1:なんJゲーム民
あれは当時マジでビビったわ
4:なんJゲーム民
なんJ民は何回目やねんこのスレ
6:なんJゲーム民
あの展開は賛否両論あるけどワイは好きやで
9:なんJゲーム民
ワイも好きや。それまでのRPGの常識ぶち壊した感あって良かった。
13:なんJゲーム民
いやいや、あれはクソやろ
全部夢オチみたいなもんやんけ
17:なんJゲーム民
夢オチではないやろ
電脳世界っていうかシミュレーションの世界やったって話やん
18:なんJゲーム民
まあ、主人公たちがAIってことやろ?
19:なんJゲーム民
厳密には仮想世界で創造主に作られた生命体やな
23:なんJゲーム民
あの設定でソフィアが意味深なこと言ってたのが回収されるのは鳥肌モンだったわ
27:なんJゲーム民
フェイトくんマジでかわいそう
29:なんJゲーム民
ワイはマリアが好きだったからあの設定はちょっとモヤっとした
30:なんJゲーム民
あの時代のスクエニは攻めてたよな
32:なんJゲーム民
デミフェニックス戦はBGMも相まって最高潮だったのに、その後の展開で肩透かし食らった感はあった
33:なんJゲーム民
わかる
デミフェニックスまでの盛り上がりは異常
36:なんJゲーム民
そしてムービーは超かっこいい
37:なんJゲーム民
ラスボスが普通に強いのもええよな
40:なんJゲーム民
いや、ラスボスはそんな強くなかったやろ?
デミフェニックスのがよっぽどキツかったわ
43:なんJゲーム民
それはやり込み度合いによるやろ
ワイは初見じゃ結構苦戦したで
47:なんJゲーム民
レベル上げれば余裕やろ、結局
51:なんJゲーム民
アイテムクリエーションでチート武器作ったらヌルゲーやぞ
54:なんJゲーム民
ICは魔境過ぎて手出せんかったわ
56:なんJゲーム民
IC極めるとゲームバランス崩壊するよな
59:なんJゲーム民
SO3の戦闘システムはシリーズ最高傑作やと思う
ヒット数稼ぐの楽しい
63:なんJゲーム民
キャンセルボーナス気持ちよすぎだろ!
67:なんJゲーム民
エリアルレイド!エリアルレイド!エリアルレイド!
69:なんJゲーム民
フェイトの強さは異常
73:なんJゲーム民
ネルとクリフのコンビが好きだった
77:なんJゲーム民
マリアは強かったけどあんまり使わんかったな
80:なんJゲーム民
マリアのグラビティ・ブラストは雑魚散らしに便利やぞ
81:なんJゲーム民
ロジャーとかいう空気キャラ
84:なんJゲーム民
ロジャーは隠しキャラ感あるからしゃーない
86:なんJゲーム民
アルベルとかいうもっと空気なキャラ
87:なんJゲーム民
アルベルは中二病すぎて無理
88:なんJゲーム民
アルベルの声優がね…
92:なんJゲーム民
当時めっちゃ叩かれたよなあの展開
94:なんJゲーム民
スクエニがFF7の二番煎じ狙ったとか言われてたような
95:なんJゲーム民
FF7は確かに仮想世界とかサイバーパンク感あったけど、SO3とは全然違うだろ
99:なんJゲーム民
FF7の仮想世界要素なんてミッドガルがちょっとサイバーなだけやん
103:なんJゲーム民
SO3のあれは哲学的なテーマも孕んでるからな
107:なんJゲーム民
いや、そこまで深く考えてないやろ開発は
110:なんJゲーム民
開発者は「プレイヤーを驚かせたかった」って言ってたで
114:なんJゲーム民
驚かせすぎやろがい!
118:なんJゲーム民
でもそれがSO3の個性になってるし、今でも語り継がれてるってことは成功なんちゃうか
121:なんJゲーム民
確かに話題にはなるよな
122:なんJゲーム民
ワイはSO2のほうが好きや
SO2は王道RPGの最高峰やろ
126:なんJゲーム民
SO2はキャラゲーとして完璧やな
130:なんJゲーム民
SO2はシステムがちょっと古かったけどストーリーは良かった
133:なんJゲーム民
SO3はグラフィックがPS2にしてはめちゃくちゃ綺麗やった
134:なんJゲーム民
OPムービーとかめちゃくちゃ力入ってたよな
136:なんJゲーム民
SO4はあれは一体なんだったのか
137:なんJゲーム民
SO4はキャラデザがなぁ…
138:なんJゲーム民
SO5はなかったことになってる
141:なんJゲーム民
SO6は頑張ってたけど、やっぱりSO3のインパクトには勝てなかったな
143:なんJゲーム民
SO3が一番売れたんだっけ?
146:なんJゲーム民
確かそうやったはず
147:なんJゲーム民
あれはもうPS2が全盛期だったってのもあるな
149:なんJゲーム民
今の時代にあんなぶっ飛んだ展開のRPG出たらどうなるんやろ
151:なんJゲーム民
炎上不可避
152:なんJゲーム民
SNSで瞬殺やろなぁ
155:なんJゲーム民
でもなんか記憶に残るんだよな、SO3のあの展開は
158:なんJゲーム民
良くも悪くもインパクトはデカかった
162:なんJゲーム民
ワイはあの設定から、主人公たちが自分たちの存在意義を問い始める展開は好きだったけどな
164:なんJゲーム民
ソフィアが泣きながら語るシーンは感動したわ
166:なんJゲーム民
宇宙の真実を知って絶望するフェイトくんとか
169:なんJゲーム民
創造主がクソみたいな理由で消そうとしてたのが草生える
173:なんJゲーム民
いや、クソみたいな理由ではないやろ
宇宙の安定のためや
177:なんJゲーム民
人類の進化を止めるのが安定とか言ってて草
178:なんJゲーム民
自分たちの作ったものが、勝手に進化して手に負えなくなるのを恐れたんやろ
181:なんJゲーム民
まるで神やな
184:なんJゲーム民
いや、神じゃなくてただの人間やん
185:なんJゲーム民
結局、あの創造主たちも誰かに作られた存在かもしれんしな
188:なんJゲーム民
無限ループってやつか
189:なんJゲーム民
深淵を覗くとき、深淵もまたお前を覗いているのだ
192:なんJゲーム民
厨二病かな?
194:なんJゲーム民
ニーチェは草
196:なんJゲーム民
まあでも、あの展開があったからこそSO3は唯一無二の存在になったと思うわ
198:なんJゲーム民
もしあの展開がなかったら、ただの凡百なRPGの一つだったかもな
199:なんJゲーム民
SO3は結局、誰に向けて作られたゲームだったんやろな
200:なんJゲーム民
スクエニの開発者たちがやりたいことをやったんやろ
203:なんJゲーム民
それにしては売れたのがすごいよな
207:なんJゲーム民
当時、ゲームに哲学を求める層もいたからな
208:なんJゲーム民
最近のゲームはあんまり挑戦的な設定ないよな
211:なんJゲーム民
無難にまとめるのが主流やからな
212:なんJゲーム民
SO3は良くも悪くも尖ってた
215:なんJゲーム民
デミフェニックスのBGMまた聞きたくなってきたわ
218:なんJゲーム民
「The Incarnation of Devil」な
221:なんJゲーム民
神曲すぎて震える
225:なんJゲーム民
ラスボス戦のBGMも良かったぞ
228:なんJゲーム民
「Mission to the Deep Space」やっけ?あれもええな
232:なんJゲーム民
SO3サントラ聴きたくなってきたンゴねぇ
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