1:なんJゲーム民
わかる
3:なんJゲーム民
未完というかあの終わり方だからこそって気もするけどな
5:なんJゲーム民
アーク2は名作オブ名作
9:なんJゲーム民
なんで未完なの?バグ多いのは知ってるけど
13:なんJゲーム民
開発期間足りなくて削られた部分多いって言われてたやろ
14:なんJゲーム民
あのボリュームで未完とか当時どんだけ作ってたんや…
15:なんJゲーム民
フリーズ多すぎやろあれ
18:なんJゲーム民
ストーリーはマジで神がかってる
20:なんJゲーム民
音楽もええんよな
22:なんJゲーム民
ギルド仕事にハマりすぎて本編進まなかったわ
25:なんJゲーム民
あのモンスター図鑑埋めるの楽しかったなあ
29:なんJゲーム民
戦闘テンポ悪すぎない?もっさりしすぎや
33:なんJゲーム民
PS1時代のRPGはみんな遅かったからセーフ理論
37:なんJゲーム民
バグ技で強くなるの楽しかったけどフリーズが怖かった
38:なんJゲーム民
ロード長すぎ定期。毎回ディスクが唸ってたわ
41:なんJゲーム民
エルクの成長物語やろあれは。アークより主人公してた
43:なんJゲーム民
トッシュとちょこ好き。トッシュの格好良さは異常
46:なんJゲーム民
ちょこはアーク1からの隠しキャラやからな。隠しキャラなのに強すぎた
50:なんJゲーム民
サニアとかいう空気ヒロイン。存在感薄すぎやろ
54:なんJゲーム民
ククルが至高。あの健気さよ
55:なんJゲーム民
遺跡ダンジョンのやり込み具合が異常。あれだけで数日溶ける
56:なんJゲーム民
武器防具合成で最強装備作るの楽しかったわ。オリハルコン集めに奔走した
59:なんJゲーム民
最初のゴーゲンとの会話で泣いたワイ、小学生
60:なんJゲーム民
闇の精霊とかいうチートキャラ。あいついるとゲーム壊れる
64:なんJゲーム民
ロマリアのイベントは鬱展開すぎた。子供心にショックやったわ
66:なんJゲーム民
未完っていうか、当時の技術じゃあれが限界だっただけちゃうんか?
69:なんJゲーム民
実際はかなり削られてるらしいで。街の数とかイベントとか。没データとか多いらしい
71:なんJゲーム民
元々もっとデカい構想だったって開発者が言ってた記憶
75:なんJゲーム民
アークザラッド3でガッカリしたわ。あれは別ゲーやろ
76:なんJゲーム民
3は蛇足中の蛇足。アーク2の感動を返してくれ
77:なんJゲーム民
スマホゲーとかも酷かったよな。シリーズ名汚しすぎやろ
81:なんJゲーム民
結局アークとククルの物語はアーク2で完結してるからええんや
85:なんJゲーム民
あのラストは確かに衝撃やったけど、あれでこそ傑作やろ。綺麗に終わった感ある
88:なんJゲーム民
リメイクはよ。今の技術でフリーズなしでロード爆速のアーク2やりたい
89:なんJゲーム民
スクエニあたりに作ってほしいけど、絶対改悪されるわ。不安しかない
93:なんJゲーム民
PSアーカイブスでやったけど、やっぱ面白かったわ。色褪せない魅力
95:なんJゲーム民
SwitchとかPCで出ないかなあ。気軽に遊びたい
99:なんJゲーム民
もう権利周りややこしそうやし無理やろ。ソニーとSCEとジークラと…
101:なんJゲーム民
サモンナイトとかタクティクスオウガとか好きな奴はハマると思う
104:なんJゲーム民
ワイはアーク2でSRPGに目覚めた。あれがなかったらタクティクス系やってないわ
106:なんJゲーム民
今やるとグラフィックはキツいけど、内容は色褪せない名作や
107:なんJゲーム民
未完って言われるけど、ちゃんとまとまった終わり方ではあったよな。スタッフロールで泣かせにくるし
111:なんJゲーム民
あの曲聴くと今でも鳥肌立つわ。「プレリュード」とか「精霊の歌」とか
115:なんJゲーム民
当時はPS1の限界に挑戦してたゲームやろ。よくあれだけの物を作った
117:なんJゲーム民
ワイの人生で一番やったRPGは間違いなくアーク2や
120:なんJゲーム民
やっぱこれを超えるSRPGって中々ないわ。完成度高すぎ
122:なんJゲーム民
ちょこ掘り出しで何時間も使ったのワイだけやないやろ?
126:なんJゲーム民
ザルツに辿り着いた時の絶望感よ
127:なんJゲーム民
ポコは最終的にどうなったんやっけ?
130:なんJゲーム民
ポコはアーク1で旅立ったっきりじゃないっけ?
134:なんJゲーム民
アーク3にちょっとだけ出てたやろ。別人みたいな感じだったけど
138:なんJゲーム民
アーク3はなかったことになってるからセーフ
139:なんJゲーム民
ワイはグルガが好きやった。あの兄貴分感
141:なんJゲーム民
ホムラの里のイベントはガチで泣いた。あれはアカン
144:なんJゲーム民
ロマリアの虐殺シーンはトラウマや
147:なんJゲーム民
モンスターゲーム楽しかったな
148:なんJゲーム民
ハンターズギルドの依頼やりすぎて本編忘れてたやつwwwwww
151:なんJゲーム民
ワイやで
155:なんJゲーム民
アークザラッドってなんか全体的に暗いんだよな。それがいいんだけど
159:なんJゲーム民
初期PSのRPGって傑作多いよな。ワイルドアームズとかゼノギアスとか
162:なんJゲーム民
ゼノギアスも未完の傑作って言われてたな。ディスク2が紙芝居で
166:なんJゲーム民
アーク2はあのエンディングだからこそ胸に残るんよ
168:なんJゲーム民
あれを未完って言う奴はエアプやろ。あれで完成しとるやん
171:なんJゲーム民
いや開発者が「もっと入れたかった」って言ってる時点で未完やろ
172:なんJゲーム民
ゲームとして遊ぶ分には十分完成してるって意味ちゃうの
173:なんJゲーム民
確かに。あのボリュームとストーリーで文句言うのは贅沢やな
177:なんJゲーム民
バグでセーブデータ消えたやつwwwwwwww
179:なんJゲーム民
ワイはフリーズで何回か泣いた
181:なんJゲーム民
あのバグ多さも含めてアーク2や
185:なんJゲーム民
アーク1からのセーブデータ引き継ぎも神仕様だった
187:なんJゲーム民
引き継ぎでちょこ強くて草生えた
191:なんJゲーム民
ゴーゲンとイーガも強いんだよなあれ
193:なんJゲーム民
リーザは可愛かった。あとリーザの故郷のBGMがええんよ
194:なんJゲーム民
ハンターランク上げるの楽しかったな。伝説のハンター目指したわ
196:なんJゲーム民
アーク2は間違いなくRPG史に名を残す一本やで
200:なんJゲーム民
なんでこのシリーズ潰れたんやろなあ
204:なんJゲーム民
開発元のGクラフトが潰れたからな
205:なんJゲーム民
その後も頑張ろうとしてたけど時代がね…
206:なんJゲーム民
今の会社がリメイクとか作ってくれんかな
207:なんJゲーム民
権利関係が複雑すぎて無理やろなあ
210:なんJゲーム民
海外だとアークザラッドの知名度ってどんなもん?
211:なんJゲーム民
PS1時代は海外でも人気あった方じゃないかな。RPGは日本が強かったし
215:なんJゲーム民
アーク3はなんだったのか
219:なんJゲーム民
アーク3はアーク2の未来を描いた意欲作だったが、評価はね…
221:なんJゲーム民
アーク3はアーク2があまりにも重かったから、ライト向けにしたかったんちゃうかな
223:なんJゲーム民
結果として失敗したけどな
225:なんJゲーム民
あの世界観とシステムでオープンワールドRPGとかやってほしいわ
229:なんJゲーム民
今の技術ならアーク2の構想全部盛り込めそう
233:なんJゲーム民
でも昔のゲームって制約がある中で作ったからこそ光る部分もあるよな
236:なんJゲーム民
それはそう。ロード時間とかフリーズとかも思い出補正になるし
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