は天才
193:なんJゲーム民
いや、高橋はいつも壮大すぎる構想で収拾がつかなくなるタイプ
197:なんJゲーム民
それが魅力でもあるんだろ
201:なんJゲーム民
ゼノギアスはシナリオライターが途中で変わったとかいう噂もあったな
202:なんJゲーム民
↑
あれはデマやろ
203:なんJゲーム民
加藤正人が途中で手伝ったとかいう話も聞いたことある
206:なんJゲーム民
いや、高橋と田中香がほぼ二人で書いてる
208:なんJゲーム民
ゼノギアスは結局宗教がテーマなん?
211:なんJゲーム民
グノーシス主義とかソラリスとか、色々元ネタあるからな
213:なんJゲーム民
人間とは何か、みたいな深遠なテーマや
214:なんJゲーム民
厨二病過ぎて途中で挫折したわ
218:なんJゲーム民
あれ理解できる奴は頭良い
220:なんJゲーム民
いや、設定厨ならみんな理解できるやろ
223:なんJゲーム民
結局何が伝説なのか説明できないって言ってるやつ、エアプ確定
226:なんJゲーム民
説明できるけど長くなるからしないだけ
227:なんJゲーム民
説明しても「結局中二病やん」で終わりそう
229:なんJゲーム民
まあ確かに、あの内容をゲームで体験できたのは奇跡的だとは思う
230:なんJゲーム民
ディスク2で急に紙芝居になったのは残念やけどな
232:なんJゲーム民
それでも当時のゲームとしては破格のスケールだったよ
234:なんJゲーム民
リメイクしたらディスク2もフルボイスでイベント作ってくれるんやろか
読み込み中...