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FF8ってなんであんな評価低いんや?

1:なんJゲーム民

普通に神ゲーやろ

3:なんJゲーム民

FF7の次やから相対的に低いだけやろ

7:なんJゲーム民

いや普通にクソゲーやろ
グラは良かったけど

8:なんJゲーム民

スコールが「別に興味ないね」しか言わんからやろ

11:なんJゲーム民

ジャンクションシステムがゴミ

15:なんJゲーム民

ストーリーが意味不明過ぎる
ディスク3とか何が起こってるかわからんかったわ

16:なんJゲーム民

ドローだるすぎ
魔法使い放題とか言っといて実質使えねえじゃん

20:なんJゲーム民

ワイは好きやったで
音楽と世界観が最高や

22:なんJゲーム民

トリプルトライアードだけはガチ
あれだけで何時間でも遊べる

26:なんJゲーム民

システム理解すればクソ楽しいんやけどな

30:なんJゲーム民

低評価っていうか、賛否両論が激しいゲームだよな
ハマる奴にはとことんハマる

31:なんJゲーム民

主人公がイケメンなのに中身が暗すぎるから共感できない

35:なんJゲーム民

エアプか?スコールは最終的に成長するんだぞ

38:なんJゲーム民

成長したとしても序盤の態度が生理的に無理

39:なんJゲーム民

でもゼルみたいな熱血漢もいたやん

41:なんJゲーム民

ゼルはパン食ってるイメージしかない

43:なんJゲーム民

パン食ってるのはサイファーだろ!いい加しろ!

44:なんJゲーム民

ゼルも食ってる定期

47:なんJゲーム民

リノアがウザすぎる

51:なんJゲーム民

は?リノア可愛いだろ

54:なんJゲーム民

ディスク3以降の展開はマジで意味不明
記憶喪失とか過去の魔女とか、ついていけない

56:なんJゲーム民

アルティミシアの目的がよく分からんかったわ

58:なんJゲーム民

敵のレベルがプレイヤーにシンクロするのも微妙やったな
雑魚狩りするメリット皆無

59:なんJゲーム民

あれのおかげで低レベル攻略とかも出来たし、デメリットばかりじゃないぞ

63:なんJゲーム民

敵からレアアイテム盗んだりドローしたりするなら低レベルの方が美味しい

66:なんJゲーム民

結局レベル上げよりジャンクションでゴリ押すのが正解だったからな

70:なんJゲーム民

ジャンクションもドローも面倒だけど、一度強くなるとサクサク進む爽快感はあった

72:なんJゲーム民

グラフィックはPS1の限界に挑戦してたよな
ムービーとシームレスに繋がる戦闘とか感動したわ

73:なんJゲーム民

ムービーは本当に綺麗だった
オープニングとか鳥肌もんやろ

75:なんJゲーム民

テーマ曲のEyes On Meも名曲

79:なんJゲーム民

あれはFF史に残る名曲やろ
リノアとスコールのテーマも好き

80:なんJゲーム民

いやFFの曲は植松神だからどれも名曲やろ
FF8だけが特別ってわけじゃない

83:なんJゲーム民

でも8の曲は切なさがあって良いんだよ
特にThe Man with the Machine Gunとかめちゃくちゃかっこいい

87:なんJゲーム民

サントラは買ったわ

89:なんJゲーム民

FF7の直後に出たのが運の尽きやろな
あまりにも7が偉大すぎた

92:なんJゲーム民

7の後に9が出ても同じ評価だったかは疑問

93:なんJゲーム民

9は9で王道ファンタジーで良かったわ

96:なんJゲーム民

8は方向性が違いすぎたってのもある
SF要素強くて現代的だったし

100:なんJゲーム民

7のシリアスな雰囲気から8の厨二病感はちょっと受け入れ難かった

103:なんJゲーム民

厨二病感は否定できない

106:なんJゲーム民

でもそれが良かったんやろ
当時中学生だったワイにはぶっ刺さったで

108:なんJゲーム民

学園生活とか青春感あってええやん

110:なんJゲーム民

学園はいいけど教官がサイファーとかいう不良なのが草

112:なんJゲーム民

サイファーも最後は可哀想だったやん

114:なんJゲーム民

リノア=アルティミシア説とかあったよな
あれ結局どうなったんや

118:なんJゲーム民

公式は否定してるけど、考察としては面白いよな

119:なんJゲーム民

否定はしてないやろ。ユーザーに委ねるってスタンスやなかったか?

123:なんJゲーム民

設定資料集とかで否定されてなかったっけ?曖昧やな

127:なんJゲーム民

まぁどっちでもいいけど、考察の余地があるのは良いことや

128:なんJゲーム民

リマスター版で評価変わったか?

131:なんJゲーム民

リマスターはグラが綺麗になっただけでゲーム性は変わってないからな

135:なんJゲーム民

ジャンクションシステムとか結局面倒なのは変わらん

138:なんJゲーム民

でもサクサクモードとか倍速とか入ったから多少は快適になったで

142:なんJゲーム民

やっぱトリプルトライアードよ
リマスターでもやりまくったわ

144:なんJゲーム民

ジャンクションは理解すると最強になれるからな
低レベルで強力な魔法をドローしまくって、それをステータスにジャンクション

148:なんJゲーム民

最終的にはオーディンとかグラシャラボラスとか召喚獣が霞むレベルで強くなるんだよな

150:なんJゲーム民

召喚獣は戦闘中に演出長すぎて使わなくなる

154:なんJゲーム民

G.F.のLV上げが地味に面倒

156:なんJゲーム民

キスティス先生とアーヴァインは好きだったわ

160:なんJゲーム民

キスティス先生の鞭プレイはええぞ

163:なんJゲーム民

スコールがリノアにデレていく過程は結構好きやで
最初「別に興味ないね」だったのが、最後は「お前はもう俺の一部だ」とか言うようになるのが良い

164:なんJゲーム民

ツンデレ主人公の走りみたいなもんやな

167:なんJゲーム民

ツンデレか?ただのコミュ障だろ

169:なんJゲーム民

でもリノアの「私を忘れないで」は名シーンやろ

172:なんJゲーム民

ストーリーが難しいって言うけど、記憶喪失とか伏線多くて読み解くの楽しいやん

174:なんJゲーム民

全部理解できたやつおるんか?ワイは無理やったわ

176:なんJゲーム民

考察サイトとか見てようやく理解できるレベルやろ

179:なんJゲーム民

考察しないと分からんのはゲームとしてどうなんやろな

182:なんJゲーム民

FFっていつもそんな感じやろ

184:なんJゲーム民

FF10も結構ストーリー複雑だったような

186:なんJゲーム民

FF13とかもっと酷かったやろ

189:なんJゲーム民

そう考えるとFF8はまだマシだったのかもな

193:なんJゲーム民

当時は色々言われたけど、今振り返るとFF8って結構先進的だったよな

196:なんJゲーム民

グラフィックもそうだし、ジャンクションも他にないシステムだったしな

198:なんJゲーム民

でもそれが万人受けしなかった理由でもある

201:なんJゲーム民

結局人を選ぶゲームってことか

202:なんJゲーム民

ワイは大好きやったで
クリア後もトリプルトライアードやりまくってたわ

204:なんJゲーム民

ガーデンから宇宙に行くシーンとかアツかったな

207:なんJゲーム民

宇宙といえばラグナ編も忘れるな

210:なんJゲーム民

ラグナ編は本編より好きやったわ

214:なんJゲーム民

ラグナはFFシリーズでも屈指の陽気なキャラやろ

218:なんJゲーム民

ラグナが主人公のスピンオフとか出ないかな

219:なんJゲーム民

今更出てもな

221:なんJゲーム民

結局、賛否両論あるけど、ハマる人にはとことんハマる名作ってことやろな

225:なんJゲーム民

ワイもリアルタイムでやったときは「なんやこれ…」って思ったけど
大人になってからやると「あれ?結構良くね?」ってなったわ

228:なんJゲーム民

それな
当時のFF7の衝撃がデカすぎて目が肥えてただけかもしれん

231:なんJゲーム民

今やとFF8って逆に個性的な良作として再評価されてる感あるよな

233:なんJゲーム民

異色作ってのは間違いない

237:なんJゲーム民

名作やけど人には勧めにくいゲームやな

240:なんJゲーム民

FF8好きって言うとちょっと通ぶってる感出るよな

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