1:なんJゲーム民
これはマジ
極限化とかいう開発のオナニーの結晶
3:なんJゲーム民
抗竜石とかいうクソ仕様考えた奴は一生許さん
4:なんJゲーム民
心眼でも弾かれるとかいう絶対防御
5:なんJゲーム民
極限ガララ亜種「よろしくニキーwwwwwwwww」
6:なんJゲーム民
>>極限ガララ亜種
お前はマジで存在が罪
7:なんJゲーム民
極限グラビモスとかいう時間切れ製造機
8:なんJゲーム民
極限化が解けた時の「今や!ボコれ!」感は好きだった
なお数十秒でまた極限化する模様
10:なんJゲーム民
>>極限化が解けた時の「今や!ボコれ!」感は好きだった
これマジで短いし、二回目以降の必要蓄積値上がりまくるのクソ
11:なんJゲーム民
でもギルクエ140のあの緊張感は歴代モンハンでもトップクラスに面白かったわ
14:なんJゲーム民
>>ギルクエ140
なお、ラージャンとテオしか狩られない模様
15:なんJゲーム民
右ラーとかいう謎の文化
18:なんJゲーム民
ラーラーとかいう地獄の並び
22:なんJゲーム民
ギルクエ140ラージャン、一撃で体力の8割消し飛ぶの草生える
26:なんJゲーム民
岩投げで即死するガンナー諸君wwwwwwwww
28:なんJゲーム民
生産武器が息してなかったの悲しいなぁ
発掘大剣(攻撃力1728、素紫、スロ3、水属性)とかいうバケモノ
31:なんJゲーム民
>>生産武器が息してなかったの悲しいなぁ
なお、大剣は生産のローグ(叛逆刀ローグ)がめちゃくちゃ強かった模様
コロリンで斬れ味回復するの脳汁出たわ
32:なんJゲーム民
操虫棍も生産のミラバルカン(蛇帝笏ペディグsharedではないが)とかいうチート武器あったし、一応息はしてたやろ
33:なんJゲーム民
アヌビスとかいう優秀な生産棍
37:なんJゲーム民
チャアクが一番輝いていた時代
GP(ガードポイント)からの超高出力属性解放斬り気持ちよすぎだろ
39:なんJゲーム民
>>チャアクが一番輝いていた時代
これのせいでダブルクロスでゴミみたいな調整にされたの未だに根に持ってるからな
42:なんJゲーム民
4Gのチャアクは楽しすぎたな
盾強化の補正がおかしかった
43:なんJゲーム民
操虫棍「乗りまーす!」
全員「研ぎまーす!」「飯食いまーす!」
46:なんJゲーム民
>>操虫棍「乗りまーす!」
これ本当に好き、阿吽の呼吸だったわ
50:なんJゲーム民
なお、乗りを失敗するゆうた
52:なんJゲーム民
「はちみつください」
53:なんJゲーム民
「寄生します」
55:なんJゲーム民
>>「寄生します」
これ部屋名にするやつおったよなwwwwwww
堂々としすぎやろ
56:なんJゲーム民
キック機能が実装されたときの歓喜
これで地雷ゆうたを排除できると誰もが思った
60:なんJゲーム民
>>キック機能が実装されたときの歓喜
実際は効率部屋のプロハン様たちが気に入らない装備のやつを蹴るためのツールになった模様
62:なんJゲーム民
スキル「真打」「挑戦者+2」「弱点特効」「業物」「耳栓」
テンプレ装備しかなかったな
65:なんJゲーム民
ドクドミとかいうテンプレの極み
67:なんJゲーム民
>>ドクドミ
頭:怒り喰らうイビルジョー
胴:クシャルダオラ
腕:リオレウス希少種
腰:クシャルダオラ
脚:ミラアルマ
やったっけ? 懐かしすぎて涙出る
71:なんJゲーム民
それ「ドクドミ」じゃなくて「ドクドラ」やな
まぁどっちにしろテンプレよ
72:なんJゲーム民
ウカウムゾとかいう大剣テンプレもいたな
ウカムルとウカムル、アカムトのキメラ
76:なんJゲーム民
発掘武器の見た目が好きな防具に変えられるシステムは良かった
キリンU装備でシコってたわ
77:なんJゲーム民
>>キリンU装備でシコってたわ
おっ、ワイか?
キリンベストは至高
79:なんJゲーム民
MH4Gのストーリーって実はかなり王道で良かったよな
筆頭リーダーとの共闘とか、錆びたクシャルダオラ防衛戦とか
81:なんJゲーム民
>>MH4Gのストーリー
我らの団のテーマ曲聴くだけで泣きそうになるわ
キャラがみんな魅力的だった
84:なんJゲーム民
ドンドルマの街の雰囲気最高だったな
アリーナで演奏聴くの好きだった
86:なんJゲーム民
大極竜玉の物欲センサーは異常
89:なんJゲーム民
>>大極竜玉
これがないと極限強化できないという地獄
狂竜結晶の欠片とかいうゴミを大量に持て余す
92:なんJゲーム民
ギルクエ回すために
ハメ部屋(水ヘビィ、サポライト)が流行りまくってたな
95:なんJゲーム民
>>ハメ部屋
ラージャン「お、ワイの部屋か?」
99:なんJゲーム民
ディスティアーレとかいうクソ強ヘビィボウガン
102:なんJゲーム民
ミラバルカンをハメ殺す作業
104:なんJゲーム民
でも、野良で「ハメ失敗しました、すみません」って言って部屋抜けていく空気は重苦しすぎたわ
106:なんJゲーム民
ギルクエ140のシャガルマガラとかいう、地雷(足元爆発)が最大の敵なモンス
108:なんJゲーム民
>>地雷
あれ完全にランダムやろ?
起き攻めに地雷重ねられて死ぬの理不尽極まりなかった
111:なんJゲーム民
テオ・テスカトル「俺のノヴァは100秒後だぞ」
プロハン「ストップウォッチ用意したわ」
113:なんJゲーム民
>>テオ・テスカトル
実際、チャットで「ノヴァきます」って言って本当に100秒後に爆発するのプロハン感あってクソかっこよかった
115:なんJゲーム民
テオは怒り状態に入った瞬間、スマホのタイマーポチるのがプロハンの嗜み
118:なんJゲーム民
【悲報】極限ジンオウガ亜種、誰も話題にしない
122:なんJゲーム民
>>極限ジンオウガ亜種
あのファンネル(蝕龍蟲)がホーミングするのクソすぎ
あれ考えた開発は絶対に許さない
125:なんJゲーム民
極限イビルジョーとかいうサンドバッグ
126:なんJゲーム民
>>極限イビルジョー
あいつはデカすぎて、足元しか攻撃当たらないから実質極限化してないようなもんだったな
耐震さえあればカモ
127:なんJゲーム民
セルレギオスの武器のギミック好きだったわ
抜刀したまま回避すると斬れ味回復するやつ
大剣と弓はマジでシナジーあった
129:なんJゲーム民
叛逆弓カーマレギオンとかいう4G最強の弓
強撃ビン追加しなくてもいいし、単発火力バカ高い
130:なんJゲーム民
>>叛逆弓カーマレギオン
あれに無慈悲(見切り+2、弱点特効)と集中と通常弾強化つけるのがテンプレだったな
お守りが「通常弾強化+5 攻撃+14 スロ3」とかいう神おま前提だけど
131:なんJゲーム民
改造ギルクエ全盛期
ルーツ(祖龍)が4Gで先行配信される前に、改造で手に入れた奴らがオンラインに溢れてた
134:なんJゲーム民
「改造クエスト持ってます!ほしい人来てください!」
136:なんJゲーム民
>>「改造クエスト持ってます!ほしい人来てください!」
これに群がるゆうた共
140:なんJゲーム民
ゆうた「ハメおk?」
主「生産武器は無理」
ゆうた「死ね」
退室しました
144:なんJゲーム民
>>ゆうた
4Gのゆうたは狂暴性が増してて面白かった
145:なんJゲーム民
でもなんだかんだ言ってお祭り感は歴代最高だったわ
ギルクエ、発掘武器、極限化(クソだけど)、大老殿の雰囲気、ボリューム
149:なんJゲーム民
ダブルクロスも良かったけど、4Gのあの「尖りに尖った調整」は今じゃ絶対にできないだろうな
151:なんJゲーム民
一撃死があるからこその緊張感な
アイスボーンのミラボレアスも緊張感あったけど、4Gのギルクエ140はそれとはまた違う、理不尽一歩手前の楽しさがあった
152:なんJゲーム民
>>一撃死があるからこその緊張感な
いや普通に理不尽だったわwwwww
ラーのローリングアタックかすっただけで即死するんやぞ
156:なんJゲーム民
ラーのデンプシーロールの当たり判定ガバガバすぎて草
160:なんJゲーム民
背中を向けて走ってハリウッドダイブ(緊急回避)するだけのゲーム
161:なんJゲーム民
戦闘中BGMは本当にクオリティ高い
「千刃の刃(セルレギオス)」と「光と闇の転生(シャガルマガラ)」は今でもプレイリストに入ってるわ
165:なんJゲーム民
戦闘BGMなら、錆びたクシャルダオラの「嵐の先の戦闘(戦闘街)」が至高
あの緊迫感とブラスバンドの音がたまらん
168:なんJゲーム民
【悲報】筆頭ルーキー、実は後の国を救う英雄(MHW)だった
169:なんJゲーム民
>>筆頭ルーキー
あいつ4Gの時点ではちょっと生意気な若造だったのに、アイスボーンでめちゃくちゃ成長してて泣いたわ
172:なんJゲーム民
筆頭リーダーとかいう、操虫棍とチャアクを使わない縛りプレイおじさん
173:なんJゲーム民
>>筆頭リーダー
あの世界の武器はギルドで管理されてるから新しい武器種は普及してないんや、許したれ
177:なんJゲーム民
「これ絶対極限状態テストプレイしてないだろ」って言われ続けて早10年
178:なんJゲーム民
>>「これ絶対極限状態テストプレイしてないだろ」って言われ続けて早10年
開発「抗竜石・心眼を使ってくださいね(ニッコリ)」
179:なんJゲーム民
抗竜石が「レベル2」まであったの、何気にサブクエ(村クエ、エピソードクエスト)を消化しないといけないの面倒だったな
181:なんJゲーム民
>>抗竜石が「レベル2」
これやらないとオンラインで人権ないのひどい
部屋入った瞬間に「抗竜石見せてください」って言われる
184:なんJゲーム民
「抗竜石 心眼・耐衝」←これ以外選ぶやついる?
186:なんJゲーム民
>>「抗竜石 心眼・耐衝」
ワイは「心眼・剛撃」派だったわ
火力を少しでも盛りたかった
188:なんJゲーム民
狂竜ウイルス研究所とかいう、戦闘中に石を買うためだけの施設
190:なんJゲーム民
でも、極限化を解除した時のあのダウン(確定で大きな隙)は脳汁が出た
あそこで一気にラッシュかけるの楽しすぎ
192:なんJゲーム民
大剣の「タメ4」とかいうバグみたいな火力
193:なんJゲーム民
4Gはとにかくエフェクトとヒットストップが気持ちよかった
大剣で頭にタメ3当てた時の「ゴリッ!」って止まる感覚、現行のモンハンでも超えられてないわ
197:なんJゲーム民
>>5Gはとにかくエフェクトとヒットストップが気持ちよかった
これな
ワールドとかライズはなんかフワフワしてるけど、4Gは本当に「肉を切ってる感」があった
201:なんJゲーム民
グラフィックは3DSだから荒いけど、ゲームとしての「手応え」はピカイチだったな
205:なんJゲーム民
今のモンハンは便利になりすぎてな
4Gのあの、めんどくささと理不尽さを乗り越えて最強の発掘武器を手に入れた時の達成感が忘れられん
209:なんJゲーム民
神おま(お守り)が出た時のガッツポーズ
213:なんJゲーム民
「痛撃5 達人14 スロ3」とかいう都市伝説
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