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FFXのストーリーって結局どういう評価なんや?

1:なんJゲーム民

あれって結局どうなん? 当時感動したけど今見ると結構ガバガバな気がするんやが

3:なんJゲーム民

ワイは今でもFF最高傑作だと思ってるで
泣いたわ

7:なんJゲーム民

いうてティーダのあの笑い方が全てを台無しにしてるやろ

11:なんJゲーム民

>>^
あれはティーダがユウナを励ますために無理して笑ってる描写やろがい!
わかってないエアプは黙っとけ

13:なんJゲーム民

FF10はユウナが可愛いから全て許せる

15:なんJゲーム民

シンが永遠に復活するって設定は絶望感あってよかったわ
それを断ち切るって展開も熱い

17:なんJゲーム民

でもジェクトがシンになった理由とか曖昧だよな
結局スピラを救う為だったってのは後付け感が否めない

21:なんJゲーム民

>>^
ジェクトがシンになったのはサマナーとして死んだ後、エボンの意志によって召喚され続けた結果やろ
自我が残ってるシンってのがポイントや

23:なんJゲーム民

>>^
でもそこに至る経緯が描写不足やろ
ティーダの記憶からしか語られないし

27:なんJゲーム民

アーロンがマジでかっこよかったわ
あの渋さは歴代FFでもトップクラスやろ

29:なんJゲーム民

ブリッツボールとかいう神ゲー
ストーリーそっちのけでやりまくったわ

31:なんJゲーム民

>>^
わかる
あれだけで独立したゲームとして出せばよかったのに

34:なんJゲーム民

ジェクトはただのクズ親父じゃなかったってのがいいんやろ
不器用な愛情表現ってことで

36:なんJゲーム民

いやどう見てもクズ親父だろ
息子に何も教えずに放り出すとか

38:なんJゲーム民

ストーリー全体は素晴らしいけど、終盤の展開がちょっと詰め込みすぎな印象はある
エボンの真実とか一気に押し付けられた感

41:なんJゲーム民

エボンの教えが全部嘘だったってのは衝撃的だったわ
あの時代にあれをやったのはすごい

42:なんJゲーム民

結局シンがいない世界になったけど、その後スピラはどうなったんや?
2はなんか違うんだよな

46:なんJゲーム民

2は蛇足って言われがちやけど、あれはあれで明るい雰囲気で好きやで
歌もいいし

47:なんJゲーム民

FFXはキャラデザがなぁ…ティーダのヘソ出しとかユウナのミニスカートとか
ダサいって言われてもしゃーない

51:なんJゲーム民

>>^
あの時代としては最先端だったんやぞ!
ティーダの服装はスポーツ選手って設定からきてるし

52:なんJゲーム民

ティーダの声優は棒読みだったけど、あのヘタレ感と合ってたんちゃうか?
ワイは好きやで

56:なんJゲーム民

エンディングでティーダが消えるシーンはマジで泣いた
何度見ても泣くわ

60:なんJゲーム民

>>^
あれは反則やろ
ユウナの「ありがとう」で涙腺崩壊したわ

61:なんJゲーム民

シンはジェクトの姿を借りたエボンジュやからな
ジェクトが自我を保ってたわけではない

64:なんJゲーム民

>>^
でも最後のジェクト戦は「父さん」って呼びかけが届いてる描写があったやん?
あれはジェクトの意識が残ってたって解釈でええんちゃうの?

66:なんJゲーム民

ティーダとユウナの恋路はよかったね
あれで感動しない奴は人間じゃない

67:なんJゲーム民

ストーリー評価するならFF7とかFF9の方が上やろ
10は泣かせに来てる感が強すぎる

68:なんJゲーム民

>>^
泣かせに来て泣かせられるのはすごいことやろ
ちゃんと感動させられるってことやん

72:なんJゲーム民

エボンの教えが死の螺旋とかいう設定はよく出来てたと思うわ
あの世界観は他にない

76:なんJゲーム民

幻光虫の設定とかも凝っててよかった
あれがあるからこそ死者が実体化したりするってのが分かりやすい

77:なんJゲーム民

でも召喚士が死んでしまうってシステムは鬼畜すぎやろ
いくらなんでもひどい

78:なんJゲーム民

>>^
だからこそユウナの旅路が悲壮感漂ってよかったんやろ
覚悟が見えるというか

79:なんJゲーム民

結局シンを倒しても召喚獣が死んでしまうのがね…
せめてアニマとかは助かってほしかった

80:なんJゲーム民

ティーダは夢の存在だから消える運命だったってのが切ない
最初から期限付きの恋だったんやな

83:なんJゲーム民

>>^
あの設定でよくユウナは旅を続けられたよな
鋼のメンタルやろ

87:なんJゲーム民

ブリッツボールはルールがよくわからんかったわ
適当にやってたら勝てたけど

91:なんJゲーム民

>>^
あれはちゃんとやると奥が深いぞ
選手の育成とかチーム編成とかガチればめちゃくちゃ面白い

92:なんJゲーム民

FF10のストーリーは確かに感動的だけど、所々説明不足な部分があったり、キャラクターの行動原理が理解しにくいところもある
個人的には8とかの方が好きかな

96:なんJゲーム民

>>^
8はストーリーが複雑すぎてよくわからんかったわ
ラグナ編とか唐突すぎる

97:なんJゲーム民

ティーダが「え?なにこれ?」ってリアクションするのが新鮮だったな
プレイヤーと同じ目線で物語が進む感じ

98:なんJゲーム民

ジェクトはティーダを強くしたかったから、わざと突き放してたんだよな
不器用な愛情表現だよ

102:なんJゲーム民

>>^
でも息子にビンタはねーだろ
あれは親としてはアウト

104:なんJゲーム民

ジェクトのシンがユウナを守ろうとしてた描写とかあったよな
あれはちょっと感動したわ

106:なんJゲーム民

>>^
そうそう、最後のジェクトシュートとかも、ティーダに倒されることを望んでたって解釈できるし

107:なんJゲーム民

エンディング後の世界を描いた2は賛否両論あるけど、個人的にはユウナの成長物語としてアリだと思う
ティーダを探す旅ってのもわかりやすいし

111:なんJゲーム民

>>^
でもあのポップな感じがFF10の世界観と違いすぎて違和感あったわ
完全に別ゲーやん

113:なんJゲーム民

シンが復活するたびにサマナーが犠牲になってたとか、スピラの歴史が重すぎる
よくみんな生きていけたな

114:なんJゲーム民

リュックがかわいい

117:なんJゲーム民

>>^
異論なし
リュックは正義

120:なんJゲーム民

FFXは当時のグラフィックとムービーの融合がすごかった
あれで一気にゲームの表現力が上がった気がするわ

121:なんJゲーム民

PS2初期であのクオリティは衝撃だった
FF7がポリゴンだったから余計にね

123:なんJゲーム民

ストーリー自体は王道だけど、裏に隠された真実とか、死生観とか、かなり考えさせられる内容だったと思う

125:なんJゲーム民

泣ける要素は多いけど、ストーリーの軸がぶれてないのがすごい
最初から最後までティーダとユウナの関係を中心に描かれてる

127:なんJゲーム民

ジェクトのスフィアは泣ける

131:なんJゲーム民

>>^
「お前のボールだ」
あそこはマジで泣ける

133:なんJゲーム民

ストーリー評価でFF10は上位に来るだろ
特にJRPGの中ではトップクラスや

137:なんJゲーム民

>>^
異論なし
現代のFFはストーリーが複雑すぎてついていけんわ

140:なんJゲーム民

ティーダの存在が夢だっていう設定、あれはすごいアイデアだったな
最初からバッドエンドが決まってる物語

141:なんJゲーム民

>>^
だからこそ、最後の別れが切ないんやろ
永遠の別れってやつ

144:なんJゲーム民

ティーダが消えるときユウナが抱きしめに走っていくのがね…
あれでダメだったわ

148:なんJゲーム民

シンはただの破壊者じゃなくて、スピラの生命エネルギー的な側面もあったんだよな
だから完全に消滅させると世界に影響が出るって話もあったような

151:なんJゲーム民

>>^
完全に消すことはできないから、一時的に活動を停止させるのがサマナーの役目だったんやで
エボンジュが倒されたから、もう復活しないけど

153:なんJゲーム民

エボンジュがシンを召喚し続けてたってのが、全ての元凶なんだよな
ラスボスとしてはちょっと地味だったけど

155:なんJゲーム民

>>^
あのちっちゃいクソ虫が全ての元凶とか萎えるわ
ジェクトで終わりでよかったやろ

157:なんJゲーム民

アーロンの真実とかも衝撃的だったわ
最初から死人だったってのがね

160:なんJゲーム民

>>^
アーロンはかっこよすぎた
あの人抜きではこの旅は成立しなかった

164:なんJゲーム民

個人的にはFF10が一番ストーリーがまとまってると思うわ
感情移入しやすいし

167:なんJゲーム民

FF10はストーリー評価高いけど、ゲームシステムはちょっと単調だったかな
エンカウントが多すぎる

170:なんJゲーム民

>>^
そこはやりこみ要素でカバーやろ
七曜の武器とか地獄だったわ

174:なんJゲーム民

シーモアは結局何がしたかったんや?
あいつの目的がよくわからん

175:なんJゲーム民

>>^
シーモアはシンになって世界を救おうとしてたんだよ
歪んだ正義感やね

176:なんJゲーム民

>>^
ただの承認欲求の塊やんけ

180:なんJゲーム民

ユウナレスカとかいうクソババア
あいつもシンを必要悪だと考えてたんだよな

184:なんJゲーム民

>>^
死の螺旋を維持しようとしてた一番の悪やろ
あいつは許せない

188:なんJゲーム民

FFXのストーリーは賛否あるけど、テーマ性やメッセージ性はすごく高いと思う
生と死、信仰、親子の関係、色々な要素が詰まってる

190:なんJゲーム民

結局、あのエンディングが最高傑作なんだよな
あれを超えるエンディングってなかなか無い

191:なんJゲーム民

でもティーダが本当に消えたのかは曖昧やろ
最後の水の中から現れる描写は意味深だった

193:なんJゲーム民

>>^
あれはFF10-2への布石や
ユウナがティーダを探す旅に出るきっかけやな

197:なんJゲーム民

>>^
いや、あれはユウナの夢の中の描写で、ティーダは完全に消滅したって解釈もできるぞ
プレイヤーに委ねる形にしたんやろ

199:なんJゲーム民

どっちにしろ切ないエンディングには変わりないけどな
ハッピーエンドとは言えない

203:なんJゲーム民

FF10のストーリーは確かに完璧ではないけど、心に残るものがあるのは間違いない
色褪せない名作や

205:なんJゲーム民

ワイも久しぶりにやりたくなってきたわ
PS4でリマスター出てるしやるか

207:なんJゲーム民

ストーリーで感動できたJRPGって最近ほんと少ないよな
FF10は偉大だった

210:なんJゲーム民

ジェクトのテーマ曲はかっこいい

214:なんJゲーム民

>>^
「Otherworld」な
あれ聞くと燃えるわ

215:なんJゲーム民

結論:FFXのストーリーは泣けるけどツッコミどころもある名作

218:なんJゲーム民

>>^
異論なし
結局それが一番しっくりくるわ

219:なんJゲーム民

あの世界観でなんでブリッツボールとかいうファンタジー要素薄い競技が流行ってるのか謎だった

223:なんJゲーム民

>>^
あれは異界送りとかシンに怯える日常の中で、唯一の娯楽だったんやろ
希望みたいなもんや

224:なんJゲーム民

>>^
なるほどね…そう考えると深いやんけ

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