1:名無しのJ民
「魔王が世界を滅ぼすまであと3日!」←わかる
「急いで魔王城へ向かうぞ!」←わかる
「(道中の村で釣り大会に参加する勇者一行)」←は?
5:名無しのJ民
草
6:名無しのJ民
わかる
世界の危機より目の前のミニゲームが大事なんや
10:名無しのJ民
カジノに入り浸って伝説の剣より強い武器手に入れるのすき
11:名無しのJ民
魔王「まだ来ないんか…?」ソワソワ
12:名無しのJ民
仲間「勇者様、世界が…」
勇者「うるせえ!今スライムレースでアツいとこなんだよ!」
13:名無しのJ民
FF10のティーダ、シンを倒しに行く旅の途中でブリッツボールのFA交渉始める畜生やぞ
15:名無しのJ民
あれはルール上しゃーない
18:名無しのJ民
スカイリムのドラゴンボーンさん、世界を食らう者が復活したのに闇の一党に入って人殺ししたり盗賊ギルドでコソ泥してる模様
22:名無しのJ民
ゼルダ姫「リンク…急いで…」
リンク「(コログの実900個集めなきゃ…)」
25:名無しのJ民
まぁゲーム的な都合やししゃーない
26:名無しのJ民
でも没入感は削がれるよな
「お前のせいで村が滅んだんだぞ!」って言われても「すまんな、カードゲームしてたわ」としか思えん
29:名無しのJ民
ぐうわかる
嫁が攫われたのにグウェントに夢中になるゲラルトさんサイドにも問題がある
32:名無しのJ民
シリ探しの旅やぞ
なおグウェント
34:名無しのJ民
メタなこと言うと、寄り道させんとボリューム稼げんのやろ
38:名無しのJ民
昔のRPGは一本道やったからこういう違和感なかったよな
SFC時代とか
40:名無しのJ民
オープンワールドの弊害やね
自由度とストーリーの整合性は両立が難しい
42:名無しのJ民
ドラクエ7とかいう寄り道の塊
43:名無しのJ民
ウィッチャー3はそのへん上手かった気がする
シリを探すっていう目的は一貫してるけど、情報収集のために色んなクエストこなすって流れが自然やった
45:名無しのJ民
なお全てのカードを収集するまでシリは待ってくれる模様
47:名無しのJ民
「はやくしないと手遅れになるぞ!」←こういう期限設けてくるNPCが一番の戦犯
51:名無しのJ民
ペルソナシリーズみたいにカレンダー形式にすればええんや
寄り道も日常パートに組み込めるし
54:名無しのJ民
有能
でも探索の自由度は減るよな
58:名無しのJ民
ゼノブレイドは時限クエストあったから焦ったわ
メイン進めたら消えるやつ
59:名無しのJ民
あれ嫌いやわ
取り返しのつかない要素はやめてほしい
61:名無しのJ民
ワイは世界を救う前に伝説の料理人になったで
64:名無しのJ民
仲間は宿屋で呑気に待ってるという事実
65:名無しのJ民
「世界がヤバい!」って言ってる割に宿屋は普通に営業してるし、武器屋も通常営業やからな
66:名無しのJ民
魔王軍もコンプライアンス厳しいんやろ
67:名無しのJ民
魔王「週末は攻め込んじゃダメですよ」
70:名無しのJ民
草
71:名無しのJ民
むしろ寄り道が本編まである
74:名無しのJ民
龍が如くの桐生ちゃん、毎回とんでもない事件に巻き込まれてるのにカラオケとポケサーに全力投球
76:名無しのJ民
遥が攫われてるのにキャバクラ経営始める鬼
80:名無しのJ民
サブクエやらないとまともな装備揃わないバランスも悪い
83:名無しのJ民
わかる
メインだけ進めるとボスで詰むやつな
85:名無しのJ民
推奨レベル上げるためにサブクエやれってことや
88:名無しのJ民
一番ヤバいのは攫われた姫を助けに行く途中で別の女とイチャイチャする主人公
92:名無しのJ民
耳が痛いンゴ…
96:名無しのJ民
お使いクエストばっかで萎えるわ
「○○を取ってこい」←わかる
「○○を30個な」←ファッ!?
99:名無しのJ民
素材集めのために寄り道(3時間)
102:名無しのJ民
世界とかどうでもええねん
ワイはただ、スローライフがしたいだけなんや
106:名無しのJ民
牧場物語でもやっとけ
107:名無しのJ民
アルトリウスを倒しに行く前にDLCの過去編を終わらせるのがデキる不死人
108:名無しのJ民
マヌス倒さんとウーラシールが救えんからな
112:名無しのJ民
FF15のノクト一行、国が滅ぼされたのにキャンプして釣りして写真撮って大はしゃぎ
113:名無しのJ民
あれはメンタルケアやから…
117:名無しのJ民
カップヌードルのクエストは意味不明で草生えた
118:名無しのJ民
「この世界で一番強いモンスターを倒してこい」
勇者「ほーん、で報酬は?」
「やくそう」
120:名無しのJ民
殺意湧くわ
124:名無しのJ民
クロノトリガーはタイムリミットあるイベント多かったから緊張感あったな
中世でカエルが葛藤してる間に現代で裁判とかやっとる場合やない
125:名無しのJ民
真面目な話、プレイヤーの想像力で補完するしかない部分よな
ゲーム進行とストーリー上の時間は別物って割り切るしかない
129:名無しのJ民
↑つまんね
133:名無しのJ民
効いてて草
134:名無しのJ民
お前らってゲームでも要領悪いんやな
137:名無しのJ民
最強装備と最強魔法揃えてから魔王挑むのが普通やろ
140:名無しのJ民
魔王「準備万端やな…ワイも本気出すで」
143:名無しのJ民
舐めプしてくる魔王すき
144:名無しのJ民
ラスボスより寄り道で戦う裏ボスのほうが強いのなんなん?
147:名無しのJ民
魔王「世界の半分をやろう」
勇者「いらん。それよりレアカードくれ」
148:名無しのJ民
世界平和よりコンプリート報酬
150:名無しのJ民
これもうわかんねえな
153:名無しのJ民
でもそういう自由なのがええんやないか
157:名無しのJ民
ガチガチの一本道ゲーもたまにやるとおもろい
158:名無しのJ民
わかる
最近のゲームはできること多すぎて疲れる時がある
159:名無しのJ民
結局、ワイらが寄り道したいだけなんよ
161:名無しのJ民
世界を救う義務を押し付けられる主人公が可哀想やろ
息抜きくらいさせーや
163:名無しのJ民
言うて魔王も世界滅ぼす準備で忙しいからセーフ
165:名無しのJ民
お互い準備期間ってことやな
168:名無しのJ民
「待たせたな、魔王!」
「貴様、来るのが遅いぞ勇者!一体何をしていた!」
「…色々だ」
169:名無しのJ民
(各地の温泉を巡ってたとは言えない…)
173:名無しのJ民
(伝説の防具作るためにドラゴン30匹狩ってたとは言えない…)
176:名無しのJ民
(闘技場でチャンプになるまで戦ってたとは言えない…)
179:名無しのJ民
(嫁選びで3日悩んでたとは言えない…)
180:名無しのJ民
これもうただのクズやん
182:名無しのJ民
まあでもそういうロールプレイが楽しいんやからええわ
183:名無しのJ民
世界救った後じゃできないこともあるしな
NPCのセリフ変わったり店がなくなったり
185:名無しのJ民
わかる
だから先に全部やっとくんや
187:名無しのJ民
せや!寄り道してレベル99にしたろ!
190:名無しのJ民
魔王「勇者レベル99ってマジ?無理ゲーやん…」
193:名無しのJ民
魔王城のザコ敵が逃げ出すのほんま草
194:名無しのJ民
一番意味わからんのは、仲間全員集まってないのに闘技場とかの個人戦コンテンツを遊び尽くすやつ
195:名無しのJ民
ワイやんけ
196:名無しのJ民
「お前の力が必要だ!」って口説きに行った仲間より強いの草
200:名無しのJ民
イッチは何のゲームやってそう思ったんや?
203:名無しのJ民
どうせドラクエかFFやろ
205:名無しのJ民
ワイはオクトパストラベラーで思ったわ
8人全員悲壮な覚悟で旅に出たはずなのに酒場で呑んだくれてた
206:名無しのJ民
イッチ逃げてて草
207:名無しのJ民
結論:ゲームなんてそんなもん
209:名無しのJ民
せやな
楽しければええんや
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