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SFC三大名作RPG『クロノ・トリガー』『FF6』あとひとつは?

1:名無しのJ民

ドラクエ5やろなあ

4:名無しのJ民

異論あるか?

5:名無しのJ民

ライブアライブ

9:名無しのJ民

ロマサガ3なんだよなあ

11:名無しのJ民

聖剣3やろ
ドット絵と音楽が神がかっとる

15:名無しのJ民

>>1
異論しかない

17:名無しのJ民

ドラクエ5はPS2のリメイク補正やろ
SFC版は仲間モンスターのバランスガバガバやんけ

18:名無しのJ民

クロノとFF6が強すぎるんよ
この2つに並ぶとなると相当な傑作じゃないと無理

19:名無しのJ民

まあ順当にドラクエ5やろ
ストーリーが反則

20:名無しのJ民

天地創造やぞ
異論は認めん

24:名無しのJ民

はい聖剣3
アンジェラのエッッッッッッッッ

27:名無しのJ民

バハムートラグーンとかいう隠れた名作
ヨヨとかいう畜生ヒロイン

28:名無しのJ民

クロノ・トリガーのワクワク感は異常やった
未来行って絶望して過去行って希望見出して…

30:名無しのJ民

FF6は群像劇として完成されすぎてる
ティナもロックもセリスもみんな主人公

34:名無しのJ民

ドラクエ6なんだよなぁ…

36:名無しのJ民

>>15
テリーとかいうゴミのせいで評価落としとるわ

38:名無しのJ民

真面目な話、当時のスクウェアの開発力は頭おかしかった
FF6、クロノ、ライブアライブ、ロマサガ3、聖剣3、バハラグ、聖剣2、フロントミッション…
打線組んだら最強やろ

40:名無しのJ民

タクティクスオウガやぞ
なおSFC三大「SRPG」なら鉄板の模様

43:名無しのJ民

MOTHER2やろがい!
あの独特の世界観は唯一無二

45:名無しのJ民

エストポリス伝記2なんだよなぁ…
古代洞窟だけで100時間遊べる

48:名無しのJ民

>>20
渋すぎて草
でも名作なのは間違いない

52:名無しのJ民

ドラクエ5の嫁論争で友達と殴り合いの喧嘩したわ
ワイはフローラ派

56:名無しのJ民

>>52
ビアンカ以外ありえんやろエアプか?

57:名無しのJ民

>>52
ルドマンにへこへこする犬がよぉ

58:名無しのJ民

ロマサガ3のフリーシナリオって今やっても斬新よな
いきなり四魔貴族の影と戦えるし

59:名無しのJ民

>>58
なおストーリーはスカスカな模様
ラスボスが唐突すぎるんじゃ

62:名無しのJ民

聖剣3は6人主人公で何周も遊べるのが強みやな
BGMも神やし

63:名無しのJ民

聖剣3はバグもセットで語られるから…

65:名無しのJ民

マリオRPGやろなあ
任天堂とスクウェアの奇跡のコラボ

66:名無しのJ民

カジオーのデザイン秀逸すぎ

70:名無しのJ民

クロノの音楽が良すぎる
SFC音源の最高傑作や

73:名無しのJ民

FF6のオペラも捨てがたい

74:名無しのJ民

結局ドラクエ5やろ
親子3代の物語とか泣くに決まってる

76:名無しのJ民

ゲマとかいうトラウマ製造機

78:名無しのJ民

ライブアライブは中世編の鬱展開がね…
オルステッドかわいそう

81:名無しのJ民

>>78
リメイクで救済されたから…

84:名無しのJ民

ここまでガイア幻想紀なし

86:名無しのJ民

天地創造はほんま名作
最後大陸が沈んでいく演出で泣いた

89:名無しのJ民

>>38
わかる
アークが鳥になって世界を見守るの切なすぎる

91:名無しのJ民

テイルズオブファンタジアは?
容量デカすぎて色々すごかったやん

93:名無しのJ民

>>40
戦闘はสนุกしいけどストーリーがちょっと…
あと味方の詠唱止めろや!

96:名無しのJ民

フロントミッション ガンハザード
あれはアクションRPGや

99:名無しのJ民

結局スクウェアゲーばっかやな
当時の覇権っぷりがわかる

101:名無しのJ民

SFCのRPGってグラも音楽もストーリーも円熟期やった感ある

104:名無しのJ民

エニックスも負けてへんで
ドラクエ、46億年物語、天地創造、ガイア幻想紀

107:名無しのJ民

まあこのスレの結論は「ロマサガ3」で決まりやね

109:名無しのJ民

なんでや!聖剣3やろ!

112:名無しのJ民

ドラクエ5やってない奴は人生損しとるで

113:名無しのJ民

FF5もええぞ
ジョブシステムが楽しすぎる

116:名無しのJ民

>>113
ストーリーがちょっと王道すぎるかな
ギルガメッシュは最高やけど

117:名無しのJ民

ワイ、ミスティックアークを推す

120:名無しのJ民

誰も挙げてないけどルドラの秘宝とかいう言霊システムの名作

121:名無しのJ民

>>52
「ハカイ」とか入力して遊んでたわw

123:名無しのJ民

クロノとFF6は確定として、最後の一枠は個人の思い出補正で変わるんやろな

126:名無しのJ民

正論やめろ

130:名無しのJ民

ワイはスターオーシャンやな
ダブルヒーローシステムとアイテムクリエイションは画期的やった

132:名無しのJ民

>>56
なおSFC末期すぎてやっとるやつ少ない模様

133:名無しのJ民

イッチは結局どれなんや?

136:名無しのJ民

>>58
ワイは天地創造やと思うとる
あの物悲しい雰囲気と壮大なストーリーがたまらん

140:名無しのJ民

>>59
イッチ有能

143:名無しのJ民

>>59
は?ドラクエ5舐めとんのか?

145:名無しのJ民

天地創造とかいうほどメジャーか?

148:名無しのJ民

クロノ、FF6、ドラクエ5
これが一番しっくりくるわ
販売本数的にも妥当やろ

150:名無しのJ民

売上と面白さは別やろ

154:名無しのJ民

ライブアライブはリメイクで評価爆上がりした感ある
当時はそこまでじゃなかった

156:名無しのJ民

幕末編の0人斬りとかやっとったわ

157:名無しのJ民

近未来編のアキラすこ

161:名無しのJ民

マザー2やろ
大人になってからやるとセリフの深さに気づく

162:名無しのJ民

「おとなは、だれでも、いちどはこどもだった。しかし、そのことをおぼえているおとなは、いくらもいない。」

164:名無しのJ民

>>162
それ星の王子さまやないか?

165:名無しのJ民

>>70

168:名無しのJ民

>>70
ファッ!?

172:名無しのJ民

>>70
草生える

174:名無しのJ民

まあでもマザー2のテキストセンスは異常
糸井重里すごいわ

177:名無しのJ民

ここまでドラクエ6をまともに推すやつ0人

178:名無しのJ民

そらそうよ
ストーリー意味不明だし仲間との会話システムも微妙やん

181:名無しのJ民

ハッサンは好き

183:名無しのJ民

バーバラの出生の秘密とか結局謎のままやしな

187:名無しのJ民

FF6が一番や
魔石システムで誰でも魔法使えるのが良かった

188:名無しのJ民

ケフカとかいう最高の悪役

189:名無しのJ民

ティナが主人公やと思ってたら途中からセリスになってた

191:名無しのJ民

世界崩壊後の絶望感はガチ

192:名無しのJ民

シドを助けられんかった時の罪悪感

193:名無しのJ民

クロノトリガーは強くてニューゲームがあるのが神やった
何周もしたわ

195:名無しのJ民

マルチエンディングも当時は衝撃的やったな

197:名無しのJ民

ラヴォス倒したと思ったら本体出てきた時の絶望感

201:名無しのJ民

カエルがイケメンに戻るエンディングすこ

205:名無しのJ民

結局SFCは神ハードやったってことやな

208:名無しのJ民

今のゲームも面白いけど、あの頃のドット絵のRPGには独特の味があった

211:名無しのJ民

容量の制約の中で工夫してたのがええんよな

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