1:なんJゲーム民
異論は認める
2:なんJゲーム民
アスカやろ
6:なんJゲーム民
アスカは敷居高すぎるわ
一般向けも含めたらシレン2が一番バランスええやろ
7:なんJゲーム民
異論なし
城作りともののけ王国だけで無限に遊べる
11:なんJゲーム民
GB2の砂漠の魔城も捨てがたい
14:なんJゲーム民
>>11
あれ地味にストーリーもシステムも名作だよな
18:なんJゲーム民
ワイ「最果てへの道でマゼルンに合成してもらお!」
ケンゴウ「いあい斬り!」
ワイ「」
21:なんJゲーム民
>>18
これトラウマすぎる
22:なんJゲーム民
シレン5が一番完成度高いぞ
異論は認めん
23:なんJゲーム民
5は夜システムと泥棒が簡単すぎるのがね…
26:なんJゲーム民
結局初代シレンが一番ソリッドで面白いんだよなぁ
無駄なシステムが一切ない
27:なんJゲーム民
>>26
掛け軸裏のバグ利用とかテーブルマウンテンの絶妙な難易度は神がかってたな
31:なんJゲーム民
シレン2はとにかくグラフィックと音楽が良すぎる
あの温かみのある3Dは64にしか出せない味
33:なんJゲーム民
城の部品集めるのめんどくさくなかった?
35:なんJゲーム民
>>33
子供の頃はそれが楽しかったやろ
土偶を集めるために中層ループするんや
38:なんJゲーム民
中ボス戦の「鬼襲来!」のBGMすき
40:なんJゲーム民
>>38
イントロからテンション爆上がりするよな
あれ作曲すぎやまこういちやっけ?
43:なんJゲーム民
>>40
すぎやまなのは初代とGB1、2やな
2は松尾早人やったはず
44:なんJゲーム民
>>43
マ?
松尾早人天才かよ
オウガバトルとかの人やろ
45:なんJゲーム民
もののけ王国とかいうガチのやり込み要素
白発白中の腕輪手に入れるの大変すぎたわ
49:なんJゲーム民
結局アスカが至高なんだよね
エミュレーターでしかまともに遊べないのが悲しいけど
53:なんJゲーム民
>>49
PC版のプレミア価格やばいことになってて草生える
55:なんJゲーム民
シレン6出た時「あ、これ2の後継作や」ってなって嬉しかったわ
59:なんJゲーム民
>>55
6は本当に原点回帰って感じで良かったな
デッカイ魔物とかいうクソ要素も消えたし
62:なんJゲーム民
シレン3とかいう黒歴史
65:なんJゲーム民
>>62
言うほど黒歴史か?
…うん、黒歴史やな
68:なんJゲーム民
3はストーリーが長すぎるのと、レベル継続システムがシレンの良さを全部殺してた
71:なんJゲーム民
でも3の音楽は歴代最高レベルやから…(震え声)
75:なんJゲーム民
シレン2の思い出といえば、シュテン山道で中ボスにボコられたこと
76:なんJゲーム民
ひまガッパとかいうクソモンスター
落ちてるアイテム全部投げつけてくんのやめろ
79:なんJゲーム民
>>76
店の中でアイテム投げられて店主怒らせるコンボほんま嫌い
83:なんJゲーム民
シレン2はモンスターの個性が立ってたよな
タベラレルーをめぐる攻防とか
85:なんJゲーム民
>>83
タベラレルーを倒したモンスターがレベルアップして手が付けられなくなる絶望感
87:なんJゲーム民
>>85
にぎりもとがにぎり変化になっておにぎりにされる恐怖
91:なんJゲーム民
ワイ将、中尊寺金色堂みたいな名前のダンジョンで詰む
93:なんJゲーム民
>>91
黄金の街道やな
あそこ難易度高いけどBGMが美しすぎて許せるわ
94:なんJゲーム民
>>93
あの和風な雰囲気がたまらんよな
97:なんJゲーム民
シレン2のあらすじ
「少年シレンがナタね村を救うために城を作る」
これだけでワクワクする
100:なんJゲーム民
リメイクされないのはなんでや?
任天堂が版権握ってんの?
101:なんJゲーム民
>>100
64の3D描画の仕様が特殊すぎてリメイクが技術的に難しいって聞いたことある
あとコードが紛失してるとかいう噂も
104:なんJゲーム民
>>101
マジかよ
Switchの64アーカイブスにも来ないのはそのせいなんか
106:なんJゲーム民
アスカ見参はドリームキャスト版が至高
110:なんJゲーム民
>>106
裏神代をクリアできた奴は人間じゃない
111:なんJゲーム民
初代の「フェイの最終問題」
シレン2の「最果てへの道」
アスカの「白蛇島」
シレン5の「原始に続く穴」
もっとも神ダンジョンなのはどれ?
114:なんJゲーム民
>>111
白蛇島一択
あの絶妙な難易度曲線は奇跡
117:なんJゲーム民
>>111
個人的には最果てやな
もののけ王国の捕獲要素も並行できるのが楽しい
121:なんJゲーム民
>>111
原始に続く穴はアイテムテーブルが優秀でやってて一番爽快感ある
122:なんJゲーム民
最果ては「ダイキライ」に何回自爆されたか分からん
123:なんJゲーム民
>>122
視界外からの自爆ほんまひどい
124:なんJゲーム民
シレン2って地味にバグ多くなかった?
128:なんJゲーム民
>>124
フリーズバグとか結構あったな
でもそれを補って余りある面白さだった
132:なんJゲーム民
>>124
バグというか、マルジロウに転ばされてアイテムが壁に埋まるのは仕様なんか?
133:なんJゲーム民
ケンゴウ系に盾弾かれて、後ろにいたモンスターに当たって消滅した時の虚無感
137:なんJゲーム民
>>133
それやってリセットボタン押した思い出
139:なんJゲーム民
>>137
リセットしたらペナルティでアイテム全部没収やぞ
140:なんJゲーム民
>>139
「あきらめないで!」
141:なんJゲーム民
シレン2のコッパはまだ可愛げがあった
最近のコッパはうるさすぎる
142:なんJゲーム民
>>141
「おいシレン!あいつはやばいぞ!」
ワイ「知っとるわボケ」
146:なんJゲーム民
アスカのスピンオフ第二弾あくしろよ
今なら3Dグラフィックでアスカを動かせるやろ
149:なんJゲーム民
>>146
アスカ(30)「ふぅ…」
これなら買うわ
152:なんJゲーム民
>>149
おはアスカ
156:なんJゲーム民
シレン4の南の島みたいな雰囲気も好きやったで
バナナシステムは微妙やったけど
160:なんJゲーム民
>>156
4は夜システムが初登場して難易度跳ね上がったな
技の構成考えるのは楽しかったけど
161:なんJゲーム民
シレン2の最果てクリアした時の達成感は異常
あそこから不思議のダンジョン沼にハマったわ
162:なんJゲーム民
当時のコロコロコミックのシレン2の漫画覚えてるやつおる?
166:なんJゲーム民
>>162
ゲームボーイのやつじゃなくて?
168:なんJゲーム民
>>166
64のやつも連載されてたで
城作りがメインのギャグ漫画やった
171:なんJゲーム民
ワイはトルネコ3派や
異世界の迷宮こそ至高
174:なんJゲーム民
>>171
トルネコ3はポポロの勧誘ゲームだから(震え声)
177:なんJゲーム民
>>171
ダースドラゴンが起き上がった時の脳汁はやばい
178:なんJゲーム民
シレン2って店主がめちゃくちゃ強かった記憶あるわ
179:なんJゲーム民
>>178
どのシリーズでも店主は最強やろw
180:なんJゲーム民
>>179
シレン2の店主は倍速2回攻撃で一撃死レベルやからな
泥棒する時は大部屋の巻物と高飛び草が必須やった
183:なんJゲーム民
ひまガッパ「おい、その保存の壺よこせ」
184:なんJゲーム民
シレン2のBGMで一番好きなのは「神木の祭り」
ナタね村が発展していくにつれて音楽が変わるのすこ
186:なんJゲーム民
>>184
わかる
最初は寂しい村なのに、最後はめちゃくちゃ賑やかになるの感動する
188:なんJゲーム民
もののけ王国で、最後に「黄金マムル」仲間にするの無理ゲーじゃなかった?
191:なんJゲーム民
>>188
マムルの穴で粘るしかない
あそこはガチで精神修行
195:なんJゲーム民
シレンって死んだら全部失うからライト層が離れるんよな
だから5とか6は救助システムとかで緩和してる
198:なんJゲーム民
>>195
でもその「失う恐怖」があるからこそ、1回1回のプレイに緊張感があって面白いんやん
202:なんJゲーム民
>>198
それはそうやけど、今のタイパ重視の時代には合わんのやろな
シレン6が売れたのは奇跡に近い
206:なんJゲーム民
シレン6は本当によく出来てた
2の精神的続編として完璧な仕上がり
208:なんJゲーム民
>>206
Switchで手軽にできるのもデカいな
テレビの前で64コントローラー握りしめてた頃が懐かしいわ
210:なんJゲーム民
シレン2のパッケージデザインが一番ワクワクする
あの粘土細工みたいなやつ
212:なんJゲーム民
>>210
3Dのクレイアニメ風のやつな
昔の任天堂のゲームってあれ多かったよな、マリオRPGとかスマブラとか
213:なんJゲーム民
今シレン2を実機でやろうとすると、3色ケーブル問題が発生する
215:なんJゲーム民
>>213
HDMI変換器買えばいけるで
画質は引き伸ばされて汚いけど
219:なんJゲーム民
GCの「シレン外伝 女剣士アスカ見参!」をずっと待ってるんやが
222:なんJゲーム民
>>219
GCじゃなくてXboxで出そうとして開発中止になったとかなんとか
226:なんJゲーム民
>>222
悲しすぎる
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