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大神とかいう雰囲気だけで神ゲー扱いされてるゲームwwwww

1:名無しのJ民

異論は無いやろ?
戦闘は単調やしストーリーもベタベタやん

2:名無しのJ民

わかる
犬が走ってるだけ

3:名無しのJ民

エアプ乙
あの世界観と音楽だけでお釣りがくるわ

4:名無しのJ民

イッチはカムイでBGMオフにしてそう

5:名無しのJ民

戦闘が単調なのはガチ
筆しらべも後半は面倒くさくなる

6:名無しのJ民

太陽は昇るが名曲という風潮
一理ある

7:名無しのJ民

むしろ戦闘は筆しらべで弱点突くのが楽しいんやろ
ゴリ押ししかできんのか?

8:名無しのJ民

ラスボス前の展開で泣かない奴おるん?
あれはゲーム史に残る名シーンやろ

9:名無しのJ民

ワンパターンなのは否めない
でもそれを補って余りある魅力があるからセーフ

10:名無しのJ民

ワイはイッスンがウザすぎて序盤で投げた

11:名無しのJ民

>>10
これ
相棒キャラとしてはトップクラスに不快

12:名無しのJ民

イッスンは最後で評価変わるやろ
そこまでやれ

13:名無しのJ民

カプコンが一番輝いてた頃のゲーム
バイオ4、デビルメイクライ3、モンハン、逆転裁判、そして大神

14:名無しのJ民

グラフィックは今見ても唯一無二よな
和風ゼルダって言われてたけど、ちゃんと独自性あったわ

15:名無しのJ民

クローバースタジオとかいう伝説
なお

16:名無しのJ民

アマ公のお尻フリフリが可愛すぎるから神ゲー

17:名無しのJ民

ウシワカとかいう有能なんだか無能なんだかわからんやつ
BGMは好き

18:名無しのJ民

両島原を疾走してる時が一番楽しい

19:名無しのJ民

>>18
わかる
BGMも相まって最高や

20:名無しのJ民

ストーリーベタベタって言うけど王道でええやん
奇をてらったクソシナリオより100倍マシ

21:名無しのJ民

「リセットさん」は当時ビビったわ
セーブしてへんかと思って焦った

22:名無しのJ民

動物に餌付けするの楽しすぎてストーリー進まんかったわ

23:名無しのJ民

ワイ「一閃!」
敵「ギャーン!」
ワイ「一閃!一閃!」
敵「ギャー!ギャーン!」
これの繰り返し

24:名無しのJ民

>>23
まあこれよな
爽快感はあるけど戦略性はない

25:名無しのJ民

絶景版買ったけど積んでるわ
やるべきか?

26:名無しのJ民

>>25
やれ
そしてクリア後に心に空いた穴を俺と語り合おう

27:名無しのJ民

釣りミニゲームが地味にムズい

28:名無しのJ民

BGMの話してええか?
神州平原、両島原北、カムイ、全部神やけど一番は龍宮やと思う

29:名無しのJ民

ヤマタノオロチ戦の演出はガチで鳥肌立った
酒飲ませて酔わせるって発想が天才

30:名無しのJ民

むしろベタベタなストーリーだからこそいいんじゃん
日本神話をベースにした勧善懲悪は素直に楽しめる

31:名無しのJ民

「わんぱくでもいい、たくましく育ってほしい」
ここで涙腺崩壊したニキwwwww

32:名無しのJ民

ワイやで

33:名無しのJ民

ワイもや

34:名無しのJ民

なおワイ、子供おらん模様

35:名無しのJ民

アマテラスがただの犬じゃなくてちゃんと「神様」してるのがええよな
威厳と可愛さのバランスが絶妙

36:名無しのJ民

スサノオとかいうぐうの音も出ないクズからの英雄
成長物語として完璧

37:名無しのJ民

クシナダのために頑張るスサノオかっこええやん
なお大体アマ公のおかげな模様

38:名無しのJ民

正直言うと中盤ダレるよな
西安京あたりはちょっと眠くなる

39:名無しのJ民

>>38
水中ステージがね…

40:名無しのJ民

カグヤのイベント好き

41:名無しのJ民

サクヤのおっぱい

42:名無しのJ民

続編の「大神伝」とかいう黒歴史

43:名無しのJ民

>>42
あれはあれで好きやったけどな
DSの限界に挑戦してた感はある

44:名無しのJ民

でもやっぱアマテラスが主人公じゃないとあかんわ

45:名無しのJ民

プラチナゲームズで続編作ってくれんか?
神谷も作りたがってるやろ

46:名無しのJ民

カプコン「うーん、モンハンとバイオで忙しいんでw」

47:名無しのJ民

大神の売上本数知ったらイッチ気絶しそう

48:名無しのJ民

当時は売れなかったけど口コミで評価されて移植のたびに売れてる稀有な例

49:名無しのJ民

ゲームカタログの「傑作」の項目に鎮座してるのすき

50:名無しのJ民

雰囲気ゲーの最高峰やろ
雰囲気だけで神ゲーになれるんやからそれはもう凄いことや

51:名無しのJ民

ゼルダのパクリとか言ってた奴ら、息してるか?
トワプリと発売時期近かったから比べられただけやろ

52:名無しのJ民

影響は受けてるやろ
謎解きとかフィールドの構成とか
でもそれを和風に昇華させたのが偉い

53:名無しのJ民

ロード画面のミニゲームすき
肉球で花咲かせるやつ

54:名無しのJ民

>>53
あれで黒字を増やすのが地味な目標やった

55:名無しのJ民

クリア後の特典で透明になるやつ意味わからんかった

56:名無しのJ民

敵キャラのデザインも秀逸よな
女郎蜘蛛とかちょっとトラウマやったわ

57:名無しのJ民

一つ目と五つ目の鬼灯倒すの好き

58:名無しのJ民

ラスボスはもうちょい強くても良かったかなとは思う
演出は100点やけど

59:名無しのJ民

常闇ノ皇を信仰してた説

60:名無しのJ民

あれは全盛期のアマテラスと戦ってるわけちゃうからな
信仰心失って弱体化してる状態やし

61:名無しのJ民

イッスンのじいちゃんのエピソードも泣ける

62:名無しのJ民

正直、筆しらべの認識精度はもうちょい頑張ってほしかった
桜花三つ咲かせたいのに一つしか認識されんとかよくあった

63:名無しのJ民

>>62
PS2コントローラーの限界や
Switchのタッチ操作なら快適やで

64:名無しのJ民

Steam版をマウスでやるのが至高

65:名無しのJ民

PS2のオリジナル版やったけど、ディスクの読み込み音がすごくて親に怒られたわ
ウィーン…ガッチャン!って

66:名無しのJ民

なつかしくて草
PS2あるあるやな

67:名無しのJ民

今のキッズにやらせたらどういう反応するんやろか
「グラが古い」「移動がだるい」とか言うんかな

68:名無しのJ民

>>67
オープンワールドに慣れてるとマップの狭さとかは感じるかもな
でもこの唯一無二の雰囲気は刺さる子には刺さると思うで

69:名無しのJ民

なんやかんやで良ゲーなのは間違いない

70:名無しのJ民

スレタイで煽ったイッチ、どこ行ったんや?

71:名無しのJ民

>>70
カムイで凍えてるんやろ

72:名無しのJ民

ワイは今でもサントラ聴くで
仕事中に聴くと捗る

73:名無しのJ民

平原綾香のResetもええ曲やった

74:名無しのJ民

Switchでセールやってたら買うのアリ?

75:名無しのJ民

>>74
1000円くらいなら即買いでええぞ
値段以上の価値は絶対にある

76:名無しのJ民

カプコンはベヨネッタみたいに任天堂に権利売ってでも2作ってくれや

77:名無しのJ民

大神2が出たらハードごと買うわ

78:名無しのJ民

もし続編出すなら主人公は誰になるんやろな
やっぱりアマテラスの子どものチビテラスか?

79:名無しのJ民

いや、もう一度アマテラスでええわ
舞台を別の国にするとか

80:名無しのJ民

日本の神話でまだ使ってないネタいっぱいあるやろしな

81:名無しのJ民

天岩戸とかやってほしい

82:名無しのJ民

もう一回最初からやりたくなってきたやんけ
どうしてくれるんや

83:名無しのJ民

ワイは今から西安京のBGM聴きながら寝るわ

84:名無しのJ民

ほなワイはサクヤの木に登ってくる

85:名無しのJ民

アマ公のおしっこで妖怪にマーキングするの好き

86:名無しのJ民

あれはマーキング(物理)やからな

87:名無しのJ民

スサノオ「このクサナギ流の剣技、とくと味わうがいい!」
ワイ「(どうせアマ公が斬るんやろなぁ…)」

88:名無しのJ民

でも最後はちゃんと自分で斬るから…

89:名無しのJ民

ラスボス戦で全国からアマテラスへの信仰が集まってくる演出
あれ反則やろ…

90:名無しのJ民

>>89
PVで流れてた「ありがとう」の文字がここで回収されるのほんとすき

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