1:なんJゲーム民
異論ないやろ
あの混沌とした世界観と連携システムは神
5:なんJゲーム民
わかる
あの頃のスクウェアはマジで輝いてた
8:なんJゲーム民
ロマサガ3派のワイ、低みの見物
11:なんJゲーム民
>>8
ロマサガ3もええけどサガフロのテンポの良さは異常や
14:なんJゲーム民
連携とかいう格ゲー並みに脳汁出るシステム
17:なんJゲーム民
連携システムのおかげで雑魚戦すら楽しいの凄いわ
18:なんJゲーム民
dscとかいう格ゲー
21:なんJゲーム民
>>18
スライディング
スープレックス
ジャイアントスイング
バベルクランブル
25:なんJゲーム民
>>21
これだけでボスが溶けるの草
29:なんJゲーム民
なお、閃くまでにハゲる模様
30:なんJゲーム民
クーン編のラスボスとかいう初見殺しの塊
31:なんJゲーム民
>>30
あいつはマジで許さん
アクセサリで固めないと詰む
34:なんJゲーム民
ブルー編のラストの「つづく」でポカンとした思い出
37:なんJゲーム民
>>34
リマスターでヒューズ編追加されてようやく補完されたな
20年越しやぞ
39:なんJゲーム民
リマスターはガチで神移植やったな
倍速機能と退却ありは快適すぎる
43:なんJゲーム民
アセルス編の百合百合しい雰囲気好き
46:なんJゲーム民
>>43
なお、マルチエンディングの分岐条件が初見殺しな模様
人間エンドいけない奴続出したわ
48:なんJゲーム民
T260G編のラストバトル、BGMも相まって熱すぎる
49:なんJゲーム民
>>48
「旅の仲間」が全員メカになるの好き
50:なんJゲーム民
サガフロって音楽が全ゲーム中トップクラスに良いと思う
イトケン神がかってるわ
51:なんJゲーム民
アルカイザーの戦闘BGMだけで白飯3杯はいける
52:なんJゲーム民
レッド編は完全に特撮モノで少年の心にぶ刺さるわ
キラーマシーンみたいなやつかっこよすぎ
53:なんJゲーム民
シュウザーとかいう作中屈指のクズ
55:なんJゲーム民
>>53
でもそいつをタイマンでボコるアルカイザーかっこいいからセーフ
56:なんJゲーム民
ワイ「ジャンク屋で裏技使うンゴwwww」
59:なんJゲーム民
>>56
無限に高額装備増殖させるの基本だよな
リマスターでも残してくれたの有能
63:なんJゲーム民
あれバグじゃなくて仕様らしいなw
64:なんJゲーム民
金策は金塊転がし派とジャンク漁り派に分かれる
66:なんJゲーム民
ルージュとかいう主人公の相棒(?)
とりあえず仲間にして術を覚えさせる奴
68:なんJゲーム民
>>66
なお、ブルー編では殺し合う模様
70:なんJゲーム民
ブルーとルージュの対決、勝った方の術が引き継がれるの熱い
72:なんJゲーム民
エミリア編のコスプレ要素必要だった?
76:なんJゲーム民
>>72
ピンクタイガーの衣装シコれるから必要
80:なんJゲーム民
エミリア編のディーヴァとかいうやたら強いラスボス
83:なんJゲーム民
裏解体新書とかいうバイブル
85:なんJゲーム民
>>83
あの分厚い本な
小林智美のイラストがめちゃくちゃ綺麗やった
89:なんJゲーム民
設定資料集としても優秀だったな
没データとかめっちゃ載ってたし
93:なんJゲーム民
没データといえば、アセルス編の生命科学研究所のイベントとか結構グロかったな
96:なんJゲーム民
あの研究所のBGM不気味すぎてトラウマ
99:なんJゲーム民
サガフロ2の方が好きってやつおる?
103:なんJゲーム民
>>99
2もストーリーと音楽は最高や
ただゲームシステムが1とは別物すぎて人を選ぶ
104:なんJゲーム民
2はエッグが強すぎて心折れたわ
あと世代交代で感情移入しづらい
107:なんJゲーム民
>>104
ギュスターヴ13世の生き様はガチで泣ける
109:なんJゲーム民
サガフロ1の「どこ行ってもいい」感が最高なんよ
いきなりクーロン行って強敵にボコられるのも一興
112:なんJゲーム民
クーロンの裏通りとかいう治安最悪の場所
下水道にネズミ多すぎやろ
113:なんJゲーム民
ワカツとかいう初見殺しの迷路
影を追うの難しすぎ
114:なんJゲーム民
>>113
でもあそこで手に入る流星刀が強いから行くしかない
117:なんJゲーム民
ゲンさんとかいう作中最強の剣士
こいつ仲間にしない理由がない
120:なんJゲーム民
「無刀取り」で敵の武器奪うの楽しすぎ
124:なんJゲーム民
連携名で面白いやつ作ろうとするよな
「無常大事」とか「三花の剣」とか
126:なんJゲーム民
「スカイツイスター」と「塔」を連携させたらダメージやばいことになった
129:なんJゲーム民
ワイ「連携でかっこいい名前できたわ!」
ゲーム「濁流千手観音」
ワイ「うーんこの」
131:なんJゲーム民
>>126
草
たまに意味不明な連携名になるの好き
132:なんJゲーム民
サンダーとかいうただのトカゲからいつの間にか黒竜になってる奴
136:なんJゲーム民
モンスターの変身システム未だに理解できてないわ
139:なんJゲーム民
>>132
あれ攻略本なしで狙ったモンスターにするの無理ゲーやろ
140:なんJゲーム民
マリーチにするために何回セーブ&ロードしたか
143:なんJゲーム民
メカの装備でステータス盛るの楽しかったな
プログラム収集も熱い
145:なんJゲーム民
>>140
多段斬り積んだら大体なんとかなる
146:なんJゲーム民
「自己修復」有能すぎる
149:なんJゲーム民
ライザとかいう体術のプロ
152:なんJゲーム民
アニーとかいうクーロンの案内人
見た目の割に結構いいやつ
156:なんJゲーム民
ヒューズとかいうリマスターで大出世した男
157:なんJゲーム民
リマスターのヒューズ編、全主人公のifルート見れるの豪華すぎる
159:なんJゲーム民
開発室に行くための条件ってなんだっけ?
160:なんJゲーム民
>>157
全員のシナリオクリアやな
当時のスクウェアゲームによくあったお遊び要素
161:なんJゲーム民
開発室のイトケンに話しかけるとBGM聴けるの良かった
165:なんJゲーム民
ロマサガから入ったからLPが減っても死なない(戦闘終了後に回復する)システムに感動したわ
169:なんJゲーム民
>>161
その代わり戦闘不能中に攻撃受けるとガリガリLP削られるけどな
171:なんJゲーム民
サガフロの術の資質集めめんどくさくない?
特に陰術と陽術
175:なんJゲーム民
>>169
ライトニングとダークスフィアの二択な
ワイはだいたい陽術選んでたわ
179:なんJゲーム民
印術の「活力のルーン」とかいうチートバフ
毎ターン自動回復は強すぎる
180:なんJゲーム民
秘術の「愚者」とかいう使い所が難しい術
182:なんJゲーム民
>>179
敵の防御力も下がるから速攻かける時に使えるで
186:なんJゲーム民
時の君を仲間にして時間停止するの楽しすぎ
187:なんJゲーム民
>>182
なお、仲間にすると資質イベントが進まなくなる模様
189:なんJゲーム民
サガフロの女性キャラ、みんな魅力的だよな
アセルス、エミリア、メイレン、サイレンス(?)
191:なんJゲーム民
>>187
サイレンスは男やぞw
194:なんJゲーム民
メイレンとかいう中盤以降の裏切り者
初見のときショックやったわ
195:なんJゲーム民
>>191
クーン編のメイレンはマジで悲しい
でもリマスターで救済ルートあって良かった
196:なんJゲーム民
ヌサカーン先生とかいう闇医者
ビジュアル良すぎる
197:なんJゲーム民
「お前を治療してやろう」とか言って注射器で攻撃するの草
201:なんJゲーム民
メサルティムとかいう貴重な人魚枠
仲間にするための条件がアセルス連れてることだっけ?
205:なんJゲーム民
>>197
アセルスか、あとは特定の条件満たしてないと仲間にならんね
術が優秀だから重宝した
207:なんJゲーム民
サガフロはリマスターの出来が良すぎて、今からやるなら絶対リマスター版一択やな
210:なんJゲーム民
スマホでもできるのデカいわ
通勤電車で連携決めてる
212:なんJゲーム民
今のグラフィックでリメイクしてほしい気持ちもあるけど、あのドット絵とポリゴンの融合した雰囲気が一番合ってる気もする
214:なんJゲーム民
>>210
背景が実写取り込みっぽくて独特の空気感あるよな
シンロウの遺跡とか好き
215:なんJゲーム民
マジックキングダムの滅亡感すき
216:なんJゲーム民
ブルー編のラストバトルで、それまで集めた全ての術が使えるようになるの演出として神すぎる
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