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ワイ将、シェンムー3を語れる奴が居なくて咽び泣く

1:なんJゲーム民

わかる

5:なんJゲーム民

悲しいなぁ…

9:なんJゲーム民

シェンムーって何?

12:なんJゲーム民

>>4
セガの伝説的クソゲーだよ

16:なんJゲーム民

クソゲーちゃうわ、神ゲーや

18:なんJゲーム民

3はな…

22:なんJゲーム民

3はキックスターターで出てきた幻の続編やぞ

26:なんJゲーム民

幻って言うほどでもないやろ

29:なんJゲーム民

シェンムーは1と2だけや
3はあれは無い

31:なんJゲーム民

>>5
エアプか?伝説のゲー無やろ

32:なんJゲーム民

ゲー無とか言うな
当時としては革新的なゲームシステムやったんやぞ
フリークエストとQTEの元祖みたいなもんや

34:なんJゲーム民

元祖は言い過ぎやろ
QTEってシェンムーが最初なんか?

36:なんJゲーム民

>>13
そうやで
当時はムービー中にボタン押すとか斬新すぎてビビったわ

40:なんJゲーム民

あのQTEは革新的やったけど、今やるとダルいだけやな

44:なんJゲーム民

3のQTEはだいぶマシになってたけどな
まあ、そこじゃないんやけど

47:なんJゲーム民

結局何がしたかったんやろなあのゲーム

48:なんJゲーム民

>>17
涼さんが藍帝を追って旅するゲームやぞ

51:なんJゲーム民

藍帝も結局何がしたかったんかよく分からんかったけど

55:なんJゲーム民

3はグラフィックは綺麗になったけど、中身が初代のままだったのが致命的だった

58:なんJゲーム民

いや、そこがええんやろ
シェンムーらしさが残ってた

60:なんJゲーム民

時代に置いていかれすぎやろ
当時だから良かったものが20年経って通用するわけないやん

61:なんJゲーム民

それでも出てくれただけ奇跡やろ
鈴木裕の執念やで

63:なんJゲーム民

キックスターターでよう集まったな
そんだけ信者がおったってことや

66:なんJゲーム民

信者ちゃう、ファンや

67:なんJゲーム民

ファンなんだけど、3は正直辛かった

70:なんJゲーム民

いやー、俺はめちゃくちゃ楽しめたで
あのひたすら地味な作業感がシェンムーなんよ

74:なんJゲーム民

豚の世話とか木を割るとか、あれがいるか?

75:なんJゲーム民

>>28
あれがええんやん
生活感

79:なんJゲーム民

生活感ってレベルちゃうやろ
バイトゲーやん

81:なんJゲーム民

>>30
涼さんは金稼がんと旅できひんからな

85:なんJゲーム民

それ言ったら初代もバイトしまくってたやろ
フォークリフト乗ったり

87:なんJゲーム民

フォークリフトはまだ楽しかったけど、3のバイトは作業感しかなかったわ

91:なんJゲーム民

キックスターターで集まった金、もっと他に使い道あったやろ

93:なんJゲーム民

結局、ストーリー全然進まなかったのがな
あれで終わりとか詐欺やろ

95:なんJゲーム民

>>35
あれで終わりじゃないって明言されとるやろ
4を作りたいって

97:なんJゲーム民

4出る頃にはワイらジジイやろ

101:なんJゲーム民

シェンムー4、クラウドファンディングでまたやるんか?
もう無理やろ

102:なんJゲーム民

>>38
無理じゃねーよ、信じろ

103:なんJゲーム民

信者怖いわ

107:なんJゲーム民

でもシェンムーってあの世界の空気感は唯一無二だよな

108:なんJゲーム民

それはわかる
あの港町の雰囲気とか、たまらんかったわ

112:なんJゲーム民

初代のドブ板の空気感はすごい
PS2で出た2の香港も最高やった

116:なんJゲーム民

3の中国の田舎町も良かったやん
あのどこかノスタルジックな感じ

118:なんJゲーム民

いや、ドブ板の空気感には勝てんやろ
あの狭い世界観の中に凝縮されたリアリティ

119:なんJゲーム民

当時は本当にビビったわ
街の人みんなに話しかけられるとか
自販機でジュース買えるとか

120:なんJゲーム民

ゲームの中で生活してるって感覚だったな

123:なんJゲーム民

俺はカプセルトイ集めてたわ

124:なんJゲーム民

>>48
わかる
あのガチャガチャのワクワク感な

125:なんJゲーム民

正直、シェンムーはゲーム性より世界観を楽しむもんやと思ってる

128:なんJゲーム民

それな
あの世界に浸るのが醍醐味

132:なんJゲーム民

だから3も楽しめたわ
あの世界にまた浸れただけで満足

133:なんJゲーム民

>>52
わかるマン
ストーリーが進まなくても、あの空気感で満足できたわ

135:なんJゲーム民

さすがに無理があるやろ
ストーリーの続きが気になってたファンは置いてけぼりやん

137:なんJゲーム民

結局、藍帝と白虎の謎は解明されないまま終わるんか?

140:なんJゲーム民

>>55
永遠に未完のままかもしれんな

143:なんJゲーム民

未完はあかんでしょ

145:なんJゲーム民

鈴木裕が元気なうちに完結させてくれ

148:なんJゲーム民

というか、セガはなんでシェンムーを捨てたんだ?

150:なんJゲーム民

>>59
金がかかりすぎたんだろ

153:なんJゲーム民

ドリームキャストの命を吸い尽くしたゲームやからな

156:なんJゲーム民

セガの黒歴史やろ

160:なんJゲーム民

いや、シェンムーがドリキャスの救世主になるはずやったんや

164:なんJゲーム民

結果としてドリキャスを終わらせたゲームの一つになったという皮肉

168:なんJゲーム民

当時のセガの経営陣はほんまアホやな
ちゃんとプロモーションできてればもっと売れてたやろ

170:なんJゲーム民

>>64
いや、当時としてもゲームの方向性がニッチすぎた

171:なんJゲーム民

ニッチとか言うな
新しい体験を提供したんや

173:なんJゲーム民

当時のゲーマーはもっと派手なゲームを求めてたんだよ
ストーリーも地味だし、戦闘もQTEと格ゲー要素が微妙に噛み合ってないし

175:なんJゲーム民

でもあの格ゲー要素もシェンムーの味やろ

177:なんJゲーム民

バーチャファイターのシステムをそのまま持ってきたんだろ?

180:なんJゲーム民

そうそう
だから結構本格的な格ゲーになってた

181:なんJゲーム民

涼さんが技を習得していく過程とかも良かったやん

185:なんJゲーム民

>>71
わかる
道場で練習したりとか

188:なんJゲーム民

俺は街で変なじいさんに教えてもらうのが好きだったな

190:なんJゲーム民

でも、正直な話、戦闘はあんまり面白くなかった

191:なんJゲーム民

俺は最終的にストーリーはどうでもよくなったな
ただ涼さんと一緒に旅してる気分になれればよかった

194:なんJゲーム民

>>75
それめっちゃわかる

197:なんJゲーム民

そういう意味では3もシェンムーだったんだよな

200:なんJゲーム民

じゃあなんで皆不満言ってるんや?

202:なんJゲーム民

>>78
ストーリーが進まないってのと、2020年代にやるゲームとしては古すぎたからやろ

206:なんJゲーム民

グラフィックは綺麗なのに、中身は昔のままだから違和感がすごいんだよな

209:なんJゲーム民

でもあの古臭さがええんやんか

213:なんJゲーム民

ノスタルジー補正だけで楽しむには、あまりにも高価すぎた

214:なんJゲーム民

キックスターターで金出した人は、みんな完結を望んでたと思うぞ

217:なんJゲーム民

結局、シェンムーの何がすごかったんや?

220:なんJゲーム民

>>84
F.R.E.E.システムや

221:なんJゲーム民

フリークエストとはまた違うんか?

224:なんJゲーム民

>>86
Free Reactive Eyes Environmentの略や
自由に街を探索して、人々と会話し、時間を過ごす中で物語が進行する画期的なシステムや

227:なんJゲーム民

へえー、初めて知ったわ

230:なんJゲーム民

当時はオープンワールドなんて言葉もなかったからな

233:なんJゲーム民

俺は今でも時々、シェンムー1と2のHD版やってるで

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