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【神ゲー】XI [sai] とかいうサイコロ転がすゲームwwwwwwwwww

1:なんJゲーム民

懐かしすぎて草
今のキッズは知らんやろな

4:なんJゲーム民

プレイステーションの体験版に入ってた思い出

6:なんJゲーム民

体験版の収録率異常だったよなあの時代
デジモンとかチョコボの不思議なダンジョンとかについてたわ

10:なんJゲーム民

サイコロの目の数だけ繋げて消すやつやろ?
ルール理解するまで意味不明やったわ

13:なんJゲーム民

これ
5を5個繋げるとか無理ゲーやろと思ってた

15:なんJゲーム民

チェイン繋がると脳汁ドバドバよな
消えかけのサイコロに滑り込ませるの楽しすぎる

19:なんJゲーム民

ハッピーワン!

20:なんJゲーム民

ハッピーワンの爽快感は異常

22:なんJゲーム民

1はハッピーワンでしか消せないという絶妙なルール

25:なんJゲーム民

あれ狙って出せるようになると一人前感ある

29:なんJゲーム民

ワイ将、結局適当に転がしてたらなんか消えるの繰り返し

31:なんJゲーム民

>>
それな
なんか知らんけど連鎖してて草生える

34:なんJゲーム民

アクイちゃんとかいう謎の小悪魔キャラ

38:なんJゲーム民

あのキャラすき
今見てもデザインええわ

42:なんJゲーム民

対戦モードで友達とリアル喧嘩になったわ
相手のサイコロ奪うの楽しすぎ

43:なんJゲーム民

邪魔な位置に1置くのやめろや!

45:なんJゲーム民

友情破壊ゲームの一角やな

49:なんJゲーム民

ぶっちゃけI.Qのほうが好きやったわ

52:なんJゲーム民

>>
I.Qはちょっと頭良さそうな奴がやってるイメージ
XIはアホでもガチャガチャやってれば楽しめる

55:なんJゲーム民

I.Qはあの無機質な感じとBGMが神がかってた
XIはポップで遊びやすい

58:なんJゲーム民

ミスタードリラー
XI
I.Q
コラポクス

この辺のPS1パズルゲーム黄金期

61:なんJゲーム民

>>
コラポクスとかいう誰も覚えてない名作やめろ

64:なんJゲーム民

XIジャンボとかいうのもあったな
あれ何が変わったんや?

68:なんJゲーム民

>>
サイコロを上に積めるようになったり、アクイちゃん以外のキャラが選べるようになった
あと巨大サイコロとかあった気がする

71:なんJゲーム民

ジャンボの対戦まじでおもろかったわ
友達の頭の上にサイコロ落として潰すの最高

72:なんJゲーム民

DXとかパレスとか色々出てたな
一番人気あったのどれや?

76:なんJゲーム民

結局初代が一番シンプルで完成されてるわ

78:なんJゲーム民

BGMが地味に神曲揃いなんだよなぁ

79:なんJゲーム民

メニュー画面の曲が頭から離れん
ポコポコした音のやつ

81:なんJゲーム民

トライアルモードのBGMすき
だんだんテンポ早くなって焦るやつ

85:なんJゲーム民

これスマホアプリで出せば覇権取れるやろ
なんでソニーは出さんのか

88:なんJゲーム民

>>
操作性がスマホに向いてなさそう
フリックでサイコロ転がすの絶対イライラする

89:なんJゲーム民

>>
十字キーじゃないと斜めに入ったりして発狂するわ

91:なんJゲーム民

確かに
キーレスポンス命のゲームやしな

95:なんJゲーム民

今やると普通に難しくてワロタ
3面くらいでサイコロ埋まって死ぬわ

99:なんJゲーム民

これ上手い奴の動画見ると異次元すぎて引く
全部ハッピーワンで処理してて草生える

102:なんJゲーム民

サイコロを転がすだけでなんであんなに面白いのか
発案したやつ天才やろ

104:なんJゲーム民

これ企画したのサトープラチナムだっけ

108:なんJゲーム民

>>
そう、シフト(SHIFT)って会社やな
後にゴッドイーターとか作るところ

109:なんJゲーム民

>>
マ?
ゴッドイーターの開発元なんか
全然ジャンル違って草

110:なんJゲーム民

今調べたら開発シフトで合っててワロタ
有能な会社やな

111:なんJゲーム民

これミリオンセラー達成してるからな
当時はパズルゲームが100万本売れる時代やった

112:なんJゲーム民

>>
ミリオンいってたんか
そらみんな体験版持ってるわけや

113:なんJゲーム民

当時はバイオとかFFの陰に隠れてたけど
実は地味に売れまくってたソフト

117:なんJゲーム民

100万本って凄すぎるやろ
ぷよぷよ並みやん

118:なんJゲーム民

ぷよぷよ
テトリス
パズルボブル
XI

パズルゲーム四天王な

120:なんJゲーム民

>>
コラムス「あの」

123:なんJゲーム民

>>
お前はメガドライブに帰れ

126:なんJゲーム民

アクイちゃんがサイコロの上でトコトコ走るの可愛かったな
落ちるとき「あー」みたいな声出すやつ

128:なんJゲーム民

対戦で負けたときにペシャンコに潰されるの好き

130:なんJゲーム民

あれ地味にホラーよな
ぺちゃんこになってペラペラになるやつ

134:なんJゲーム民

たまに金色のサイコロとか出てこなかったっけ?

138:なんJゲーム民

>>
あったな
なんか得点高いやつ

140:なんJゲーム民

>>
ゴールドダイスやな
消すと周りのサイコロも巻き込んで消えるから気持ちいい

143:なんJゲーム民

裏返すと別の色のサイコロになるモードとかあったな
あれ頭おかしなる

146:なんJゲーム民

これと「がんばれ森川君2号」はPS1の謎技術ゲーム

147:なんJゲーム民

森川君とかいうAIの先駆け
全然言うこと聞かなくてイライラしたわ

149:なんJゲーム民

XIの話に戻せ

152:なんJゲーム民

XIってPSP版もあったよな
『XI [colosseum]』だっけ

153:なんJゲーム民

>>
あったあった
アドホック通信でみんなでやったわ

154:なんJゲーム民

PSP版はロード爆速で快適やったな

157:なんJゲーム民

PS5でリメイクしてくれんかな
グラフィック超綺麗にしたXIやりたい

160:なんJゲーム民

>>
サイコロがリアルな質感になっても嬉しくない定期

162:なんJゲーム民

>>
レイトレーシングで反射するダイス

164:なんJゲーム民


アクイちゃんが超リアルな悪魔になってまう

167:なんJゲーム民

それはそれで見てみたいけどなw

171:なんJゲーム民

これって3が一番消しやすいよな
2は少なすぎて逆に繋げにくいし、4以上は場所取る

173:なんJゲーム民

>>
わかる
3を2セット作ってハッピーワンにするのが一番脳汁出る

174:なんJゲーム民

俺は5を綺麗に十字に並べて消すのが好きだった

175:なんJゲーム民

>>
職人おるね

176:なんJゲーム民

たまにサイコロの下に潜り込んで潰されて死ぬやつおらんかった?

177:なんJゲーム民

>>
おるおる
「あーーーっ!」ってなってゲームオーバー

179:なんJゲーム民

あれ移動ミスると即死やから焦るわ

183:なんJゲーム民

パズルゲームなのにアクション要素強めよな

187:なんJゲーム民

だからこそ今やっても色褪せないんだよな
反射神経とパズル脳の両方が求められる

190:なんJゲーム民

今のゲームってこういう「シンプルだけど奥が深い」のが減った気がする

191:なんJゲーム民

インディーゲーム探せばありそうだけど
XIを超えるサイコロパズルはマジで見たことない

194:なんJゲーム民

ダイスフォージとかいうボードゲームはあるけどデジタルパズルとは違うしな

195:なんJゲーム民

XIのルールを考えついた瞬間、開発者はガッツポーズしたやろな
「これ絶対売れるわ」って確信したはず

196:なんJゲーム民

元々はアマチュアのコンテスト作品やからな
ゲームやろうぜ!っていうソニーの企画から発掘された

198:なんJゲーム民

>>
へー、そうなんか
ソニー有能やったんやな

200:なんJゲーム民

「ゲームやろうぜ!」からはXIとかどこでもいっしょとか名作が生まれてる
あの頃のSCEは輝いてた

204:なんJゲーム民

どこでもいっしょのトロとアクイちゃんのコラボとかあったな

205:なんJゲーム民

あったなぁ懐かしい

206:なんJゲーム民

今アーカイブスで買える?

207:なんJゲーム民

>>
PS3かVitaがあれば初代とJumboが買えるはず
PS4/PS5のクラシックスカタログにはまだ来てないんちゃうか

210:なんJゲーム民

>>
はよサブスクに追加してくれソニー

212:なんJゲーム民

クラシックスカタログに来たら絶対ダウンロードするわ

216:なんJゲーム民

対戦をオンライン対応にして出してほしい
世界中の猛者とダイス転がしバトルしたい

219:なんJゲーム民

一瞬でボコボコにされて切断する未来が見える

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