1:なんJゲーム民
は?エアプか?
3:なんJゲーム民
>>^ わかる
6:なんJゲーム民
ロマサガ3は名作だけど過大評価って言われるとちょっと納得するわ
9:なんJゲーム民
どこがやねん
あの自由度と閃きシステムが当時どれだけ革新的だったか知らんのか
10:なんJゲーム民
革新的だったのは認めるけどな
ストーリーが未完結なのがどうしても引っかかる
14:なんJゲーム民
それがロマサガなんやが
18:なんJゲーム民
ロマサガは2が至高
3はなんかちょっと違う
19:なんJゲーム民
3もええやろ!
サラと少年どっちを選ぶかとか熱かったやん
23:なんJゲーム民
ワイはミューズ様一択
27:なんJゲーム民
ミューズ様は可愛いけどストーリー的にはサラでしょ
30:なんJゲーム民
バグ多すぎ問題
31:なんJゲーム民
それも込みでロマサガや
なんならバグ技使って楽しむのが通
34:なんJゲーム民
聖王の槍バグで破壊とかやったわw
38:なんJゲーム民
リマスター版では結構直ってるらしいけどな
42:なんJゲーム民
当時のSFCで他にあったか?これほどやりこめるRPG
43:なんJゲーム民
クロノトリガー
45:なんJゲーム民
FF6
49:なんJゲーム民
聖剣伝説3
50:なんJゲーム民
テイルズオブファンタジア
54:なんJゲーム民
マザー2
57:なんJゲーム民
SFCのRPGは傑作揃いだからな
ロマサガ3はその中でも異彩を放ってたって感じ
61:なんJゲーム民
異彩っつーか、クセが強いんよな
63:なんJゲーム民
ハマるやつはとことんハマる、合わないやつは全然合わないタイプ
66:なんJゲーム民
ワイはロマサガ3で人生狂ったわ
70:なんJゲーム民
狂ったんかいw
72:なんJゲーム民
閃きシステムは最高だったな
敵の攻撃見て技を閃くとかゾクゾクした
75:なんJゲーム民
鳳天舞の陣とか最強すぎるだろ
79:なんJゲーム民
マスカレイドとかいうクソ武器
80:なんJゲーム民
ロアーヌでトーマス縛りしたけどきつかったわ
82:なんJゲーム民
トーマス主人公は玄人向けよな
85:なんJゲーム民
一番過大評価されてるのはマリオRPGだと思う
89:なんJゲーム民
>>^ ええ…
93:なんJゲーム民
マリオRPGは普通に名作だろ
95:なんJゲーム民
過大評価っていうか、思い出補正が強いのはあるかもね
98:なんJゲーム民
ロマサガ3は当時は賛否両論だったぞ
特にロマサガ2のファンからは不評もあった
100:なんJゲーム民
2はほんと神だったからな
101:なんJゲーム民
2のラスボス戦のBGMとか鳥肌もん
104:なんJゲーム民
ロマサガ3はBGMもいいんだよなあ
四魔貴族バトルとかフィールド曲とか
107:なんJゲーム民
四魔貴族のBGMは神
110:なんJゲーム民
は?四魔貴族とかよりラストバトルのテーマやろ
113:なんJゲーム民
個人的にはエレンの太ももに過大評価してる
116:なんJゲーム民
>>^ 変態!
118:なんJゲーム民
エレンは良いぞ
122:なんJゲーム民
やっぱSFC時代のドット絵ってええよな
今の3Dには出せない味がある
126:なんJゲーム民
SFCのRPGってグラフィックもだけど、BGMも突出してるの多いよな
128:なんJゲーム民
植松伸夫、光田康典、伊藤賢治…レジェンド揃いや
132:なんJゲーム民
ロマサガはイトケンBGMが最高すぎる
135:なんJゲーム民
ロマサガ3はエンディングもなんかモヤッとするんだよな
138:なんJゲーム民
未完結感がね
141:なんJゲーム民
結局あれって少年がラスボスだっけ?
145:なんJゲーム民
少年はラスボスじゃないけど、ラスボスと深く関わってる
147:なんJゲーム民
ロマサガシリーズってなんか哲学的なんだよな
150:なんJゲーム民
難解って言えよ
153:なんJゲーム民
ワイは初見で詰んで投げたわ
157:なんJゲーム民
説明不足なのは確かにある
158:なんJゲーム民
攻略本必須ゲーだったな
161:なんJゲーム民
攻略本読むのも楽しかったんやで
163:なんJゲーム民
ロマサガ3を過大評価って言うなら、FF6もちょっと過大評価だろ
167:なんJゲーム民
は?FF6は完璧やぞ
171:なんJゲーム民
FF6は登場キャラ多すぎて最終的に特定のキャラしか使わんくなるのがな
173:なんJゲーム民
ティナ、セリス、ロック、エドガー、マッシュあたりで固定されるよな
177:なんJゲーム民
ケフカの魅力は異常
180:なんJゲーム民
結局SFCのRPGで一番はクロノトリガーでええやろ
184:なんJゲーム民
クロノトリガーはマジで非の打ち所がない
187:なんJゲーム民
ストーリー、キャラ、BGM、システム、全てが高水準
189:なんJゲーム民
でもクロノトリガーって一本道じゃん?
ロマサガの自由度には敵わん
190:なんJゲーム民
自由度と面白さは別やぞ
192:なんJゲーム民
ロマサガ3は自由度があるように見えて、結局やることは決まってる感ある
193:なんJゲーム民
>>^ それな
196:なんJゲーム民
結局ロマサガシリーズはミンサガが最強ってことでFA?
197:なんJゲーム民
ミンサガはリメイクだけどな
198:なんJゲーム民
ミンサガも賛否両論やろ
201:なんJゲーム民
ミンサガの「サルーインが俺を呼んでいる」は迷言
204:なんJゲーム民
ロマサガ3は今やっても面白いと思うわ
リマスター版買ってプレイしてるけど当時の感動が蘇る
208:なんJゲーム民
リマスターは快適になっててええよな
211:なんJゲーム民
SFCのRPGって結局どれも思い出補正込みで評価されてるんだよな
213:なんJゲーム民
そりゃそうやろ、リアルタイムでやった世代にとってはその時の体験込みやからな
217:なんJゲーム民
今の若い子にやらせたら「グラキモい」「不親切」とか言われそう
219:なんJゲーム民
でもドット絵の良さは普遍的だと思う
222:なんJゲーム民
ロマサガ3は当時としては画期的だったし、その後のゲームにも影響与えてるからな
過大評価って言われるほどではないと思うわ
226:なんJゲーム民
>>^ これ
229:なんJゲーム民
過小評価されてるSFCのRPGとかあるんかな
231:なんJゲーム民
ライブアライブは最近再評価されてるけど当時はあんま知られてなかったよな
235:なんJゲーム民
ライブアライブは神ゲーやで
237:なんJゲーム民
タクティクスオウガとかもSFC版は知ってる人少ないかも
238:なんJゲーム民
タクティクスオウガは名作やなあ
239:なんJゲーム民
結局SFCのRPGはどれも最高ってことでええやん
243:なんJゲーム民
異論なし
245:なんJゲーム民
ロマサガ3もええゲームや、それでええやろ
248:なんJゲーム民
なんかスレタイで煽っといて悪いけど、改めて語るとロマサガ3ってやっぱ名作だよな
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