※当サイトはアフィリエイト広告(プロモーション)を利用しています
← トップに戻る なんJゲーム

ICOとかいう雰囲気に全振りしたゲームwwwwww

1:名無しのJ民

わかる
操作性ゴミ、戦闘は単調、でもなんか記憶に残るよな

2:名無しのJ民

ヨルダの手を離すガイジwwwww

3:名無しのJ民

わざと落としたことある奴、正直に手を挙げろ

4:名無しのJ民

ワイは崖から突き落としたで

5:名無しのJ民

鬼畜で草

6:名無しのJ民

イッチはエアプやろ
あの手を繋ぐシステムが画期的やったんやぞ

7:名無しのJ民

戦闘がね…棒振り回すだけやし

8:名無しのJ民

影みたいな敵のデザインは好き

9:名無しのJ民

ワンダと巨像の方が好きやけどICOもええわ
上田文人のゲームは当たり外れデカい

10:名無しのJ民

トリコ、お前は船を降りろ

11:名無しのJ民

トリコも雰囲気は最高やったやろ!
AIがアホなだけで…

12:名無しのJ民

ヨルダがアホの子すぎてね…
「はよ来い!」って言ってんのにどっか行ったり壁にぶつかったり

13:名無しのJ民

でもそこがええんやん
守ってあげたくなる庇護欲を掻き立てられるデザインなんや

14:名無しのJ民

なお海外版のパッケージ

15:名無しのJ民

あのムキムキマッチョマンは誰やねん

16:名無しのJ民

これマジ?
[北米版ICOのパッケージ画像]

17:名無しのJ民

うそやろwwwwww
こんなんB級アクションゲームやん

18:名無しのJ民

デビルメイクライと間違えて買った外人キッズおるやろ

19:名無しのJ民

日本のパッケージは芸術やのにな

20:名無しのJ民

「この人の手を離さない。僕の魂ごと離してしまう気がするから」
このキャッチコピー考えたやつは天才

21:名無しのJ民

当時は鳥肌立ったわ

22:名無しのJ民

PS2初期のゲームとしてはグラフィックも頑張ってたよな
光の表現とかすごかった記憶

23:名無しのJ民

風の音とか環境音がメインでBGMがほとんどないのがええねん
没入感が違う

24:名無しのJ民

わかる
静かな城の中を二人で歩いてる感じがたまらん

25:名無しのJ民

でもぶっちゃけ今やるとキツイやろ

26:名無しのJ民

リマスター版やったけど操作性はそのまんまでキレそうになったわ

27:名無しのJ民

セーブポイントがソファなのすこ
二人でちょこんと座るのかわいい

28:名無しのJ民

スイカの隠し武器って結局なんやったんや

29:名無しのJ民

2周目特典やな
ヨルダがスイカ食うとエンディングがちょっと変わる

30:名無しのJ民

マジかよ知らんかった

31:名無しのJ民

正確にはエンディング後に字幕が流れるだけやで
「ごちそうさまでした」みたいな

32:名無しのJ民


しょーもな

33:名無しのJ民

なんJ民ってICOやってるやつ意外と多いんやな

34:名無しのJ民

おっさんJ民の巣窟やからな
PS2は青春や

35:名無しのJ民

ワイは当時小学生やったけど怖くて途中でやめたわ
影にヨルダが連れてかれるのがトラウマ

36:名無しのJ民

わかる
あの引きずられてく時の声がね…

37:名無しのJ民

叫び声が生々しいよな

38:名無しのJ民

影のデザインって元々はワンダの巨像のアイデアやったらしいで
没になったのをICOで再利用したとか

39:名無しのJ民

へぇー、ちょっとした豆知識サンガツ

40:名無しのJ民

結局ヨルダは何者なんや?
女王の娘?それとも女王の若い頃の器?

41:名無しのJ民

考察サイト巡るのが楽しかったわあの頃は

42:名無しのJ民

最後浜辺で目覚めたイコが見つけるのがヨルダなんか?
角生えてたよな

43:名無しのJ民

呪いがイコに移ったんやろ
んでヨルダは人間として解放された

44:名無しのJ民

ハッピーエンドなんか…?

45:名無しのJ民

あの終わり方でええんや
余韻が大事なゲームやから

46:名無しのJ民

雰囲気ゲーって言うけど、雰囲気だけでここまで語り継がれるゲームもそうそうないやろ

47:名無しのJ民

確かに
凡百の雰囲気ゲーとは格が違うわ

48:名無しのJ民

謎解きは結構楽しかった思い出
そんなに理不尽なのはなかったし

49:名無しのJ民

爆弾持って走るやつで何回ヨルダ見殺しにしたか

50:名無しのJ民

あそこ時間制限シビアよな

51:名無しのJ民

ワイは橋を落とすところでヨルダを落とした

52:名無しのJ民

お前らヨルダで遊びすぎやろ

53:名無しのJ民

むしろアクションゲーとして楽しんでるまである

54:名無しのJ民

ICOはゲームっていうより体験って感じやな

55:名無しのJ民

出たわその言葉
ゲームやぞ

56:名無しのJ民

体験型アートや

57:名無しのJ民

ルーブル美術館にでも置いとけ

58:名無しのJ民

最近のゲームにはない手触り感があるよな
不便さも含めて

59:名無しのJ民

便利すぎるのも考えもんやな
ファストトラベルとかない方が冒険してる感あるし

60:名無しのJ民

いやファストトラベルは要る

61:名無しのJ民

なんやかんや言うてまたやりたくなってきたわ
PS Plusでできへんか?

62:名無しのJ民

プレミアムならクラシックスカタログにあるで

63:名無しのJ民

マ?
加入してくるわ

64:名無しのJ民

今やると古臭すぎて30分で投げそう

65:名無しのJ民

思い出は思い出のままにしとくのが一番や

66:名無しのJ民

ワンダリメイクしたんやからICOもフルリメイクしてくれんかな
操作性だけ改善してくれれば神ゲーになる

67:名無しのJ民

それはマジでやってほしい
グラフィックは今のままでも通用するレベルやし

68:名無しのJ民

でもあの不便さがICOの味でもあるからな…

69:名無しのJ民

懐古厨乙

70:名無しのJ民

今のキッズにICOやらせたらどういう反応するんやろ

71:名無しのJ民

「クソゲー」「操作性終わってる」
で終わりやろな

72:名無しのJ民

悲しいなあ

73:名無しのJ民

ワイの息子はワンダにハマってたからICOもいけるかもしれん

74:名無しのJ民

結局、上田文人の最高傑作はどれなんや

75:名無しのJ民

ワンダ

76:名無しのJ民

ICO

77:名無しのJ民

トリコ

78:名無しのJ民

意見割れすぎて草

79:名無しのJ民

ワイはICOやな
初めてプレイした時の衝撃が忘れられん

80:名無しのJ民

ゲームで泣いたのはICOが初めてやったわ
エンディングの「You were there」で涙腺崩壊した

81:名無しのJ民

わかる
あの曲反則やろ

82:名無しのJ民

ワイはMGS3

83:名無しのJ民

スレチやぞ

84:名無しのJ民

PS2の最高傑作論争やめろ

85:名無しのJ民

まあでもICOがPS2を代表する名作なのは間違いないわ

86:名無しのJ民

異論はない

87:名無しのJ民

雰囲気ゲー(褒め言葉)

88:名無しのJ民

いうほど全振りか?
パズル要素もしっかりしとるやろ

89:名無しのJ民

イッチは最初の数分で投げたエアプやからしゃーない

90:名無しのJ民

手を繋いで一緒に進むっていうコンセプトだけでお釣りくるわ

📦 関連商品(楽天市場)
※本記事のリンクには広告(アフィリエイト)を含みます

コスパ最強ゲーミングPCなら【MDL】

コメント

読み込み中...