1:なんJゲーム民
わかる
5:なんJゲーム民
ホームタウンドミナ神すぎるやろ
8:なんJゲーム民
ポロンポロンとかいう至高の癒し
10:なんJゲーム民
当時小学生やったけど、あのBGM聴きながらランドメイクしてる時間ほんま好きやったわ
14:なんJゲーム民
>>^
ランドメイクシステム、今考えると斬新すぎる
15:なんJゲーム民
滅びし煌きの都市もええぞ
17:なんJゲーム民
聖剣2、3と来てLOMで方向性がガラッと変わったけど、音楽だけは安定して神だったな
21:なんJゲーム民
ディドルの弓もすこ
22:なんJゲーム民
下村陽子って天才なんやなってLOMで初めて知ったわ
25:なんJゲーム民
>>^
ロマサガミンストの曲もええぞ
26:なんJゲーム民
ロマサガは伊藤賢治やろがい
28:なんJゲーム民
>>^
せやったわ、失礼
下村陽子はキングダムハーツとかスト2とかやな
29:なんJゲーム民
LOMって聖剣伝説シリーズの中でも異端児扱いされがちやけど、音楽面はシリーズ最高峰やろ
32:なんJゲーム民
>>^
わかる
システム面は賛否両論やけど、音楽だけは誰も文句言わん
34:なんJゲーム民
ワイ将、彩りの大地で涙腺崩壊
38:なんJゲーム民
サボテン君のテーマもなんかクセになる
39:なんJゲーム民
>>^
あれ聞くとマイホームに帰りたくなる
40:なんJゲーム民
てかあの世界観にあのBGMがハマりすぎてるんよな
幻想的でちょっと物悲しい感じ
41:なんJゲーム民
ラスボス戦の曲もめっちゃ盛り上がるよな
真紅なる絶望やったっけ?
42:なんJゲーム民
>>^
せやな
あれ聴いてると「あぁ、この物語も終わりなんやな」って感慨深くなる
44:なんJゲーム民
LOMって中古でしか手に入らんの?PSアーカイブスとかないんか?
46:なんJゲーム民
>>^
PSアーカイブスでDLできるぞ
Switchでもリマスター出てるし
50:なんJゲーム民
>>^
まじか!買うわ!
52:なんJゲーム民
リマスター版もBGMはそのままやから安心してええぞ
54:なんJゲーム民
リマスター版はUIがちょっと残念やったな
56:なんJゲーム民
でも昔のゲームが手軽にできるのはええことや
58:なんJゲーム民
聖剣伝説シリーズって何気に音楽の評価高いよな
2も3もええ曲多いし
59:なんJゲーム民
>>^
菊田裕樹も杉山和彦もすごいんや
60:なんJゲーム民
LOMは特にBGMが世界観の構築に貢献しすぎてる
63:なんJゲーム民
あのゲームの独特の雰囲気はBGMなしでは語れない
65:なんJゲーム民
珠魅編の悲哀とかエスカデ編の絶望感とか、BGMが全部持ってく
66:なんJゲーム民
黒曜の瞳のイベントとか、BGMが流れるだけで鳥肌もんやった
70:なんJゲーム民
>>^
わかる
あれは演出とBGMが完璧にシンクロしてた
74:なんJゲーム民
当時はポリゴン荒いとか言われてたけど、今見ると味があるわ
76:なんJゲーム民
>>^
ドット絵とは違う、独特のグラフィックやったな
79:なんJゲーム民
あの頃のスクウェアは尖ってたな
80:なんJゲーム民
今はもうあんな挑戦的なゲーム作らへんやろな
83:なんJゲーム民
>>^
金にならんからしゃーない
84:なんJゲーム民
今のゲームはグラフィックは綺麗やけど、BGMが記憶に残りにくいのが多い気がする
87:なんJゲーム民
>>^
これ
LOMは一つ一つの曲に個性がありすぎた
89:なんJゲーム民
BGM聴いてるだけで泣けるゲームってそうそうないやろ
92:なんJゲーム民
LOMのサントラ持ってるわ
未だに聴いてる
96:なんJゲーム民
作業用BGMにもなるし寝る前にも聴ける
98:なんJゲーム民
LOMのBGMは心の栄養
101:なんJゲーム民
聖剣伝説LOMってなんであんなに評価低いんや?
BGMは神なのに
102:なんJゲーム民
>>^
難解なシステムとストーリーがな…
106:なんJゲーム民
>>^
ワイはストーリーも好きやったで
特に珠魅編
108:なんJゲーム民
>>^
エスカデとドラグーンの友情もええやん
112:なんJゲーム民
LOMはストーリーが一本道じゃないからわかりにくいって言われがちやけど、それが良かったんや
114:なんJゲーム民
>>^
自分で物語を紡いでる感があったな
116:なんJゲーム民
あのゲームは、全体として「未完成な美学」があった気がする
119:なんJゲーム民
それがBGMにも表れてる
122:なんJゲーム民
聖剣伝説シリーズで一番好きなBGMは?って聞かれたらLOMって答えるわ
124:なんJゲーム民
>>^
ワイは聖剣3
128:なんJゲーム民
>>^
聖剣2も捨てがたい
132:なんJゲーム民
結局全部神ってことでええやろ
135:なんJゲーム民
LOMは音楽だけじゃなくて、効果音も凝ってたよな
妖精の声とか
139:なんJゲーム民
妖精のパンを焼く音とかもめっちゃ可愛かった
142:なんJゲーム民
ペットの卵を温める音とか
143:なんJゲーム民
全部が世界観に溶け込んでた
144:なんJゲーム民
当時のゲームって、BGMの重要性が今より高かった気がする
容量の制約とかもあったし
148:なんJゲーム民
>>^
映像でごまかせない分、音楽で雰囲気出すしかなかったんやろな
149:なんJゲーム民
LOMはそれが最高峰だった
151:なんJゲーム民
LOMのBGM聴いてると、なんかノスタルジー感じるわ
155:なんJゲーム民
あの頃のJRPGは良かった
157:なんJゲーム民
最近のJRPGもええけど、なんか違うんよな
161:なんJゲーム民
LOMは音楽だけじゃなくて、独特のアートワークも良かった
163:なんJゲーム民
あの絵本みたいな世界観がたまらん
167:なんJゲーム民
サボテン君が日記書いてるのとか可愛すぎた
170:なんJゲーム民
>>^
あのシュールさがLOMよな
171:なんJゲーム民
リマスター版、もっと売れてほしいわ
173:なんJゲーム民
LOMのBGMは日本のゲーム音楽史に残る名曲群やろ
176:なんJゲーム民
>>^
異論なし
179:なんJゲーム民
下村陽子の最高傑作の一つと言っても過言ではない
180:なんJゲーム民
LOMのBGM聴きながら寝るのが日課や
184:なんJゲーム民
>>^
安眠効果ありそう
185:なんJゲーム民
LOMはなんか人生観を考えさせられるゲームやったな
188:なんJゲーム民
>>^
深すぎるやろ
189:なんJゲーム民
でもわかる気がする
193:なんJゲーム民
マナの聖域とかいうBGMも相まって神々しい場所
196:なんJゲーム民
LOMのBGM聴くと小学生に戻れる
200:なんJゲーム民
キッズはこんな神ゲー知らんやろなあ
201:なんJゲーム民
>>^
Switchで出てるからキッズも知ってるぞ
203:なんJゲーム民
>>^
リマスターは絵が綺麗になってて入りやすいやろな
204:なんJゲーム民
今の時代にLOMみたいなゲームって出ないんかな
208:なんJゲーム民
>>^
インディーゲームとか探せばあるかもな
210:なんJゲーム民
LOMのBGMはプレイしたことない人にも聴いてほしい
211:なんJゲーム民
サントラだけ買う価値ある
215:なんJゲーム民
LOMのBGMは作業用BGMの殿堂入りや
216:なんJゲーム民
聖剣伝説LOM、ありがとう
読み込み中...