1:なんJゲーム民
右スティックで攻撃とかいう狂気の操作性
回復薬飲んだ後の謎のガッツポーズ
今やったら絶対10分で投げるわ
3:なんJゲーム民
わかる
あのガッツポーズのせいで何回ハメ殺されたか
4:なんJゲーム民
右スティック攻撃は慣れるとエイムしながら攻撃できて神なんだが?
7:なんJゲーム民
>>4
絶対嘘やん
指つるわ
9:なんJゲーム民
当時はあれが「リアル」だったからな
便利になりすぎた今のモンハンはぬるま湯よ
10:なんJゲーム民
片手剣で抜刀中にアイテム使えないの草生える
11:なんJゲーム民
>>10
え、初代って使えなかったん?
12:なんJゲーム民
>>11
使えないぞ
確かGから使えるようになったはず
16:なんJゲーム民
アイテムボックスの容量少なすぎてすぐ満杯になるの草
18:なんJゲーム民
調合書①~⑤を持ち歩かないと調合成功率がゴミ
21:なんJゲーム民
ピッケルと虫あみがすぐ壊れる
壊れた時のあの「ピキーン」って音トラウマやわ
22:なんJゲーム民
ココット村とかいう陸の孤島
26:なんJゲーム民
今思うとオフラインのボリューム少なすぎやろ
モノブロス倒してスタッフロール流れて終わりやぞ
28:なんJゲーム民
>>26
オンライン前提のゲームだったからな
当時はPS2をネットに繋ぐハードルが高すぎた
BBユニットとかいう謎のデカい箱
30:なんJゲーム民
>>28
マルチやるために電話線引っ張ってきた思い出
あの頃のネットゲームのワクワク感は異常だった
31:なんJゲーム民
クック先生に勝てなくてやめた奴、ワイ以外にもおるやろ
35:なんJゲーム民
>>31
先生強すぎたよな
突進のホーミング性能おかしい
37:なんJゲーム民
イャンクックで挫折して
ゲリョスの毒と死んだふりで絶望して
リオレウスのワールドツアーで発狂するゲーム
38:なんJゲーム民
ワールドツアー懐かしいな
5分くらいずっと空飛んでるのほんまアホ
40:なんJゲーム民
>>38
影追いかけるだけのゲーム
43:なんJゲーム民
でも当時はあのグラフィックで巨大な恐竜(飛竜)と戦えるだけで感動したんや
46:なんJゲーム民
武器種が少なすぎる
大剣、片手剣、ハンマー、ランス、ボウガン(ライト/ヘビィは改造)
これだけやっけ
47:なんJゲーム民
>>46
せやね
太刀も双剣も狩猟笛もない
双剣はGから、太刀と笛とガンスと弓は2(ドス)からやな
48:なんJゲーム民
ランスが最強だった記憶
上段突き連打してるだけでハメ殺せた
51:なんJゲーム民
>>48
黒グラビ相手に腹の下でひたすらツンツンするだけのゲーム
53:なんJゲーム民
突進でスタミナ切れるまで走り続けるランサーおったな
55:なんJゲーム民
今やと信じられんけど、当時は「攻略本」がないと肉焼きのタイミングすら分からんかった
上手に焼けましたー(半焼き肉)
59:なんJゲーム民
>>55
音楽の最後の1拍手前でボタン離すんやで
62:なんJゲーム民
卵運搬クエストとかいう精神修行
65:なんJゲーム民
>>62
リオレウスがエリア移動した瞬間に卵抱えて走り出すスリル
途中でランゴスタに刺されて落とす
67:なんJゲーム民
ブルファンゴ「ちーっすw」
71:なんJゲーム民
>>67
お前は許さん
74:なんJゲーム民
アイルーキッチンとかいうデバフ飯量産所
76:なんJゲーム民
>>74
「あ、今日ハズレの日や」って時の絶望感
体力マイナスとかあったよな
77:なんJゲーム民
真面目な話、当時のカプコンはこれ爆死すると思ってたらしいな
バイオの体験版(※実際は初代バイオハザードのアウトブレイクだったか、あるいは別のゲームに体験版が付いてた)を人質にして売ってたレベル
79:なんJゲーム民
>>77
これ
ネットでも全然話題になってなかったのに口コミでじわじわ広がった
82:なんJゲーム民
当時は「狩りゲー」なんてジャンルなかったからな
みんな手探りでやってたのが楽しかった
83:なんJゲーム民
ハチミツが貴重品すぎる
農場なんて便利なものはないから、森丘のエリア9(だっけ?)までわざわざ採取しに行く
85:なんJゲーム民
>>83
ハチミツください
87:なんJゲーム民
>>85
ゆうたはまだ生まれてないぞ
90:なんJゲーム民
水中戦とかいう3(トライ)の黒歴史
94:なんJゲーム民
>>90
スレタイ読めや
初代の話やぞ
96:なんJゲーム民
すまん、初代って防具のスキルシステムどうなってたん?
100:なんJゲーム民
>>96
初代は「ポイント制」じゃなくて、同じシリーズの防具を一式揃えると勝手にスキルが発動するシステムだった
だからキメラ装備とかほぼ皆無で、みんなレウス一式とかレイア一式を着てた
102:なんJゲーム民
>>100
へー、シンプルでわかりやすいな
でも自由度は低そう
104:なんJゲーム民
当時は誰も「効率」とか気にしてなかったからな
見た目がカッコいいからレウス着る、それで良かった
108:なんJゲーム民
ゲネポスとかいう麻痺ハメのプロ
109:なんJゲーム民
ドスランポスすらクソ強かった思い出
あいつら無限に湧いてくるし
113:なんJゲーム民
ペイントボール当てないと敵の位置がマジで分からんくなる
制限時間50分フルに使って迷子になってタイムアップとか普通にあった
117:なんJゲーム民
千里眼の薬が神アイテムに見えた時代
119:なんJゲーム民
クーラードリンクとホットドリンク忘れた時のリタイア安定感
120:なんJゲーム民
>>119
「誰かクーラー持ってない!?」
「すまん、枠がなくて置いてきた」
「詰みです」
123:なんJゲーム民
アイテムポーチの枠が20個くらいしかないから
調合素材持ってくだけでパンパンになるんだよな
126:なんJゲーム民
今のモンハンは親切になりすぎて「狩り」じゃなくて「格ゲー」になってるわ
初代のあの「過酷な大自然に挑んでる感」が恋しい
127:なんJゲーム民
>>126
老害仕草やめーや
ペイントボールぶつけてガッツポーズするだけのゲームが面白いわけないやろ
131:なんJゲーム民
>>127
でもあの不便さが
「ワイは今、未開の地でサバイバルしとるんや!」
って脳内補完させてくれたのは事実や
133:なんJゲーム民
実際、初代の売上ってどれくらいだったん?
135:なんJゲーム民
>>133
国内で30万本いかないくらいやなかったかな
じわ売れしたけど、大ヒットって感じではなかった
本格的に国民的ゲームになったのはPSPのMHP2からやね
138:なんJゲーム民
>>135
PSPで持ち寄って集まってやるスタイルが奇跡的に噛み合ったよな
学生時代みんなやってたわ
141:なんJゲーム民
PS2のオンラインって敷居高かったよな
基本料金の他にハンターズライフコースで月額900円くらい払う必要あったし
クレカ決済かウェブマネーだったからキッズには無理ゲーだった
142:なんJゲーム民
>>141
コンビニにウェブマネー買いに行くのドキドキしたわ
145:なんJゲーム民
ラオシャンロンとかいうただの壁殴り
148:なんJゲーム民
>>145
足元でお腹を双剣で乱舞するだけの簡単なお仕事(初代は双剣ないから大剣でツンツンか?)
あ、初代にラオおったっけ
150:なんJゲーム民
>>148
おるで
オンライン専用の緊急クエストやったはず
153:なんJゲーム民
>>150
おったか
当時はソロだと絶対倒せない仕様だったよな
HP共有システムとかあったし
157:なんJゲーム民
アイテムの受け渡しができるの地味に神システムだった
「回復薬グレートあげるわ」って手渡しするのすき
159:なんJゲーム民
>>157
今でもできるけど誰もやってないなw
161:なんJゲーム民
錆びた塊から「凄く風化した大剣」が出た時の脳汁やばい
163:なんJゲーム民
>>161
エピタフプレートとかいう厨二病の極みみたいな大剣
性能も最強クラスだった
167:なんJゲーム民
モノブロスはソロ専用という謎のこだわり
「真のハンターの証明」みたいな扱いでカッコよかった
170:なんJゲーム民
ココット村の村長の剣、いつ抜けるんやこれってずっと思ってた
174:なんJゲーム民
>>170
モノブロス倒したら抜けるぞ
175:なんJゲーム民
>>174
マ?
あれ抜けた時感動したわ
ヒーローブレイドやっけ
179:なんJゲーム民
大剣の「デンプシー」とかいう言葉、今のキッズは知らんのやろな
縦斬り→横殴り→斬り上げ をその場でループするやつ
182:なんJゲーム民
>>179
初代は大剣に「溜め斬り」すら無いからな
ひたすらデンプシーか、抜刀斬りしてすぐ転がる(コロリン)の繰り返し
185:なんJゲーム民
>>182
溜め斬りないの草
ただの重い鉄塊やんけ
186:なんJゲーム民
片手剣の存在意義が「麻痺属性でサポート」くらいしかなかった時代
189:なんJゲーム民
>>186
でもデスパライズはみんな作ってたやろ
素材も作りやすかったし
191:なんJゲーム民
>>189
デスパライズはMHPからや
初代は「タツジンブレイド」とかあの辺
195:なんJゲーム民
すまん、初代モンハン語れるおっさん多すぎてビビるわ
お前ら何歳だよ
199:なんJゲーム民
>>195
もう30代後半やで…
あの頃は若かった
202:なんJゲーム民
深夜に親の目を盗んでモデム繋いでオンラインやってたわ
電話代の請求が来て親にブチ切れられた思い出
204:なんJゲーム民
>>202
テレホタイム懐かしいな
11時になった瞬間ネットが重くなるやつ
208:なんJゲーム民
初代のPVのワクワク感は異常だった
レウスがリオレイアと縄張り争い(?)して、最後にハンター4人が立ち向かうやつ
あの世界観に惚れて買ったわ
210:なんJゲーム民
今やると
「なんで支給品の地図を取らないと右上のマップが表示されないんですか?」
ってキレられそう
213:なんJゲーム民
>>210
しかもエリア間のつながりも覚えなあかんしな
迷子スキル持ちのワイ、無事死亡
214:なんJゲーム民
なんだかんだ不便だったけど、あの時代のゲームには「ロマン」があったよな
今のゲームは効率重視で、みんな最適解の装備をテンプレ通りに作るだけだし
216:なんJゲーム民
>>214
まあ便利になったからこそ、これだけ世界中で売れるようになったんやけどな
モンハンワールドとかライズとか普通に神ゲーやし
218:なんJゲーム民
初代モンハンがなかったら、今のカプコンはなかったかもしれん
そう考えると歴史的な名作やな
220:なんJゲーム民
久しぶりにココット村のBGM聴きたくなってきたわ
あの素朴なアコーディオンの音色ほんま落ち着く
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