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【議論】クロノトリガーを超えるRPG、未だに現れない説

1:なんJゲーム民

異論ある?
テンポ、ストーリー、音楽、ドット絵、すべてが完璧

4:なんJゲーム民

思い出補正やろ

6:なんJゲーム民

これを超えるのは流石にない
ガチで奇跡のバランス

7:なんJゲーム民

ブレワイは?

8:なんJゲーム民

>>ブレワイはアクションアドベンチャーやろ
RPG縛りで頼むわ

10:なんJゲーム民

FF6の方が好きやわ
ドットの書き込みならFF6が頂点

12:なんJゲーム民

FF6は後半の自由度(笑)のせいでストーリーがね…

15:なんJゲーム民

クロノトリガーは「強くてニューゲーム」の発明がデカすぎる
あれで何周もしたわ

17:なんJゲーム民

マルチエンディングも当時にしては画期的やったな
ヌゥが出てくるやつ好き

19:なんJゲーム民

音楽が神すぎる
風の憧憬とか未だに作業用BGMで聴いてるわ

23:なんJゲーム民

魔王城のBGMも最高や
あそこからの魔王加入は熱すぎた

26:なんJゲーム民

鳥山明の全盛期の画力
坂口博信のドラマチックな展開
堀井雄二の万人に受けるテキスト
光田康典の神曲
これもう奇跡の合体やろ

28:なんJゲーム民

なお、クロノクロス

32:なんJゲーム民

クロスも音楽と雰囲気は神だからセーフ
ストーリーが前作ファンの心を踏みにじっただけで

36:なんJゲーム民

>>クロスはラジカルドリーマーズ経由してないと意味不明すぎるのがね
単体としては嫌いじゃないがトリガーの続編としてはアカン

38:なんJゲーム民

ワイ「マザー2の方がおもろい」

40:なんJゲーム民

>>マザー2はゲーム性というより雰囲気を楽しむゲームやしな
RPGとしての完成度はトリガーの方が上

43:なんJゲーム民

戦闘がシームレスなのも当時としては凄かったな
画面切り替わらずにその場で戦うやつ

47:なんJゲーム民

連携技のシステム好き
シャイニングハザードとかキープルーフとか

48:なんJゲーム民

>>ハヤブサ斬り+みだれ斬り=みだれハヤブサ
これだけで飯3杯いける

51:なんJゲーム民

今やるとボリューム不足感はある
20時間くらいでクリアできるし

52:なんJゲーム民

>>むしろそのテンポの良さがええんやろ
今のRPGは無駄に引き伸ばしすぎや
100時間とか拘束されるのキツいわ

56:なんJゲーム民

>>これ
社会人になるとトリガーくらいのボリュームが一番ありがたい

59:なんJゲーム民

DS版で追加された裏ダンジョンとかいうゴミ
誰が求めてたんやあれ

61:なんJゲーム民

>>追加ボスがクロノクロスへの繋ぎになってて余計に萎えたわ
余計なことすな

65:なんJゲーム民

【悲報】ロボ、グラフィックが可愛すぎる

67:なんJゲーム民

プロネーマとかいうおばさんを許すな

68:なんJゲーム民

カエルグランドリオン装備イベントで泣かない男はおらん

72:なんJゲーム民

あの等身のドット絵であそこまで感情移入させるの凄いよな
魔王城でカエルが剣掲げるところとか鳥肌ものや

76:なんJゲーム民

ゼノギアスはどうや?
ストーリーの難解さと深さならトリガー超えてるやろ

79:なんJゲーム民

>>ディスク2が紙芝居じゃなければな…

80:なんJゲーム民

>>ゼノギアスは未完成品やからなぁ
名作なのは間違いないが、完成度で言ったらトリガーの圧勝

81:なんJゲーム民

てかあの時代のスクウェア狂ってたな
毎月のように神ゲー出してたやろ

83:なんJゲーム民

>>1995年とかいう黄金期
クロノトリガー
FF6
聖剣伝説3
タクティクスオウガ
ロマサガ3
これで打線組める

85:なんJゲーム民

ライブアライブも1994年やしな
スクウェアのドット絵職人は人間国宝にすべきやった

86:なんJゲーム民

ドラクエ5は?
ビアンカフローラ論争で何十年も擦れる神ゲーやぞ

88:なんJゲーム民

>>DQ5も神やけど、システム的な新しさはトリガーの方があるな

92:なんJゲーム民

海外のRPGランキングでも未だにクロノトリガーが上位に君臨してるの草生える
外人ドット絵好きすぎやろ

96:なんJゲーム民

>>あいつらJRPG=クロノトリガーとFF7やからな

99:なんJゲーム民

個人的にはペルソナ5が超えたわ
スタイリッシュさなら間違いなく過去一

101:なんJゲーム民

>>ペルソナ5はUIと音楽は最高やけど
ちょっと長すぎるのとコープ上げが義務感あって疲れる

103:なんJゲーム民

>>後半のダンジョンが長くてダレるわ
トリガーはダレる部分が一切ないのが凄い

107:なんJゲーム民

未来世界の荒廃した雰囲気とBGMの絶望感すき
バイクレースでアトロポスと戦うのすき

108:なんJゲーム民

>>バイクはジョニーやろ
アトロポスはロボの旧友や

112:なんJゲーム民

>>にわか晒してて草

114:なんJゲーム民

>>すまん、記憶がごっちゃになってたわw

118:なんJゲーム民

ルッカとかいう過小評価されてるヒロイン
あいつおらんかったらタイムトラベルすら出来てないぞ

121:なんJゲーム民

>>なお親の足をマシーンで挟む模様

122:なんJゲーム民

>>あれ初見でパスワード入力成功した奴おるんか?
「LARA」って気付くの無理やろ

125:なんJゲーム民

>>ワイ、必死にボタン連打するも無事足切断
トラウマやわ

127:なんJゲーム民

>>あそこのBGMがまた焦らせるんだよな

131:なんJゲーム民

音楽で言ったら「時の回廊」が至高
あのイントロ聴くだけでジール宮殿の浮遊感が脳内に再生される

134:なんJゲーム民

>>ジール宮殿のあの美しさと、その後の滅亡の落差よな

138:なんJゲーム民

サラとかいう報われない美少女

139:なんJゲーム民

>>サラはマジで救いがなさすぎて辛い
クロスで一応救済されたけどなんか違う

142:なんJゲーム民

結局、鳥山明のキャラデザがデカいわ
ドット絵になっても誰が誰だか一目でわかるし表情豊か

146:なんJゲーム民

>>今のリアル等身3Dキャラより、あのドット絵の方がキャラの個性が際立ってるの不思議やな

147:なんJゲーム民

ウィッチャー3とかいう洋ゲーの最高峰

149:なんJゲーム民

>>洋ゲーのオープンワールドはまた別ジャンルやな
一本道のストーリーテリングとしてはトリガーが至高

151:なんJゲーム民

トリガーってバグも少なかったよな
あの複雑なフラグ管理しててバグまみれじゃないの地味に凄いわ

155:なんJゲーム民

>>デバッグチームが優秀すぎたらしいな

158:なんJゲーム民

何気に戦闘のテンポも良い
アクティブタイムバトルVer2だっけ?
敵が動くから範囲攻撃のタイミング図るの楽しかった

162:なんJゲーム民

>>そうそう、ブラックホールとか巻き込むの楽しかったわ

165:なんJゲーム民

魔王が仲間になるときのワクワク感よ
ステータス見たらめちゃくちゃ強くて草生えた

167:なんJゲーム民

>>なお、連携技が一切ない模様

169:なんJゲーム民

>>ダークエターナルとかいう3人連携あるぞ

172:なんJゲーム民

>>あれアクセサリー装備せなあかんから実質ないようなもんや
基本ピンで戦うおじさん

173:なんJゲーム民

>>孤高の魔王っぽくて設定通りやん

174:なんJゲーム民

エイラとかいうエチエチの塊
原始人なのにあのスタイルは反則やろ

178:なんJゲーム民

>>色仕掛けでアイテム盗みまくったわ

181:なんJゲーム民

>>剛拳でクリティカル9999出すゴリラ

183:なんJゲーム民

【悲報】魔王様、妹のサラを探し求めて何百年も彷徨うシスコンだった

186:なんJゲーム民

>>あんな可愛い妹おったら誰でもシスコンになるわ

188:なんJゲーム民

スマホ版の移植度が低すぎて泣いた思い出
操作性悪すぎてイライラしたわ

190:なんJゲーム民

>>今はアップデートでだいぶ改善されたで
でもやっぱりコントローラーでやりたい

194:なんJゲーム民

Steam版も最初はスマホ版ベタ移植で大炎上したけど
今は神アプデでドット絵フィルターとかUI選択できるようになって神ゲーに戻ったで

196:なんJゲーム民

>>マジ?
じゃあSteam版買おうかな
久々にやりたくなってきた

200:なんJゲーム民

平成のベストゲーム1位に選ばれてたな
ファミ通のアンケートやけど

203:なんJゲーム民

>>4位がゼルダBotWで3位がNieR:Automataやったな
そのメンツの中で1位になるSFCのゲーム強すぎる

204:なんJゲーム民

>>おっさんホイホイのアンケートやからな
でも納得の順位やわ

206:なんJゲーム民

クロノトリガーを超えるゲームを作ろうとして爆死した
「いけにえと雪のセツナ」とかいうゲーム

207:なんJゲーム民

>>あれ雰囲気は良かったけど、全体的に暗すぎてな…
トリガーのあのワクワクする冒険感は真似できなかった

210:なんJゲーム民

>>戦闘システムだけ真似しても、ストーリーとキャラが凡庸やとアカンという証明

213:なんJゲーム民

サガフロンティアも好き
自由度なら勝ってる

214:なんJゲーム民

>>サガフロはジャンルが違いすぎるw
あれはフリーシナリオの極みや

216:なんJゲーム民

ドリームプロジェクトって、今思えば奇跡のタイミングやったな
あの後スクウェアとエニックスは合併するけど、
合併前のライバル関係だったからこそ生まれた熱量がある

218:なんJゲーム民

>>お互い負けられんっていうプライドが最高の化学反応起こしたんやろな

222:なんJゲーム民

今のスクエニにこれ作れって言っても絶対無理やろな
グラフィックばかりに金と時間かけて中身スカスカのゲームしか作れん

225:なんJゲーム民

>>HD-2Dでトリガーリメイクしてほしいけど
下手にいじって原作のテンポ崩されたら嫌やな

227:なんJゲーム民

>>ライブアライブのリメイクは良かったし、ワンチャンあるんちゃう?

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