1:名無しのJ民
ワイはドラクエ3のダーマ神殿前、異論は認める
2:名無しのJ民
わかる
転職したての雑魚パーティが徐々に強くなっていくのがたまらん
3:名無しのJ民
FF5のABP稼ぎやろ
ジョブマスターにする快感よ
4:名無しのJ民
は?テイルズオブデスティニーのレンズ集めだが?
5:名無しのJ民
>>4
あれはレベル上げとちゃうやろ
6:名無しのJ民
結局メタル狩りよ
あのチャリンっていう音と経験値の数字が脳汁ドバドバ出る
7:名無しのJ民
最近のゲームはレベル上げの必要ないやつばっかで寂しいわ
8:名無しのJ民
>>7
わかる
なんか味気ないよな
9:名無しのJ民
ラグナロクオンラインでアヌビスをTUで狩りまくってた日々
10:名無しのJ民
>>9
懐かしすぎて涙出てきた
横殴りされてブチ切れてたわ
11:名無しのJ民
ポケモンやろなあ
四天王前で延々とチャンピオンロード往復するの好きやった
12:名無しのJ民
レベル上げが楽しいってドMかなにか?
13:名無しのJ民
>>12
効率的な狩場見つけて最適化していく過程が楽しいんやろエアプ
14:名無しのJ民
世界樹の迷宮でFOEをギリギリ倒せるレベルになって狩りまくるの楽しかったわ
15:名無しのJ民
ディスガイアとかいうレベル上げの権化
16:名無しのJ民
>>15
億とか兆とかダメージ出て草生えたわ
17:名無しのJ民
サガフロ2でギュスターヴ編のシップ戦闘
あれ延々とやってられた
18:名無しのJ民
なんやかんやドラクエ8のメタルキングの丘やな
BGMも相まって最高やった
19:名無しのJ民
ロマサガの閃きの方が好き
レベルはないけどやってることは同じようなもんやし
20:名無しのJ民
ディアブロ2のバールラン
21:名無しのJ民
>>20
これ
ハクスラはレベル上げというかトレハンが本体やけど、あの作業感は異常な中毒性あったわ
22:名無しのJ民
ソシャゲの周回とかいう虚無作業を楽しいと思えるやつおるんか?
23:名無しのJ民
>>22
あれは別モンやろ
ゴールが見えとらん
24:名無しのJ民
昔のMMOはレベル上げ自体がコンテンツやったからな
Wizardry Onlineとか地獄やったけど楽しかったで
25:名無しのJ民
ペルソナ5のメメントスはBGMも良くて好きやった
26:名無しのJ民
レベル上げが楽しいんじゃなくて、強くなった実感を得るのが楽しいんや
27:名無しのJ民
>>26
これメンス
雑魚やと思ってた敵をワンパンできるようになる瞬間よ
28:名無しのJ民
クロノトリガーの黒の夢
ガポガポ経験値入るの気持ちええ
29:名無しのJ民
ワイはパワプロのサクセス
30:名無しのJ民
>>29
ジャンル違うけどまあ作業ではあるなw
31:名無しのJ民
ドラクエ5で仲間モンスターのレベル上げとったわ
はぐりん仲間にしてレベルマックスにしたときの達成感よ
32:名無しのJ民
FF12のガンビット組んで放置狩り
あれは発明やったな
33:名無しのJ民
>>32
ヘネ魔石鉱でジェリー狩りまくったわ
34:名無しのJ民
逆に一番苦痛だったのはFF8
レベル上げると敵も強くなるクソ仕様
35:名無しのJ民
>>34
ドローがクソすぎた
36:名無しのJ民
>>34
あれは低レベルクリアが推奨されてる特殊なゲームやからな
システムを理解してないだけやで
37:名無しのJ民
なんJ民ってすぐマウント取るよな
38:名無しのJ民
レベル上げというか、スキルツリーをどう伸ばすか考えながら狩りしてる時が一番楽しい
39:名無しのJ民
わかる
次のスキル覚えたら世界変わるんやないかみたいなワクワク感
40:名無しのJ民
テイルズオブエターニアの闘技場でひたすたレベル上げてたわ
41:名無しのJ民
MOTHER2の「へんなあじのついたやつ」狩り
42:名無しのJ民
>>41
ゲップーの秘密基地やっけ?
あそこはガムとセットやな
43:名無しのJ民
メタルマックスでひたすら賞金首狩って金と経験値貯めるの楽しかった
44:名無しのJ民
レベルを上げて物理で殴る
これがRPGの基本にして至高
45:名無しのJ民
ポケモン金銀で赤いギャラドス狩りまくったわ
46:名無しのJ民
ここまでfalloutなし
47:名無しのJ民
>>46
あれはレベル上げというより探索がメインやろ
48:名無しのJ民
ワイ将、ドラクエ7の移民の町カジノでコインを稼ぐ作業に没頭
49:名無しのJ民
経験値2倍アクセとかあると途端にやる気出るよな
50:名無しのJ民
RPGツクールで自分で作ったゲームのテストプレイという名のレベル上げ
51:名無しのJ民
>>50
これ最強やろ
52:名無しのJ民
昔のネトゲはレベル1上げるのに何十時間もかかったからな
その分レベルアップのSE聞いた時の感動はすごかった
53:名無しのJ民
FF11のレベル上げPTは一種のコミュニケーションツールやった
54:名無しのJ民
>>53
寝落ち狩りとかあったなあ
55:名無しのJ民
タクティクスオウガでレベルの低いクラスに転職させてひたすら殴り合う作業
56:名無しのJ民
>>55
アロセールをアーチャーで無双させるためにやっとったわ
57:名無しのJ民
レベル上げの楽しさって音楽も大事よな
58:名無しのJ民
>>57
わかる
ドラクエの戦闘曲は全部神
59:名無しのJ民
ドラクエ4の4章でミネアとマーニャでひたすら金策兼レベル上げしてたわ
60:名無しのJ民
ポケモン不思議のダンジョンで腹減りと戦いながらダンジョンの奥目指すの楽しかった
61:名無しのJ民
グランディアのスキル上げも楽しかった
武器と魔法使いまくるだけなんやけどな
62:名無しのJ民
>>61
あれは名作
63:名無しのJ民
ワイはモンハンでひたすら同じモンス狩る作業
64:名無しのJ民
>>63
レベルの概念ないやんけ
65:名無しのJ民
>>64
ハンターランク「…」
66:名無しのJ民
エストポリス伝記2のいにしえの洞窟
67:名無しのJ民
>>66
ガチのマジでこれ
99階まで潜って手に入れたアイテムで地上無双するの最高や
68:名無しのJ民
結局みんな作業が好きなんやなって
69:名無しのJ民
人間は単純作業の中に幸せを見出す生き物なんや
70:名無しのJ民
ドラクエ9のまさゆきの地図
71:名無しのJ民
>>70
メタキンオンリーフロア見つけた時の興奮は異常
72:名無しのJ民
真面目な話、適度な作業感と成長の実感が上手くデザインされてるゲームは名作が多い
73:名無しのJ民
>>72
急に真面目なレスしてどうした
74:名無しのJ民
>>72
まあそれはそうやな
ただの苦行やと続かんし
75:名無しのJ民
ダークソウルで最初の篝火の周りの亡者延々と狩ってたわ
あれもレベル上げやろ
76:名無しのJ民
>>75
心が折れないための儀式やな
77:名無しのJ民
ワイはヴァルキリープロファイル咎を背負う者
仲間を犠牲にしないとまともに経験値稼げない鬼畜仕様
78:名無しのJ民
ここまで女神転生なしとかマジ?
悪魔合体で経験値ボーナスもらうためにレベル調整するの楽しいやん
79:名無しのJ民
真3でマガタマ集めながらレベル上げしてたわ
80:名無しのJ民
イッチはどこ行ったんや
81:名無しのJ民
多分ダーマ神殿でレベル上げしとるんやろ
82:名無しのJ民
アークザラッド2でキメラ研究所のロボ狩りまくってた
83:名無しのJ民
>>82
懐かしい
あそこで装備も整うんよな
84:名無しのJ民
聖剣伝説LOMでペットのレベル上げ
85:名無しのJ民
ゼノブレイドのユニークモンスター狩り
86:名無しのJ民
最近のゲームだとオクトパストラベラーとかどうなん?
あれも古き良きRPGって感じやが
87:名無しのJ民
>>86
キャットリン狩り楽しいで
88:名無しのJ民
もうええわ
ワイはドラクエウォークで近所歩いてくる
89:名無しのJ民
>>88
リアルレベル上げで草
90:名無しのJ民
レベル上げというか、FF10のスフィア盤を埋めてく作業は楽しかった
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