1:なんJゲーム民
ワイは9やな
友沢と猪狩の友情とか胸熱やったわ
2:なんJゲーム民
は?10やろ
プロ入り後のサクセスとか斬新すぎたわ
5:なんJゲーム民
9とか10とか若すぎやろ
パワプロ5が至高なんだよなぁ
6:なんJゲーム民
5はバランスおかしいけど確かに面白かったわ
特に冥球島は神
10:なんJゲーム民
6もええぞ
プロペラ団とかいう謎の組織
14:なんJゲーム民
7も良かったぞ
ダイジョーブ博士の登場やろ
15:なんJゲーム民
9は友沢がええ味出してたよな
でも猪狩のが目立ってた印象やわ
19:なんJゲーム民
パワプロ8の彼女システムは画期的やったな
みずきとか人気あったやろ
20:なんJゲーム民
8のサクセスはマジで熱かった
最後のドラフトで指名されるかドキドキやったわ
24:なんJゲーム民
猪狩とか友沢とか言うてる奴はエアプ
結局最後は全員オールA作って終わりやろ
26:なんJゲーム民
オールAとか無理ゲーやろ
ワイはいつも肩C球速130くらいで終わってたわ
27:なんJゲーム民
結局、パワプロ2018の「名将甲子園」が一番だろ
育成の幅が広くてやり込み要素も多い
31:なんJゲーム民
は?名将甲子園とかいうソシャゲ要素満載のクソゲー
サクセスは自分でキャラ動かすのが醍醐味なんだよ
32:なんJゲーム民
2018は普通に面白いぞ
パワフェスも名将甲子園も完成度高かったし
サクセスはまあまあやったが
33:なんJゲーム民
パワフェスは別枠やろ
あれはあれで面白いけどサクセスじゃない
34:なんJゲーム民
パワプロ10のプロ入り後サクセスはマジで画期的やったわ
あの頃のKONAMIは輝いてた
37:なんJゲーム民
10はペナントと連動してるとこも良かったよな
引退までプレイできるとか神
39:なんJゲーム民
あれは育成の幅が広くて良かったわ
でも1年目クリアするのきつすぎやろ
40:なんJゲーム民
パワプロ10もいいけど、パワプロ9の「頑張れ!ドリームナイン」も捨てがたい
甲子園までの道のりが王道で良かった
44:なんJゲーム民
9は高校野球の汗と涙って感じやったな
友沢のライバル感も良かったし
47:なんJゲーム民
友沢?あんなの空気やろ
猪狩の引き立て役にしかなってなかったぞ
49:なんJゲーム民
は?友沢は9では主人公と同格レベルの存在やろ
むしろ猪狩のが途中から影薄くなってたぞ
52:なんJゲーム民
9は確かに面白かったけど、ワイはパワプロ7の「プロ野球人生」が一番好きやわ
初めてプロ野球選手を育成する感覚を味わえた
53:なんJゲーム民
7の彼女イベント好きやったな
あの頃のパワプロはまだ純粋やった
55:なんJゲーム民
純粋とか言って結局みんな彼女の能力目当てやろ
57:なんJゲーム民
彼女の金特はデカいからしゃーない
60:なんJゲーム民
パワプロ8のサイボーグ犬とか覚えてる奴おるか?
あのイベントで能力上がるの面白かったわ
64:なんJゲーム民
サイボーグ犬とか懐かしすぎやろwww
あれバグ技で永久に能力上げれたよな
68:なんJゲーム民
パワプロ8はバグ多かった印象あるわ
でもそれが面白かったりもした
69:なんJゲーム民
パワプロ5の冥球島とかいうチートイベント
あれで能力カンストさせた奴おるやろ
72:なんJゲーム民
冥球島はほんま魔境やったな
でもあの理不尽さが逆に癖になったわ
76:なんJゲーム民
結局、思い出補正やろ
今のパワプロも普通に面白いし
80:なんJゲーム民
今のパワプロはキャラが多すぎてな
昔はもっとシンプルで良かった
83:なんJゲーム民
シンプルイズベストやな
パワプロ6とか無駄な要素一切なくて良かったわ
87:なんJゲーム民
パワプロ6のプロペラ団とかいう謎組織www
結局何がしたかったんやあれ
91:なんJゲーム民
プロペラ団はパワプロ世界の闇やで
95:なんJゲーム民
ワイはパワプロ3の「がんばれ高校球児」やな
あれが全ての原点やろ
97:なんJゲーム民
3とか古すぎやろwww
ファミコンかよ
101:なんJゲーム民
スーファミやぞエアプ
あの頃のパワプロはマジで面白かった
103:なんJゲーム民
3は確かに原点やけど、今やると流石に厳しいもんがあるな
107:なんJゲーム民
それでも当時は神ゲーやったんやぞ
パワプロが国民的ゲームになる礎を築いたんや
110:なんJゲーム民
パワプロ2013の「栄冠ナイン」も神やろ
あれはサクセスとはちょっと違うけど
111:なんJゲーム民
栄冠ナインは別ゲーやろ
でもあれも時間泥棒だよな
115:なんJゲーム民
栄冠ナインにハマって人生壊れた奴www
117:なんJゲーム民
ワイやで
気づいたら朝になってたわ
121:なんJゲーム民
結局パワプロはどれも面白いってことやな
124:なんJゲーム民
いやいや、やっぱり一番はあるやろ
ワイはパワプロ9を推すで
126:なんJゲーム民
9もいいけど、パワプロ10の「プロ野球人生」は唯一無二やろ
プロに入ってからもストーリーがあるってのが画期的すぎた
128:なんJゲーム民
10は本当に衝撃的だったわ
あの後、プロ入り後サクセスって結局あんまり流行らなかったよな
131:なんJゲーム民
育成バランスが難しすぎたからやろ
毎年タイトル取るのが至難の業やったわ
133:なんJゲーム民
パワプロ10の猪狩守とかいうチートキャラ
あいつと同じチームになると必ず優勝する
135:なんJゲーム民
猪狩は9でも10でも強かったな
なんだかんだでパワプロの顔や
136:なんJゲーム民
パワプロの顔はパワプロくんだろ
140:なんJゲーム民
パワプロくんは主人公であって顔ではない
144:なんJゲーム民
みずきは?
みずきはパワプロの顔やろ
148:なんJゲーム民
あおいやろ
あおいちゃんは永遠のヒロイン
152:なんJゲーム民
あおいはパワプロ8で初登場やっけ?
あの頃から人気あったな
155:なんJゲーム民
パワプロ8のサクセスは甲子園優勝後にプロ入りっていう王道ストーリーが良かったな
あと彼女イベントも充実してたし
157:なんJゲーム民
8は確かに完成度高かった
でもパワプロ9の友沢と猪狩の友情は忘れられん
161:なんJゲーム民
友沢が主人公を庇って大怪我するシーンは泣いたわ
あれはドラマやった
164:なんJゲーム民
あれは激アツやったな
でも猪狩の「俺は負けねぇ!」も良かった
166:なんJゲーム民
結局パワプロ9が最強でええんか?
167:なんJゲーム民
いや10やろ
プロ野球人生は唯一無二
168:なんJゲーム民
5やろ
冥球島は唯一無二
169:なんJゲーム民
6やろ
プロペラ団は唯一無二
173:なんJゲーム民
ダイジョーブ博士の成功率は結局なんだったんだよ
体感3割ぐらいやったわ
177:なんJゲーム民
博士は成功したらデカいけど失敗したら終わるからな
ギャンブル要素が面白かった
181:なんJゲーム民
パワプロアプリのサクセスも最近は面白いぞ
昔のシナリオのリメイクとかもやってるし
184:なんJゲーム民
アプリはインフレが激しすぎてな
昔のサクセスの方がじっくり育成できたわ
187:なんJゲーム民
アプリは結局ガチャゲーやからな
無課金だとまともに育成できん
191:なんJゲーム民
でもアプリで昔のキャラにまた会えるのは嬉しいやろ?
あおいちゃんとか友沢とか猪狩とか
192:なんJゲーム民
それはわかる
でもゲーム性が違いすぎるんよ
194:なんJゲーム民
凡才で最高の選手作れた時の方が感動するよな
天才は出来て当たり前みたいなとこあるし
195:なんJゲーム民
天才型引いた時のアドレナリンやばいよな
「これは神選手作れる!」ってなる
197:なんJゲーム民
結局パワプロ9の「友情タッグ」が一番サクセスの育成に革命を起こしたと思うわ
あれ以降のサクセスの基本形になったし
200:なんJゲーム民
9の友情タッグは確かにデカいな
あれで一気に育成効率上がったもんな
201:なんJゲーム民
あれでコツを教えてもらいまくって金特取るのが楽しかったわ
203:なんJゲーム民
なんかもう全部神ってことでええやろ
205:なんJゲーム民
それはそう
207:なんJゲーム民
結局、自分の青春を捧げたパワプロが一番ってことや
210:なんJゲーム民
結論出ないなwww
212:なんJゲーム民
まあ各々の思い出補正込みで語れるのがパワプロの良いところや
215:なんJゲーム民
なんJでまともな結論が出たためしがない
217:なんJゲーム民
結局、どれも面白いってことでええやん
219:なんJゲーム民
異論なし
おしまい
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