1:なんJゲーム民
ベアナックルとゴールデンアックスくらいしか語られない模様
4:なんJゲーム民
ソニックあるだけでお釣りがくるやろ
8:なんJゲーム民
ぷよぷよ(Dr.エッグマンのミーンビーンマシーン)
12:なんJゲーム民
ガンスターヒーローズを忘れるな
15:なんJゲーム民
エイリアンソルジャーとかいう当時の技術の限界を超えた何か
19:なんJゲーム民
>>15
あれトレジャー開発やっけ
難易度高すぎて草生えたわ
21:なんJゲーム民
サンダーフォースⅣのBGMは今聴いても神
FM音源の限界突破しとる
23:なんJゲーム民
海外やとNES(ファミコン)を文字通り駆逐した覇権ハードやからな
25:なんJゲーム民
>>23
NESじゃなくてSNES(スーファミ)とタメ張ってたんやぞ
「Sega does what Nintendon't」の精神や
29:なんJゲーム民
>>25
この煽りCMすき
任天堂が青ざめてた時代
30:なんJゲーム民
なお日本でのシェア
34:なんJゲーム民
日本じゃPCエンジンにも負けてたという事実
36:なんJゲーム民
>>34
PCエンジンはグラディウスIIとか天外魔境とかキラータイトル多かったからしゃーない
40:なんJゲーム民
獣王記とかいう今見るとシュールすぎるゲーム
ライズフロムユアグレイブ!
42:なんJゲーム民
>>40
ウェルカムトゥユアドゥーム!
44:なんJゲーム民
ジェネシス版のモータルコンバットは血が出るから任天堂版より売れたんやっけ
46:なんJゲーム民
>>44
せやで
スーファミ版は規制で汗になってたからな
みんな生首引っこ抜きたかったんや
47:なんJゲーム民
ワイ、ファンタシースター千年紀の終りに咽び泣く
51:なんJゲーム民
>>47
あれはJRPGの中でも屈指の名作やな
テンポ良すぎるしドット絵動きまくるし
55:なんJゲーム民
シャイニングフォースとかいう今でも通用するシミュレーションRPG
57:なんJゲーム民
なお、ソニアド以降のソニックの迷走っぷり
60:なんJゲーム民
>>57
フロンティアは面白かったからセーフ
61:なんJゲーム民
コミックスゾーンとかいう狂ったシステム
アメコミのコマの中を移動するとか天才の発想やろ
64:なんJゲーム民
>>61
BGMもクソかっこいいしな
なお難易度
66:なんJゲーム民
マクドナルドのゲームあったよな?
トレジャーが作ったやつ
67:なんJゲーム民
>>66
マクドナルド・トレジャーランド・アドベンチャーな
あれ隠れた名作やで
71:なんJゲーム民
アースワームジムとかいう海外で大人気のミミズ
74:なんJゲーム民
>>71
アニメ化までされてるからな
日本人にはキャラデザがアク強すぎた
75:なんJゲーム民
メガドラミニにジェネシス用のゲーム結構入ってて嬉しかったわ
76:なんJゲーム民
>>75
メガドラミニ2はガチで有能やったな
シルフィードとか夢中になってやったわ
77:なんJゲーム民
スーパー32Xとかいう産廃
79:なんJゲーム民
>>77
バーチャファイターが家で遊べる!って当時は大興奮やったんやぞ
すぐサターン出たけど
81:なんJゲーム民
メガCDのグラフィック凄かったな
ルナとかシルフィードとか
85:なんJゲーム民
>>81
シルフィードの背景がポリゴンのムービーで手前だけ自機が動くシステムは感動した
88:なんJゲーム民
レンタヒーローとかいうセガの良心が詰まったゲーム
91:なんJゲーム民
>>88
「君は人のためにレンチを回せるか」
93:なんJゲーム民
>>91
それアトリエや
96:なんJゲーム民
>>88
新装開店版の主題歌すき
100:なんJゲーム民
ストーリー・オブ・トア 光を継ぐ者
地味だけどグラフィック綺麗で面白かった
102:なんJゲーム民
>>100
古代祐三の音楽最高や
104:なんJゲーム民
マイケルジャクソンズ・ムーンウォーカー
あれジェネシス版が一番面白い
106:なんJゲーム民
>>104
子どもたちを助けるマイケル(物理)
107:なんJゲーム民
>>106
ポゥ!って叫びながらゾンビとダンスするのシュールすぎて草
109:なんJゲーム民
ラングリッサーⅡはメガドラ版が至高という風潮
112:なんJゲーム民
>>109
実際、リメイク版よりメガドラ版のドット絵とテンポが一番ええわ
116:なんJゲーム民
てかGenesisって海外だと未だに互換機とか新作ソフト(同人)出まくってるの凄ない?
120:なんJゲーム民
>>116
ブラジルとか未だに現役で売られてるからな
トイテックがライセンス生産し続けてる
122:なんJゲーム民
>>120
ブラジルの国民的ハードで草
123:なんJゲーム民
なんでブラジルでそんな普及したんや?
125:なんJゲーム民
>>123
輸入品に関税がかかりすぎて最新ハードが買えんかったんや
そこに国内生産のジェネシスがバチっとハマった
128:なんJゲーム民
>>125
はぇー、勉強になるわ
129:なんJゲーム民
幽遊白書 魔強統一戦
これだけで白飯3杯はいける
133:なんJゲーム民
>>129
4人対戦アクションの完成形やな
スマブラの先祖と言っても過言ではない
136:なんJゲーム民
>>133
トレジャーまじで優秀すぎるわ
セガはもっとトレジャーを優遇すべきだった
139:なんJゲーム民
アドバンスド大戦略のドイツ軍とかいう
思考時間に1時間かかるCPU
141:なんJゲーム民
>>139
裏でファミ通読んだり宿題したりしてたわ
144:なんJゲーム民
>>139
思考中に「思考中」の文字が虚しく点滅するの草
145:なんJゲーム民
今考えるとFM音源の音って独特のチープさとカッコよさがあったな
147:なんJゲーム民
>>145
あのジャリジャリしたベース音(OPN2)がたまらん
ドラムのサンプリング音も独特や
148:なんJゲーム民
ベア・ナックル2のサントラはクラブミュージックとして普通に通用するレベル
149:なんJゲーム民
>>148
海外のDJが未だにサンプリングして使ってるからな
古代祐三はネ申
153:なんJゲーム民
ストリートファイターⅡダッシュプラスの出来はどうやったん?
157:なんJゲーム民
>>153
6ボタンパッド前提だけど、かなり移植度高かったで
スーファミ版のターボとタメ張れるレベル
160:なんJゲーム民
>>157
あの6ボタンパッドは格ゲー史上最高傑作のコントローラーやと思うわ
サターンパッドに受け継がれたしな
162:なんJゲーム民
アラジンとかいうディズニー公認の神ゲー
スーファミ版よりジェネシス版の方がアニメーション滑らかで凄かった
164:なんJゲーム民
>>162
アニメーターが直々にドット絵描いたらしいからな
動きのヌルヌル感が異常
167:なんJゲーム民
逆にスーファミ版のアラジンはカプコン製でアクションとして完成度高かった
どっちも神ゲーという奇跡
169:なんJゲーム民
タントアールとかいうミニゲーム集の元祖
172:なんJゲーム民
>>169
「あっ、それだ!」
175:なんJゲーム民
イチダントアールもすき
177:なんJゲーム民
お前ら「パルスマン」知らんの?
ポケモン作ったゲームフリークのゲームやぞ
178:なんJゲーム民
>>177
ボルテッカーの元ネタやな
グラフィックがオシャレで好きやったわ
180:なんJゲーム民
ファンタジーゾーンのジェネシス版ってあったっけ?
184:なんJゲーム民
>>180
スーパーファンタジーゾーンがあるで
サンソフト開発やけど本家愛に溢れてて神移植や
187:なんJゲーム民
サンソフトといえばバットマンも名作やったな
音楽が良すぎる
191:なんJゲーム民
>>187
ジェネシス版バットマンの1ステBGMはガチ
193:なんJゲーム民
お前らレトロゲーム詳しすぎておっさん確定やん
196:なんJゲーム民
>>193
実機世代じゃなくてもSwitchのオンラインとかメガドラミニで遊べるからセーフ
200:なんJゲーム民
>>196
Switchのメガドラ追加パック地味に優秀だよな
カスタムロボとかもあるし
202:なんJゲーム民
>>200
カスタムロボは64やろがい!
204:なんJゲーム民
ガンスターヒーローズの「これでもか!」ってくらいのスプライト表示とレーザーの爽快感よ
206:なんJゲーム民
>>204
ボス戦の合体ロボが変形する演出とか技術的にどうやってるのか未だに謎
207:なんJゲーム民
リスター・ザ・シューティングスター
もっと評価されるべき
211:なんJゲーム民
>>207
キャラ可愛いしアクションも丁寧やのにソニックの影に隠れすぎたな
212:なんJゲーム民
バーチャレーシングとかいうメガドラに無理やり3Dポリゴンやらせた狂気のソフト
214:なんJゲーム民
>>212
カートリッジの中に専用のDSPチップ(SVP)ぶち込んで強引に動かしてたの草
定価が1万円近くした記憶
218:なんJゲーム民
>>214
スーファミのスターフォックス(スーパーFXチップ)みたいなもんか
当時の電子技術のパワープレイすき
221:なんJゲーム民
ワイ将、久々にランドストーカーを起動するも、斜め操作の3Dアクションに脳が破壊される
223:なんJゲーム民
>>221
あのクォータービューは距離感掴むのムズすぎるわ
でも雰囲気は最高
226:なんJゲーム民
新創世記ラグナセンティ
ゼルダのパクリとか言われてるけど普通に名作やぞ
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