1:なんJゲーム民
これを超えるリメイクって中々ないやろ
原作の不満点ほぼ潰して神グラにした傑作や
3:なんJゲーム民
リースとアンジェラをシコい3Dにしただけでお釣りくるわ
4:なんJゲーム民
これ半分くらいリースのケツに予算使ってるやろ
7:なんJゲーム民
エロ目当てで買ったけど普通にアクションゲームとして面白くて草生えた
10:なんJゲーム民
なお聖剣4
11:なんJゲーム民
>>
その数字は存在しない。いいね?
14:なんJゲーム民
スクエニのリメイクって大体なんかやらかすけど
これはガチで原作スタッフの愛を感じたわ
16:なんJゲーム民
でち公の声きつかったの俺だけ?
慣れると愛着湧くけど最初耳キーンなったわ
17:なんJゲーム民
>>
シャルロットはあの声で正解や
慣れたらむしろあれじゃないと物足りん
21:なんJゲーム民
アンジェラとかいう原作だとお荷物だったのにリメイクで最強大魔王になった女
23:なんJゲーム民
エインシャント一発でボスが消し飛ぶの気持ちよすぎだろ
27:なんJゲーム民
デュランとかいう最初から最後まで安定して強い主人公の鏡
なお紅蓮の魔導師戦の熱さよ
31:なんJゲーム民
リメイクデュランって光ルートと闇ルートどっちがええの?
32:なんJゲーム民
>>
個人的にはパラディン(光)でセイントセイバー配るのが安定
でもロードの全体回復も捨てがたい
33:なんJゲーム民
闇デュランでデスブリンガー振り回すのロマンあって好き
34:なんJゲーム民
ケヴィンとかいう夜になるとお手軽に火力壊れるゴリラ
36:なんJゲーム民
原作のケヴィンはバグまみれで最強だったけど
リメイクは普通に仕様として強くて草
37:なんJゲーム民
ホークアイが一番影薄くないか?
ストーリーは一番面白いのに
41:なんJゲーム民
>>
忍術連打してるだけで敵が溶けるぞ
あとワンダラーのサポート性能やばい
45:なんJゲーム民
ホークアイの闇ルートはトラップが使いにくくてちょっと泣いた
49:なんJゲーム民
難易度ノーフューチャーやった奴おる?
あのアホみたいな難易度すこ
53:なんJゲーム民
>>
ブラックラビで心折れかけたわ
ワンパンで死ぬのやめろ
56:なんJゲーム民
ノーフューチャーはもはやアクションゲームじゃなくて死にゲーや
58:なんJゲーム民
このゲームの唯一の不満点はボス戦の赤床(攻撃予兆)が親切すぎて簡単すぎることくらいやな
まぁテンポいいからええけど
61:なんJゲーム民
>>
あれなかったら初見殺し多すぎてクソゲー言われてるやろ
特に神獣戦
65:なんJゲーム民
光の神獣ライトゲイザーとかいう誰も覚えてないゴミ
66:なんJゲーム民
>>
空中浮いてるから近接殺しなんだよなぁ
あいつだけはアンジェラおらんとイライラする
69:なんJゲーム民
個人的に一番の神アレンジはBGMや
新旧切り替えられるの有能すぎる
73:なんJゲーム民
分かる
フィールド曲神すぎるからずっと新BGMにしてたわ
黄金の街道とか永遠に聴いてられる
75:なんJゲーム民
ワイ「お、リメイクか。どうせこれじゃない感満載なんやろなぁ…」
プレイ後ワイ「神や。俺が悪かった」
78:なんJゲーム民
スクエニ「やればできる子なんです」
なお他
79:なんJゲーム民
サガコレとかライブアライブとかこの時期のスクエニの中規模リメイクはガチで光ってた
82:なんJゲーム民
なお聖剣伝説VISIONS of MANA
84:なんJゲーム民
>>
あれも悪くはないんやけどなぁ
3リメイクがハードル上げすぎた
85:なんJゲーム民
VoMは戦闘がちょっともっさりしてたな
3ToMのサクサク感見習ってほしかった
89:なんJゲーム民
聖剣3リメイクは二周目以降の引き継ぎが優秀だから何周でも遊べるの最高
92:なんJゲーム民
サボテン君探しとかいう神要素
93:なんJゲーム民
>>
サボテン君見つけるたびに貰える特典が有能すぎる
経験値アップとか割引とか
96:なんJゲーム民
最後のサボテン君見つけた時の達成感よ
あいつ地味にいやらしいとこに隠れとる
100:なんJゲーム民
リースのスターランサー可愛いすぎてそればっかり使ってたわ
バフも優秀だし隙がない
104:なんJゲーム民
フェンリルナイトのデバフも強いぞ
あと太ももがエロい
108:なんJゲーム民
お前らエロの話しかしてねえな!
109:なんJゲーム民
男キャラで一番好きなルートどこや?
112:なんJゲーム民
>>
デュランとアンジェラやろ
王道中の王道
あの二人の絡みニヤニヤするわ
113:なんJゲーム民
ケヴィンとシャルロットの親子感すき
116:なんJゲーム民
ホークアイとリースの美男美女コンビもええぞ
お互い国を失いかけてるのがエモい
120:なんJゲーム民
ゲームオーバー画面の演出も凝ってて良かった
仲間が起こしてくれるやつ
121:なんJゲーム民
クラス4のデザインってどれも当たりよな
デュランのセイヴァーかっこよすぎる
123:なんJゲーム民
>>
アンジェラのスペルキャスターの露出度高すぎて親の前でプレイできんわ
127:なんJゲーム民
シャルロットのクラス4はなんかもう仏様みたいになってて草生えた
129:なんJゲーム民
原作だとクラスチェンジするのにダンジョン潜ってアイテム集めなきゃいけなくてダルかったけど
そこもかなりマイルドになってて遊びやすかった
131:なんJゲーム民
???の種植える時のワクワク感は異常
132:なんJゲーム民
>>
リセットマラソンしなくて良くなったの本当に神
134:なんJゲーム民
ロード時間が爆速なのも良かったな(PS4版はちょっと怪しかったけど)
Steam版とSwitch版どっちがええんや?
136:なんJゲーム民
>>
MODで遊びたいならSteam一択
寝転がってやりたいならSwitch
137:なんJゲーム民
Steam版のリースのMOD検索するなよ
絶対に検索するなよ
140:なんJゲーム民
>>
サンキュー検索してくるわ
141:なんJゲーム民
草
143:なんJゲーム民
このゲーム何気にボス戦の演出派手でいいよね
ビルとベンとかいう初見殺しの忍者
144:なんJゲーム民
>>
ビルとベンは原作より弱くなっててちょっと寂しかったわ
影分身してくるとこは焦るけど
145:なんJゲーム民
原作のビルとベンはトラウマ製造機だったからな
リメイクは良調整
148:なんJゲーム民
美獣イザベラとかいう負けヒロイン
151:なんJゲーム民
>>
イザベラはデザインがエロすぎるからセーフ
153:なんJゲーム民
死を喰らう男とかいう小物界の大物
155:なんJゲーム民
あいつシャルロットルートだとただの変質者になってて草
157:なんJゲーム民
邪眼の伯爵って何気に一番強キャラ感あったよな
159:なんJゲーム民
>>
あいつはデュランルートだとライバル感あって好き
ラストバトル前の一騎打ちの演出熱いわ
160:なんJゲーム民
一騎打ちといえばデュランと黄金の騎士ロキのイベントも良かったなぁ
泣きそうになったわ
161:なんJゲーム民
シナリオの整合性を微妙に直してあるの本当に有能
原作のガバガバなところ結構補完されてる
165:なんJゲーム民
そういえばアニスの禁域とかいう新ダンジョンはどうやった?
168:なんJゲーム民
>>
アニス強すぎて笑ったわ
あそこだけ難易度跳ね上がる
171:なんJゲーム民
アニス倒すと貰えるアビリティがどれも壊れ性能だから
実質やり込みのご褒美やな
175:なんJゲーム民
アビリティシステムのおかげでキャラのビルド考えるの楽しかったな
「このアビリティをケヴィンにつけたら壊れるのでは?」みたいな
177:なんJゲーム民
クリティカル特化ケヴィンとかいうバケモノ
179:なんJゲーム民
シャルロットにヒールライト全体化つけて
回復特化にするだけで全滅しなくなるのほんま初心者救済
181:なんJゲーム民
聖剣3リメイクで味占めて4もリメイクしてくれんかな
185:なんJゲーム民
>>
無理やろ
4はシステム根本から作り直さんとゲームとして成立せん
188:なんJゲーム民
レジェンドオブマナのリマスターも良かったしスクエニの聖剣愛は本物
189:なんJゲーム民
LoMも名作やな
あの絵本みたいなグラフィックそのまま綺麗になって感動した
192:なんJゲーム民
聖剣3リメイクの成功で
「スクエニは過去遺産の3Dリメイクだけやってろ」って言われてて草
193:なんJゲーム民
>>
FF7リメイクみたいに分割されて別物になるより
こういうストレートなリメイクの方が需要あるってことやね
195:なんJゲーム民
ほんこれ
原作をそのまま今の技術で作ってほしいねん
196:なんJゲーム民
ロマサガ2のリメイクもこの路線だしマジで期待してるわ
199:なんJゲーム民
>>
ロマサガ2リメイクも開発会社同じ(ジー・クラフト/アイラ・ラボラトリーズ系)らしいからな
神ゲー確定や
203:なんJゲーム民
このスタッフでクロノトリガーリメイクしてくれ
206:なんJゲーム民
>>
金ならいくらでも出すから頼むわ
210:なんJゲーム民
バトルの時の仲間のAIがちょっとおバカなのはご愛嬌やな
たまに範囲攻撃突っ込んで死んでる
214:なんJゲーム民
>>
作戦指示で「回復優先」にしておけば最低限の仕事はしてくれるからセーフ
216:なんJゲーム民
回避ボタン連打してるだけで大体の攻撃避けられるのほんまスタイリッシュ
220:なんJゲーム民
アンジェラ「あっち行って!」(ホーリーボール連打)
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