1:なんJゲーム民
わかる
4:なんJゲーム民
いや、名作やろ
6:なんJゲーム民
名作なのは認めるが、今やると粗が目立ちまくるやろ
10:なんJゲーム民
BGMが神なのは揺るぎない事実
13:なんJゲーム民
音楽とグラフィック、雰囲気だけで過大評価されてる感が否めない
17:なんJゲーム民
でもさあ、あの時代のドット絵であの世界観はすごかったって
18:なんJゲーム民
初めて3人マルチやった時の感動は忘れられんわ
22:なんJゲーム民
なお友達おらんかった模様
26:なんJゲーム民
当時小学生だったワイには最高のゲームだった
29:なんJゲーム民
大人になってからやると、操作性とかUIの悪さにイライラする
33:なんJゲーム民
リングコマンドは画期的だっただろ
35:なんJゲーム民
なお使いにくい
36:なんJゲーム民
戦闘中にメニュー開いてる間にやられるまである
40:なんJゲーム民
カクカクするアクションも致命的
41:なんJゲーム民
あとバグな
43:なんJゲーム民
バグでフリーズとか当たり前だったな
44:なんJゲーム民
終盤のストーリーの投げやり感、あれは酷い
48:なんJゲーム民
FF7に開発リソース取られて、終盤は納期優先でぶん投げられたって話は有名やな
52:なんJゲーム民
ポポイの存在意義が薄い
55:なんJゲーム民
ランディがもっと怒っていいレベル
56:なんJゲーム民
プリムは可哀想の一言に尽きる
58:なんJゲーム民
でも、それでもワイは好きやで
61:なんJゲーム民
結局そこに行き着くんだよな
62:なんJゲーム民
思い出補正とか言われるけど、純粋にゲームとして魅力があった
66:なんJゲーム民
マナの要塞とかラスボス戦のBGMとか鳥肌もんやろ
69:なんJゲーム民
あの頃のスクウェアは本当に輝いてた
71:なんJゲーム民
今やると武器レベル上げが苦痛すぎる
75:なんJゲーム民
ドロップ率も渋いし
79:なんJゲーム民
武器が成長するにつれて見た目変わるのとかワクワクしたわ
83:なんJゲーム民
終盤のボス戦が作業ゲーになるのも不満点
86:なんJゲーム民
魔法ぶっぱで終わる
90:なんJゲーム民
あと、ちょっと強い雑魚敵に遭遇したら即死とかね
93:なんJゲーム民
いや、それはお前のレベル上げが足りてないだけやろ
95:なんJゲーム民
レベル上げしたところで、終盤のインフレにはついていけねえんだよなあ
99:なんJゲーム民
リメイク出たけど、グラフィックがなんか違った
100:なんJゲーム民
3Dになったけど、あのドット絵の良さは失われたな
104:なんJゲーム民
オリジナルの雰囲気には敵わなかった
107:なんJゲーム民
SFC版が至高
110:なんJゲーム民
Switchの聖剣伝説コレクションで今でも遊べるぞ
113:なんJゲーム民
初めてやる奴は覚悟しとけよ
115:なんJゲーム民
ワイはコレクション買って最初からやったけど、やっぱり終盤はダレたわ
116:なんJゲーム民
それでも最後までやっちゃうんだよな
117:なんJゲーム民
あの独特の世界観は唯一無二
121:なんJゲーム民
サントラは今でもたまに聴くわ
123:なんJゲーム民
ゲシュタルトとか少年は荒野を目指すとか神曲すぎる
124:なんJゲーム民
結局、名作でええやろ
128:なんJゲーム民
不満点も多い名作、これでええ
132:なんJゲーム民
当時は他のRPGと比べてもアクション性があったから斬新だった
136:なんJゲーム民
ゼルダとFFを足して2で割ったみたいな感じ
137:なんJゲーム民
いや、流石にゼルダに失礼やろ
140:なんJゲーム民
いやいや、聖剣は聖剣で確立されたブランドやろ
142:なんJゲーム民
なんだかんだでみんな好きなんやな
146:なんJゲーム民
今の若い子に勧めるのはハードル高いか?
147:なんJゲーム民
あの操作性で投げ出す可能性大
149:なんJゲーム民
でもあの時代のゲームって概ねそんなもんやろ
152:なんJゲーム民
ロマサガとかも大概やし
154:なんJゲーム民
ロマサガは別の意味で難しい
157:なんJゲーム民
聖剣2はストーリーは単純だから、そこはとっつきやすいかも
158:なんJゲーム民
子供の頃、何度もやり直したなあ
161:なんJゲーム民
隠し通路とか見つけた時の喜び
163:なんJゲーム民
あの音楽聴くと当時の夏の思い出が蘇るわ
166:なんJゲーム民
懐古厨って言われても構わん
168:なんJゲーム民
ワイの中では永遠の神ゲーや
169:なんJゲーム民
確かに不満点はあるけど、それを補って余りある魅力があった
170:なんJゲーム民
今のゲームにはない、ワクワク感があったよな
173:なんJゲーム民
あのピクセルアートと音楽の組み合わせは奇跡的
174:なんJゲーム民
リメイクはもっと頑張って欲しかった
175:なんJゲーム民
FF7Rみたいにガッツリ作り直してくれたら評価変わったかもな
177:なんJゲーム民
それはそれで「違う」って言うやつが出てくるやろ
179:なんJゲーム民
まあな
180:なんJゲーム民
聖剣3のリメイクはまあまあだったけどな
182:なんJゲーム民
聖剣伝説シリーズは2と3が至高
184:なんJゲーム民
レジェマナも好きやで
185:なんJゲーム民
ワイは聖剣DQMが好きだった
189:なんJゲーム民
それは別ゲーやろ
191:なんJゲーム民
結論、聖剣伝説2は不満点も多いが、それでも愛される名作である、と
192:なんJゲーム民
異論なし
195:なんJゲーム民
異論なし!
197:なんJゲーム民
今のスクエニには、もうあの頃の輝きはないんやろなあ
200:なんJゲーム民
あの頃のスクウェアはほんまに勢いあったわ
204:なんJゲーム民
開発者の魂がこもってたんやろな
208:なんJゲーム民
聖剣伝説シリーズ、そろそろ新作出してくれんかな
209:なんJゲーム民
出すにしても、また微妙なリメイクとかは勘弁して欲しい
213:なんJゲーム民
マナの世界観を大事にして欲しいわ
217:なんJゲーム民
結局、聖剣2は不完全な美しさがあったってことやな
220:なんJゲーム民
それや!
222:なんJゲーム民
不完全だからこそ、心に残るんや
224:なんJゲーム民
また最初からやろうかな
227:なんJゲーム民
ワイも久々にコレクション起動してみるわ
231:なんJゲーム民
ええことや
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