1:なんJゲーム民
あれはな、ある意味イベントだったんや
ディスク2に移る時のあの高揚感
わかる奴おる?
4:なんJゲーム民
いやいや、普通にめんどくせぇって思ってたろ
特にラスダン前とかで入れ替えるのダルすぎたわ
6:なんJゲーム民
ワイ当時小学生やったけど、CD-ROMのゲームってすげーって思った記憶あるわ
カセットみたいに抜き差ししないのが新鮮やった
7:なんJゲーム民
むしろロード時間の短縮に貢献してたんだぞ
全部一つのディスクに入れたら読み込みが遅くなるから、分けて高速化してたって聞いた
8:なんJゲーム民
当時の技術では仕方ないことやったで
ていうかFF7のボリューム考えたらディスク3枚でもよくやった方やろ
11:なんJゲーム民
別に気にならなかったけどな
FF7だけじゃなくてバイオとかも入れ替えあったし
むしろディスク増える度にストーリー進んでる感あったわ
12:なんJゲーム民
エアプか?FF7はディスク1が神で2が蛇足、3が消化試合やぞ
入れ替える度に萎えてたわ
13:なんJゲーム民
当時のゲーム雑誌とかでも、ディスクの枚数=ボリュームって感じで宣伝されてた記憶
容量の限界に挑戦!みたいなノリ
14:なんJゲーム民
ディスク入れ替えのタイミングでトイレ行ってたわ
戦略的休憩
17:なんJゲーム民
ワイはディスク入れ替えで親にバレるのが嫌だった
「またそんな時間までゲームして!」って言われるんや
21:なんJゲーム民
PS初期のゲームってどれもそんな感じだったよな
ディスク入れ替え自体がゲーム体験の一部みたいなもん
22:なんJゲーム民
正直、FF7のディスク入れ替えはまだマシだった
ドラクエ7のディスク入れ替えの方が意味不明なタイミングで頻繁にあったろ
23:なんJゲーム民
ドラクエ7はディスク1で終わらないことに絶望したわ
FF7はちゃんと物語が進むからまだ許せた
27:なんJゲーム民
FF7はディスク2以降の展開が不評だから、ディスク入れ替えでテンション下がったってのはあるかもしれん
29:なんJゲーム民
32:なんJゲーム民
わかる。俺もディスク入れ替えで親にバレて怒られたことあるわ。
36:なんJゲーム民
当時ゲーマーなら「あー、またか」って感じだったろ
別にFF7特有のクソシステムってわけじゃなかった
39:なんJゲーム民
あれは技術的な限界の中で最大限のストーリー体験を提供するための苦肉の策や
むしろ開発陣の努力を評価すべき
43:なんJゲーム民
今の若い奴は知らないだろうが、当時はCD-ROMって革命的なメディアだったんだぞ
セーブデータもメモリーカードで、それすらも容量少なかった
44:なんJゲーム民
ディスク入れ替えの時にゲーム機の蓋開ける音とか、ディスクが回転する音とか懐かしいわ
45:なんJゲーム民
FF7はストーリーの転換点に合わせてディスク入れ替えがあったから、割と自然だった気がする
バイオハザードの方が唐突な印象
46:なんJゲーム民
いや、ディスク2以降のストーリーが蛇足ってのは言い過ぎやろ
ニブルヘイムの回想とかクラウドの精神世界とかディスク2でしょ?
48:なんJゲーム民
50:なんJゲーム民
それな
ディスク2の中盤がFF7の肝やろ
エアプは黙ってろ
51:なんJゲーム民
ディスク入れ替えなんて全く気にならなかったわ
それよりムービーの綺麗さに感動してた
54:なんJゲーム民
ディスクの傷が怖かったんだよな
入れ替えのたびにヒヤヒヤしてた
58:なんJゲーム民
PS1本体のディスク読み込みが弱まってると、入れ替えのたびにエラーでフリーズとかあったわ
59:なんJゲーム民
当時、ゲーム屋で「FF7ディスク3枚組!超大作!」って宣伝文句に釣られて買った記憶
61:なんJゲーム民
むしろディスクが増えることで、どんどん壮大な物語になっていくっていう感覚があった
あれはあれで良かったと思う
65:なんJゲーム民
いや、普通にめんどくさいって思ってた人の方が多いと思うぞ
ただ、それ以上にゲームが面白かったから許容されてただけ
69:なんJゲーム民
FF7に限らずPS1のゲームはディスク入れ替えが当たり前やったからな
むしろディスクなしで完結するゲームの方が少なかった気がする
73:なんJゲーム民
FF7のディスク入れ替えは、ムービーとフィールドマップのデータの関係で区切ってたんだっけ?
詳しい人おらんの?
74:なんJゲーム民
75:なんJゲーム民
確かフィールドマップのデータが結構容量食うから、それが変わるタイミングでディスク変えてたとか聞いたな。
あとムービーもね。
77:なんJゲーム民
ディスク入れ替えのたびにドキドキしてたわ
次は何が起こるんやろって
80:なんJゲーム民
FF7はディスク入れ替えの度にパッケージの裏面見直してワクワクしてたな
あれは思い出補正か?
82:なんJゲーム民
ディスク入れ替えが面倒って言ってる奴は、今のDLゲーしか知らんエアプやろ
当時はそれが普通だったんや
83:なんJゲーム民
ディスク入れ替えで休憩できるからむしろ助かってたわ
ぶっ通しでやると疲れるし
86:なんJゲーム民
当時はディスク入れ替えで画面が止まるのが演出だと思ってたキッズおる?
87:なんJゲーム民
91:なんJゲーム民
おるで
ワイや
95:なんJゲーム民
FF7のディスク入れ替えは、物語の区切りとして機能してたから良かった
急に「ディスクを入れ替えてください」って出るよりは
99:なんJゲーム民
ラスボスの直前でディスク入れ替えとかあったらブチ切れてたと思うわ
100:なんJゲーム民
FF7はディスク2からが本番やろ?
ディスク入れ替えで萎えるとか言ってる奴はエアプ
101:なんJゲーム民
ディスクの入れ替え自体は別にいいんだけど、たまに認識しなくてガチャガチャしてたのが嫌だった
102:なんJゲーム民
あの頃のゲームって、ディスクの枚数が多いほど「すごいゲーム」っていうイメージあったよな
だからFF7はまさにその象徴だった
105:なんJゲーム民
PCゲーマーからしたら、当時はHDDの容量も少なかったから、CD入れ替えはむしろ快適だったりしたんじゃね?
インストールに時間かかりまくりだったし
108:なんJゲーム民
FF7ってディスク入れ替えの時、毎回OPムービーのロゴ画面とか挟んでたっけ?
記憶が曖昧や
112:なんJゲーム民
114:なんJゲーム民
挟まないぞ。そのままロード入る。
PS2以降のFF10とかは毎回ロゴ出てた気がするけど。
117:なんJゲーム民
FF7はディスク入れ替えのロード中に読み込み画面でチョコボとか出てたっけ?
121:なんJゲーム民
123:なんJゲーム民
出てたで。ミニゲーム感覚で楽しんでたわ。
126:なんJゲーム民
ディスク入れ替え時に本体の電源切っちゃうミスしたことあるわ
130:なんJゲーム民
そんなことより、FF7の戦闘中にディスク入れ替えが必要になることは無かったのが大きい
それが一番ストレスフリーやった
131:なんJゲーム民
今のゲームがシームレスになりすぎて、当時のゲームの不便さを忘れがち
でも、その不便さも含めて楽しんでたんだよな
134:なんJゲーム民
ディスク入れ替えでテンションが上がってたのは、物語の壮大さを感じられたからやろ
まるで映画の休憩時間みたいに
137:なんJゲーム民
当時はみんな文句言いながらも受け入れてた感じ
FF7が面白すぎたから、それくらいは我慢できた
141:なんJゲーム民
FF7のディスク入れ替えは、物語の区切りとして完璧だったと思うわ
ディスク2の衝撃展開とか、ディスク3の最終決戦感とか
145:なんJゲーム民
まあ、今やれって言われたらダルいとは思うけど、当時の体験としてはアリだった
146:なんJゲーム民
ディスク入れ替えの時にコントローラー置いて、腕組みしながら画面見てたわ
なんかカッコいい気がしてた
149:なんJゲーム民
ディスク入れ替えで寝落ちしそうになった時もあったな
夜通しやってる時に
151:なんJゲーム民
今のリメイクはディスク入れ替え無いんだろ?
なんか寂しいような、便利になったような
152:なんJゲーム民
リメイクはオープンワールドだし、ディスク入れ替えあったらそれこそ阿鼻叫喚やろ
153:なんJゲーム民
FF7RはDL版が主流だろうし、物理ディスクが複数枚あること自体が珍しい時代になったな
154:なんJゲーム民
ディスク入れ替え自体は気にならんけど、ディスクが傷ついて読み込まなくなるのが怖かった
158:なんJゲーム民
むしろディスクが増えることで、どんどん壮大な物語になっていく「ワクワク感」があったわ
159:なんJゲーム民
当時のワイはディスク入れ替えで一旦休憩挟むの助かってたぞ
トイレとか飲み物とか
160:なんJゲーム民
ディスク入れ替えで読み込みエラー出た時の絶望感よ
161:なんJゲーム民
ディスク入れ替えの時に、PS1の蓋がちゃんと閉まってるか確認する癖ついたわ
164:なんJゲーム民
FF7のディスク入れ替えって、確かゲーム内のイベントと連動してたよね
「このイベントが終わったらディスク入れ替えてください」みたいな
167:なんJゲーム民
168:なんJゲーム民
いや、明示的にはなかったはず。
セーブポイントとかで「ここから先はディスク〇が必要です」みたいな表示はあったかもしれないけど。
171:なんJゲーム民
FF7のディスク入れ替えが一番記憶に残ってるわ
他のゲームより印象的だった
173:なんJゲーム民
それはFF7が面白かったからであって、ディスク入れ替え自体が良いシステムだったわけではない
177:なんJゲーム民
181:なんJゲーム民
それな
面白いゲームだから許されてただけ
185:なんJゲーム民
当時、ディスク入れ替えでPS1本体が壊れるんじゃないかってヒヤヒヤしてた
187:なんJゲーム民
ディスク入れ替えの時に「FF7のパッケージイラスト、よく見るとこうなってたのか」って再発見してたわ
189:なんJゲーム民
FF7のディスク入れ替えは、確かに今考えると不便だけど、当時はそれが普通だったんだよな
むしろ容量の大きさに感動してた
190:なんJゲーム民
PS1のゲームはディスク入れ替えが日常だったから、特に何も思わなかったな
むしろ「ディスク3枚組!すごい!」って感覚だった
192:なんJゲーム民
ディスク入れ替えの度にワクワクしてた思い出しかない
次は何が始まるんやろって
194:なんJゲーム民
ディスク入れ替えって、なんか儀式的な感じがあったよな
ゲームへの没入感を高めてた側面もあると思う
196:なんJゲーム民
FF7はディスク1が神でディスク2がクソとか言ってる奴はエアプ
ちゃんとストーリー追ってないだろ
198:なんJゲーム民
ディスク入れ替えはいいけど、メモリーカードの容量が少なすぎたのが問題やろ
202:なんJゲーム民
当時のCD-ROMって傷つきやすかったから、入れ替えのたびに神経使ってたわ
205:なんJゲーム民
FF7のディスク入れ替えは、あの壮大なストーリーを体験するための必要悪だった
208:なんJゲーム民
今のゲームに比べたら不便やけど、当時の技術ではあれが最善だったんやろな
209:なんJゲーム民
FF7はディスク入れ替えのたびに、ゲームの進捗を実感できたのが良かった
「ああ、もうここまで来たんやな」って
212:なんJゲーム民
ディスク入れ替えのタイミングでトイレ行ったりお菓子食べたりする時間ができたからむしろ良かった
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