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【名作】PS2の隠れた神ゲー「シャドウハーツ」を語りたい

1:なんJゲーム民

1のあのダークでジメジメした雰囲気が最高に好きなんやが
語れる奴おる?

3:なんJゲーム民

お、シャドハスレか。珍しいな

5:なんJゲーム民

2はガチで神ゲーやったわ
アリスの最期でボロ泣きした

8:なんJゲーム民

1の救いのなさとホラー感ええよな
クーデルカの続編って知った時ビビったわ

11:なんJゲーム民

ジャッジメントリングとかいう神システム
あれ全RPGに導入してほしいくらい好き

15:なんJゲーム民

>>11
目押し苦手なワイ、無事死亡

16:なんJゲーム民

>>15
自動成功になるアクセサリあるからヘーキヘーキ
威力下がるけどな

17:なんJゲーム民

ウルとかいうJRPG最高峰の主人公
熱血だけどお調子者で、でも芯が通っててかっこいい

19:なんJゲーム民

>>17
アリスが死んで精神崩壊したウルの描写リアルで辛かったわ
だからこそ2のあの展開が刺さる

23:なんJゲーム民

なお3

27:なんJゲーム民

>>23
3は戦闘システムだけはシリーズ最高だからセーフ
キャラとストーリーは……うん

31:なんJゲーム民

3はなんか明るくなりすぎたな
アメリカが舞台なのは悪くないけど、あの独特のオカルト感が薄れた

35:なんJゲーム民

1のロンドン市街戦とかのジメジメした空気すき

38:なんJゲーム民

中国編の不気味さも異常やった
あの骸骨の敵とか普通にトラウマや

41:なんJゲーム民

光田康典の音楽が神すぎる
アジアンテイストとゴシックホラーが融合したBGM最高や

42:なんJゲーム民

クーデルカってやったことないんやが面白い?

44:なんJゲーム民

>>42
戦闘がクッソテンポ悪いシミュレーションRPGやから今やるとキツい
でもストーリーと雰囲気はシャドハ以上にドロドロのゴシックホラーで最高や

45:なんJゲーム民

クーデルカの主人公がハリーの母親って設定好き

46:なんJゲーム民

2のヨアヒムとかいうギャグの塊
武器が「引き抜いた電柱」とか「凍ったマグロ」なの草生えた

50:なんJゲーム民

>>46
ロジャー・ベーコンとヨアヒムの掛け合い好き

54:なんJゲーム民

ロジャー・ベーコン(偽物)

58:なんJゲーム民

ロジャーって実在の人物なんだよな
錬金術師の

60:なんJゲーム民

蔵人とかいうお助け和風キャラ
めちゃくちゃ強かった記憶ある

63:なんJゲーム民

>>60
ウルのフュージョンより蔵人の特殊技の方が使いやすくて草生えた

65:なんJゲーム民

アリスがヒロインとして完璧すぎる
あんな聖女おらんやろ

69:なんJゲーム民

>>65
それだけに2のOPでウルの隣にいないのが分かった時の絶望感よ

73:なんJゲーム民

2のカリンも負けヒロインとして完成度高すぎる
ウルの母親になるルートとかいうタイムパラドックス脳がバグる

77:なんJゲーム民

>>73
カリン=アンヌ(ウルの母)説な
あれ考察した時鳥肌立ったわ。1の最初のムービーと繋がるの凄すぎる

78:なんJゲーム民

今調べたら開発会社潰れてるやんけ……

81:なんJゲーム民

アルゼがパチスロに専念するためにサクノス(後のノーチラス)を解散させたんだよな
本当にもったいない

82:なんJゲーム民

パチスロのシャドウハーツも地味に名機だったな

84:なんJゲーム民

裏ボスの天凱凰が強すぎてハゲる

86:なんJゲーム民

>>84
ジャッジメントリングのタイミング狂わせる異常状態にしてくるのほんま卑怯

87:なんJゲーム民

リングを時計回りに回すか反時計回りに回すか選べるやつあったな

91:なんJゲーム民

鍵盤とかいうリングのエリアを増やすアイテムを慎重に使うゲーム

95:なんJゲーム民

1の戦闘曲「Cold Point」はガチの神曲
イントロ流れただけでテンション上がる

98:なんJゲーム民

戦闘中、たまにリングがめちゃくちゃ速くなるバグあったよな?

99:なんJゲーム民

>>98
それバグじゃなくて敵のスキルかステータス異常やで

101:なんJゲーム民

ペニーブラッドとかいう精神的続編はどうなったんや?
クラファンは成功してたはずやが

103:なんJゲーム民

>>101
開発中や。ワイルドアームズの精神的続編(アームドファンタジア)と合同でやってる
期待して待ってるわ

107:なんJゲーム民

2の犬(ブランカ)が普通に強くてパーティから外せなかった

111:なんJゲーム民

ブランカのサブイベントの「狼の試練」好き
世界中のオオカミとタイマン張るやつ

113:なんJゲーム民

>>111
最後の相手がただのオオカミじゃなくて草生える

114:なんJゲーム民

このゲームのクトゥルフ要素すき

115:なんJゲーム民

>>114
1のラスボスとかデザインが完全にクトゥルフ神話の邪神やからな
生理的嫌悪感ヤバい

118:なんJゲーム民

そういや2の「アスタロト」とか悪魔のデザインも秀逸やったな

119:なんJゲーム民

ウルが変身するソウルエナジー集めるために墓場で戦い続けるの楽しかった

122:なんJゲーム民

属性の相性が結構重要だった記憶がある

124:なんJゲーム民

光のアリス、闇のウルでバランス取れてたな

126:なんJゲーム民

3のシャナイアの変身(精霊契約)もエロくて良かったやろ!

127:なんJゲーム民

>>126
露出度高かったな。でもウルのフュージョンほどのワクワク感はなかったわ

131:なんJゲーム民

3はなぁ……主人公が普通の少年(マフィアの探偵)なのがなんか違った
ウルのあの「やれやれ」感がありつつ決めるとこ決める渋さが良かったのに

132:なんJゲーム民

ウル「あー、腹減った」

133:なんJゲーム民

ウルの声優(高橋広樹)の演技が完璧すぎた
あの軽薄さと熱さの塩梅が最高

137:なんJゲーム民

2の真エンドの条件って何だっけ?

140:なんJゲーム民

>>137
ウルが記憶を取り戻してアリスの魂を救うやつやな
特定のアイテムを集めてラストダンジョン行く前にイベントこなす必要がある

143:なんJゲーム民

2のグッドエンド(アリスと再会するやつ)
あれも結局ウルが死んで過去に戻るってことだから、切ないんだよな

144:なんJゲーム民

>>143
でも1の冒頭の電車のシーンに戻るの、無限ループっぽくて美しくもある

146:なんJゲーム民

ウルの人生過酷すぎて泣ける

147:なんJゲーム民

2のパーティーメンバーで一番影薄いのって誰?

150:なんJゲーム民

>>147
ゼペットじいさん

154:なんJゲーム民

>>150
マリオネット操る爺さんな。便利なんやけどな、属性変えられるから

156:なんJゲーム民

ルチアとかいう踊り子
タロットカードでバフデバフかけるやつ

160:なんJゲーム民

ルチアは見た目エロいから使ってたわ

161:なんJゲーム民

シャドハスレがこんなに伸びるとは
なんJもおっさん増えたな

163:なんJゲーム民

PS2の隠れた名作って言うとだいたいシャドハかアルトネリコかガンパレードマーチが挙がる

166:なんJゲーム民

>>163
ガンパレはPS1やろ

170:なんJゲーム民

>>166
すまん、PS1やったな
PS2なら九龍妖魔學園紀とか

171:なんJゲーム民

>>170
九龍もええな。アトラス系とシャドハ系はあの時代のダークRPGの双璧や

175:なんJゲーム民

今のグラフィックでリメイクしてほしいけど権利がね……

177:なんJゲーム民

ユニバーサル(旧アルゼ)が版権持ってるから絶望的なんだよな
パチンコ・パチスロ以外で使う気なさそう

178:なんJゲーム民

>>177
コナミの幻想水滸伝みたいに奇跡のリマスター版出んかねぇ

181:なんJゲーム民

幻想水滸伝はスタッフ集まって百英雄伝作ったし、シャドハもペニーブラッドに期待するしかない

183:なんJゲーム民

2の「お買い物三姉妹」とかいう謎のオカマ集団

184:なんJゲーム民

>>183
割引・割増のリング判定失敗した時の「ダメよ〜!」みたいなボイス脳裏に焼き付いてるわ

185:なんJゲーム民

あの割引システム面白かったな
買い物するだけで緊張感あるゲーム

189:なんJゲーム民

ストライクエリアとかいう激狭のクリティカルゾーン
あそこに合わせられた時の脳汁やばい

191:なんJゲーム民

「針金」とかいうチートアクセサリ
リングが消える代わりに攻撃力3倍だっけ

194:なんJゲーム民

>>191
「極意」な。針金はアイテム使用時のリングを消すやつ
極意つけてストライク狙うのガチ勢すぎる

196:なんJゲーム民

1の好感度システム(ジャッジメント度)みたいなのなかったっけ

200:なんJゲーム民

>>196
マリス(悪意)やろ
戦闘しすぎるとマリスが溜まって、墓場に死神が襲ってくるシステム

201:なんJゲーム民

>>200
それや!
あの死神が序盤にレベル合わない強さで出てくるから怖かった

203:なんJゲーム民

マリス浄化するために定期的に墓場に戻らなあかんの面倒やったけど、あの不気味なシステム大好きやった

206:なんJゲーム民

最近のRPGってこういう尖ったシステム減ったよな
みんな親切設計になりすぎや

207:なんJゲーム民

>>206
当時は「不便さ」が「雰囲気」に直結してたからな
今のタイパ重視の時代には合わんのかもな

208:なんJゲーム民

もし今リメイクするなら、ジャッジメントリングの難易度設定は必須やろな

209:なんJゲーム民

難易度「イージー」:リングがめちゃくちゃ遅い

211:なんJゲーム民

それはそれでタイミング狂って難しそう

214:なんJゲーム民

2のベロニカとかいうサディストお姉さん
敵幹部なのに人気あったな

218:なんJゲーム民

>>214
あの女王様キャラええな。2は敵キャラも魅力的やった
ニコルとかいう哀しき悪役

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