1:なんJゲーム民
もののけ王国、城造り、最果てへの道
すべてが完璧な模様
2:なんJゲーム民
異論なし
6:なんJゲーム民
未だにこれを超えるローグライクに出会えてないわ
7:なんJゲーム民
異世界ヤンガス派のワイ、低みの見物
10:なんJゲーム民
>>7
ヤンガスも名作やけどシレン2には勝てん
テンポが違いすぎる
11:なんJゲーム民
アスカがとにかく可愛い
ドット絵の完成度高すぎやろ
15:なんJゲーム民
>>11
3Dモデルなんだよなぁ
16:なんJゲーム民
>>15
ファッ!?あれ3Dなんか?
18:なんJゲーム民
>>16
せやで、N64の3Dモデルを2Dドットっぽく見せてる技術や
今見ても全然古臭くないの凄すぎる
21:なんJゲーム民
中ボス戦のBGMすき
22:なんJゲーム民
もののけ王国コンプした奴おる?
あのアホみたいに低い捕獲率なんなん
23:なんJゲーム民
>>22
ジャハンナム(ゴールドタウロス)が全然起き上がらなくてハゲ散らかしたわ
25:なんJゲーム民
>>22
ダイレップウを仲間にした時の無敵感よ
26:なんJゲーム民
なお、すぐに裏切って敵を殲滅し始める模様
29:なんJゲーム民
>>26
サンダーの杖「よろしくニキーwwwwwww」
30:なんJゲーム民
黄金の城を完成させた時の達成感は異常
なお、完成した瞬間ストーリーが終わる模様
34:なんJゲーム民
>>30
これ
せっかく作ったのに防衛戦とかさせてほしかったわ
38:なんJゲーム民
最高傑作はアスカ見参やろ
異論は認める
40:なんJゲーム民
>>38
アスカは敷居が高すぎるわ
ライト層も楽しめてやり込みもある2が一番バランスええ
42:なんJゲーム民
最果てへの道とかいう1000回遊べるダンジョン
45:なんJゲーム民
>>42
なお、90何階かでゲイズに催眠術かけられて盾を投げ捨てる模様
48:なんJゲーム民
>>45
やめろ
フラッシュバックする
51:なんJゲーム民
>>45
店主に喧嘩売って死ぬのもお約束やな
54:なんJゲーム民
ケンゴウ系に盾弾かれて、後ろの敵に当たって消滅
これを経験してないシレンジャーはおらん
58:なんJゲーム民
>>54
これホンマ心折れる
2chで「壁を背にして戦え」って言われて目から鱗やったわ
当時は小学生やったからそんな頭回らんかった
61:なんJゲーム民
初代シレン「一回死んだら全部終わりな」
シレン2「城の部品集めてな、仲間も連れていけるで、死んでもアイテムロストしない救済あるで」
有能
64:なんJゲーム民
>>61
でも最果ては持ち込み不可だから結局実力なんだよね
67:なんJゲーム民
水がめとかいうぶっ壊れアイテム
これのせいで難易度激変するの草
71:なんJゲーム民
>>67
火吹き山で大活躍やな
ひまガッパに水かけるの楽しい
72:なんJゲーム民
パコレプキンの腕輪を手に入れた時の全能感
76:なんJゲーム民
>>72
そして壁の中でターン経過して窒息死する模様
80:なんJゲーム民
>>76
あるあるすぎて草
82:なんJゲーム民
ヒマキチとかいう頼れる兄貴
86:なんJゲーム民
>>82
あいつすぐ勝手にどっか行って死ぬやん
89:なんJゲーム民
>>86
そこが愛おしいんやろが
91:なんJゲーム民
リメイクされない理由なんなん?
Switchで出したら絶対売れるやろ
95:なんJゲーム民
>>91
任天堂が開発に関わってるから権利関係がややこしいらしいな
あとコードがスパゲッティになってて移植が技術的に難しいって噂もある
99:なんJゲーム民
>>95
マジかよ
任天堂オンラインで64のやつ配信してくれればそれでええのに
100:なんJゲーム民
>>99
それすら来ないってことはマジでなんか大人の事情あるんやろな
悲しいわ
104:なんJゲーム民
女王グモの卵を割るか割らないかで友達と喧嘩した思い出
105:なんJゲーム民
コハルとかいう万能な刀
108:なんJゲーム民
>>105
盾にもなるのほんま草
110:なんJゲーム民
>>105
萌え萌えなロリキャラだと思ってたら盾にされて殴られるとかいうハードコアな境遇
114:なんJゲーム民
にぎり変化におにぎりにされる恐怖
117:なんJゲーム民
>>114
保存の壺の中身ごとデカいおにぎりにされる絶望感よ
120:なんJゲーム民
>>117
修正値+50のラセン風魔の盾が「大きなおにぎり」になった瞬間、脳の血管千切れるかと思ったわ
121:なんJゲーム民
>>120
草
それは成仏してええわ
125:なんJゲーム民
シレン2のBGM担当したすぎやまこういちとかいう神
126:なんJゲーム民
>>125
ドラクエだけじゃなくてシレンも神曲多すぎるわ
もののけ王国のBGMとかずっと聴いてられる
129:なんJゲーム民
ナタネ村ののほほんとした空気感すき
133:なんJゲーム民
シュテン山道の中ボス、中ボスのくせに強すぎん?
134:なんJゲーム民
>>133
あいつ(ガラハ)地味に攻撃力高いからな
仲間死にまくるわ
137:なんJゲーム民
マルジロウ父の転ばぬ先の杖奪取マシーン感
138:なんJゲーム民
ワイ「お、パコレプキンやんけ!殴ったろ!」
パコレプキン「壁の中に逃げるやで〜w」
ワイ「」
142:なんJゲーム民
>>138
これ地味にうざい
145:なんJゲーム民
シレン2ってバグも結構あったよな
店主増殖とか
149:なんJゲーム民
>>145
階段バグとかもあったな
あれでデータ吹き飛んだやつ多数
153:なんJゲーム民
>>149
64の振動パック外したらフリーズするやつとか懐かしいわ
155:なんJゲーム民
もののけ王国で、最後に残るのって大体アストラルデビルだよな
159:なんJゲーム民
>>155
姿見えん、壁通る、攻撃力高い
どうやって捕まえるねんあれ
160:なんJゲーム民
>>159
めぐすり草飲んで、あかりの巻物読んで、あとは運やな
161:なんJゲーム民
>>159
水がめか封印の杖で能力消せばただの雑魚やで
162:なんJゲーム民
>>161
サンガツ
20年ぶりに起動して試してみるわ
163:なんJゲーム民
神ゲーなのは間違いないけど、
5も普通に面白かったで
165:なんJゲーム民
>>163
5は5でシステム完成されとるけど、
2のあの「村を開拓していく」ワクワク感には勝てんわ
169:なんJゲーム民
2はストーリーのボリュームがちょうどいいんだよな
長すぎず短すぎず
171:なんJゲーム民
ひまガッパ「落ちてるアイテム全部投げつけるで〜www」
シレン「ギギギ…」
174:なんJゲーム民
>>171
店の商品勝手に投げつけて万引き犯に仕立て上げるのやめーや
175:なんJゲーム民
>>174
店主「死刑!」
177:なんJゲーム民
>>175
一撃でHP200くらい持ってかれるの草
181:なんJゲーム民
今思うとグラフィックの温かみが異常
あのポリゴン感が絶妙に絵本っぽくて良い
184:なんJゲーム民
>>181
わかる
3Dなのにドット絵みたいな味がある
188:なんJゲーム民
アスカの太ももで抜いた奴wwwwwwwww
192:なんJゲーム民
>>188
呼んだか?
194:なんJゲーム民
>>188
あの和風くのいちスタイルは当時のキッズにぶっ刺さりましたね…
197:なんJゲーム民
リメイクされたら、もののけ王国の仕様だけはちょっとマイルドにしてほしい
流石に今の時代にあのアホみたいな捕獲率はきつい
201:なんJゲーム民
>>197
今の時代なら「もののけの餌」とか課金アイテムになりそう
204:なんJゲーム民
>>201
やめろチュンソフトを信じろ
207:なんJゲーム民
まあスパチュンになったしな…
211:なんJゲーム民
6がもうすぐ出るけど2の要素どれくらい引き継いでるかね
213:なんJゲーム民
>>211
デブータの石とか復活してほしいわ
215:なんJゲーム民
>>213
デブー太はマジで神
218:なんJゲーム民
もののけ王国を100%にすると、ご褒美に「もののけの杖」がもらえるんやっけ?
220:なんJゲーム民
>>218
せやで
振ったらモンスターを仲間にできるやつ
あれ手に入れた頃にはもうやることないというジレンマ
222:なんJゲーム民
>>220
草
やり込みのご褒美あるあるやな
224:なんJゲーム民
最強の武器って何にしてた?
ワイは秘剣カブラステギ
225:なんJゲーム民
>>224
王道やね
ワイは火迅風魔刀に「会」「扇」「三」とか入れて無双してた
228:なんJゲーム民
>>225
「三」印(三方向攻撃)のチート感すき
232:なんJゲーム民
>>228
角から一方的に殴れるのバグレベルで強い
236:なんJゲーム民
黄金の間とかいうロマンの塊
最果ての途中で黄金の間見つけた時の脳汁やばい
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