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MGS2の評価、今なら手のひら返るやつ多そう

1:なんJゲーム民

わかる

2:なんJゲーム民

当時叩きまくったワイ、今では手のひら返しどころか掌から足が生えてるわ

3:なんJゲーム民

雷電主人公とかふざけんなって思ってたけど今思えばあれで正解やな

4:なんJゲーム民

ワイは最初から神ゲーやと思ってたで

5:なんJゲーム民

いや当時からストーリーの深さに気づいてた奴は少数派やろ…

9:なんJゲーム民

ストーリーはともかく操作感とかグラは当時から最高峰やったやろ

11:なんJゲーム民

あの難解さが今になって刺さるわ

13:なんJゲーム民

情報社会の風刺とかネットリテラシーへの警鐘とか、20年前にあのテーマ性持ってきた小島ってやっぱ頭おかしいわ

16:なんJゲーム民

むしろ今の方がリアルに感じられるよな

20:なんJゲーム民

AIがどうのこうのって話、今まさにAIがやばいやばい言われてるしな

23:なんJゲーム民

タンカー編の衝撃は異常。MGS1からあのグラになっただけでゾクゾクしたわ

27:なんJゲーム民

ビッグシェルも当時は複雑すぎるとか言われてたけど、今やると結構楽しい

30:なんJゲーム民

いや当時も今も雷電は微妙やろ

33:なんJゲーム民

MGSはスネーク操作してナンボやろがい!

35:なんJゲーム民

プラント編長すぎ。特に序盤のビッグシェル内が迷路すぎてイライラした

39:なんJゲーム民

大佐の無線が後半電波すぎて草生えた

43:なんJゲーム民

ローズ「私妊娠したわ」←これ要る?

44:なんJゲーム民

あの電波無線こそMGS2の真骨頂やろがい!

46:なんJゲーム民

PV詐欺はガチで許せんかった

47:なんJゲーム民

あのPV詐欺も含めてアートなんだよなぁ

49:なんJゲーム民

発売前に出たPVのスネークがかっこよすぎて期待値が天井突き破ってたからな

50:なんJゲーム民

小島監督の掌の上で踊らされてただけってことやね

52:なんJゲーム民

あれはプレイヤーに雷電を操作させることで、スネークというヒーローを追体験させるメタ構造だったんやで(真面目レス)

54:なんJゲーム民

小島は天才やけど変態や

55:なんJゲーム民

グラフィックは今見てもそこそこ見れるレベルなのがすごい

56:なんJゲーム民

細部のこだわりもやばかったよな。氷が溶ける表現とか、水滴のリアルさとか

57:なんJゲーム民

オタコンとエマのやり取りで泣いたわ

59:なんJゲーム民

VRミッションでひたすら遊んでた記憶

63:なんJゲーム民

ツインスネークスもやったけど、やっぱりPS2版の雰囲気が好きや

66:なんJゲーム民

ツインスネークスは演出が派手になりすぎててなんか違うんだよな

69:なんJゲーム民

MGSシリーズで一番評価が難しいのが2だよな。一番好き嫌い分かれる

70:なんJゲーム民

ワイはMGS3が一番好きやけど、2は別格やと思う

73:なんJゲーム民

エアプ多すぎやろこのスレ

77:なんJゲーム民

当時叩いてた奴www

79:なんJゲーム民

はい、エアプ認定

83:なんJゲーム民

お前らMGS2の深みについていけてないだけやろ?

84:なんJゲーム民

MGS2は時代が追いついたゲームの代表格やな

86:なんJゲーム民

まーたMGS2語りスレか

89:なんJゲーム民

語り尽くされてるようで、毎回新しい発見があるのがMGS2なんだよなぁ

93:なんJゲーム民

結局、MGS2は神ゲーでええんか?

95:なんJゲーム民

異論は認めん

98:なんJゲーム民

でも雷電の声は今でもちょっと慣れないわ

102:なんJゲーム民

あの頃のコナミは輝いてたな…

103:なんJゲーム民

今じゃソシャゲばっかやもんな…

106:なんJゲーム民

20年前のゲームとは思えん完成度やね

107:なんJゲーム民

ストーリーが難解すぎて当時理解できなかったキッズは多かったやろな

111:なんJゲーム民

ワイも当時は意味不明だったけど大人になってからやり直したら震えたわ

115:なんJゲーム民

特に大佐の無線がバグりだすところ、あれはマジで怖い

117:なんJゲーム民

サイコマンティスみたいなやつかと思ったら…

121:なんJゲーム民

まさかAIってオチは当時としては斬新すぎた

125:なんJゲーム民

MGS2のエンディングって結局どういうことなん?

128:なんJゲーム民

あれはプレイヤー自身に答えを考えさせる余白やろ

130:なんJゲーム民

雷電はワイらの分身なんだよなぁ

133:なんJゲーム民

正直ビッグシェルは広すぎてダルかった

135:なんJゲーム民

あとヴァンプが強すぎてコントローラー投げた

139:なんJゲーム民

ヴァンプは攻略法見つけるまで鬼畜やったな

141:なんJゲーム民

MGS2のBGMも最高やん

144:なんJゲーム民

特にメインテーマの「Can't Say Goodbye to Yesterday」は神曲

146:なんJゲーム民

あの独特の雰囲気は他のゲームでは味わえん

149:なんJゲーム民

MGSシリーズは全部好きだけど、2は特に思い入れがあるわ

153:なんJゲーム民

当時は雷電を叩いてたけど、MGS4で株爆上げしたから許す

157:なんJゲーム民

4の雷電はかっこよすぎた

159:なんJゲーム民

2で雷電嫌いになったけど4で惚れ直したやつ多そう

161:なんJゲーム民

まあでも2の雷電もヘタレ感が人間味あってええやん

165:なんJゲーム民

あの弱々しさが後半の成長に繋がってるんやで

168:なんJゲーム民

結局、小島監督の掌の上で踊らされてただけってことやね

172:なんJゲーム民

小島秀夫は天才やな

175:なんJゲーム民

デスストも結局ああいうこと言いたかったんやろ?

176:なんJゲーム民

MGS2は時代を先取りしすぎたゲーム

180:なんJゲーム民

今出ても通用するレベル

183:なんJゲーム民

いや今だとインディーゲーにありそうじゃね?

184:なんJゲーム民

このスレで初めてMGS2の深みを知ったわ

186:なんJゲーム民

ワイも今からもう一回やってみるわ

188:なんJゲーム民

リマスターとか出たら売れるやろな

189:なんJゲーム民

HDエディションやったけどPS2版の空気感が一番好きや

193:なんJゲーム民

ゲームキューブ版のツインスネークスも良かったけどな

196:なんJゲーム民

ツインスネークスは演出が過剰すぎてギャグっぽくなってたのがなぁ

198:なんJゲーム民

特にスネークがミサイル避けるシーンとかやりすぎやろw

202:なんJゲーム民

でもグラフィックはツインスネークスの方が綺麗だった

205:なんJゲーム民

結局、MGS2は傑作ってことでええんやな

209:なんJゲーム民

異論は認めない

212:なんJゲーム民

当時のワイ「雷電は女キャラだろ!」

215:なんJゲーム民

今のワイ「雷電は至高!」

218:なんJゲーム民

この手のゲームでここまで議論が続くのはすごいわ

221:なんJゲーム民

MGS2の考察サイトとか今でも読んでるわ

225:なんJゲーム民

またMGS新作出ないかな…

229:なんJゲーム民

小島監督の作品はもうコナミからは出ないでしょ

231:なんJゲーム民

寂しいね

232:なんJゲーム民

MGS2は伝説やな

235:なんJゲーム民

MGSシリーズ全部やったけど、2が一番哲学的なんだよな

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