1:なんJゲーム民
普通にアスカか2の二択だよね
2:なんJゲーム民
異論はない
5:なんJゲーム民
アスカは敷居が高すぎるわ
今プレミア価格で数万するやんけ
9:なんJゲーム民
アスカは難易度曲線が芸術的すぎる
裏白蛇を打開した時の脳汁は異常
13:なんJゲーム民
初代のシンプルさこそ至高
テーブルマウンテンの絶妙な難易度は奇跡
17:なんJゲーム民
初代はガイコツまどうのワープからの死が理不尽すぎて草生える
20:なんJゲーム民
>>初代
バグ利用前提のゲームバランスやんけ
ンドゥバの経験値バグとかトド狩りとか
21:なんJゲーム民
バグも含めてテクニックなんだよなぁ
23:なんJゲーム民
お前ら2の最果てへの道忘れたんか?
城作りのだるさを除けば完璧やぞ
25:なんJゲーム民
2はもののけ王国完成させるのが楽しすぎた
あのシステム復活させてほしいわ
29:なんJゲーム民
2は黄金の間見つけたときのテンションの上がり方ヤバかった
30:なんJゲーム民
月影村の存在感の薄さよ
31:なんJゲーム民
GBの月影村は普通に名作やろ
電池切れる恐怖と戦いながらやるのがいい
33:なんJゲーム民
4と5とかいう夜システムで評価を落とした戦犯
35:なんJゲーム民
夜は松明ないと何も見えんし技の固定ダメージゲーになるからつまらんかったな
37:なんJゲーム民
でも5plusの持ち込み不可ダンジョンのボリュームは過去一やぞ
原始に続く穴だけで300時間は遊べる
40:なんJゲーム民
お前ら6やったか?
普通に神ゲーやったぞ
41:なんJゲーム民
6は便利機能増えすぎて緊張感ないわ
デスペナルティ軽すぎる
42:なんJゲーム民
>>17
言うて1000回遊べるっていうコンセプトには一番合ってるやろ
サクサク遊べて快適やわ
45:なんJゲーム民
アスカ信者はいつまで20年前のゲームにしがみついてるんだよ
47:なんJゲーム民
だってアスカ超えるローグライクが未だに出てこないんだもん
48:なんJゲーム民
アスカは女のコが可愛いのもポイント高い
コッパとアスカの掛け合いすき
50:なんJゲーム民
アスカ信者はエミュでシコシコやってるだけやろ
53:なんJゲーム民
公式がアスカの完全移植かリマスター出せば解決する話やねん
版権どうなってんのあれ
54:なんJゲーム民
セガとチュンソフトの共同開発だから権利がスパゲッティ状態らしいで
だから移植したくてもできない
56:なんJゲーム民
これ豆知識な
59:なんJゲーム民
悲しいなぁ
アスカやりたいけどWin10で動かすのすら一苦労やし
62:なんJゲーム民
ワイ「チョコボの不思議なダンジョン2が最高傑作やぞ」
65:なんJゲーム民
>>ワイ
消えろデブ
68:なんJゲーム民
>>ワイ
それはそれで名作だから困る
71:なんJゲーム民
トルネコ3「あの」
72:なんJゲーム民
>>トルネコ3
お前はポポロ異世界だけでお腹いっぱいや
あれ人間がクリアできる難易度じゃない
74:なんJゲーム民
トルネコ3は異世界の迷宮クリアするまでに何百時間吸われたか分からん
77:なんJゲーム民
ワイ初心者、シレンDS1で無事死亡
78:なんJゲーム民
DS1はバグ塗れなのと、操作性が悪かったな
テーブルマウンテンがなぜか長くなってるし
79:なんJゲーム民
シレンDSはリメイクとしては失敗の部類やな
82:なんJゲーム民
逆に3とかいう誰も語らない黒歴史
84:なんJゲーム民
3はなぁ……
ストーリー重視にしたせいでテンポ最悪だし
シレンが仲間かばって死ぬのほんま草
86:なんJゲーム民
3はイージーモードとかいうヌルゲー仕様にしたのもアカンかった
89:なんJゲーム民
3の悪口はやめろ
曲は良かったやろ!
91:なんJゲーム民
シレンシリーズはBGMだけは常に最高やからな
すぎやまこういちの功績はデカい
92:なんJゲーム民
初代の渓谷の宿場のBGM聴くだけで泣きそうになる
96:なんJゲーム民
じゃあここで各作品の「最強の敵」挙げていこうや
ワイはアスカの「冥王」
97:なんJゲーム民
2の「ダイレップウ」
倍速2回攻撃でどこからともなく飛んできてワンパンされる
99:なんJゲーム民
アスカの「オオイカリゲンナマゲイズズ」
これに勝てるやつおらんやろ
102:なんJゲーム民
初代の「セルアーマー」
盾弾かれて裏のモンスターに当たって消滅した時の絶望感よ
106:なんJゲーム民
>>初代の「セルアーマー」
これのせいで壁を背にして戦う癖がついたわ
109:なんJゲーム民
5の「アビスドラゴン」
フロア中から炎飛ばしてくるのガイジすぎる
111:なんJゲーム民
アビスドラゴンは冷え冷え香使うかジェノサイドするしかない
114:なんJゲーム民
ジェノサイドの巻物はシレンにおける最大の救済処置であり最大の癒やし
116:なんJゲーム民
白紙の巻物に「じぇのさいど」って書く時の全能感
120:なんJゲーム民
たまに「じえのさいど」って書いて不発するガイジおるよな
122:なんJゲーム民
ひらがな入力でミスるの草
123:なんJゲーム民
店主「お、そうだな」
124:なんJゲーム民
店主とかいう作中最強の存在
126:なんJゲーム民
泥棒しようとして一歩動いた瞬間に「泥棒!」ってBGM変わるの心臓に悪すぎる
130:なんJゲーム民
トドの壺と大部屋の巻物使って泥棒するの脳汁ドバドバよ
134:なんJゲーム民
泥棒のテクニック競うだけでスレ1つ立つレベルで奥が深い
136:なんJゲーム民
ワイは2の車大作(だっけ?)使って壁抜け泥棒するのが好きだった
139:なんJゲーム民
大爆発のワナを踏んで店主巻き込んだときの恐怖
142:なんJゲーム民
店主激怒で実質ゲームオーバーなの理不尽だけど笑う
144:なんJゲーム民
6の「デッ怪」はどうなん?
叩かれてるけどワイは嫌いじゃない
145:なんJゲーム民
デッ怪は完全に賛否両論やな
スルー安定すぎて探索の楽しさ損ねてるとこある
148:なんJゲーム民
でもデッ怪ホール消したときの報酬美味しいから……
150:なんJゲーム民
6は普通に良作だけど「最高傑作」って言われるとちょっと物足りない
ボリュームがな
151:なんJゲーム民
DLCで過去作のダンジョンどんどん追加してほしいわ
155:なんJゲーム民
有料でもいいからアスカのダンジョン配信してくれ
157:なんJゲーム民
結局、最高傑作は人それぞれってことか
・純粋なローグライクとしての完成度→アスカ
・思い出補正とストーリー、システムバランス→2
・シンプルイズベスト→初代
・現代の快適さと遊びやすさ→6
160:なんJゲーム民
きれいにまとめるな
163:なんJゲーム民
実際2の「最果てへの道」は今やってもめちゃくちゃ面白いからな
持ち込み不可ダンジョンとしての完成度は異常
166:なんJゲーム民
2は黄金の間に行けるかどうかの運要素も楽しかった
170:なんJゲーム民
黄金の間のBGMすこ
173:なんJゲーム民
シレン2のサントラ持ってる奴は勝ち組
176:なんJゲーム民
2のサントラって今プレミアついてて2万くらいするよな
179:なんJゲーム民
マ?
実家の押し入れに眠ってるわ、探して売るか
180:なんJゲーム民
売るなよ勿体ない
182:なんJゲーム民
ワイ、シレンの最高傑作はGB2「らくらくマニュアル」説を提唱
あのプチプチしたグラフィックと絶妙な難易度最高やぞ
185:なんJゲーム民
GB2は奈落の果てが至高
186:なんJゲーム民
GB2はサクサク動いて本当によかった
壺の容量増やすバグあったよね
187:なんJゲーム民
GB2の「砂漠の魔城」な
リメイク版のDS3はなかったことにしろ
188:なんJゲーム民
DS3とかいうガチの虚無
189:なんJゲーム民
DSは2の移植が一番マシだったという風潮
193:なんJゲーム民
DS2は追加ダンジョンも多くて割と評価高いな
グラフィックが劣化したのだけが残念
196:なんJゲーム民
やっぱりドット絵のシレンが一番落ち着くわ
3Dのシレンはなんかコレジャナイ感ある
199:なんJゲーム民
6で3Dモデルもかなり良くなったやろ
シレンのモーション可愛いし
201:なんJゲーム民
アスカのドット絵は今見ても神がかってる
アスカが攻撃したときの「ハッ!」って声すき
203:なんJゲーム民
アスカのドットは本当に職人技
あのぬるぬる動く感じは今のゲームでもなかなか出せない
205:なんJゲーム民
アスカ信者が今日も元気にシュバってて安心した
206:なんJゲーム民
アスカを褒めないと死ぬ病気にかかってるからな
209:なんJゲーム民
まぁ実際アスカが一番面白いからしゃーない
読み込み中...