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【悲報】ドリームキャストとかいう早すぎた名機について語ろう

1:なんJゲーム民

今思えばポテンシャルだけはガチで史上最強だったやろ

2:なんJゲーム民

モデム標準装備は早すぎた

4:なんJゲーム民

ピーーーーーーーーーーーー(ビジュアルメモリの起動音)

8:なんJゲーム民

これすき

12:なんJゲーム民

あのピー音で毎回心臓止まりそうになってたわ
電池の消耗早すぎるねん

16:なんJゲーム民

シーマンに「早く寝ろハゲ」って言われた思い出

19:なんJゲーム民

湯川専務のCM今見ても面白い

20:なんJゲーム民

「セガなんてだっせーよな!」
これ自虐CMとして完璧だったわ
なお現実になった模様

21:なんJゲーム民

シェンムーとかいう70億かけて作った壮大な未完成品

25:なんJゲーム民

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シェンムーはマジで時代を先取りしすぎてたな
オープンワールドの先駆けやし、NPC全員に生活サイクルあるとか変態すぎる

26:なんJゲーム民

なお売上

27:なんJゲーム民

PSO(ファンタシースターオンライン)でネトゲの楽しさを知ったわ
テレホタイムに必死に繋いでた

30:なんJゲーム民

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電話代が1万超えて親にブチ切れられた思い出

34:なんJゲーム民

あの頃のネット回線は定額じゃなかったからな
ネトゲ廃人の始まりがドリキャスだった奴多そう

36:なんJゲーム民

コントローラーの形おかしいやろ
なんで下からコード出とんねん

39:なんJゲーム民

>>
それな
しかも持ちにくいし、L/Rトリガーのバネがすぐバカになる

43:なんJゲーム民

でもデザインは未来的でかっこよかった

44:なんJゲーム民

クレイジータクシーとかいう神ゲー
オフスプリングのBGM流しながら暴走するの最高に楽しかった

48:なんJゲーム民

ヤァヤァヤァヤァヤァ!

49:なんJゲーム民

サクラ大戦3のOPアニメは今見ても震える
あのクオリティを20年以上前にやってたのヤバすぎる

52:なんJゲーム民

>>
制作費3億円だっけ?
あの時代のアニメとしては異次元の予算やな

56:なんJゲーム民

バーチャファイター3tbがロンチだったっけ

60:なんJゲーム民

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そうやで
でもグラフィックがアーケード版より劣化しててセガ信者落胆してたわ
モデル3の完全移植は無理だった

64:なんJゲーム民

ソウルキャリバーの移植度は神がかってたな
アーケード版よりグラフィック綺麗になってて草生えた

68:なんJゲーム民

>>
あれはナムコの技術力が狂ってた
実質ドリキャスを代表する格ゲーや

70:なんJゲーム民

なんでPS2に負けたんや?
やっぱDVD再生機能か?

74:なんJゲーム民

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それもあるし、そもそも半導体の生産遅れで発売初期に全然本体が出回らなかったのが致命傷
一番欲しい時期に買えなくてみんなPS2待つモードに入っちゃった

76:なんJゲーム民

あとGD-ROMとかいう謎規格な
1GBしか入らんからすぐ容量不足になってた

80:なんJゲーム民

>>
DVDの4.7GBと比べたら勝負にならんかったな
映画も見れんし

81:なんJゲーム民

セガガガとかいう狂ったゲーム
自社を自虐するゲームを出す会社があるかよw

83:なんJゲーム民

>>
しかもハード事業撤退が決まった直後に発売されるという究極の自虐
ラストバトルの熱さは異常

85:なんJゲーム民

ジャイアントグラムとかいうプロレスゲームの最高傑作

86:なんJゲーム民

>>
全日プロレスのやつな
川田のパワーボムで脳震盪起こすシステムすき

90:なんJゲーム民

レンタヒーローNo.1とかいう隠れた名作

92:なんJゲーム民

>>
コンビニでバイトして電池買ってヒーロースーツ維持するのリアルで草生えた

93:なんJゲーム民

タイピングオブザデッドでタイピング覚えたわ
あのキーボード背負うシュールな絵面すき

96:なんJゲーム民

ルーマニア203とかいう謎の同居ゲーム
ネジタイヘイを眺めるだけで何が面白かったのか未だに分からんけどやってた

98:なんJゲーム民

>>
あのチープなアパートの雰囲気が最高なんだよなぁ
BGMもセンス塊やった

102:なんJゲーム民

ジェットセットラジオのグラフィックは衝撃だったわ
セルルック3Dの元祖やろあれ

106:なんJゲーム民

>>
デ・ラ・ソウルとかのオシャレBGMとストリートアートの融合な
あれはセンスの塊やった

108:なんJゲーム民

なお、コントローラーが使いにくすぎて指が死ぬ模様

112:なんJゲーム民

十字キーが親指に刺さるんだよね

115:なんJゲーム民

ビジュアルメモリでミニゲーム遊べるの、今でいうスマートウォッチみたいな先進性あったな

118:なんJゲーム民

>>
たまごっちのパクリ言われてたけどなw

120:なんJゲーム民

ソニックアドベンチャーのオープニングで、シャチに追われるステージのカメラワーク鳥肌たったわ
「これからは3Dの時代や!」って確信した

122:なんJゲーム民

スペースチャンネル5のうららちゃんエッッッッッッッッ

124:なんJゲーム民

>>
「アップ、ダウン、アップ、ダウン、シュート!」
マイケル・ジャクソンが本人役で出てくるの草

127:なんJゲーム民

何気にカプコンがめちゃくちゃソフト出してくれてたよな
バイオハザード CODE:Veronicaはドリキャス独占(当時)のキラータイトルだった

128:なんJゲーム民

>>
ベロニカのグラフィックは当時腰抜かすほど綺麗だったわ
完全3D背景のバイオは新鮮だった

131:なんJゲーム民

なお、後に完全版がPS2に移植されてセガ信者無事死亡

133:なんJゲーム民

セガ信者「ベロニカがあるからドリキャスは安泰!」
カプコン「PS2で完全版出しますw」
これほんま非情

137:なんJゲーム民

カプコンはスパ2Xとかマヴカプ2とか、アケゲーの完全移植連発してくれてたから神だった
ドリキャスは格ゲー専用機として今でも一部で現役やしな

141:なんJゲーム民

ギルティギアゼクスもDC版が初家庭用やっけ

144:なんJゲーム民

そうやで
あのドット絵の綺麗さはブラウン管テレビで映えたわ

145:なんJゲーム民

ドリームパスポートとかいうブラウザ懐かしすぎる
あのクソ遅い回線で2ch見てたわ

146:なんJゲーム民

>>
ワイもドリキャスで初めてネットの海に漕ぎ出したわ
ホームページビルダーで作られた個人サイト巡りまくってた

150:なんJゲーム民

ネット接続中に電話かかってくると回線切れるの草

154:なんJゲーム民

今のキッズには信じられんやろな
ネット繋いでる間は家の固定電話が「話し中」になるんやで

155:なんJゲーム民

「お母さん電話使うからネット切って!」

157:なんJゲーム民

これよく言われたわw

161:なんJゲーム民

コズモギャングとかあったな

163:なんJゲーム民

それはファミコンやろ

167:なんJゲーム民

あ、すまん

168:なんJゲーム民

電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラムのためにツインスティック買った奴wwwwww

171:なんJゲーム民

>>
ワイやぞ
クソデカくて邪魔だし家族に粗大ゴミ扱いされたわ
でも操作性はゲーセンそのもので最高だった

175:なんJゲーム民

カルドセプト セカンドは徹夜でやったわ
友情破壊ゲームすぎる

179:なんJゲーム民

風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!とかいうプレミアソフト
今でも数万円で取引されてるの異常だろ

182:なんJゲーム民

>>
アスカはマジでローグライクの最高傑作だからな
Windows移植版もアホみたいに値上がりしとる

185:なんJゲーム民

なぜセガはアスカを現行機に移植しないのか
権利関係が複雑なんか?

187:なんJゲーム民

チュンソフトとセガの共同開発やからな
色々大人の事情があるんやろ、もったいない

190:なんJゲーム民

ドリキャスが売れなかったの、やっぱり先行イメージが悪すぎたのもあるよな
サターン後期の迷走っぷり(32Xとか)でユーザーの信頼失ってた

192:なんJゲーム民

湯川専務がタンスに頭ぶつけるCMすき

196:なんJゲーム民

あのCM企画した秋元康とかいう有能

197:なんJゲーム民

>>
でも結局ハード撤退したから無能では?

199:なんJゲーム民

まあ広告だけでハードの運命は変えられんかったな

200:なんJゲーム民

でも、ドリキャスが死んだことでセガがソフトメーカーになって、任天堂のハードにソニックが出るようになったのは感慨深い
当時のセガ信者がタイムスリップしてきたら発狂するやろな

202:なんJゲーム民

>>
マリオとソニックがコラボしてオリンピックで競うとか絶対信じてもらえんわw

206:なんJゲーム民

スマブラにソニック参戦した時も時代が変わった感凄かった

209:なんJゲーム民

ドリキャスのオレンジ色の渦巻きロゴすき
なお欧州版は青色だった模様

212:なんJゲーム民

>>
商標の関係で青になったらしいな
青いセガらしくて青版の方が好きだわ

215:なんJゲーム民

あのロゴ、なんか吸い込まれそうな魅力あるよな

219:なんJゲーム民

起動音の「ポーン、ポポポポーン…(ハープの音)」みたいなやつ癒やされる

222:なんJゲーム民

>>
坂本龍一作曲なんだよなぁ
無駄に豪華

224:なんJゲーム民

マ? 知らんかったわ
あの静かな起動音から、ビジュアルメモリの「ピーーーーー!!!」で台無しになるの流れ美しすぎる

225:なんJゲーム民

コントローラーの拡張スロットにマイク挿して「ピカチュウげんきでちゅう」みたいなゲームあったよな

229:なんJゲーム民

それは64や
ドリキャスは「シーマン」や

231:なんJゲーム民

シーマンの細木数子みたいな毒舌ほんま腹立つ
でも毎日餌やりしちゃう

232:なんJゲーム民

「お前、今日仕事サボったろ」とか言われてビビったわ
音声認識の精度は怪しかったけど、会話が噛み合った時の不気味さは凄かった

236:なんJゲーム民

ナレーションが小木茂光なのも渋くて良かった

237:なんJゲーム民

あのリアルな人面魚のビジュアル、今なら絶対企画通らんやろな
狂気しか感じない

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