1:なんJゲーム民
わかる
2:なんJゲーム民
ディスク2がね…
6:なんJゲーム民
いやディスク2含めてゼノギアスやろがい
10:なんJゲーム民
ディスク1は本当に完璧だったよな
11:なんJゲーム民
後半の紙芝居展開は当時小学生だったワイには辛かった
13:なんJゲーム民
予算が尽きたんやろ?スクウェアも当時はFFに注力してたし
15:なんJゲーム民
FF8の開発と並行してたからリソース割けなかったって話は有名やな
18:なんJゲーム民
当時スクウェアはFF7で稼ぎまくった金で調子乗ってたんやろな
22:なんJゲーム民
いやFF7で稼いだ金でFF8とゼノギアスとパラサイトイヴとか同時に作ってたからリソース分散したんやで
24:なんJゲーム民
まぁあのストーリーをあの予算と納期でまとめたのは奇跡やろ
25:なんJゲーム民
哲学的な要素がガチで深すぎた
28:なんJゲーム民
キリスト教とかユダヤ教とか仏教とかごちゃ混ぜにした世界観たまらん
31:なんJゲーム民
ワイ小学生「なんか難しすぎてよくわからんけどカッコいい…」
35:なんJゲーム民
大人になってからやるとまた違う発見があるよな
39:なんJゲーム民
結局ソラリスって何だったんやっけ
42:なんJゲーム民
デウスとかエレハイムとか設定厨にはたまらんのよ
43:なんJゲーム民
フェイとエリィの関係性がエモすぎた
46:なんJゲーム民
バルトのイケメンっぷりよ
48:なんJゲーム民
シタン先生の声優が塩沢兼人さんだったのがまた渋い
51:なんJゲーム民
ヴェルトールとかアンドヴァリとかギアのデザインが最高だった
53:なんJゲーム民
ギア戦のBGMかっこよすぎやろ
54:なんJゲーム民
光田康典のBGMは神
55:なんJゲーム民
遠い約束とか飛翔とか泣ける
59:なんJゲーム民
OPの「SMALL TWO OF PIECES」は今聴いても震えるわ
63:なんJゲーム民
サントラ未だに聴いてるわ
67:なんJゲーム民
ディスク2叩いてる奴はエアプ
71:なんJゲーム民
エアプじゃなくて当時から言われてたことだろいい加減にしろ
72:なんJゲーム民
お前らゼノギアス語れるほどやりこんでないやろ
74:なんJゲーム民
ワイはゼノギアス全クリしたからな?クリアしたぞ?
76:なんJゲーム民
ゼノギアス語ってる奴って大体厨二病拗らせてるよな(褒め言葉)
77:なんJゲーム民
ゼノギアスやった奴は人生の半分損してる
81:なんJゲーム民
高橋哲哉監督の構想は本来6部作だったって話まじ?
82:なんJゲーム民
>>^ そうやで。ゼノサーガはその第1部を補完する形やったんや。
86:なんJゲーム民
リメイクしてほしいけどあのボリュームを今のグラで出すのは無理ゲーやろ
89:なんJゲーム民
FF7Rみたいに分割商法でもいいからリメイクしてくれ
91:なんJゲーム民
ゼノギアスはリメイクしたら今の技術で表現できること山ほどあるからな
93:なんJゲーム民
スクエニ「FF7Rで忙しいンゴ」
94:なんJゲーム民
ゼノサーガはちょっと難解すぎた
96:なんJゲーム民
ゼノブレイドはゼノギアスとは別物だけど面白い
98:なんJゲーム民
>>^ 世界観は繋がってないけど、精神性は受け継いでるよな
101:なんJゲーム民
ゼノブレイド3も面白かったで
103:なんJゲーム民
ゼノギアスが原点にして頂点や
105:なんJゲーム民
結局、ディスク2含めて愛されてるんだよな
107:なんJゲーム民
あの未完成感が逆に魅力だったりする
110:なんJゲーム民
PS1時代のRPGは本当に挑戦的で面白かった
113:なんJゲーム民
ゼノギアスは今でも心に残るゲームや
115:なんJゲーム民
またやりたくなってきたわ
118:なんJゲーム民
お前らもゼノギアスやろうぜ!
122:なんJゲーム民
ディスク2は紙芝居だけど、テキストと演出で想像力を掻き立てられたからな。あれはあれでアリ。
126:なんJゲーム民
いやナレーションで済ませるのは流石にどうかと思うぞ
127:なんJゲーム民
当時の技術的な限界と開発費の問題を考慮すれば仕方ないやろ
130:なんJゲーム民
あの短い期間でよくあそこまでまとめたと評価すべき
132:なんJゲーム民
ゼノギアスはストーリーもさることながら、戦闘システムも独特だったな
133:なんJゲーム民
ギアの搭乗戦闘と生身の格闘を使い分けるのが面白かった
136:なんJゲーム民
生身戦闘が単調になりがちだったのは否めないけどな
140:なんJゲーム民
エリィのエーテル攻撃が強かった記憶
141:なんJゲーム民
フェイの烈衝波連打でだいたい解決
143:なんJゲーム民
レベル上げが結構ダルかった思い出
146:なんJゲーム民
フィールドが広い割に移動が遅いんだよな
147:なんJゲーム民
マップ移動のストレスはあったけど、それを補って余りある魅力があった
148:なんJゲーム民
BGM聴いてるだけで旅してる気分になれた
151:なんJゲーム民
「飛翔」が流れるシーンは鳥肌立ったわ
154:なんJゲーム民
光田康典はゼノギアスが最高傑作やと思う
157:なんJゲーム民
クロノトリガーもそうだけど、当時のスクウェアのBGMは神がかり的だった
161:なんJゲーム民
スクウェアが一番輝いてた時代やな
164:なんJゲーム民
SFCからPSにかけてのスクウェアは本当にすごかった
165:なんJゲーム民
FF7Rみたいにゼノギアスもボイス付きでリメイクしてほしい
168:なんJゲーム民
フェイの声優は誰がええんや?
169:なんJゲーム民
>>^ オリジナル版にボイスなかったからな…イメージ壊したくないわ
170:なんJゲーム民
シタン先生は塩沢兼人さん以外考えられないだろ
173:なんJゲーム民
あの声で「ハハハハ!」って言われると脳汁出る
175:なんJゲーム民
ラスボス戦のデウスとかいう絶望感
176:なんJゲーム民
ラスボス戦のBGMも良かったよな
180:なんJゲーム民
エンディングはマジで感動した
181:なんJゲーム民
フェイとエリィの再会で涙腺崩壊
184:なんJゲーム民
あのエンディングはディスク2を乗り越えた者だけが見れるご褒美
185:なんJゲーム民
ゼノギアスは人生観変わるレベルのゲームだったわ
188:なんJゲーム民
そこまで言うと大袈裟やろ
192:なんJゲーム民
>>^ いや、ガチ。当時中学生だったワイはゼノギアスで哲学に目覚めた。
195:なんJゲーム民
結局、何が言いたかったんやこのゲームは?
196:なんJゲーム民
>>^ 人間とは何か、神とは何か、みたいな深遠なテーマやろ
200:なんJゲーム民
自己と他者、罪と罰、みたいな話もあったな
204:なんJゲーム民
宗教のメタファーがすごい
207:なんJゲーム民
ゼノギアスは未だに考察サイトとかあるしな
209:なんJゲーム民
ワイは設定資料集読みまくったわ
211:なんJゲーム民
ディスク2が紙芝居でストーリーを補完してたから、想像の余地が残されてたのも大きいのかもな
213:なんJゲーム民
完璧だったら逆にここまで語られなかったかもしれん
214:なんJゲーム民
まさに未完の傑作ってやつやな
216:なんJゲーム民
ゼノギアスは永遠に語り継がれるべきゲームや
219:なんJゲーム民
PS1のゲームで一番好きやわ
読み込み中...