1:なんJゲーム民
わかる
5:なんJゲーム民
悲しいなぁ…
9:なんJゲーム民
シェンムーって何?
12:なんJゲーム民
>>4
セガの伝説的クソゲーだよ
16:なんJゲーム民
クソゲーちゃうわ、神ゲーや
18:なんJゲーム民
3はな…
22:なんJゲーム民
3はキックスターターで出てきた幻の続編やぞ
26:なんJゲーム民
幻って言うほどでもないやろ
29:なんJゲーム民
シェンムーは1と2だけや
3はあれは無い
31:なんJゲーム民
>>5
エアプか?伝説のゲー無やろ
32:なんJゲーム民
ゲー無とか言うな
当時としては革新的なゲームシステムやったんやぞ
フリークエストとQTEの元祖みたいなもんや
34:なんJゲーム民
元祖は言い過ぎやろ
QTEってシェンムーが最初なんか?
36:なんJゲーム民
>>13
そうやで
当時はムービー中にボタン押すとか斬新すぎてビビったわ
40:なんJゲーム民
あのQTEは革新的やったけど、今やるとダルいだけやな
44:なんJゲーム民
3のQTEはだいぶマシになってたけどな
まあ、そこじゃないんやけど
47:なんJゲーム民
結局何がしたかったんやろなあのゲーム
48:なんJゲーム民
>>17
涼さんが藍帝を追って旅するゲームやぞ
51:なんJゲーム民
藍帝も結局何がしたかったんかよく分からんかったけど
55:なんJゲーム民
3はグラフィックは綺麗になったけど、中身が初代のままだったのが致命的だった
58:なんJゲーム民
いや、そこがええんやろ
シェンムーらしさが残ってた
60:なんJゲーム民
時代に置いていかれすぎやろ
当時だから良かったものが20年経って通用するわけないやん
61:なんJゲーム民
それでも出てくれただけ奇跡やろ
鈴木裕の執念やで
63:なんJゲーム民
キックスターターでよう集まったな
そんだけ信者がおったってことや
66:なんJゲーム民
信者ちゃう、ファンや
67:なんJゲーム民
ファンなんだけど、3は正直辛かった
70:なんJゲーム民
いやー、俺はめちゃくちゃ楽しめたで
あのひたすら地味な作業感がシェンムーなんよ
74:なんJゲーム民
豚の世話とか木を割るとか、あれがいるか?
75:なんJゲーム民
>>28
あれがええんやん
生活感
79:なんJゲーム民
生活感ってレベルちゃうやろ
バイトゲーやん
81:なんJゲーム民
>>30
涼さんは金稼がんと旅できひんからな
85:なんJゲーム民
それ言ったら初代もバイトしまくってたやろ
フォークリフト乗ったり
87:なんJゲーム民
フォークリフトはまだ楽しかったけど、3のバイトは作業感しかなかったわ
91:なんJゲーム民
キックスターターで集まった金、もっと他に使い道あったやろ
93:なんJゲーム民
結局、ストーリー全然進まなかったのがな
あれで終わりとか詐欺やろ
95:なんJゲーム民
>>35
あれで終わりじゃないって明言されとるやろ
4を作りたいって
97:なんJゲーム民
4出る頃にはワイらジジイやろ
101:なんJゲーム民
シェンムー4、クラウドファンディングでまたやるんか?
もう無理やろ
102:なんJゲーム民
>>38
無理じゃねーよ、信じろ
103:なんJゲーム民
信者怖いわ
107:なんJゲーム民
でもシェンムーってあの世界の空気感は唯一無二だよな
108:なんJゲーム民
それはわかる
あの港町の雰囲気とか、たまらんかったわ
112:なんJゲーム民
初代のドブ板の空気感はすごい
PS2で出た2の香港も最高やった
116:なんJゲーム民
3の中国の田舎町も良かったやん
あのどこかノスタルジックな感じ
118:なんJゲーム民
いや、ドブ板の空気感には勝てんやろ
あの狭い世界観の中に凝縮されたリアリティ
119:なんJゲーム民
当時は本当にビビったわ
街の人みんなに話しかけられるとか
自販機でジュース買えるとか
120:なんJゲーム民
ゲームの中で生活してるって感覚だったな
123:なんJゲーム民
俺はカプセルトイ集めてたわ
124:なんJゲーム民
>>48
わかる
あのガチャガチャのワクワク感な
125:なんJゲーム民
正直、シェンムーはゲーム性より世界観を楽しむもんやと思ってる
128:なんJゲーム民
それな
あの世界に浸るのが醍醐味
132:なんJゲーム民
だから3も楽しめたわ
あの世界にまた浸れただけで満足
133:なんJゲーム民
>>52
わかるマン
ストーリーが進まなくても、あの空気感で満足できたわ
135:なんJゲーム民
さすがに無理があるやろ
ストーリーの続きが気になってたファンは置いてけぼりやん
137:なんJゲーム民
結局、藍帝と白虎の謎は解明されないまま終わるんか?
140:なんJゲーム民
>>55
永遠に未完のままかもしれんな
143:なんJゲーム民
未完はあかんでしょ
145:なんJゲーム民
鈴木裕が元気なうちに完結させてくれ
148:なんJゲーム民
というか、セガはなんでシェンムーを捨てたんだ?
150:なんJゲーム民
>>59
金がかかりすぎたんだろ
153:なんJゲーム民
ドリームキャストの命を吸い尽くしたゲームやからな
156:なんJゲーム民
セガの黒歴史やろ
160:なんJゲーム民
いや、シェンムーがドリキャスの救世主になるはずやったんや
164:なんJゲーム民
結果としてドリキャスを終わらせたゲームの一つになったという皮肉
168:なんJゲーム民
当時のセガの経営陣はほんまアホやな
ちゃんとプロモーションできてればもっと売れてたやろ
170:なんJゲーム民
>>64
いや、当時としてもゲームの方向性がニッチすぎた
171:なんJゲーム民
ニッチとか言うな
新しい体験を提供したんや
173:なんJゲーム民
当時のゲーマーはもっと派手なゲームを求めてたんだよ
ストーリーも地味だし、戦闘もQTEと格ゲー要素が微妙に噛み合ってないし
175:なんJゲーム民
でもあの格ゲー要素もシェンムーの味やろ
177:なんJゲーム民
バーチャファイターのシステムをそのまま持ってきたんだろ?
180:なんJゲーム民
そうそう
だから結構本格的な格ゲーになってた
181:なんJゲーム民
涼さんが技を習得していく過程とかも良かったやん
185:なんJゲーム民
>>71
わかる
道場で練習したりとか
188:なんJゲーム民
俺は街で変なじいさんに教えてもらうのが好きだったな
190:なんJゲーム民
でも、正直な話、戦闘はあんまり面白くなかった
191:なんJゲーム民
俺は最終的にストーリーはどうでもよくなったな
ただ涼さんと一緒に旅してる気分になれればよかった
194:なんJゲーム民
>>75
それめっちゃわかる
197:なんJゲーム民
そういう意味では3もシェンムーだったんだよな
200:なんJゲーム民
じゃあなんで皆不満言ってるんや?
202:なんJゲーム民
>>78
ストーリーが進まないってのと、2020年代にやるゲームとしては古すぎたからやろ
206:なんJゲーム民
グラフィックは綺麗なのに、中身は昔のままだから違和感がすごいんだよな
209:なんJゲーム民
でもあの古臭さがええんやんか
213:なんJゲーム民
ノスタルジー補正だけで楽しむには、あまりにも高価すぎた
214:なんJゲーム民
キックスターターで金出した人は、みんな完結を望んでたと思うぞ
217:なんJゲーム民
結局、シェンムーの何がすごかったんや?
220:なんJゲーム民
>>84
F.R.E.E.システムや
221:なんJゲーム民
フリークエストとはまた違うんか?
224:なんJゲーム民
>>86
Free Reactive Eyes Environmentの略や
自由に街を探索して、人々と会話し、時間を過ごす中で物語が進行する画期的なシステムや
227:なんJゲーム民
へえー、初めて知ったわ
230:なんJゲーム民
当時はオープンワールドなんて言葉もなかったからな
233:なんJゲーム民
俺は今でも時々、シェンムー1と2のHD版やってるで
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