1:なんJゲーム民
関節がないお陰でFCなのにめちゃくちゃ滑らかに動くの天才すぎるやろ
5:なんJゲーム民
あれマジでどういう仕組みなんや?
9:なんJゲーム民
>>5
手足のパーツを個別にスプライトで描画して、座標計算で動かしてる
だから関節をつなぐ余計なグラフィックがいらんくて、容量節約しつつヌルヌル動かせたらしい
10:なんJゲーム民
はぇ~賢い
14:なんJゲーム民
スカポンとかいうお笑いロボット
17:なんJゲーム民
主人公がお笑い用ロボットって設定からしてセンスあるわ
18:なんJゲーム民
スカポン普通に強くね?
スカポンロールで突っ込んでるだけで勝てるわ
20:なんJゲーム民
>>18
それジャンプされて反撃確定やぞ
21:なんJゲーム民
サスケ使いのワイ、裏切りの手裏剣連打
22:なんJゲーム民
サスケのテレポートからの投げうざすぎ
26:なんJゲーム民
サスケとセネツの忍者コンビ好き
29:なんJゲーム民
アイとかいうピンクの可愛いロボ
33:なんJゲーム民
アイコプターで一生飛んでるやつ嫌い
36:なんJゲーム民
アイのワープ投げハメとかいう友情破壊技
39:なんJゲーム民
これ友達の家でやるとガチでリアルファイトになるやつ
43:なんJゲーム民
これ開発が任天堂って知らん人多そう
46:なんJゲーム民
任天堂っていうか、セミナーの生徒が作ったゲームを任天堂が買い取って調整して出したんだよな
50:なんJゲーム民
>>46
ファミコン特約店システムスクールだっけ?
素人が作ったベースをプロが仕上げたとか夢あるわ
51:なんJゲーム民
キャラが36体もいるのFCのゲームとして狂ってる
55:なんJゲーム民
>>51
まぁ半分くらいは色違いのコンパチやけどなw
58:なんJゲーム民
技が全然違うから別キャラとして楽しめるわ
コブンとカエンとか見た目ほぼ一緒だけど操作感別物だし
59:なんJゲーム民
BGMがどれも名曲すぎる
イーモンのテーマとか今でも脳内再生余裕や
61:なんJゲーム民
ワイはシェンのテーマ
中華風のメロディが格ゲーに合いすぎてる
62:なんJゲーム民
カエンのテーマの哀愁漂う感じすき
64:なんJゲーム民
スマブラSPでスカポンがアシストフィギュアで出た時ガチで感動したわ
誰も元ネタ知らんくて悲しかったけど
66:なんJゲーム民
>>64
今のキッズはジョイメカファイトなんて知らんからな
68:なんJゲーム民
バーチャルコンソールとかSwitch Onlineであるから、意外と知名度はあるやろ
70:なんJゲーム民
ネオとかいう見た目が完全に主役のロボ
71:なんJゲーム民
ネオのライトニングブローかっこよすぎ
73:なんJゲーム民
ネオは開発スタッフのお気に入りキャラ感すごい
76:なんJゲーム民
ゲルデとかいうただの液体
77:なんJゲーム民
ゲルデのドゥルンドゥルン動くモーションほんまキモくて好き(褒め言葉)
80:なんJゲーム民
ジャイアントのあのデカさでFC動くのヤバいやろ
84:なんJゲーム民
>>80
関節がないからあのサイズでもスプライト制限に引っかからずに動かせたんやで
天才の発想や
85:なんJゲーム民
ジオ(ジジイ)の自爆技ほんま笑う
89:なんJゲーム民
相手のHPがミリの時にジオで自爆するの楽しすぎる
92:なんJゲーム民
相打ち狙いのクソジジイ
94:なんJゲーム民
じいさんの「ふぉっふぉっふぉ」
95:なんJゲーム民
ストーリーのあらすじ
「友達の博士が急に世界征服し始めたから、自分のロボ(お笑い用)を改造して止めに行く」
96:なんJゲーム民
リトル博士とかいうイーモン博士のストーカー
100:なんJゲーム民
イーモン博士のハッキング能力高すぎて草
倒した敵ロボをその場で味方に変えるのチートやろ
101:なんJゲーム民
洗脳コードを即座に書き換えてるんやろな
103:なんJゲーム民
お笑いロボにボコられる軍事用ロボたち…
107:なんJゲーム民
元々スカポンは劇場の人気者だったからな
戦闘用じゃないのにあの強さ
109:なんJゲーム民
スカポンダンクのメテオ感すき
111:なんJゲーム民
スカポン投げも威力高くて優秀やしな
114:なんJゲーム民
リメイクしてほしいけど、関節ないあのグラだからこそ味があった気もするわ
115:なんJゲーム民
3Dにしたらただのレゴブロックになりそうやしな
119:なんJゲーム民
アークシステムワークスあたりがガチガチの2Dドットでリメイクしてくれんかな
122:なんJゲーム民
ギルティギア風ジョイメカファイトは草
124:なんJゲーム民
スカポンがめちゃくちゃスタイリッシュにコンボ決めてたらジワる
125:なんJゲーム民
カエンがただのソルになりそう
126:なんJゲーム民
サスケはチップザナフやな
127:なんJゲーム民
ガチ勢の間で最強キャラって誰なん?
ネオ?アイ?
129:なんJゲーム民
ホウオウだろ
あの突進技と滑空はクソゲー
133:なんJゲーム民
ホウオウの火の鳥突進でハメ殺された思い出
134:なんJゲーム民
ホウオウはボスキャラやから強いのはしゃーない
136:なんJゲーム民
一般キャラならアイが頭一つ抜けてるイメージ
ワープが強すぎる
140:なんJゲーム民
ドコサ(カニ)の横歩きすき
143:なんJゲーム民
カニとかジリオンとかゲルデとか、異形系ロボの動かし方ほんま面白い
145:なんJゲーム民
ジリオンのあの車輪で走るモーションどうなってんねん
148:なんJゲーム民
FCなのに多重スクロールっぽく見せてる背景とかあって技術力高すぎる
152:なんJゲーム民
BGMが良すぎてサントラ欲しいんだけど、プレミアついてて買えん
154:なんJゲーム民
>>152
FC音源の限界に挑んでる感あるよな
任天堂の格ゲーBGMでもトップクラスに好き
158:なんJゲーム民
YouTubeでサントラ聴くだけで満足するしかない
159:なんJゲーム民
ワイワイとかいうラスボス
161:なんJゲーム民
ワイワイの「ワイワイタイフーン」とかいう謎技
名前がアホすぎる
164:なんJゲーム民
ライト博士とワイリー博士
リトル博士とイーモン博士
ほぼそのままやんけ
166:なんJゲーム民
昔のゲームなんてパロディだらけよ
168:なんJゲーム民
コマンドがストⅡ基準なのマジで格ゲーしてる
ファミコンの2ボタンでよくあれだけ技出せるようにしたわ
171:なんJゲーム民
十キー下上でジャンプする技とかあったな
174:なんJゲーム民
ダコンの「いなづま落とし」コマンド難しすぎて出んかったわ
175:なんJゲーム民
CPUの超反応投げほんまキツい
こっちの技の出かかりを全部吸われる
176:なんJゲーム民
「むずかしい」のCPU強すぎて泣いた思い出
177:なんJゲーム民
「はげしい」はマジで禿げる
181:なんJゲーム民
相手の起き上がりに重ねても全部投げられるの理不尽すぎるw
185:なんJゲーム民
スペシャルルールとかいう裏モード、何気に神仕様
189:なんJゲーム民
スピード設定変えられるの良かったな
ハイスピードにすると別ゲーになる
190:なんJゲーム民
あれ今でいうターボモードやな
ストⅡターボ意識してそう
191:なんJゲーム民
ドコサ「ガガガガ」
192:なんJゲーム民
イーモン「キェェェェ!」
195:なんJゲーム民
ボスの喋り声がノイズ音なのにそれっぽく聞こえるのしゅごい
196:なんJゲーム民
ザコキャラ達の個性豊かなデザインほんと好き
200:なんJゲーム民
ボコられるためだけに生まれてきたようなロボたち
201:なんJゲーム民
コブンとかいう名前の通りのザコ感
203:なんJゲーム民
コブンは突進技が使いやすくて初心者向けやぞ
206:なんJゲーム民
スカポン「トンガリ!」
209:なんJゲーム民
あれトンガリって言ってたんか
211:なんJゲーム民
「スカポンロール」やぞ
214:なんJゲーム民
いや「トンガリ」に聞こえる
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