1:名無しのJ民
イッチやで
Switchでセールやったから買ったけど意味不明すぎて草
勇者が殺したアニマルを助けて回るって発想はええけど単調すぎんか?
2:名無しのJ民
懐かしい
プレステでやったわ
夜になるとBGM変わるのが好きやった
3:名無しのJ民
なんやそれ?月の話か?
4:名無しのJ民
>>3
知らんのか…まあしゃーない
伝説のクソゲーであり神ゲーや
5:名無しのJ民
ラブ集めが面倒くさいだけのゲーム
思い出補正やろ
6:名無しのJ民
雰囲気ゲーの走りよな
こういう尖ったゲームが許された時代やった
7:名無しのJ民
勇者とかいうサイコパスをストーキングするゲーム
8:名無しのJ民
タンス開けまくってCD集めるの楽しかったやろ!
9:名無しのJ民
Kera-ma-goはガチで名曲
いまだに聴くわ
10:名無しのJ民
わかる
MDに入れてたわ
11:名無しのJ民
MDてw
おっさんやんけ
12:名無しのJ民
フローティングおじさんとかいうトラウマ
13:名無しのJ民
ワイはアダーが好き
あの部屋の雰囲気ええよな
14:名無しのJ民
結局アンチRPGってなんなん?
レベル上げて敵倒すのがRPGやろ?それを否定しとるんか?
15:名無しのJ民
>>14
せやで
「勇者は本当に勇者なのか?」みたいな問いかけや
経験値稼ぎのためにモンスター殺しまくるのってどうなん?って皮肉
16:名無しのJ民
はえ~深いんやな(適当)
17:名無しのJ民
言うてやってることはお使いゲーやん
18:名無しのJ民
電波系の住民と会話するのを楽しむゲームやぞ
19:名無しのJ民
「もう、勇者しない。」
このキャッチコピーだけで買う価値あったわ
20:名無しのJ民
ファミ通のレビューでクロスレビュー担当者が困惑してたの覚えとるわ
21:名無しのJ民
ラブデリック系は全部やっとけ
UFOもチュウリップも名作や
22:名無しのJ民
ギフトピアもええぞ
あれはラブデリックやないけど魂を受け継いどる
23:名無しのJ民
Switch版やったけど操作性悪くなかったか?
あと寝る時のロードが地味に長い
24:名無しのJ民
プレステ版のロードに比べたら屁でもないわ
25:名無しのJ民
ワイ小学生、最初のイベントで詰む
夜しか活動できんとか知るかボケ
26:名無しのJ民
ヒントがなさすぎるんよなこのゲーム
攻略本なしでクリアしたやつおるんか?
27:名無しのJ民
ワイは自力でクリアしたで
1ヶ月くらいかかったけど
28:名無しのJ民
>>27
嘘つけ絶対見てるゾ
29:名無しのJ民
あのキノコの家で寝過ごしてゲームオーバーになった時の絶望感
30:名無しのJ民
住民の行動パターンを把握するのが面白くなってくるんよ
リアルな生活感がある
31:名無しのJ民
フレッドとかいうぐう聖おばあちゃん
32:名無しのJ民
鳥のイベントで泣いたのはワイだけやないはず
33:名無しのJ民
ワイは王様の話でちょっとうるっときた
34:名無しのJ民
BGMだけはガチで神がかってる
木村祥朗と安達昌宣は天才
35:名無しのJ民
サントラ持ってるけどプレミアついとるらしいな
売る気ないけど
36:名無しのJ民
説明書がもうアート作品やったな
凝り方が異常
37:名無しのJ民
当時のスクウェアがおかしくなってた時期やからな
才能あるやつらがどんどん独立してった
38:名無しのJ民
moon、UFO、L.O.L.
この三部作で燃え尽きた感ある
39:名無しのJ民
チュウリップは毛色違うけど好きやわ
住民とキスしまくる変態ゲー
40:名無しのJ民
だんだんmoonの話じゃなくなってて草
41:名無しのJ民
だってmoon語ることないやん
雰囲気楽しんで終わりや
42:名無しのJ民
エアプ乙
住民のセリフとか細かいネタが秀逸なんやぞ
43:名無しのJ民
「扉を開けてくれ…」
こいつ結局なんやったんや
44:名無しのJ民
考察サイト巡りが捗るゲームやったな
当時はネットもダイヤルアップやったが
45:名無しのJ民
テレホタイムやな!懐かしい
46:名無しのJ民
おじいちゃんたち昔話はやめて
47:名無しのJ民
で、結局面白いんか?
今からやっても楽しめる?
48:名無しのJ民
>>48
人を選ぶとしか言えん
せっかちなやつは絶対無理
スローライフとかどうぶつの森が好きならいけるかも
49:名無しのJ民
どうぶつの森と一緒にすんなや
もっと毒があるやろ
50:名無しのJ民
エコ爺さんのイベントとか普通に胸糞やしな
51:名無しのJ民
でも最後はなんか救いがあるのがええんよ
52:名無しのJ民
月の女王様がエッッッなんよ
53:名無しのJ民
わかる
54:名無しのJ民
わからんでもない
55:名無しのJ民
お前ら…
56:名無しのJ民
勇者がだんだんボロボロになっていくの可哀想やった
あいつもあいつで必死やったんやろな
57:名無しのJ民
ラスボスとの対決(?)は斬新すぎた
58:名無しのJ民
あれをラスボス戦と言っていいのか…
59:名無しのJ民
ゲームの主人公に感情移入するタイプやから勇者が不憫でならんかったわ
60:名無しのJ民
ワイ将、魚を助けるイベントが面倒くさすぎて投げる
61:名無しのJ民
わかる
タイミングシビアすぎんねん
62:名無しのJ民
むしろ釣りゲーとして楽しんでたわ
63:名無しのJ民
なんJ民、逆張りしかしない
64:名無しのJ民
このゲームが過大評価なのは事実やろ
革新的ではあったけどゲームとして面白いかは別
65:名無しのJ民
ゲームに何を求めるかやな
爽快感とか達成感を求めるならクソゲーや
66:名無しのJ民
体験、やな
moonを遊ぶっていう「体験」を買うんや
67:名無しのJ民
ポエム語ってて草
68:名無しのJ民
でもまあ言い得て妙やな
唯一無二のゲームやとは思う
69:名無しのJ民
Switchで初めてやったけど普通に楽しめたで
ただ万人受けはせんやろな
70:名無しのJ民
ワイの彼女にやらせたら「何これ?」って言って30分でやめてたわ
71:名無しのJ民
そらそうやろ
72:名無しのJ民
彼女持ちはなんJから出ていけ
73:名無しのJ民
ラブデリックのゲームってもう出んのかなあ
74:名無しのJ民
Onion Gamesが後継みたいなもんやろ
勇者ヤマダくんとか
75:名無しのJ民
あれも好きやけどmoonみたいな雰囲気とはまたちゃうねん
76:名無しのJ民
もうあんな狂気が許される時代やないんやろな
コンプライアンスとかうるさいし
77:名無しのJ民
悲しいなあ
78:名無しのJ民
最近のゲームはチュートリアルが丁寧すぎて逆に萎えるわ
79:名無しのJ民
放り出される感じがええんよな
手探りで世界を解明していく感じ
80:名無しのJ民
昔のゲームは大体そうやったやろ
81:名無しのJ民
そう考えるとゼルダのブレワイとかティアキンは原点回帰しとるんかもしれんな
82:名無しのJ民
急なゼルダageやめろ
83:名無しのJ民
なんでも野球で例えるおっさんみたいやな
84:名無しのJ民
moonの話に戻せ
85:名無しのJ民
城の音楽が一番好き
86:名無しのJ民
ワイはテクノポリス
87:名無しのJ民
あの世界で一日中ぼーっと過ごしたい
88:名無しのJ民
わかる
現実逃避にはもってこいのゲーム
89:名無しのJ民
うつ病の時にやったら悪化しそう
90:名無しのJ民
むしろ治るやろ
知らんけど
読み込み中...