1:名無しのJ民
アクションと創造の融合とかいう天才の発想
なお続編
2:名無しのJ民
何それ?
3:名無しのJ民
知らん定期
4:名無しのJ民
スーファミ初期のガチの名作やぞ
今のガキは知らんか…
5:名無しのJ民
音楽はマジで神
フィルモアはゲーム史に残るBGMやろ
6:名無しのJ民
古代祐三とかいう神
7:名無しのJ民
アクションパートだけやりてえわ
クリエイションパートがだるい
8:名無しのJ民
は?クリエイションパートが本体やろがい
家がどんどん増えてくのを見るのが楽しいんじゃ
9:名無しのJ民
わかる
悪魔の巣を雷で潰すの気持ちええ
10:名無しのJ民
民「道が狭くて発展できません」
ワイ「お前らが勝手に建てたんやろが!」
11:名無しのJ民
エンジェルがレベルアップの時に邪魔すぎる問題
12:名無しのJ民
2とかいう黒歴史
13:名無しのJ民
2は普通の良アクションゲームやぞ
1が偉大すぎただけや
14:名無しのJ民
ルネサンスやったやつおる?
タワーディフェンス要素が追加されたとか聞いたけど
15:名無しのJ民
やったで
正直蛇足感は否めないけどBGMのアレンジは最高やった
ワイは好きや
16:名無しのJ民
ルネサンス、キャラデザがソシャゲっぽくなっててちょっと萎えたわ
17:名無しのJ民
わかる
ドット絵の神々しさが良かったのに
18:名無しのJ民
フィルモアの沼地でコウモリにボコボコにされた思い出
19:名無しのJ民
ワイはブラッドプールのボスで詰んだわ
20:名無しのJ民
カサンドラの流砂にイライラ
21:名無しのJ民
でも砂漠のBGMは最高なんよな
22:名無しのJ民
サタンのデザイン秀逸すぎんか?
第一形態のあの不気味さよ
23:名無しのJ民
開発クインてっとだっけ?
ソウルブレイダーとかガイア幻想紀とかあの辺の雰囲気好き
24:名無しのJ民
天地創造はガチで泣ける
25:名無しのJ民
クインテット三部作はもっと評価されるべき
26:名無しのJ民
アクトレイザーってエンディングがちょっと寂しいよな
神は人間から忘れ去られていくっていう
27:名無しのJ民
それがええんやん
自立していく人間を見守るっていう切なさ
28:名無しのJ民
深い(小並感)
29:名無しのJ民
Switchオンラインで出来るから未プレイのやつはやってみろ
マジで飛ぶぞ
30:名無しのJ民
マ?やるわ
31:名無しのJ民
今やるとアクションパートの操作性の悪さにビビるで
斜め攻撃が出ねえ
32:名無しのJ民
魔法も使いづらいよな
サンシャインビームとか全然当たらん
33:名無しのJ民
それでも面白いから神ゲーなんや
34:名無しのJ民
スーファミ初期でこのクオリティは異常やろ
スクウェアとエニックスがまだ合併してない頃か
35:名無しのJ民
エニックスは尖ったゲーム多かったよな
ダークハーフとかミスティックアークとか
36:名無しのJ民
46億年物語とかいう奇ゲー
37:名無しのJ民
だんだんアクトレイザー関係なくなってて草
38:名無しのJ民
まあスーファミ語りスレになるのはしゃーない
39:名無しのJ民
当時のスーファミソフトの匂い嗅いでた奴www
40:名無しのJ民
おったわwww
あの独特の匂いなんやったんやろな
41:名無しのJ民
説明書の紙の匂いも良かった
42:名無しのJ民
思い出補正やぞ
43:名無しのJ民
最近のゲームも面白いけど、この頃のゲームの熱量は異常やったな
44:名無しのJ民
一本道やけど濃密やった
45:名無しのJ民
アクトレイザーもボリューム自体はそんなにないしな
サクッとやれる
46:名無しのJ民
アクション下手なワイでもクリアできたで
47:名無しのJ民
クリエイションパートで人口増やすのに必死やったわ
最大まで上げたニキおる?
48:名無しのJ民
レベルMAXにしたらエンジェルが暇そうに飛んでるだけになるの草
49:名無しのJ民
神「暇や…雷でも落としたろ!」
50:名無しのJ民
ぐう畜
51:名無しのJ民
民「神よ!もう我々を見守るのはやめてください!」
52:名無しのJ民
これガチで言われるからな
53:名無しのJ民
悲しいなあ
54:名無しのJ民
でも実際、神が介入しすぎると文明は発展せんのやろな
55:名無しのJ民
急に真面目な話になってて草
56:名無しのJ民
なんJで哲学やめろ
57:名無しのJ民
ルネサンスの追加シナリオどうやった?
58:名無しのJ民
本編の補完って感じで良かったで
ただタワーディフェンスはマジでだるい
59:名無しのJ民
結局タワーディフェンスかよ
60:名無しのJ民
音楽だけ聴きたいならサントラでええな
61:名無しのJ民
フィルモア
ブラッドプール
カサンドラ
アイトス
マラーナ
ノースウォール
62:名無しのJ民
ステージ名だけでBGM再生余裕
63:名無しのJ民
ノースウォールの雪と氷の感じ好き
64:名無しのJ民
わかるマン
65:名無しのJ民
ワイ、今からSwitchでアクトレイザーやるわ
66:名無しのJ民
楽しんでこい
67:名無しのJ民
そして2をやって絶望するんや
68:名無しのJ民
2は別ゲーとしてやれば面白いから…(震え声)
69:名無しのJ民
横スクロールアクションとしては普通に遊べるやろ!
70:名無しのJ民
でも求めてたのはこれじゃない感
71:名無しのJ民
ワイはクリエイションパートのないアクトレイザーなんて認めん
72:名無しのJ民
過激派おって草
73:名無しのJ民
結局、アクトレイザーの続編はアクトレイザーでしか作れんのや
74:名無しのJ民
名言風で草
75:名無しのJ民
イッチはどこまで語りたかったんや?
76:名無しのJ民
>>1
もう満足したか?
77:名無しのJ民
イッチ「フィルモアのボスが倒せん…」
78:名無しのJ民
ファッ!?
79:名無しのJ民
エアプイッチやったんか
80:名無しのJ民
草
81:名無しのJ民
ミノタウロスやろ?
魔法でゴリ押せ
82:名無しのJ民
魔法使う前に殴り殺されるんや…
83:名無しのJ民
下手すぎやろwww
84:名無しのJ民
レベル上げろ
85:名無しのJ民
アクションパートにレベルの概念ないぞ
86:名無しのJ民
クリエイションパートで人口増やせばHP上がるやろが
87:名無しのJ民
そういうことか
サンガツ
88:名無しのJ民
なんやこのスレ…
89:名無しのJ民
イッチが無事クリアできることを祈る
90:名無しのJ民
なお、その後のサタン戦で無事死亡する模様
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