1:なんJゲーム民
Switchで123のリマスター出たっきりやん
新プロジェクト始動(笑)から何年経ってんねん
5:なんJゲーム民
あのティザー動画なんやったんや
9:なんJゲーム民
アトラス「メタファーとペルソナで忙しいから待って」
13:なんJゲーム民
もうマッピングっていうシステム自体が今の時代に合ってないしな
16:なんJゲーム民
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むしろあのチマチマ描くのが本体やろ
あれなくなったらただの難易度高い3DダンジョンRPGや
19:なんJゲーム民
リマスター買ったけど普通に面白かったわ
ただやっぱりタッチペンで描きたい
22:なんJゲーム民
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Switchのタッチペンで描けばええやん
25:なんJゲーム民
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指で画面なぞるのなんか違うわ
DSのあの細いペンでカチカチ描くのが至高
27:なんJゲーム民
ワイ「よし、ここ抜け道あるな(黄色い矢印アイコンを置く)」
28:なんJゲーム民
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これやってる時が一番生を実感する
29:なんJゲーム民
お前らのおすすめは?
ワイは4
31:なんJゲーム民
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ワイも4
カジュアルモードあって入りやすかったし気球で飛ぶの楽しかった
33:なんJゲーム民
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4はシリーズで一番バランスええな
裏ボス以外は割とマイルド
35:なんJゲーム民
3やろ
大航海クエストとかいう実質別ゲーム
39:なんJゲーム民
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3のサブクラスシステムは神だった
なお特定の組み合わせ以外はゴミになる模様
40:なんJゲーム民
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シノビ/ウォリアーの分身多元抜刀とかいうバグみたいな火力
42:なんJゲーム民
初代のガバガバ調整好き
医術防御かけてカチカチにするの楽しすぎた
46:なんJゲーム民
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なお2で医術防御はゴミになり、今度はフォースぶっぱゲーになる模様
48:なんJゲーム民
新世界樹とかいう黒歴史
52:なんJゲーム民
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ストーリーモードのキャラは好きやったで
ただクラシック派からすると固定キャラは求めてないねん
54:なんJゲーム民
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新2のフォレスト・セル普通に強すぎて草生えた
56:なんJゲーム民
世界樹はBGMが良すぎる
古代祐三とかいう神
58:なんJゲーム民
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戦闘曲どれもテンション上がるわ
ワイは「戦乱 荒れ狂う嵐」が一番好き
60:なんJゲーム民
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3の通常戦闘曲(戦乱 吹き荒ぶ風)もええな
イントロで勝ったなガハハってなる
63:なんJゲーム民
リマスター版の売上どうやったん?
65:なんJゲーム民
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確か初週で3作合算8万本くらいやったはず
まあ移植にしては売れた方ちゃうか
66:なんJゲーム民
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Steam版も出たから海外のニキたちも結構遊んでるらしいで
70:なんJゲーム民
あのシステムで完全新作作るの技術的に難しいんかな
72:なんJゲーム民
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2画面前提のUIやったからな
1画面に収めようとするとどうしてもマッピング画面が邪魔になるか小さくなる
75:なんJゲーム民
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Switchの携帯モードなら縦持ちで2画面再現とかできんかったんかな
76:なんJゲーム民
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そんなニッチな操作方法にしたらライト層が逃げるやろ
78:なんJゲーム民
ぶっちゃけオートマッピングでええよね
81:なんJゲーム民
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は?
一歩一歩歩いて壁塗るのが楽しいんやろが
お前は世界樹の「生」を理解してない
83:なんJゲーム民
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オートマッピング全開にするとマジでただの苦行3DRPGになるからな
マッピングは自力でやるからこそあのゲームは輝く
84:なんJゲーム民
ワイ将、カースメーカーをパーティーから外せない
ペイントレード強すぎひん?
85:なんJゲーム民
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ペイントレード頼みになるとHP調整でヒヤヒヤするわ
87:なんJゲーム民
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2のペイントレードはガチでぶっ壊れてたな
先制で打てばボスも一瞬で溶ける
88:なんJゲーム民
お前らhageた回数覚えてる?
90:なんJゲーム民
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数え切れない
だいたいカマキリのせい
92:なんJゲーム民
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あいつらF.O.Eのくせに部屋の中徘徊しすぎやねん
こっちが戦闘中に乱入してくるのやめろ
96:なんJゲーム民
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戦闘中のBGMが急に不穏なやつに変わるのトラウマやわ
99:なんJゲーム民
世界樹の「あ、これアカンやつや」って瞬間の絶望感は異常
100:なんJゲーム民
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採取ポイントで「あそこに何かありますよ」
ワイ「調べる」
ゲームオーバー
103:なんJゲーム民
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お約束すぎて草
「引き返すなら今だ」って警告してくれるだけ親切やぞ
105:なんJゲーム民
ワイ、世界樹X(クロス)で力尽きる
ボリューム多すぎて途中で飽きたわ
109:なんJゲーム民
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クロスはマジで長すぎたな
過去作のダンジョン使い回し多かったしお祭りゲーとしてはええけど新規には勧めづらい
110:なんJゲーム民
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ヒーローとかいう新職業が便利すぎて他が霞むレベルやったな
113:なんJゲーム民
アトラスは早く世界樹の情報を出せ
もう6年くらい待っとるぞ
117:なんJゲーム民
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2018年に「次のステージへの始動」みたいなPV出してそれっきりやからな
あれから音沙汰なしは生殺しすぎる
119:なんJゲーム民
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開発スタッフがペルソナ6とかメタファーに駆り出されてる説
123:なんJゲーム民
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小森D(世界樹のディレクター)何しとるんやろな
124:なんJゲーム民
そもそも3DSの生産終了した時点で世界樹の寿命は半分終わってた
126:なんJゲーム民
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悲しいけどこれよな
タッチペンと2画面というハードの特性に依存しすぎてた
129:なんJゲーム民
でもスマホで出すのだけは勘弁してや
ガチャでキャラクター引く世界樹とか絶対違う
131:なんJゲーム民
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「星5パラディン(限定水着ver)」
うーんこの
132:なんJゲーム民
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世界樹のキャラは自分で名前と外見決めるから愛着湧くのにな
固定キャラガチャにしたらその時点で別ゲーや
133:なんJゲーム民
リマスター版のSteamのレビュー見たら、マウス操作のマッピングが意外と快適らしいで
137:なんJゲーム民
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へぇ、そうなんや
ペンじゃなくてもいけるもんなんやな
140:なんJゲーム民
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液タブ持ってるやつならDS感覚で描けるらしい
143:なんJゲーム民
ワイが一番好きなシナリオは3やな
深都と海都のどっちに味方するかでルート分岐するの熱かった
144:なんJゲーム民
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どっちのルート行っても後味悪い結末があるのがアトラスらしくて最高や
145:なんJゲーム民
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真エンドの条件が初見じゃ絶対わからない仕様
148:なんJゲーム民
そろそろ世界樹みたいな「古き良き高難易度RPG」が恋しくなってきた
最近のゲームは親切すぎる
150:なんJゲーム民
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エルデンリングやっとけ
153:なんJゲーム民
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あれはアクションやろ
コマンドRPGで頭使ってスキルツリー組んでシナリオ進めるのがええねん
155:なんJゲーム民
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ルワンダとかいうクソゲーやるか?
158:なんJゲーム民
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それはただの虚無や
160:なんJゲーム民
世界樹の職業で一番デザイン好きなの教えて
161:なんJゲーム民
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初代のダークハンター(女)
あの鞭持ったお姉さんデザインは全男子中学生に刺さったやろ
163:なんJゲーム民
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ワイは3のパイレーツちゃん
あのかわいい見たさでパーティーに入れたわ
167:なんJゲーム民
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4のインペリアル(女の子)
あの重装備デカ武器ロマンの塊すぎる
170:なんJゲーム民
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なおドライブスキルの反動でオーバーヒートする模様
172:なんJゲーム民
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でもあのロマン砲が決まった時の脳汁やばいからセーフ
176:なんJゲーム民
世界樹って何気に裏ボスの難易度えげつないよな
180:なんJゲーム民
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基本、特定の行動パターンを完全に暗記して、完璧に対策装備とスキル組まないと1ターンで全滅するからな
183:なんJゲーム民
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「〇ターン目は属性ガード、〇ターン目はバフ消し…」
攻略本見ながらじゃないと勝てる気しない
184:なんJゲーム民
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でもあのパズル解くみたいな戦闘がクセになるんよな
188:なんJゲーム民
とりあえずアトラスは今年のゲームショウで何か発表してくれ
「開発は順調です」の一言だけでもいいから
189:なんJゲーム民
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それすらなくて「ペルソナ5の新スピンオフです!」になりそう
193:なんJゲーム民
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もうP5はええわ…
197:なんJゲーム民
新プロジェクトが実は「世界樹の迷宮無双」だったらどうする?
198:なんJゲーム民
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草
あのちまちました迷宮で無双してどうすんねん
201:なんJゲーム民
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F.O.Eをなぎ倒すレンジャーとか見たくないわ
203:なんJゲーム民
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世界樹の不思議のダンジョンとかいうのもあったな…
207:なんJゲーム民
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あのアライアンスシステムとかいうクソ仕様さえなければ名作だったのに
210:なんJゲーム民
世界樹はいいぞ
お前らもリマスター版買ってアトラスにお布施して新作の資金にしてもらうんや
213:なんJゲーム民
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ワイはもうSteam版3作セット買ったで
お前らも買え
217:なんJゲーム民
よし、久しぶりに3立ち上げてクラーケンシバいてくるわ
221:なんJゲーム民
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またhageるなよ
223:なんJゲーム民
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おう、いってらっしゃい
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