1:なんJゲーム民
ワイ今更ながらFF8プレイしとるんやが、これって結局評価真っ二つに分かれるよな?
なんJ民の意見聞きたいわ
2:なんJゲーム民
ドローシステムがクソってだけで全てがクソ
異論は認めん
3:なんJゲーム民
>>^
それな
あとジャンクションの概念も面倒すぎ
4:なんJゲーム民
は?ストーリーは神なんだが?
特にラグナ編は最高やろ
8:なんJゲーム民
>>^
ラグナ編は別ゲーとして好き
本編のスコールとリノアがなあ
9:なんJゲーム民
スコールが厨二病拗らせすぎ
FFの主人公で一番嫌いかもしれん
13:なんJゲーム民
>>^
わかる
「俺には関係ない」しか言わねえ
17:なんJゲーム民
俺は好きだったけどなスコール
あれが成長する物語やん
最終的にデレるんだぞ
18:なんJゲーム民
リノアが嫌い
これだけでFF8はクソゲー
22:なんJゲーム民
>>^
ワイもリノアは苦手やな
なんか常に上から目線な気がする
26:なんJゲーム民
システムがクソって意見が多いけど、やりこむと最強になれるバランスは面白かったで
序盤から最強魔法ガンガン使えるのは他にはないFF
28:なんJゲーム民
>>^
それやね
ジャンクション理解するとヌルゲーになる
それまでの敷居が高いのが問題だが
29:なんJゲーム民
あとG.F.召喚ムービー長すぎ
戦闘テンポ悪くなるんだよ
32:なんJゲーム民
>>^
あれは確かに…
でもグラフィックは当時としては最高峰だったやん?
34:なんJゲーム民
音楽は文句なしの神
Eyes On MeはFF屈指の名曲やろ
36:なんJゲーム民
>>^
異論なし
BGMは全部神
Force Your Wayとか戦闘曲もええし
39:なんJゲーム民
ストーリーが難解すぎるわ
途中から何が起きてるのかよくわからんかった
43:なんJゲーム民
>>^
タイムパラドックスとか魔女の継承とか
SF要素強めだったからな
47:なんJゲーム民
>>^
それとスコールとリノアの過去の因縁もわかりにくい
48:なんJゲーム民
結局学園生活がメインなんだか、世界救う話なんだかブレブレな印象
52:なんJゲーム民
サイファーは被害者
異論は認めん
53:なんJゲーム民
>>^
サイファーはただの悪役で終わらせるには惜しいキャラだったな
55:なんJゲーム民
FF8の売り上げってPSのFFシリーズだと一番低かったんだっけ?
56:なんJゲーム民
>>^
いや、FF7とFF9の間くらいだったはず
FF7がバケモンすぎただけで、8もそこそこ売れたで
57:なんJゲーム民
FF8は世界観が一番好き
あの退廃的でちょっとサイバーパンクな感じ
58:なんJゲーム民
なんかFF8って海外での評価は結構高いんだよな
日本と温度差ある印象
60:なんJゲーム民
>>^
メタスコアだとFF7と大差ないんだよな
85点くらいだったはず
63:なんJゲーム民
ドロー作業が苦行って言うけど、カードゲームで集めれば良かったやん
64:なんJゲーム民
>>^
カードゲーム好きならな
ワイは苦手だったからひたすらドローしてたわ
65:なんJゲーム民
リマスター版で多少は快適になったんか?
67:なんJゲーム民
>>^
倍速機能とかバトルエンハンスがあるから、ドローも楽になったで
68:なんJゲーム民
リマスター版はグラフィックも綺麗になってるから、今からやるならリマスター一択やね
69:なんJゲーム民
リノアはヒロインとしてはFFシリーズの中でも微妙な立ち位置やな
72:なんJゲーム民
>>^
FFのヒロインってみんな強いけど、リノアはなんか頼りない感じがあった
73:なんJゲーム民
スコールとリノアのラブストーリーが苦手だった奴は多いやろな
77:なんJゲーム民
>>^
FFってあんまり恋愛メインで描かれないから、異質だったかもな
78:なんJゲーム民
個人的にはFF史上最高傑作やで
あのストーリーは大人になってからの方が響く
82:なんJゲーム民
>>^
それめっちゃわかるわ
高校生くらいの頃はわからんかったけど、大人になって見返すと深すぎる
84:なんJゲーム民
>>^
特にラストの演出とか
スコールの孤独感とか
88:なんJゲーム民
FF8は賛否両論あるけど、唯一無二の存在ってのは確かやな
89:なんJゲーム民
ワイはFF9派やけど、8も嫌いじゃないで
92:なんJゲーム民
結局FFシリーズってどれも最高傑作って言われる作品あるよな
それがFFの強みや
94:なんJゲーム民
>>^
それな
どの作品も個性強くてファンがちゃんと付いてる
96:なんJゲーム民
ドローとジャンクションが面白いって奴は本当にいるんか?
98:なんJゲーム民
>>^
いるぞ
あの自由度が高いのがいいんだよ
101:なんJゲーム民
>>^
序盤からアルテマとかメテオとか使えるの脳汁出るやん
105:なんJゲーム民
FF8は学園モノとして見れば面白い
106:なんJゲーム民
セルフィとゼルが好きだった
あとアーヴァイン
109:なんJゲーム民
>>^
あの3人組は明るくて救いだったな
110:なんJゲーム民
サイファーは結局何がしたかったのかよくわからんかった
114:なんJゲーム民
>>^
ただの承認欲求の塊やろ
スコールへの対抗意識
116:なんJゲーム民
ラグナ編の自由度がめちゃくちゃ高かった記憶があるわ
119:なんJゲーム民
>>^
色々サブイベントあって楽しかったな
120:なんJゲーム民
結局FF8って、システムで損してる部分が大きいと思うわ
ストーリーと音楽は素晴らしいのに
123:なんJゲーム民
>>^
まさにそれ
ゲームとしてとっつきにくかった
126:なんJゲーム民
ドローはまあ許せるとして、ジャンクションの付け替えがめんどくさすぎた
128:なんJゲーム民
G.F.はカッコよかったけど、召喚中の無敵時間とかもあってバランス崩壊してたよな
132:なんJゲーム民
>>^
あれで難易度だだ下がりだったな
133:なんJゲーム民
結局、FF8の評価は「好きならハマる、合わないならとことん合わない」って感じか
136:なんJゲーム民
まさにそれな
ワイは後者やったわ
140:なんJゲーム民
ワイは前者
FF8は唯一無二の体験だった
144:なんJゲーム民
FF8は挑戦的な作品だったとは思う
だからこそ賛否両論なんだろうな
145:なんJゲーム民
エンディングのEyes On Meは鳥肌もんやな
146:なんJゲーム民
>>^
あれだけで評価爆上がりするレベル
150:なんJゲーム民
FF8は当時としてはグラフィックが本当に凄かった
ムービーとゲーム画面の境目が分からんくらいだったもんな
153:なんJゲーム民
ドローで最強魔法集めるの楽しかったけどな
あの地道な作業感
156:なんJゲーム民
ワイはFF8が一番泣いた
ストーリーが心に刺さったわ
158:なんJゲーム民
>>^
どこで泣いた?
162:なんJゲーム民
>>^
リノアが宇宙で孤独になるシーンとか
スコールが過去でラグナと出会うシーンとか
164:なんJゲーム民
>>^
ワイはエンディングで涙腺崩壊したわ
166:なんJゲーム民
FF8は大人になってからもう一度プレイしてみてほしい
印象変わるから
170:なんJゲーム民
>>^
これガチ
当時クソゲーだと思ってたけど、今やったら良ゲーだった
171:なんJゲーム民
結局FFシリーズって、自分の思い出補正が一番強い作品が最高傑作ってことになるよな
175:なんJゲーム民
FF8はキャラがみんな魅力的だった
特にサイファーは忘れられない
179:なんJゲーム民
FF8のストーリーは考察のしがいがあるから好きやわ
180:なんJゲーム民
学園モノとして見れば満点なんだよなぁ
181:なんJゲーム民
あの世界観は他にないから、またああいうFF出てほしいわ
183:なんJゲーム民
FF8は名作
異論は認めん
187:なんJゲーム民
異論あり
クソゲー
191:なんJゲーム民
はい、いつものなんJ論争
結局平行線で草
193:なんJゲーム民
まあでもFF8が話題になるってことは、それだけインパクトがあったってことやな
195:なんJゲーム民
当時やった時はドローで心が折れたけど、今ならリマスターで快適にやれるから、もう一回挑戦してみるか
198:なんJゲーム民
ドローはともかくジャンクションは斬新で良かった
202:なんJゲーム民
結局FF8は好き嫌いハッキリ分かれる作品ってことでええな
205:なんJゲーム民
うん、それで終わりやろ
208:なんJゲーム民
結局音楽だけは満場一致で神って評価で落ち着く
210:なんJゲーム民
それだけは揺るがない事実やな
212:なんJゲーム民
じゃあEyes On Me聴いて寝るか
213:なんJゲーム民
おつかれ
215:なんJゲーム民
おつ
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