1:なんJゲーム民
異論はない
4:なんJゲーム民
ドット絵描くだけで1日が終わる模様
8:なんJゲーム民
これガチで面白かったわ
あの仕様でなんで3出んかったんや
12:なんJゲーム民
>>
戦国「……」
13:なんJゲーム民
>>
お前はクラシックダンジョンじゃない、ただのゴミや
16:なんJゲーム民
魔装陣とかいう画期的すぎるシステム
主役を育てるために脇役を肉壁にするの狂気だろ
18:なんJゲーム民
脇役「あかん死ぬゥ!」
主役「ええぞ、そのまま耐えろ」
22:なんJゲーム民
これキャラメイクで東方とかアイマス作って満足するゲームやろ
25:なんJゲーム民
>>
ワイ、2chの職人スレからドット絵のコードコピーしまくってたわ
サンキュー職人
29:なんJゲーム民
自作MMLで好きな曲流せるの神やったな
なおワイの技術ではノイズにしかならんかった模様
32:なんJゲーム民
>>
分かる
ファミコン風のBGM作るのクッソ難しいわ
デフォルトの曲が良いから結局そのままにしてた
33:なんJゲーム民
クラダンX2はBGMがそもそも神やからな
ゲームセレクト画面の曲とかずっと聴いてられる
37:なんJゲーム民
日本一ソフトウェアの奇跡
41:なんJゲーム民
ディスガイアよりこっちのほうがハクスラとしておもろい
45:なんJゲーム民
ネオジョンとかいう精神破壊ダンジョン
46:なんJゲーム民
デスゲイズ「やあ」
49:なんJゲーム民
>>
うわああああああああ(即死)
51:なんJゲーム民
ゲートの種類多すぎて頭おかしなるで
天使ゲートばっか狙ってたわ
55:なんJゲーム民
レベルを99にしてからが本番という風潮
58:なんJゲーム民
>>
転生しまくって基礎ステータス底上げする作業やぞ
62:なんJゲーム民
アーティファクトの配置で3時間悩むゲーム
66:なんJゲーム民
ワイド魔装陣とかいうロマンの塊
67:なんJゲーム民
あかん、スレ見てたらまたやりたくなってきたわ
今から遊ぶなら何がいい?PSP引っ張り出すしかないんか?
69:なんJゲーム民
>>
Steamにあるで
ただおま国やった気がする
73:なんJゲーム民
>>
おま国解除されたぞ
ただ日本語化にちょっと手間がかかったはず
76:なんJゲーム民
>>
マジかよサンガツ
買いに走るわ
79:なんJゲーム民
ドット絵エディットでエルシャダイのルシフェル作ってた奴おったな
懐かしい
82:なんJゲーム民
「そんな装備で大丈夫か?」
「なにかよん」
83:なんJゲーム民
「なにかよん」とかいう謎の言葉
84:なんJゲーム民
>>
「何か用?」の訛りやろ
あのテキストのゆるさ好き
87:なんJゲーム民
ハクスラやりたいけど、最近のグラフィック良いやつは疲れるねん
こういうチマチマしたドット絵のが脳汁出る
90:なんJゲーム民
>>
わかる
diabloとかもええけど、結局こういうパズルみたいな育成が一番ハマる
91:なんJゲーム民
主人公が死んだら即ゲームオーバーなのスリルあってええな
肉壁が徐々に削られていく恐怖
95:なんJゲーム民
ワイ将、ついつい回復魔法持ちを肉壁にしてしまい破綻
99:なんJゲーム民
>>
基本やんけ
肉壁は硬いだけの戦士やぞ
103:なんJゲーム民
物理特化の主役に魔法使いの肉壁並べて、ステータスだけ吸い取る鬼畜プレイ
105:なんJゲーム民
これマルチプレイあったよな?
やったことないけど
109:なんJゲーム民
>>
アドホックモードとかいう遺物
誰もやってる奴おらんかったわ
112:なんJゲーム民
>>
友達と持ち寄ってやったぞ
なおお互いに魔装陣が強すぎて一瞬でボスが溶けた模様
113:なんJゲーム民
このゲームの難点は、ストーリーが空気すぎること
116:なんJゲーム民
>>
ストーリー求めてクラダンやる奴はおらんやろ
ダンジョン潜ってレア武器掘るゲームや
117:なんJゲーム民
「じごく」の称号がついた武器が出た時の脳汁やばい
118:なんJゲーム民
>>
ワイは「むてき」派
121:なんJゲーム民
称号の組み合わせ無限にあって、目当てのやつ出すのに何百周もしたわ
122:なんJゲーム民
ランダムダンジョンのスリルは異常
90階超えてからの緊張感よ
124:なんJゲーム民
罠踏んで即死した時のコントローラー投げそうになる感
126:なんJゲーム民
>>
PSPの○ボタン壊れたわ、連打しすぎて
128:なんJゲーム民
日本一ソフトウェアはこういう新規IPを育てるのが下手くそすぎる
なんで戦国であんなことになったんや
129:なんJゲーム民
>>
戦国はテンポが悪すぎた
ドット絵の味もなんか違ったし
130:なんJゲーム民
>>
クラダンの良さはあのサクサク感と、レトロゲーへのリスペクトやったのにな
3じゃなくて戦国とかいう外伝出して自爆したのほんま無能
133:なんJゲーム民
1も面白かったけど、2で完全に完成されたな
136:なんJゲーム民
1は魔装陣のバリエーションが少なかったからな
2はめちゃくちゃ増えて別ゲーレベルになった
140:なんJゲーム民
久々にやりたいけど、エディットで力尽きる未来が見える
141:なんJゲーム民
キャラの見た目変えるだけで3時間
アニメのアジト作るだけで5時間
ダンジョンに潜る頃には深夜
145:なんJゲーム民
これBGMを実機で鳴らすのどういう仕組みなんや?
自分でMML記述するとか令和のゲーマーには絶対無理やろ
146:なんJゲーム民
>>
当時はガラケーの着メロ作成とか流行ってたから、その延長よ
今の若い奴はMMLとか知らんやろな
147:なんJゲーム民
t120 o5 l4 c d e f g a b
みたいなやつな
懐かしすぎて草
151:なんJゲーム民
今ならネットで「クラダンX2 MML 譜面」で検索すれば職人の遺産がいっぱい出てくるで
153:なんJゲーム民
有能
156:なんJゲーム民
このゲームのドット絵職人はガチのプロレベルおったな
モンハンのレウス装備とか再現してるやつ化け物やと思った
158:なんJゲーム民
3Dゲーム全盛期の今だからこそ、こういうドット絵ハクスラがやりたくなる
159:なんJゲーム民
インディーゲームでこういうの出せば売れると思うんやけどな
カイロソフト的な感じで
160:なんJゲーム民
>>
日本一ソフトウェア「版権は渡さんぞ」
163:なんJゲーム民
>>
じゃあちゃんとした続編作れや!
167:なんJゲーム民
クラダンX2のサントラが地味にプレミア化してて草生える
169:なんJゲーム民
>>
マジ?
あのメインテーマ聴くためだけにPSP起動する価値あるレベルやしな
170:なんJゲーム民
古代祐三とかが曲提供してなかったっけ?
171:なんJゲーム民
>>
それはセブンスドラゴンとかやろ
クラダンのメインは佐藤天平とかベイシスケイプ(崎元仁のところ)やぞ
神曲揃いなわけよ
174:なんJゲーム民
>>
あ、そうやったわ
そりゃ神曲ばかりなわけですわ
177:なんJゲーム民
ハクスラ初心者にもおすすめできる?
181:なんJゲーム民
>>
システムが独特すぎて、最初は「???」ってなると思う
でも「盾を配置して本体を強化する」って意味が分かれば一気に神ゲーになるで
182:なんJゲーム民
>>
むしろハクスラ初心者のほうがハマるかもな
Diabloみたいなビルド構築の楽しさが、視覚的に魔装陣で分かるから
184:なんJゲーム民
サンガツ
Steamでポチるわ
連休潰れるの覚悟するわ
187:なんJゲーム民
>>
有意義な連休で羨ましいわ
191:なんJゲーム民
ワイが一番好きなのは「サンジョ」の曲や
あのノスタルジックな感じ最高
192:なんJゲーム民
ランジョンで「デスゲイズ」の文字が見えた瞬間の絶望感
196:なんJゲーム民
>>
あいつだけ難易度調整おかしいやろ
見つかったら死を覚悟するレベル
200:なんJゲーム民
>>
でもあいつを倒せるようになると一流のクラダンプレイヤー感ある
203:なんJゲーム民
ボスのドット絵も結構気合入ってたな
205:なんJゲーム民
お絵かき機能が優秀すぎて
自作の剣とか盾とか作ってニヤニヤしてたわ
206:なんJゲーム民
>>
刀のドット絵を細かく描いて、いざ装備させたら小さすぎて何が何だか分からんくなるやつ
207:なんJゲーム民
>>
あるあるwwww
結局デカくて派手な色合いじゃないと潰れるんよな
208:なんJゲーム民
このゲーム、最大レベルいくつやっけ?
212:なんJゲーム民
>>
本体のレベルは99やけど
転生しまくってステータス限界突破させるから実質無限や
216:なんJゲーム民
>>
やり込み要素のインフレ具合は流石日本一ソフトウェアって感じ
218:なんJゲーム民
アホみたいに時間吸われるのだけが欠点
221:なんJゲーム民
スマホに移植してくれんかな
ガチャなし買い切りで
224:なんJゲーム民
>>
スマホの画面タップじゃアクションきついって
絶対操作性でクソゲー化するわ
227:なんJゲーム民
Switchに移植してくれれば解決やね
231:なんJゲーム民
>>
ほんこれ
今こそSwitchで出すべきや
PSPのゲームをそのまま移植するだけでええのに
読み込み中...