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スターオーシャン3のラスボス前の展開って結局どうだったんだよ

1:なんJゲーム民

あれは賛否両論やろ
ワイは当時衝撃受けたけど、今思うと微妙やな

2:なんJゲーム民

は?神展開やろ
あんなん予想できるわけないわ

5:なんJゲーム民

ワイは投げたから知らん
バトルシステムがあかんかった

9:なんJゲーム民

バトルシステムは言うほど悪くないやろ
FDDとか色々試すの楽しかったわ

12:なんJゲーム民

でもあれってそれまでの冒険全部否定してるようなもんやろ
モヤモヤするわ

14:なんJゲーム民

ワイもそこが引っかかった
それならそれで、もっと序盤から伏線張って欲しかったわ
急すぎんねん

17:なんJゲーム民

>>^
伏線はあったぞ
よく見返せ

19:なんJゲーム民

>>^
どこやねん具体的に言えやエアプ

22:なんJゲーム民

>>^
例えば○○とか、○○とか
ほらあったやろ?

24:なんJゲーム民

あれでええんや
あの設定があったからこそ、SO3は他のRPGと一線を画せた

27:なんJゲーム民

正直、あの設定で世界観が一気にチープになったわ

30:なんJゲーム民

>>^
チープとか言うなや
むしろSF感が増したやろ

31:なんJゲーム民

SOシリーズって2が至高すぎて3は期待値高すぎた感あるわ

35:なんJゲーム民

2は別格
でも3も好きやで

39:なんJゲーム民

ワイはマリアが好きだったから許す

43:なんJゲーム民

マリアはええ女やな
でも正直フェイトとソフィアのイチャイチャが本編

45:なんJゲーム民

ソフィアの乳揺れが全て

49:なんJゲーム民

わかる
あのグラでよく頑張った

50:なんJゲーム民

>>^
PS2初期やぞ
あの時代にあのクオリティはすごかったわ

54:なんJゲーム民

FDDでアイテムクリエーション頑張ったのにあれかよってなったわ

56:なんJゲーム民

アイテムクリエーションはやり込み要素としては面白かったな

59:なんJゲーム民

最強装備作って隠しダンジョン潜るのが楽しかった

61:なんJゲーム民

でも結局FDDの真価ってあんまり引き出せてないよな
バグ技みたいなんしかなかったし

64:なんJゲーム民

いやいや、FDDは戦略性あったやろ
敵の属性見て付け替えとか

66:なんJゲーム民

>>^
そんなんラスダンくらいしかやらんわ
道中はごり押しや

68:なんJゲーム民

フェイトの「くそっ!」定期

69:なんJゲーム民

あの声優の棒読み感もなんか味があったな

71:なんJゲーム民

>>^
棒読みというか、キャラの幼さがよく出てたんやろ
成長していく感じが良かった

73:なんJゲーム民

ラスボス前のあのイベントで全部ぶち壊しやろ
エンディングもなんか消化不良やったわ

74:なんJゲーム民

エンディングは確かにあれで終わり?ってなったな
もうちょっと後日談とか欲しかった

75:なんJゲーム民

>>^
ディレクターズカット版では追加されたんやっけ?

76:なんJゲーム民

>>^
ディレクターズカットは色々追加されたけど、根本の設定は変わってないで
難易度追加とか、キャラ追加とかや

77:なんJゲーム民

ディレクターズカットの追加キャラ微妙やったな
アシュレイとかいらんやろ

81:なんJゲーム民

>>^
アシュレイはかっこよかったやろがい!

83:なんJゲーム民

SO3はバトルシステムもだけど、BGMも神だったわ
特にラスボス戦のBGMは異質で好き

85:なんJゲーム民

ラスボスBGMは賛否両論やろ
あれで緊迫感台無しって人もいたし

88:なんJゲーム民

ワイは逆にあれで世界観の異質さが際立ってて好きだったわ
通常とは違う感出てた

90:なんJゲーム民

BGMはSOシリーズ全部良いからな
桜庭統は神

91:なんJゲーム民

SO4とか5はあれに比べると…

95:なんJゲーム民

>>^
やめろや
そいつらにSO3を語る資格はない

96:なんJゲーム民

SO4はグラだけは良かったやん
ストーリーがゴミやったけど

98:なんJゲーム民

SO5は存在しない

99:なんJゲーム民

SOシリーズってなんでどんどん劣化していったんやろな

100:なんJゲーム民

>>^
スクエニに吸収されてからおかしくなったとか言われてたな

102:なんJゲーム民

SO3まではトライエースの魂が感じられたんやけどな

105:なんJゲーム民

結局、設定否定派は「それまでの冒険が意味なかった」って言うけど、意味なかったわけじゃないだろ
プレイヤーにとってはちゃんと意味のある体験だったんだから

106:なんJゲーム民

>>^
それはそうやけど、キャラたちがかわいそうやん
信じてたものが全部嘘とか

109:なんJゲーム民

だからこそ、彼らがどう乗り越えるかっていうのがテーマだったんやろ?
SFとしては最高峰やん

112:なんJゲーム民

SFなら他にいくらでも名作あるやろ
あんなオチにする必要あったか?

116:なんJゲーム民

>>^
他のSFじゃなくてSO3だからこそ意味があったんやろ
JRPGでここまでやるかっていう

118:なんJゲーム民

JRPGに求めてるのは、もっと王道な物語なんだよなあ
勇者が魔王倒してハッピーエンドみたいな

121:なんJゲーム民

>>^
そういうのはドラクエに任せとけや
SOは一歩踏み込んで欲しかったんやろ

122:なんJゲーム民

SO3は「世界とは何か」って問いを投げかけたんだよ
深すぎるわ

126:なんJゲーム民

子供の頃やったからあの設定理解できんくてポカーンやったわ

129:なんJゲーム民

>>^
大人になってからもう一回やると見方が変わるよな
ワイもそうやった

130:なんJゲーム民

でもフェイトとソフィアがくっつくのは確定だからな
そこだけは許せる

134:なんJゲーム民

ネルとクリフとかいう渋いおっさんおばさんもええ味出してたわ

137:なんJゲーム民

クリフのパンチで敵がひるむの好き

140:なんJゲーム民

フェイトがエターナルスフィアでくそっ!って叫んでるのが一番印象に残ってる

143:なんJゲーム民

>>^
それな
あのSEは耳に残るわ

147:なんJゲーム民

あの設定のせいで続編作るのが難しくなったとか聞いたで

150:なんJゲーム民

>>^
実際4と5のストーリー見てると、どうにかしようとはしてたんだろうけどね…

152:なんJゲーム民

結局あの世界ってどうなってるんだっけ?
なんか忘れたわ

153:なんJゲーム民

>>^
シミュレーション上の存在ってことや
上位存在が作ったゲームみたいなもん

154:なんJゲーム民

>>^
それ自体はよくあるSF設定だけど、JRPGでやるのが斬新だったって話やな

158:なんJゲーム民

でもそれって、プレイヤーが操作してる俺たちもゲームの中の存在かも?ってメタ的な問いかけでもあるんだよな

161:なんJゲーム民

>>^
深読みしすぎやろ

163:なんJゲーム民

>>^
いや、そこまで考えて作られてたと思うで
トライエースはそういうの好きやから

164:なんJゲーム民

あの設定のせいでキャラへの感情移入がしづらくなったわ
だって全部嘘やん

166:なんJゲーム民

>>^
そこをどう解釈するかで評価が変わるんやろな

168:なんJゲーム民

ワイはクリアしたけど、モヤモヤだけ残ったわ
面白かったけど、もう一回やる気にはなれん

169:なんJゲーム民

>>^
わかる
カタルシスが足りんのよな

171:なんJゲーム民

ディレクターズカットの追加ダンジョンとかやり込んだ奴おる?
難易度高すぎやろあれ

175:なんJゲーム民

>>^
やったで
隠しボス強すぎて禿げたわ

179:なんJゲーム民

SO3はクリア後もやることがたくさんあったからな
やり込みゲーとしては満点やろ

181:なんJゲーム民

でもストーリーに関しては賛否あって当然やと思うわ
万人受けはせえへんかったやろな

185:なんJゲーム民

>>^
せやな
だからこそ今でも語られるんやろ

186:なんJゲーム民

もしあの設定がなかったら、SO3はただの凡作になってたかもしれん

190:なんJゲーム民

>>^
それはないやろ
バトルもキャラも良かったし

193:なんJゲーム民

>>^
でもなんかインパクトはなかったと思うで
良くも悪くもあの設定がSO3の顔や

194:なんJゲーム民

SO3はとにかくボリュームがすごかったわ
PS2のRPGってだいたいそうやったけど

195:なんJゲーム民

グラフィックも綺麗やったし、当時は感動したもんや

196:なんJゲーム民

なんか懐かしくなってきたわ
もう一回やろうかな…いや、やめとこ

198:なんJゲーム民

>>^
やめとけやめとけ
思い出補正で美化されてるだけや

199:なんJゲーム民

>>^
エアプか?
今やっても普通に面白いぞ

201:なんJゲーム民

あの設定でSOは終わったという意見もあれば、あれでSOが完成したという意見もある
結局は個人の感性やな

205:なんJゲーム民

これを超える衝撃的な展開のJRPGって他にないんちゃうか?

209:なんJゲーム民

>>^
ゼノギアスとか?
あれも世界観ヤバかったな

213:なんJゲーム民

>>^
ゼノギアスは最初からSF感強かったからな
SO3はファンタジーから急にぶち込んできたのが衝撃やった

216:なんJゲーム民

FF7のエアリス死亡も衝撃やったけど、あれとはベクトルの違う衝撃やな

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