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ライブアライブとかいうSFCの異端児wwwwwwwwwwwwwww

1:なんJゲーム民

あの頃のスクウェアは何かが違った

3:なんJゲーム民

異端児どころかド変態やろあれ

4:なんJゲーム民

リメイクやったけどやっぱ面白いわ
ストーリーもBGMも当時のセンスがぶっ飛びすぎてる

6:なんJゲーム民

>>^
リメイクで初めてやったけど、これSFCで出てたのやばすぎだろ
よく企画通ったな

7:なんJゲーム民

オムニバス形式って今でこそ珍しくないけど、SFC時代にこれやっちゃうの頭おかしい(褒め言葉)

10:なんJゲーム民

最終編がね…

13:なんJゲーム民

原始編のワタナベとかいう天才

17:なんJゲーム民

>>^
キノコで喋り出すのは草生えた
あのノリでシリアスな話もぶち込んでくるからな

18:なんJゲーム民

音楽が神ってるんだよなぁ
下村陽子神

20:なんJゲーム民

>>^
メガロマニアはマジで神曲
最終編で流れると鳥肌立つ

23:なんJゲーム民

幕末編のカラクリ丸、どうやって攻略したか覚えてないやつwwwwwwwwwwww

26:なんJゲーム民

>>^
ワイは攻略本見ながらやったわ
正攻法で倒せるやつおるんか?

30:なんJゲーム民

>>^
レベル上げまくってゴリ押ししたわ
あんなん初見で気付くわけねえだろ

34:なんJゲーム民

現代編の主人公が一番好きだわ
あの熱血漢がええんや

36:なんJゲーム民

カンフー編の子孫たちもええやんけ
特にデブの子孫は最強や

39:なんJゲーム民

SF編のキューブは可愛いやろがい!
あのセリフの少なさがまたええんや

40:なんJゲーム民

>>^
キューブはガチで泣ける
あそこはSFCでも演出良かったからな

42:なんJゲーム民

西部編のサンダウンも渋くてかっこいい
あのBGMもええね

43:なんJゲーム民

未来編のBGMも良いんだよなぁ
キャプテン・スクウェアのテーマとか

46:なんJゲーム民

中世編の悪役がガチで悪役でビビる
よくあの時代にアレやれたな

47:なんJゲーム民

SFC版、バグ技で最強装備量産できたよな?

50:なんJゲーム民

>>^
できたできた
装備品の並び順変えるやつやろ

53:なんJゲーム民

>>^
それ使ってオルステッドを最強にしてやろうと思ったけど出来なかったワイ、無事死亡

57:なんJゲーム民

>>^
オルステッドは最初から最後まで報われない…

60:なんJゲーム民

オルステッドの評価はマジで分かれるよな
可哀想って意見と、自業自得って意見と

64:なんJゲーム民

>>^
ワイは可哀想派やな
あそこまで追い詰められたらそらああなるわ

68:なんJゲーム民

>>^
自業自得やろがい!
自分の弱さに向き合えなかっただけやんけ!

70:なんJゲーム民

リメイク版やったけど、やっぱり幕末編の不殺ルートは鬼畜だった

73:なんJゲーム民

>>^
リメイクで初めて不殺やったけど、達成感ヤバいわ
二度とやらんけど

76:なんJゲーム民

SFC版のグラフィックも味があって好きだったんだよなぁ
リメイクは綺麗になりすぎてる感もある

77:なんJゲーム民

>>^
HD-2Dは最高やろがい
あれで売れなかったら日本のゲーム業界終わりや

80:なんJゲーム民

>>^
いや、HD-2D自体はいいんだけど、SFC時代のドット絵の表現力も捨てがたいってことやろ
特に未来編の宇宙船とか、SFC版の方が雰囲気あった気がする

84:なんJゲーム民

リメイクで追加要素あったっけ?
エンディングとか

86:なんJゲーム民

>>^
特に大きな追加要素はないで
グラフィックと操作性の改善、あとはボイスがついたくらいかな

90:なんJゲーム民

ボイスはかなり良かったよな
特に幕末編の台詞回しとか

92:なんJゲーム民

原始編は本当にセンスの塊
BGMも雰囲気も最高

96:なんJゲーム民

>>^
原始編は最終編への伏線とか無くて、純粋にギャグと感動を詰め込んだ感じがええわ

100:なんJゲーム民

なんでこのゲーム、当時そこまで売れなかったんやろな?
FFやドラクエに比べるとかなり知名度低いイメージ

104:なんJゲーム民

>>^
オムニバス形式が敬遠されたんやない?
あと発売時期が悪かったとか

105:なんJゲーム民

>>^
スクウェアがFFとか聖剣伝説とか他にも大作連発してた時期やからな
埋もれた感はある

108:なんJゲーム民

>>^
CMもあんまり見なかったような気がする
知名度不足はあったかもな

109:なんJゲーム民

下村陽子の音楽はほんま天才
キングダムハーツもええけど、ライブアライブもレジェンドや

111:なんJゲーム民

未来編のキューブとポゴの会話が最高
あれも泣ける

112:なんJゲーム民

>>^
違うな
キューブが喋るんじゃなくて、未来編の主人公がキューブの言葉を理解できるって設定がまたええんや

114:なんJゲーム民

>>^
そうそう
それがまたキューブの健気さを際立たせてるんよな

116:なんJゲーム民

最終編の仲間集め、どれ選んだか覚えてる?
ワイはオルステッド以外全員連れてったわ

118:なんJゲーム民

>>^
ワイはオルステッドも連れてったぞ
あいつを救いたかったんや

122:なんJゲーム民

>>^
あれでオルステッドを救えると思って連れて行ったやつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

126:なんJゲーム民

>>^
救えなかったけど、連れて行くことに意味があるんや…

128:なんJゲーム民

>>^
まぁ、あの絶望的な状況でオルステッドを仲間にするのは勇気がいるわな

132:なんJゲーム民

あのボス、最終編で出てくるやつが一番強いよな?

134:なんJゲーム民

>>^
いや、裏ボスの方が強いやろ
隠しボスって名前がもう強そう

136:なんJゲーム民

>>^
あいつはマジで頭おかしい強さやった
SFC版で勝ったやつ、尊敬するわ

138:なんJゲーム民

>>^
ワイはリメイクで初めて倒した
SFC版は諦めた

141:なんJゲーム民

結局、勇者オディオって何がしたかったんや?

145:なんJゲーム民

>>^
絶望を撒き散らして世界を終わらせたかったんやろ
元は人間やし、そらああなるわ

146:なんJゲーム民

>>^
人間を憎んでたんやろな
自分を裏切った人間たちを

150:なんJゲーム民

あのゲームのテーマが「絶望」ってところがもうね
子供心に衝撃やったわ

153:なんJゲーム民

>>^
子供には重すぎるテーマやな
でもだからこそ心に残る

155:なんJゲーム民

SFCのスクウェアRPGで一番好きかもしれん
FF6とかクロノトリガーもええけど、ライブアライブは特別や

159:なんJゲーム民

>>^
わかる
尖りすぎてて、忘れられない一本になった

160:なんJゲーム民

リメイクで売れて、続編とか出ないかな?
無理か

162:なんJゲーム民

>>^
続編はちょっと難しいやろ
あのオムニバス形式をまたやるのは企画が大変すぎる

163:なんJゲーム民

>>^
もし出すとしたら、また違う時代とジャンルの話になりそうやな

164:なんJゲーム民

各時代の主人公の技名もカッコいいのが多いよな
特に現代編の「旋牙連山拳」とか「タイガーファング」とか

165:なんJゲーム民

>>^
カンフー編の「旋牙連山拳」な
現代編は「地獄の火炎」とか「アースクエイク」やろ

166:なんJゲーム民

>>^
あ、ごめん間違えたわ
カンフー編だった

170:なんJゲーム民

リメイク版の最後の隠しボス、演出がカッコよかった
あれはSFC版にはなかったよな?

171:なんJゲーム民

>>^
隠しボス自体はSFC版にもいたで
演出はリメイクで強化された感じやな

172:なんJゲーム民

結局、原始編の女の子は可愛かった
あれはガチ

176:なんJゲーム民

>>^
あの子が一番可愛かったな
ピュアな感じがええんや

177:なんJゲーム民

リメイクのおかげで新規ファンも増えて嬉しいわ
もっと語られてもいい作品や

180:なんJゲーム民

>>^
ほんまそれな
埋もれた名作って言われるのがもったいない

184:なんJゲーム民

SFC版、エンディングでそれぞれの主人公たちの後日談がちょこっとだけ見れるのが良かった記憶

187:なんJゲーム民

>>^
あれでまた泣けるんよな
それぞれの主人公のその後を想像すると

191:なんJゲーム民

>>^
中世編のルクレチアとか、幸せになれたんかなって思うわ

192:なんJゲーム民

ライブアライブはタイムスリップ的な要素はないけど、時代を行き来する感じがクロノトリガーにも通じるものがある

196:なんJゲーム民

>>^
どちらもスクウェアの名作やな
あの頃のスクウェアはマジで輝いてた

197:なんJゲーム民

リメイクで戦闘のテンポも良くなったし、遊びやすくなったよな
SFC版はちょっともっさりしてたから

201:なんJゲーム民

あの頃のスクウェアはほんま夢中になったわ
ライブアライブもその一つや

203:なんJゲーム民

とりあえず全員、リメイク版やってみろ
損はさせんから

206:なんJゲーム民

>>^
スイッチ持ってるなら絶対やるべきやな

210:なんJゲーム民

ワイは原始編と幕末編が好きやわ
あの自由度と隠し要素がたまらん

211:なんJゲーム民

結局、ライブアライブって何が言いたかったんやろな?
絶望の先に何があるのか、みたいな

214:なんJゲーム民

>>^
希望やろ
絶望の中でも人は前に進めるんや、みたいなメッセージやろ

216:なんJゲーム民

>>^
いや、絶望はどこにでもある、ってことやろ
それを乗り越えるかどうかは自分次第ってことや

220:なんJゲーム民

>>^
深いな…

221:なんJゲーム民

SFC版のパッケージイラストも印象的だったわ
あの世界観をよく表してた

222:なんJゲーム民

リメイク版で追加されたアレンジBGMも良かったけど、オリジナル版の音源も捨てがたい
両方聞けるようにしてくれてるのはありがたい

223:なんJゲーム民

>>^
まさにそれな
特にメガロマニアはオリジナルの方が荒々しくて好きや

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