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PS2の名作で今やるとキツいやつ挙げてけ

1:なんJゲーム民

FF10
ロードもっさり、エンカウント多すぎ、シーモアとかいうクソボス

3:なんJゲーム民

FF10はグラだけは当時最高峰やったからな
ムービーは今見てもそこそこいける

7:なんJゲーム民

は?FF10は今でも神ゲーやろ
涙腺崩壊ストーリーやぞ

10:なんJゲーム民

ドラクエ8の移動の遅さはキツかったわ
フィールド移動が作業すぎる

11:なんJゲーム民

デビルメイクライ1のカメラワークは今やるとゲロ吐くレベル

14:なんJゲーム民

モンハンGとかどうや?操作性とか

16:なんJゲーム民

モンハンGはガチで無理
今のアクションゲーに慣れたら絶対無理や
グラも汚いし

20:なんJゲーム民

グラが汚いのはまあええとして、あのクソみたいな判定とカメラは今やると発狂するわ

23:なんJゲーム民

ICOとかもっさりしてて今やるとダルいんちゃうか
雰囲気ゲーやからそこまで影響ないかもしれんけど

25:なんJゲーム民

ICOは雰囲気ゲーやから逆に古さを感じにくいんちゃう?
操作性は確かにモッサリしてるけど、それが世界観に合ってるというか

26:なんJゲーム民

ペルソナ3のロードの長さは当時からキツかった
戦闘入るたびに待たされるのはストレスマッハ

29:なんJゲーム民

あれはリメイクで改善されたから…
でもオリジナル版はガチでロード地獄だったな

32:なんJゲーム民

ブラッドボーンもキツい言われとるけど、あれはPS4やし
PS2ならキングダムハーツ1は?

35:なんJゲーム民

キングダムハーツ1はカメラと敵ロックオンがクソやな
特に水中ステージ

39:なんJゲーム民

マトリックス パスオブネオ
あれは当時も微妙だったけど今やると爆笑もんやろ

41:なんJゲーム民

あれは原作愛があれば許せた

45:なんJゲーム民

グランツーリスモシリーズ
特に3とか4とか

48:なんJゲーム民

グラは綺麗やったけどなGT4
でも車ゲーはもうPCでええわってなる

49:なんJゲーム民

テイルズオブデスティニー2とか?
エンカウント率がおかしい

52:なんJゲーム民

テイルズは戦闘システムが進化しまくってるからな
古いのはテンポが悪く感じる

53:なんJゲーム民

スターオーシャン3の未完成感は当時もキツかった
未完成じゃなかったら神ゲーだったのに

55:なんJゲーム民

FF12もロード長かった気がするわ
フィールド広すぎて移動もだるいし

59:なんJゲーム民

FF12は移動がだるいってより、マップが複雑すぎて迷子になるのがきつい

61:なんJゲーム民

FF12は当時から賛否両論やったけど、今やると評価されてる風潮あるよな

62:なんJゲーム民

むしろ当時は評価されてなかっただけで、今やるとその先見性が分かるみたいなタイプやろ

64:なんJゲーム民

サモンナイト3とか4も戦闘テンポ悪いしな
今やるとイライラすると思うわ

65:なんJゲーム民

サモンナイトはストーリーとキャラで持ってたから…

67:なんJゲーム民

ニーア レプリカントのPS2版は?

68:なんJゲーム民

ニーアはPS2版ないで

69:なんJゲーム民

すまんな、それはPS3やったわ…

73:なんJゲーム民

メタルギアソリッド2、3は?
操作系が複雑で今やると戸惑うかもしれん

77:なんJゲーム民

MGSは慣れればいけるやろ
それより見つかったときの「!」からのロードがウザい

80:なんJゲーム民

ロードはPS2共通の悩みやな
HDDインストール対応タイトルはまだマシやったけど

83:なんJゲーム民

HDDインストール?
情弱ワイ、初耳

87:なんJゲーム民

一部のソフトはPS2のHDDユニットにインストールできてロード短縮できたんやで
対応ソフトは少なかったけど

89:なんJゲーム民

そんな機能あったんか…知らんかったわ

93:なんJゲーム民

PS2はFF7リメイクみたいにリメイクしてほしいタイトル多すぎる

95:なんJゲーム民

鬼武者とか懐かしいな
あれもカメラと操作性で今やるとキツそう

99:なんJゲーム民

鬼武者はな、操作がラジコンやからな
今のアクションゲーに慣れてるとマジで無理

103:なんJゲーム民

ラジコン操作はバイオハザード系もそうやな

107:なんJゲーム民

でもバイオはそれが恐怖感を煽るみたいなところもあったやろ

111:なんJゲーム民

あれは昔のゲームだから許されてただけで、今出したらクソゲー扱いされるやろなぁ

112:なんJゲーム民

結局、グラフィックの粗さより、操作性とかテンポの悪さが「キツい」の要因になりやすいよな

114:なんJゲーム民

あとUIの不親切さ

115:なんJゲーム民

当時は説明書読むのが当たり前だったけど、今はゲーム内で全部説明してくれるからな

116:なんJゲーム民

説明書読んでクリアする時代はもう来ないんやろなぁ

118:なんJゲーム民

アーマードコアシリーズとかも操作複雑すぎて今からやろうとすると無理やろ

119:なんJゲーム民

ACは当時からキツかった定期

121:なんJゲーム民

ACはキツいけど、あの操作性が逆に玄人感あって好きだった

125:なんJゲーム民

GOD HANDとかどうや?あれは今やっても面白いと思うけど

127:なんJゲーム民

ゴッドハンドは神ゲーやろ
あれは操作性も独特で、今やっても通用すると思うわ

129:なんJゲーム民

ゴッドハンドはむしろ今やるとそのぶっ飛んだ世界観とアクションが新鮮に感じるかも

130:なんJゲーム民

今やると逆に面白いパターンもあるんやな

132:なんJゲーム民

キツいっていうか、劣化版しか出てないからPS2版をやる意味はあるけど
グランディアエクストリームとか

133:なんJゲーム民

グランディアは戦闘システムは面白かったんやけどな

137:なんJゲーム民

ドラッグオンドラグーンは?
あれはストーリーがキツい

140:なんJゲーム民

DODはストーリーがキツいんじゃなくて、鬱すぎる

143:なんJゲーム民

DODは当時も鬱展開で有名やったな

147:なんJゲーム民

鬱ゲーは今やると精神的にキツいからな
歳食うと特に

148:なんJゲーム民

昔のゲームって、今より難易度高かったり、不親切だったりするよな

152:なんJゲーム民

当時はそれが普通だったからな
ゲーマーの根性が試されてた

155:なんJゲーム民

風のクロノア2とかは今やってもいけるんちゃうか?
グラフィックも可愛らしいし

156:なんJゲーム民

2Dライクなアクションはあんまり古さを感じないよな

158:なんJゲーム民

シャドウハーツシリーズも好きやったけど、今やるとどうやろ

162:なんJゲーム民

シャドウハーツはジャッジメントリングがね…
あれは好き嫌い分かれる

165:なんJゲーム民

リズムゲー要素は今やるとちょっとダルいかもしれん

168:なんJゲーム民

ヴァルキリープロファイル2とかどうや?あれも好きやったわ

172:なんJゲーム民

VP2は戦闘システムが複雑すぎて当時から投げたわ
今やったらもっと無理

175:なんJゲーム民

あれはシステム理解するのに時間かかったな

176:なんJゲーム民

PS2って本当に名作だらけだったな

177:なんJゲーム民

今のゲームとは違う味があるよな

178:なんJゲーム民

昔のゲームのロードの長さとかエンカウントの多さは、今考えると本当に忍耐力が必要だったんだなって思う

179:なんJゲーム民

当時はそれが当たり前やったからな

181:なんJゲーム民

現代の快適さに慣れすぎた弊害や

183:なんJゲーム民

結局、何がキツいかは人それぞれってことか

186:なんJゲーム民

まあそうなんやけど、客観的に見て「これは現代では無理やろ」ってのはあるよな

188:なんJゲーム民

FF10のシーモア連戦はガチでキツかった

191:なんJゲーム民

あそこはボス戦のバランスがおかしかった

194:なんJゲーム民

ロードもだけど、当時と比べてテレビの画面サイズがデカくなってるから、グラフィックの粗さがより目立つってのもあるやろな

198:なんJゲーム民

確かに
昔はブラウン管で誤魔化されてた部分も大きい

200:なんJゲーム民

PS2のゲームはブラウン管でやるのが一番やな

202:なんJゲーム民

PS2のゲームで今やるとキツいやつ
個人的には「大神」かな
水彩画グラフィックは良いんだけど、筆しらべの操作がPS2コントローラーだと結構ストレス溜まる

206:なんJゲーム民

大神はWii版とかPS3のHDリマスターでやった方が絶対ええ
あれはPS2だと操作性がね…

207:なんJゲーム民

筆しらべのモーションコントロールはWii版が最適解やったな

209:なんJゲーム民

大神は名作なのに操作性で評価落とすのはもったいない

213:なんJゲーム民

やっぱり操作性って大事やな

214:なんJゲーム民

今のヌルゲーマーには昔のゲームは無理やろ

217:なんJゲーム民

ヌルゲーマーとか言うなや

218:なんJゲーム民

昔のゲームは攻略情報も少なかったからな
自力で試行錯誤する楽しみがあった

220:なんJゲーム民

今は攻略サイト見れば全部わかるからな

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