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FF8の評価って結局どうなん?

1:なんJゲーム民

ワイ今更ながらFF8プレイしとるんやが、これって結局評価真っ二つに分かれるよな?
なんJ民の意見聞きたいわ

2:なんJゲーム民

ドローシステムがクソってだけで全てがクソ
異論は認めん

3:なんJゲーム民

>>^
それな
あとジャンクションの概念も面倒すぎ

4:なんJゲーム民

は?ストーリーは神なんだが?
特にラグナ編は最高やろ

8:なんJゲーム民

>>^
ラグナ編は別ゲーとして好き
本編のスコールとリノアがなあ

9:なんJゲーム民

スコールが厨二病拗らせすぎ
FFの主人公で一番嫌いかもしれん

13:なんJゲーム民

>>^
わかる
「俺には関係ない」しか言わねえ

17:なんJゲーム民

俺は好きだったけどなスコール
あれが成長する物語やん
最終的にデレるんだぞ

18:なんJゲーム民

リノアが嫌い
これだけでFF8はクソゲー

22:なんJゲーム民

>>^
ワイもリノアは苦手やな
なんか常に上から目線な気がする

26:なんJゲーム民

システムがクソって意見が多いけど、やりこむと最強になれるバランスは面白かったで
序盤から最強魔法ガンガン使えるのは他にはないFF

28:なんJゲーム民

>>^
それやね
ジャンクション理解するとヌルゲーになる
それまでの敷居が高いのが問題だが

29:なんJゲーム民

あとG.F.召喚ムービー長すぎ
戦闘テンポ悪くなるんだよ

32:なんJゲーム民

>>^
あれは確かに…
でもグラフィックは当時としては最高峰だったやん?

34:なんJゲーム民

音楽は文句なしの神
Eyes On MeはFF屈指の名曲やろ

36:なんJゲーム民

>>^
異論なし
BGMは全部神
Force Your Wayとか戦闘曲もええし

39:なんJゲーム民

ストーリーが難解すぎるわ
途中から何が起きてるのかよくわからんかった

43:なんJゲーム民

>>^
タイムパラドックスとか魔女の継承とか
SF要素強めだったからな

47:なんJゲーム民

>>^
それとスコールとリノアの過去の因縁もわかりにくい

48:なんJゲーム民

結局学園生活がメインなんだか、世界救う話なんだかブレブレな印象

52:なんJゲーム民

サイファーは被害者
異論は認めん

53:なんJゲーム民

>>^
サイファーはただの悪役で終わらせるには惜しいキャラだったな

55:なんJゲーム民

FF8の売り上げってPSのFFシリーズだと一番低かったんだっけ?

56:なんJゲーム民

>>^
いや、FF7とFF9の間くらいだったはず
FF7がバケモンすぎただけで、8もそこそこ売れたで

57:なんJゲーム民

FF8は世界観が一番好き
あの退廃的でちょっとサイバーパンクな感じ

58:なんJゲーム民

なんかFF8って海外での評価は結構高いんだよな
日本と温度差ある印象

60:なんJゲーム民

>>^
メタスコアだとFF7と大差ないんだよな
85点くらいだったはず

63:なんJゲーム民

ドロー作業が苦行って言うけど、カードゲームで集めれば良かったやん

64:なんJゲーム民

>>^
カードゲーム好きならな
ワイは苦手だったからひたすらドローしてたわ

65:なんJゲーム民

リマスター版で多少は快適になったんか?

67:なんJゲーム民

>>^
倍速機能とかバトルエンハンスがあるから、ドローも楽になったで

68:なんJゲーム民

リマスター版はグラフィックも綺麗になってるから、今からやるならリマスター一択やね

69:なんJゲーム民

リノアはヒロインとしてはFFシリーズの中でも微妙な立ち位置やな

72:なんJゲーム民

>>^
FFのヒロインってみんな強いけど、リノアはなんか頼りない感じがあった

73:なんJゲーム民

スコールとリノアのラブストーリーが苦手だった奴は多いやろな

77:なんJゲーム民

>>^
FFってあんまり恋愛メインで描かれないから、異質だったかもな

78:なんJゲーム民

個人的にはFF史上最高傑作やで
あのストーリーは大人になってからの方が響く

82:なんJゲーム民

>>^
それめっちゃわかるわ
高校生くらいの頃はわからんかったけど、大人になって見返すと深すぎる

84:なんJゲーム民

>>^
特にラストの演出とか
スコールの孤独感とか

88:なんJゲーム民

FF8は賛否両論あるけど、唯一無二の存在ってのは確かやな

89:なんJゲーム民

ワイはFF9派やけど、8も嫌いじゃないで

92:なんJゲーム民

結局FFシリーズってどれも最高傑作って言われる作品あるよな
それがFFの強みや

94:なんJゲーム民

>>^
それな
どの作品も個性強くてファンがちゃんと付いてる

96:なんJゲーム民

ドローとジャンクションが面白いって奴は本当にいるんか?

98:なんJゲーム民

>>^
いるぞ
あの自由度が高いのがいいんだよ

101:なんJゲーム民

>>^
序盤からアルテマとかメテオとか使えるの脳汁出るやん

105:なんJゲーム民

FF8は学園モノとして見れば面白い

106:なんJゲーム民

セルフィとゼルが好きだった
あとアーヴァイン

109:なんJゲーム民

>>^
あの3人組は明るくて救いだったな

110:なんJゲーム民

サイファーは結局何がしたかったのかよくわからんかった

114:なんJゲーム民

>>^
ただの承認欲求の塊やろ
スコールへの対抗意識

116:なんJゲーム民

ラグナ編の自由度がめちゃくちゃ高かった記憶があるわ

119:なんJゲーム民

>>^
色々サブイベントあって楽しかったな

120:なんJゲーム民

結局FF8って、システムで損してる部分が大きいと思うわ
ストーリーと音楽は素晴らしいのに

123:なんJゲーム民

>>^
まさにそれ
ゲームとしてとっつきにくかった

126:なんJゲーム民

ドローはまあ許せるとして、ジャンクションの付け替えがめんどくさすぎた

128:なんJゲーム民

G.F.はカッコよかったけど、召喚中の無敵時間とかもあってバランス崩壊してたよな

132:なんJゲーム民

>>^
あれで難易度だだ下がりだったな

133:なんJゲーム民

結局、FF8の評価は「好きならハマる、合わないならとことん合わない」って感じか

136:なんJゲーム民

まさにそれな
ワイは後者やったわ

140:なんJゲーム民

ワイは前者
FF8は唯一無二の体験だった

144:なんJゲーム民

FF8は挑戦的な作品だったとは思う
だからこそ賛否両論なんだろうな

145:なんJゲーム民

エンディングのEyes On Meは鳥肌もんやな

146:なんJゲーム民

>>^
あれだけで評価爆上がりするレベル

150:なんJゲーム民

FF8は当時としてはグラフィックが本当に凄かった
ムービーとゲーム画面の境目が分からんくらいだったもんな

153:なんJゲーム民

ドローで最強魔法集めるの楽しかったけどな
あの地道な作業感

156:なんJゲーム民

ワイはFF8が一番泣いた
ストーリーが心に刺さったわ

158:なんJゲーム民

>>^
どこで泣いた?

162:なんJゲーム民

>>^
リノアが宇宙で孤独になるシーンとか
スコールが過去でラグナと出会うシーンとか

164:なんJゲーム民

>>^
ワイはエンディングで涙腺崩壊したわ

166:なんJゲーム民

FF8は大人になってからもう一度プレイしてみてほしい
印象変わるから

170:なんJゲーム民

>>^
これガチ
当時クソゲーだと思ってたけど、今やったら良ゲーだった

171:なんJゲーム民

結局FFシリーズって、自分の思い出補正が一番強い作品が最高傑作ってことになるよな

175:なんJゲーム民

FF8はキャラがみんな魅力的だった
特にサイファーは忘れられない

179:なんJゲーム民

FF8のストーリーは考察のしがいがあるから好きやわ

180:なんJゲーム民

学園モノとして見れば満点なんだよなぁ

181:なんJゲーム民

あの世界観は他にないから、またああいうFF出てほしいわ

183:なんJゲーム民

FF8は名作
異論は認めん

187:なんJゲーム民

異論あり
クソゲー

191:なんJゲーム民

はい、いつものなんJ論争
結局平行線で草

193:なんJゲーム民

まあでもFF8が話題になるってことは、それだけインパクトがあったってことやな

195:なんJゲーム民

当時やった時はドローで心が折れたけど、今ならリマスターで快適にやれるから、もう一回挑戦してみるか

198:なんJゲーム民

ドローはともかくジャンクションは斬新で良かった

202:なんJゲーム民

結局FF8は好き嫌いハッキリ分かれる作品ってことでええな

205:なんJゲーム民

うん、それで終わりやろ

208:なんJゲーム民

結局音楽だけは満場一致で神って評価で落ち着く

210:なんJゲーム民

それだけは揺るがない事実やな

212:なんJゲーム民

じゃあEyes On Me聴いて寝るか

213:なんJゲーム民

おつかれ

215:なんJゲーム民

おつ

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