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ライブアライブって今思うと攻めまくってたよな

1:なんJゲーム民

だよな
SFC版をVCで久しぶりにやったけど、シナリオの幅広さ、BGM、システムどれも当時のRPGの常識ぶっ壊してたわ

5:なんJゲーム民

わかる
最終編入ってからの絶望感とか今でも覚えてる

9:なんJゲーム民

あのオムニバス形式は当時としてはマジで衝撃的だった
しかも全部話繋がるっていう

10:なんJゲーム民

原始編と幕末編は子供心に怖かったンゴ

13:なんJゲーム民

現代編の格闘ゲームっぽいやつ好きだったわ
最後ワタナベ倒した時はガッツポーズした

16:なんJゲーム民

ワイは功夫編
師匠3人のそれぞれの話が泣けるんや

18:なんJゲーム民

下村陽子のBGMが神がかってる
MEGALOMANIAとか鳥肌もん

22:なんJゲーム民

リメイクやった奴おる?
SFCから入った層としてはどうなんやろ

24:なんJゲーム民

リメイクやったで
グラフィックは進化したけど、SFC版のドット絵の味も捨てがたいって気持ちになった
フルボイスは良かった

26:なんJゲーム民

SFCのドット絵でしか出せない味ってあるよな
特にあの頭身の低いキャラデザはSFC版が一番映える

27:なんJゲーム民

いやリメイクは正解やろ
あのグラフィックでフルボイスで現代のプレイヤーにも遊ばれるようになったのはデカい

28:なんJゲーム民

ワイは西部編の罠仕掛けるやつが好きやった
あれだけで一日遊べた

30:なんJゲーム民

原始編のキューブはビビったわ
いきなり裸の子供が仲間になるって

32:なんJゲーム民

原始編の戦闘で武器防具が壊れるシステム、あれ斬新すぎた
途中で何もなくなって泣きそうになった記憶

34:なんJゲーム民

中世編の真実を知った時の衝撃は異常
ピュアな心でやってた当時のワイにはキツかった

36:なんJゲーム民

当時のスクウェアってほんと攻めてたよな
FFとかDQとは違う路線で名作連発してた

38:なんJゲーム民

ロマサガとか聖剣伝説とか、あの頃のスクウェアはマジで神だったわ

42:なんJゲーム民

ライブアライブは特に異彩を放ってた
よくあんな企画通ったよな

44:なんJゲーム民

シナリオライターが時田やっけ?
FF4のイベント担当とかFFTAの人か

47:なんJゲーム民

時田って結構アクの強いゲーム作るよな
半熟英雄とかもそうやし

48:なんJゲーム民

MEGALOMANIAはFF14でも使われてるからな
いかに神曲かってことよ

50:なんJゲーム民

未来編のBGMも良かった
あれとSF編はちょっと雰囲気違うよな

53:なんJゲーム民

SF編はホラーやろあれ
宇宙船の中での孤独感と不気味さが半端ない

54:なんJゲーム民

あのパルプフィクション感はSF編がダントツや
キューブ君が有能すぎる

55:なんJゲーム民

キューブくんは名探偵やからな
最後の犯人の正体は当時マジで予想外やった

58:なんJゲーム民

幕末編は隠しボスみたいなやつが鬼強かった記憶
からくり源内?

59:なんJゲーム民

からくり源内、鬼畜すぎワロタ
あれは初見殺しやろ

63:なんJゲーム民

幕末編は100人斬りも100人抜きもどっちもやったわ
どっちも達成感あった

66:なんJゲーム民

100人斬りとかワイは無理やった
隠れて進む方選んだわ

68:なんJゲーム民

リメイク版の幕末編はグラフィックが綺麗になってて、潜入してる感が上がってた気がする

70:なんJゲーム民

現代編の技の派生とか結構凝ってたよな
あれで格ゲー作って欲しかった

71:なんJゲーム民

格ゲーはちょっと難しいやろ
でもあのシステムは楽しかった

74:なんJゲーム民

ピュアオデオンが一番強いってマジ?

78:なんJゲーム民

いや、オルステッド最強やろ
あいつはマジで強い

80:なんJゲーム民

オルステッドは強キャラとかいうレベルじゃねえ
ラスボスやぞあいつ

82:なんJゲーム民

中世編のオルステッドが最終的にああなるの、マジで鬱展開すぎた
ハッピーエンドなんてなかったんや

84:なんJゲーム民

あの鬱展開こそがライブアライブの魅力の一つやろ
綺麗事だけじゃ終わらせないっていう

87:なんJゲーム民

SFC版はマジでエンディングが衝撃だった
バッドエンドしかないのかって思ったわ

89:なんJゲーム民

いや、ハッピーエンドもあるやろ
最終編でみんな集まって戦うルートがそれやん

90:なんJゲーム民

でも最終編の真のラスボスはオルステッドやしな
救いがないっちゃ救いがない

92:なんJゲーム民

ピュアオデオンとかいう謎キャラ
最終的にどういう立ち位置だったのかよくわからんかった

95:なんJゲーム民

ピュアオデオンはプレイヤーの分身みたいなもんちゃうか
色んな力を見て吸収するっていう

98:なんJゲーム民

最終編の仲間選びも悩んだな
誰を連れていくかで難易度変わるし

101:なんJゲーム民

現代編の高原は絶対連れていくやろ
あいつの技は強い

104:なんJゲーム民

ワイはアキラ連れてったわ
あの超能力が便利すぎた

105:なんJゲーム民

サンダウンの銃撃は雑魚戦で強いけど、ボス戦では微妙だった気がする

106:なんJゲーム民

原始編のポゴも強いぞ
あの咆哮で敵のステータス下げるのが地味に効く

109:なんJゲーム民

いや、ポゴは最終編だとちょっと厳しいやろ
素早さは高いけど火力不足

110:なんJゲーム民

結局、誰を連れて行くかより、誰を強化したかの方が重要だったな

114:なんJゲーム民

リメイク版で追加された要素とかあったっけ?
なんか細かく色々あったような気がするけど

117:なんJゲーム民

リメイクは隠しボスとか追加ダンジョンあったはず
あとアイテムとかも増えてたような

119:なんJゲーム民

あとSFC版ではできなかった主人公同士の会話とかも追加されてた気がする
ファンサービスやな

120:なんJゲーム民

SFC版の未来編はちょっと難しかった
敵の回避率高すぎてイライラした記憶

124:なんJゲーム民

未来編のワタナベは結局何者だったんや
ただのロボット?

125:なんJゲーム民

ワタナベはキューブが過去のデータから再現した存在やろ
AIやから感情も持てるっていう

128:なんJゲーム民

キューブ有能すぎやろ
あいつがいなかったら未来編は成り立たなかった

131:なんJゲーム民

SF編のキューブと未来編のキューブは同一?別物?

132:なんJゲーム民

あれは違うやろ
SF編のキューブはあくまで宇宙船のメインコンピュータやし

135:なんJゲーム民

いや、未来編のキューブはSF編のキューブのデータを受け継いでる説もあるで
だから過去の人物の情報も持ってるんやないか、って

138:なんJゲーム民

へー、そんな説あったんや
深いな

139:なんJゲーム民

ライブアライブはそういう考察のしがいがあるのも良いんだよな

142:なんJゲーム民

SFC版のあのドット絵のキャラたちがフルボイスで喋るの、リメイクで聞くと感動したわ

145:なんJゲーム民

特にオルステッドの声優は神やった
あの絶望感をよく表現してた

147:なんJゲーム民

中世編のあのクソみたいな展開をフルボイスで聞かされるのは精神的にくるものがあった

150:なんJゲーム民

あの当時のスクウェアってほんと尖ってたよな
ゼノギアスとかもそうだし

153:なんJゲーム民

ゼノギアスはあれも傑作
スクウェアの黄金期やな

156:なんJゲーム民

ライブアライブとゼノギアスはよく比較されるけど、どっちも方向性が違う良さがある

158:なんJゲーム民

リメイクでライブアライブが評価されたのは嬉しいけど、もっと売れても良かったと思うわ

161:なんJゲーム民

Switchで出すならもっと売れてもおかしくなかったけどな
宣伝が足りなかったんかな

163:なんJゲーム民

いや、SwitchでRPG好きに刺さる層にはちゃんと売れてたやろ
ニッチな名作って感じ

166:なんJゲーム民

SFC版はCMとかもあんまり見た記憶ないしな
口コミで広まった感じ

167:なんJゲーム民

当時、SFCのRPGって選択肢多すぎて埋もれてた感はある

168:なんJゲーム民

それでも今こうして語り継がれてるってのがすごいわ
真の名作よ

171:なんJゲーム民

結局、ライブアライブって何が言いたかったんや?
絶望の中で希望を見出す的な?

175:なんJゲーム民

俺は、人間って結局は愚かだけど、それでも支え合うことの大切さ、みたいなメッセージを感じたな

177:なんJゲーム民

あとは、それぞれの人生に正解なんてない、ってことやろ
オルステッドだって彼なりの正義があったわけやし

181:なんJゲーム民

最終編でプレイヤーが誰に肩入れするかでエンディング変わるのがまた深い
全員救いたいけど無理っていう

182:なんJゲーム民

リメイク版の追加シナリオとかもっとやって欲しかったわ
続編とか出ないんかな

183:なんJゲーム民

続編はちょっと難しいやろ
あの世界観は一作で完結してる気がする

184:なんJゲーム民

でも、もし出るとしたらどんなゲームになるんやろ?
またオムニバス形式?

188:なんJゲーム民

SFCのスクウェアは本当にすごかった
今あの頃のクリエイターが集結したらどんなゲームができるんやろな

191:なんJゲーム民

今やるとSFC版はちょっと古臭い部分もあるけど、それでも色褪せない魅力がある

195:なんJゲーム民

リメイクはSFC版へのリスペクトを感じる良いリメイクだったと思うわ

198:なんJゲーム民

スクエニはこういう良作をリマスターとかリメイクでどんどん出してほしい

199:なんJゲーム民

クロノトリガーのリメイクもはよ

203:なんJゲーム民

クロノトリガーのリメイクは出る出ると言われ続けて早数年ンゴ

207:なんJゲーム民

ライブアライブはSwitchで遊べるようになったのがデカい
携帯機でやるのにちょうどいいボリュームやし

208:なんJゲーム民

SFC版もVCでSwitchで遊べるしな
両方できるのは嬉しい

210:なんJゲーム民

やっぱあのBGMが最高なんだよな
今聞いても色褪せない

211:なんJゲーム民

MEGALOMANIAは本当に神
あらゆる戦闘BGMの頂点やろ

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