1:なんJゲーム民
あのモザイクマジでイカれてるやろ
初期状態から数ドット動いただけで当ててくるCPUなんなん
3:なんJゲーム民
モザイクはエスパー専用ミニゲームやからな
7:なんJゲーム民
ガキの頃あれで詰んでコントローラー投げたわ
10:なんJゲーム民
神経衰弱で一瞬で全部覚えるCPUも大概やぞ
12:なんJゲーム民
しかもめくるの早すぎてプレイヤーに覚えさせる気ゼロやしな
15:なんJゲーム民
ワイ「よし、しりとり選んだろ!」
CPU「裏読み連発するで~」
17:なんJゲーム民
しりとりで「うなぎ」を「にょろにょろ」で読んできたときはキレそうになった
19:なんJゲーム民
「トマト」を「あかいもの」にするのやめーや
22:なんJゲーム民
スーパーワギャンランド3って宇宙が舞台のやつやっけ?
25:なんJゲーム民
そう、故郷の島が沈んで宇宙に引っ越すやつや
ストーリーの規模デカすぎて草生える
28:なんJゲーム民
ドクターデビルが味方になるの熱い
30:なんJゲーム民
わかる
前作のラスボスが協力してくれる展開は王道やな
33:なんJゲーム民
なおドクターデビルの出すミニゲームもクソ難しい模様
34:なんJゲーム民
きおくパズルとかいうガチの拷問
36:なんJゲーム民
あれパネルの配置覚えるやつやっけ?
後半の難易度設定した奴の脳みそ見てみたいわ
39:なんJゲーム民
ワギャンシリーズで一番アクションの難易度高いの3やろ
滑る氷ステージと即死トゲの配置がいやらしすぎる
40:なんJゲーム民
氷ステージのBGMだけは神
41:なんJゲーム民
3は全体的にBGMのクオリティ高すぎるわ
宇宙感あってオシャレ
45:なんJゲーム民
ワイ、安定の「ワッ」連打
48:なんJゲーム民
「ワッ」「ギャ」「ガー」
最強の声が出た時の無敵感すき
50:なんJゲーム民
あの拡声器のアイテム取ると声がデカくなるやつな
53:なんJゲーム民
「フニャ」とかいう最弱の声
57:なんJゲーム民
フニャは当てても敵が一瞬ビクッとするだけで草生える
61:なんJゲーム民
スーパーワギャンランド3のBGMで打線組んだ
1(中)きょだいな うちゅうせん
2(二)こおりの わくせい
3(三)ボスせん
4(一)たいとうおう せん
5(指)ミニゲーム
6(左)たいきけん
7(右)プロトワギャン せん
8(捕)おんしつ わくせい
9(投)メインテーマ
65:なんJゲーム民
4番の説得力
67:なんJゲーム民
たいとうおう(大統王)とかいうラスボス強すぎひん?
最後だけミニゲームじゃなくてガチのアクションとクイズの融合みたいなのさせられるやん
70:なんJゲーム民
大統王「では最終問題です」
ワイ「死ぬ気で答えるわ!」
大統王「モザイク」
ワイ「」
73:なんJゲーム民
モザイクの正解「ワギャン」
76:なんJゲーム民
お前かーい!!!
79:なんJゲーム民
まあでもドット絵細かくて可愛いよな
ワギャンとコパルの見た目すき
81:なんJゲーム民
2Pカラーのコパルちゃん可愛い
85:なんJゲーム民
ワイのトッモ、コパル使いたいがために意地でも2Pでプレイしたがる
87:なんJゲーム民
ワギャンランドのアクション部分ってロックマンみたいなシビアさあるよな
ボス戦がパズルだから舐めてかかると道中で普通に死ぬ
88:なんJゲーム民
中ボスの「プロトワギャン」とかいうメカワギャンすき
89:なんJゲーム民
プロトワギャン戦の緊張感やばい
BGMも相まってガチで焦る
93:なんJゲーム民
ワイ将、しりとりで「る」攻めを食らい無事死亡
94:なんJゲーム民
「る」から始まる言葉がワギャン界空では少なすぎる
98:なんJゲーム民
「るり」
「るすばん」
あとは?
99:なんJゲーム民
「るいじえん(類人猿)」があるぞ
100:なんJゲーム民
「るーれっと」もある
102:なんJゲーム民
なおCPUは完璧に対策してくる模様
103:なんJゲーム民
神経衰弱のラスト2枚でCPUが間違える優しさ
104:なんJゲーム民
あれわざと間違えてるの見え見えで逆に煽られてる気分になるわ
106:なんJゲーム民
CPU「あーあ、間違えちゃった(棒)」
ワイ「舐めるな」
109:なんJゲーム民
きおくパズルで全くついていけなくなって
適当にボタン連打するやつwwwww
112:なんJゲーム民
ワイやんけ
「ピピピッ」って音が虚しく響く
114:なんJゲーム民
これ難易度「かみさま」とかあったよな
116:なんJゲーム民
「かみさま」モードはマジで人間がクリアする想定で作られてない
あいつら1ミリの隙もない
120:なんJゲーム民
モザイク開始0.1秒で答えてくる神様
122:なんJゲーム民
実質予言者やんけ
125:なんJゲーム民
裏読みの「スイカ」→「しましま」はもはや大喜利
129:なんJゲーム民
「じどうしゃ」→「のりもの」
これもう何でもありやろ
132:なんJゲーム民
しりとりのルールを根本から破壊するワギャン界の常識
134:なんJゲーム民
でもあの理不尽な裏読みパネルを見つけた時の快感はある
137:なんJゲーム民
「おこる」のパネルとかいう汎用性の塊
138:なんJゲーム民
大体怒ってる顔のやつは全部「おこる」でいけるからな
142:なんJゲーム民
ワギャン3のパスワードって今でも覚えてる?
144:なんJゲーム民
「がががががががが」みたいなやつ?
145:なんJゲーム民
それは初代ワギャンやろwww
148:なんJゲーム民
3はなんか平仮名と記号の混ざった長いやつやった気がする
149:なんJゲーム民
毎回ノートにメモってたわ
「ば」と「ぱ」を書き間違えて次の日絶望するまでがテンプレ
153:なんJゲーム民
濁点と半濁点の見分けつかんのファミコン・スーファミあるあるやな
154:なんJゲーム民
ワギャンランドって今リメイクしたら売れるんかな
157:なんJゲーム民
Switchで出たらファミリー層にウケそうやけどな
しりとりとか今の子供でも普通に遊べるし
159:なんJゲーム民
でも今のポリゴンでワギャン見てもなんか違う感出そう
あの16ビットの温かみがあるドット絵が良いねん
163:なんJゲーム民
ナムコットのロゴが出るだけでワクワクしたあの頃
166:なんJゲーム民
パックマンとかマッピーのパネルがしりとりに出てくるとニヤッとする
168:なんJゲーム民
ナムコキャラがひっそりゲスト出演してるのすき
172:なんJゲーム民
ワギャンって恐竜なんか?
174:なんJゲーム民
緑のトカゲみたいなやつやろ
耳がスピーカーになってて大声出すっていう狂った設定
176:なんJゲーム民
ロボットじゃなかったんかあれ…
180:なんJゲーム民
元々はエレメカ(アーケードの筐体)のロボットやで
それがファミコンでアクションゲーム化された
182:なんJゲーム民
へー、元々は遊園地とかにあるゲームなんか
183:なんJゲーム民
だから声で攻撃するっていう体感ゲームの仕様が残ってるんやな
185:なんJゲーム民
今思えば設定がしっかりしとる
187:なんJゲーム民
スーパーワギャンランド3のラスボス戦の背景、宇宙の渦みたいなのがぐるぐる回ってて地味に酔う
190:なんJゲーム民
大統王のグラフィック普通に不気味で怖い
192:なんJゲーム民
あの時代のラストバトルってなんか不気味な雰囲気あるよな
グラディウスとかもそうやけど
196:なんJゲーム民
子供向けゲームの皮を被ったガチホラーや
197:なんJゲーム民
ワギャン「ワッ!」
大統王「ふはは、効かんな!」
ワイ「ミニゲームで勝負や!」
大統王「モザイク」
ワイ「ひえっ…」
201:なんJゲーム民
結局モザイクに帰結してて草
202:なんJゲーム民
モザイクの勝率1割くらいやわ
あれだけはマジでコツがわからん
206:なんJゲーム民
輪郭と色合いでなんとなく察するしかない
おにぎりとかスイカは形が分かりやすいからカモやけど
210:なんJゲーム民
複雑な形のやつ出されると一瞬で終わる
213:なんJゲーム民
「ひこうき」とか「ヘリコプター」とかマジで無理
216:なんJゲーム民
あと「ドクターデビル」の顔のモザイクな
あんなん判別できるか
217:なんJゲーム民
自分のボスの顔くらい覚えておけというナムコからのメッセージ
218:なんJゲーム民
久々にやりたくなってきたわ
実家にスーファミあったかな
220:なんJゲーム民
互換機買ってでもやる価値はある
3はアクションもミニゲームもシリーズで一番完成度高い
224:なんJゲーム民
アクションの操作性が良くて動かしてるだけで楽しいわ
滑る床はクソやけど
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