1:名無しのJ民
お前らもそうやろ?
Disc1はまだなんとなくついていけたけど、Disc2入ってテキストと画像だけの説明になってからもう何もわからん
哲学書かよあれ
2:名無しのJ民
わかる
ワイもクリアしたけど、フェイが何者でエリィが何者で、デウスが何でとか、頭の中ぐちゃぐちゃや
3:名無しのJ民
お前がアホなだけやろ
あれは考察すればするほど面白いんやぞ
4:名無しのJ民
エアプか?
ちゃんと読み込めばわかるやろ
5:名無しのJ民
いやいや、当時の子供には無理ゲーやろ
ワイ小学生の時頑張ってクリアしたけど、ストーリーは全く理解できてなかったわ
6:名無しのJ民
大人になってからやり直すとまた違った発見があるから面白い
むしろそれが醍醐味みたいなもん
7:名無しのJ民
Disc2の手抜き感がなぁ
あれはマジで残念だったわ
8:名無しのJ民
あれは手抜きじゃなくて予算と納期の問題って当時の開発者が言ってたぞ
残りのストーリーをあの形式でなんとか完結させたんや
9:名無しのJ民
むしろあのテキスト演出があるからこそ、逆に考察が捗る側面もあるんだよなぁ
10:名無しのJ民
いやいや、さすがにあの演出は擁護できんやろ
RPGとしてあれはないわ
11:名無しのJ民
じゃあ何が言いたかったんや?
結局、人間とは何か?神とは何か?みたいな話?
12:名無しのJ民
デウスが人類を管理して、最後はフェイとエリィが世界の真実に気づいてみたいな話やろ?(適当)
13:名無しのJ民
(ガチレス)
デウスが人類の進化を促すための実験装置で、人類はそのデウスのパーツみたいなもん。フェイとエリィはデウスに対抗できる唯一の存在、ソラリスの実験によって転生を繰り返してるって感じや。
14:名無しのJ民
ちょっと何言ってるかわからないですね
15:名無しのJ民
これだからなんJ民は…
16:名無しのJ民
ワイはバルトとシタン先生が好きだったから、ストーリーは二の次だったわ
17:名無しのJ民
バルトかっけーよな
砂漠の虎!
18:名無しのJ民
シタン先生の正体はビビったわ
あの裏切りは胸糞だった
19:名無しのJ民
いや、裏切りじゃないやろ
あれは彼の使命だったんや
20:名無しのJ民
イドの登場シーンとか鳥肌もんだったわ
あの音楽と相まって最高
21:名無しのJ民
BGMが全部神がかってたよな
光田康典は天才
22:名無しのJ民
戦闘BGMも良かったけど、フィールド曲とかイベント曲がマジで良い
星の窓とか最高やろ
23:名無しのJ民
飛翔とか覚醒とか、とにかくタイトルとBGMが合致しすぎてる
24:名無しのJ民
ゼノギアスは音楽だけはマジで異次元やったわ
サントラ今でも聴いてる
25:名無しのJ民
あのボリュームでDisc2がアレなのホント惜しい
完全版出してくれんかな
26:名無しのJ民
リメイク望む声多いけど、あのストーリーを現代のRPGに落とし込むのは相当大変そう
27:名無しのJ民
スクエニはもう無理やろ
ゼノブレイド作ったモノリスソフトに作ってほしいわ
28:名無しのJ民
ゼノブレイドもゼノギアスと同じ流れを組んでるからな
高橋哲哉監督作品はどれも哲学的なテーマが深い
29:名無しのJ民
ゼノブレイドは比較的ストーリーわかりやすかったけどな
ゼノギアスはマジで難解すぎた
30:名無しのJ民
ゼノギアスは聖書とかニーチェとかフロイトとか、色々元ネタあるからな
それ分かってないと余計に難しい
31:名無しのJ民
そんなん知らんわ
ゲームで勉強させんなや
32:名無しのJ民
でもそれが当時のスクウェアRPGの魅力だったんやで
奥深さというか
33:名無しのJ民
今のゲームは親切設計すぎるからな
昔のゲームの不親切さが逆に面白かったりする
34:名無しのJ民
ゼノギアスは設定資料集読みながらじゃないと、マジで理解できない部分多かったわ
35:名無しのJ民
むしろ設定資料集読んでようやく理解できるレベルやったな
36:名無しのJ民
フェイが記憶喪失なのも、プレイヤーの理解度とシンクロする演出だったのかもしれん
37:名無しのJ民
シンクロしすぎてワイも記憶喪失になったわ
38:名無しのJ民
草
39:名無しのJ民
セーブポイントが少なかったのもイライラした記憶
40:名無しのJ民
エンカウント率高すぎ問題
41:名無しのJ民
ギア戦は楽しかったけどな
あのロボットデザインが最高
42:名無しのJ民
ヴェルトールとかヴァンツァーとか、メカが全部かっこよかった
43:名無しのJ民
エメラダが成長するの衝撃的だったわ
44:名無しのJ民
マリアも可愛かったよな
あのちっちゃい子がギア乗るのすごい
45:名無しのJ民
グラーフの正体も衝撃やろ
フェイの親父とか
46:名無しのJ民
いや、そこはわかるやろ
伏線あったし
47:名無しのJ民
当時は「え?!」ってなったけど、今思えばよくある展開やな
48:名無しのJ民
ゼノギアスがPSで出てくれたのは大きかった
あのスケール感はスーパーファミコンじゃ無理だっただろうし
49:名無しのJ民
PS初期のRPGって名作多いよな
FF7、ゼノギアス、VPとか
50:名無しのJ民
FF7と比べると、ゼノギアスはだいぶ人を選ぶゲームだったと思う
51:名無しのJ民
それな
万人受けはしなかったけど、刺さる人にはとことん刺さる作品
52:名無しのJ民
ワイはゼノギアス派やわ
FF7も好きやけど
53:名無しのJ民
Disc2の手抜きはホント残念だったけど、それでも名作と呼べるのがすごい
54:名無しのJ民
あの未完結感も含めて芸術みたいなもんやろ
55:名無しのJ民
未完結感を芸術で片付けるなや
56:名無しのJ民
ファッキュー
57:名無しのJ民
でも、もしDisc2もDisc1と同じボリュームだったら、間違いなく神ゲーだったと思う
58:名無しのJ民
その代わりに発売日がもっと遅れてたか、開発中止になってたかもしれんぞ
59:名無しのJ民
それよりはマシやろ
60:名無しのJ民
たぶんゼノギアスが一番好きなRPGかもしれん
ストーリーは理解できてないけど
61:名無しのJ民
理解できてないのに好きってどういうことやねん
62:名無しのJ民
雰囲気とか音楽とかキャラクターとか、そういうのが最高なんや
63:名無しのJ民
わかる
ワイも理解できてないけど、なんかすげぇ壮大なものを見たって感覚はある
64:名無しのJ民
あれは哲学じゃなくて宗教やろ
65:名無しのJ民
宗教戦争やめろ
66:名無しのJ民
最終的に人類はデウスの一部でしかなかったってのが絶望的だったな
67:名無しのJ民
いや、フェイとエリィがそれを乗り越えたんやろ?
68:名無しのJ民
乗り越えたというか、デウスの呪縛から解放されたって感じか
69:名無しのJ民
続編が出たら理解できるんやろ?(願望)
70:名無しのJ民
続編はないやろ
高橋監督はゼノギアスはこれで完結って言ってたし、ゼノサーガで別の話作ったし
71:名無しのJ民
ゼノサーガはゼノギアスに繋がる話やと思ってたわ
72:名無しのJ民
いや、直接は繋がってない
精神的な繋がりやな
73:名無しのJ民
ゼノブレイドもな
全部ゼノギアスから派生してる
74:名無しのJ民
じゃあゼノギアスって結局何が一番すごいんや?
75:名無しのJ民
ストーリーの難解さもそうだけど、登場人物の葛藤とか、テーマの深さとか、あとは唯一無二の世界観やろ
76:名無しのJ民
あとはBGMな
あれは本当にやばい
77:名無しのJ民
光田康典はもっと評価されるべき
78:名無しのJ民
もう十分評価されとるやろ
79:名無しのJ民
ゼノギアスはクリア後もずっと考えてしまうゲームだったな
80:名無しのJ民
ワイはシタン先生とエリィの組み合わせが好きだった
81:名無しのJ民
フェイとエリィやろがい
82:名無しのJ民
エリィはフェイのだぞ
83:名無しのJ民
でもシタン先生イケメンやしな
84:名無しのJ民
シタン先生は結局どっちの味方だったのか未だにわからん
85:名無しのJ民
ワイはエメラダ派や
86:名無しのJ民
エメラダは成長後やろ?ロリコンか?
87:名無しのJ民
成長後がええんやろ?(ニチャァ)
88:名無しのJ民
キモすぎワロタ
89:名無しのJ民
結局、ゼノギアスは名作だけど理解が難しいゲームってことでええか?
90:名無しのJ民
せやな
でもそれが魅力でもあるんや
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