1:なんJゲーム民
懐かしすぎて草
今のキッズは知らんやろな
4:なんJゲーム民
プレイステーションの体験版に入ってた思い出
6:なんJゲーム民
体験版の収録率異常だったよなあの時代
デジモンとかチョコボの不思議なダンジョンとかについてたわ
10:なんJゲーム民
サイコロの目の数だけ繋げて消すやつやろ?
ルール理解するまで意味不明やったわ
13:なんJゲーム民
これ
5を5個繋げるとか無理ゲーやろと思ってた
15:なんJゲーム民
チェイン繋がると脳汁ドバドバよな
消えかけのサイコロに滑り込ませるの楽しすぎる
19:なんJゲーム民
ハッピーワン!
20:なんJゲーム民
ハッピーワンの爽快感は異常
22:なんJゲーム民
1はハッピーワンでしか消せないという絶妙なルール
25:なんJゲーム民
あれ狙って出せるようになると一人前感ある
29:なんJゲーム民
ワイ将、結局適当に転がしてたらなんか消えるの繰り返し
31:なんJゲーム民
>>
それな
なんか知らんけど連鎖してて草生える
34:なんJゲーム民
アクイちゃんとかいう謎の小悪魔キャラ
38:なんJゲーム民
あのキャラすき
今見てもデザインええわ
42:なんJゲーム民
対戦モードで友達とリアル喧嘩になったわ
相手のサイコロ奪うの楽しすぎ
43:なんJゲーム民
邪魔な位置に1置くのやめろや!
45:なんJゲーム民
友情破壊ゲームの一角やな
49:なんJゲーム民
ぶっちゃけI.Qのほうが好きやったわ
52:なんJゲーム民
>>
I.Qはちょっと頭良さそうな奴がやってるイメージ
XIはアホでもガチャガチャやってれば楽しめる
55:なんJゲーム民
I.Qはあの無機質な感じとBGMが神がかってた
XIはポップで遊びやすい
58:なんJゲーム民
ミスタードリラー
XI
I.Q
コラポクス
この辺のPS1パズルゲーム黄金期
61:なんJゲーム民
>>
コラポクスとかいう誰も覚えてない名作やめろ
64:なんJゲーム民
XIジャンボとかいうのもあったな
あれ何が変わったんや?
68:なんJゲーム民
>>
サイコロを上に積めるようになったり、アクイちゃん以外のキャラが選べるようになった
あと巨大サイコロとかあった気がする
71:なんJゲーム民
ジャンボの対戦まじでおもろかったわ
友達の頭の上にサイコロ落として潰すの最高
72:なんJゲーム民
DXとかパレスとか色々出てたな
一番人気あったのどれや?
76:なんJゲーム民
結局初代が一番シンプルで完成されてるわ
78:なんJゲーム民
BGMが地味に神曲揃いなんだよなぁ
79:なんJゲーム民
メニュー画面の曲が頭から離れん
ポコポコした音のやつ
81:なんJゲーム民
トライアルモードのBGMすき
だんだんテンポ早くなって焦るやつ
85:なんJゲーム民
これスマホアプリで出せば覇権取れるやろ
なんでソニーは出さんのか
88:なんJゲーム民
>>
操作性がスマホに向いてなさそう
フリックでサイコロ転がすの絶対イライラする
89:なんJゲーム民
>>
十字キーじゃないと斜めに入ったりして発狂するわ
91:なんJゲーム民
確かに
キーレスポンス命のゲームやしな
95:なんJゲーム民
今やると普通に難しくてワロタ
3面くらいでサイコロ埋まって死ぬわ
99:なんJゲーム民
これ上手い奴の動画見ると異次元すぎて引く
全部ハッピーワンで処理してて草生える
102:なんJゲーム民
サイコロを転がすだけでなんであんなに面白いのか
発案したやつ天才やろ
104:なんJゲーム民
これ企画したのサトープラチナムだっけ
108:なんJゲーム民
>>
そう、シフト(SHIFT)って会社やな
後にゴッドイーターとか作るところ
109:なんJゲーム民
>>
マ?
ゴッドイーターの開発元なんか
全然ジャンル違って草
110:なんJゲーム民
今調べたら開発シフトで合っててワロタ
有能な会社やな
111:なんJゲーム民
これミリオンセラー達成してるからな
当時はパズルゲームが100万本売れる時代やった
112:なんJゲーム民
>>
ミリオンいってたんか
そらみんな体験版持ってるわけや
113:なんJゲーム民
当時はバイオとかFFの陰に隠れてたけど
実は地味に売れまくってたソフト
117:なんJゲーム民
100万本って凄すぎるやろ
ぷよぷよ並みやん
118:なんJゲーム民
ぷよぷよ
テトリス
パズルボブル
XI
パズルゲーム四天王な
120:なんJゲーム民
>>
コラムス「あの」
123:なんJゲーム民
>>
お前はメガドライブに帰れ
126:なんJゲーム民
アクイちゃんがサイコロの上でトコトコ走るの可愛かったな
落ちるとき「あー」みたいな声出すやつ
128:なんJゲーム民
対戦で負けたときにペシャンコに潰されるの好き
130:なんJゲーム民
あれ地味にホラーよな
ぺちゃんこになってペラペラになるやつ
134:なんJゲーム民
たまに金色のサイコロとか出てこなかったっけ?
138:なんJゲーム民
>>
あったな
なんか得点高いやつ
140:なんJゲーム民
>>
ゴールドダイスやな
消すと周りのサイコロも巻き込んで消えるから気持ちいい
143:なんJゲーム民
裏返すと別の色のサイコロになるモードとかあったな
あれ頭おかしなる
146:なんJゲーム民
これと「がんばれ森川君2号」はPS1の謎技術ゲーム
147:なんJゲーム民
森川君とかいうAIの先駆け
全然言うこと聞かなくてイライラしたわ
149:なんJゲーム民
XIの話に戻せ
152:なんJゲーム民
XIってPSP版もあったよな
『XI [colosseum]』だっけ
153:なんJゲーム民
>>
あったあった
アドホック通信でみんなでやったわ
154:なんJゲーム民
PSP版はロード爆速で快適やったな
157:なんJゲーム民
PS5でリメイクしてくれんかな
グラフィック超綺麗にしたXIやりたい
160:なんJゲーム民
>>
サイコロがリアルな質感になっても嬉しくない定期
162:なんJゲーム民
>>
レイトレーシングで反射するダイス
164:なんJゲーム民
草
アクイちゃんが超リアルな悪魔になってまう
167:なんJゲーム民
それはそれで見てみたいけどなw
171:なんJゲーム民
これって3が一番消しやすいよな
2は少なすぎて逆に繋げにくいし、4以上は場所取る
173:なんJゲーム民
>>
わかる
3を2セット作ってハッピーワンにするのが一番脳汁出る
174:なんJゲーム民
俺は5を綺麗に十字に並べて消すのが好きだった
175:なんJゲーム民
>>
職人おるね
176:なんJゲーム民
たまにサイコロの下に潜り込んで潰されて死ぬやつおらんかった?
177:なんJゲーム民
>>
おるおる
「あーーーっ!」ってなってゲームオーバー
179:なんJゲーム民
あれ移動ミスると即死やから焦るわ
183:なんJゲーム民
パズルゲームなのにアクション要素強めよな
187:なんJゲーム民
だからこそ今やっても色褪せないんだよな
反射神経とパズル脳の両方が求められる
190:なんJゲーム民
今のゲームってこういう「シンプルだけど奥が深い」のが減った気がする
191:なんJゲーム民
インディーゲーム探せばありそうだけど
XIを超えるサイコロパズルはマジで見たことない
194:なんJゲーム民
ダイスフォージとかいうボードゲームはあるけどデジタルパズルとは違うしな
195:なんJゲーム民
XIのルールを考えついた瞬間、開発者はガッツポーズしたやろな
「これ絶対売れるわ」って確信したはず
196:なんJゲーム民
元々はアマチュアのコンテスト作品やからな
ゲームやろうぜ!っていうソニーの企画から発掘された
198:なんJゲーム民
>>
へー、そうなんか
ソニー有能やったんやな
200:なんJゲーム民
「ゲームやろうぜ!」からはXIとかどこでもいっしょとか名作が生まれてる
あの頃のSCEは輝いてた
204:なんJゲーム民
どこでもいっしょのトロとアクイちゃんのコラボとかあったな
205:なんJゲーム民
あったなぁ懐かしい
206:なんJゲーム民
今アーカイブスで買える?
207:なんJゲーム民
>>
PS3かVitaがあれば初代とJumboが買えるはず
PS4/PS5のクラシックスカタログにはまだ来てないんちゃうか
210:なんJゲーム民
>>
はよサブスクに追加してくれソニー
212:なんJゲーム民
クラシックスカタログに来たら絶対ダウンロードするわ
216:なんJゲーム民
対戦をオンライン対応にして出してほしい
世界中の猛者とダイス転がしバトルしたい
219:なんJゲーム民
一瞬でボコボコにされて切断する未来が見える
読み込み中...