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聖剣伝説2とかいう謎に評価されがちなゲーム

1:なんJゲーム民

は?神ゲーだろ

4:なんJゲーム民

いやマジで謎やろ

5:なんJゲーム民

雰囲気ゲーって言われたらそれまでやけど当時あれは衝撃やったわ

8:なんJゲーム民

音楽は神だけどゲームとしては凡庸以下だろ

10:なんJゲーム民

あのシステムでよく名作扱いされてるよな

14:なんJゲーム民

必殺技レベル上げめんどくさすぎ

18:なんJゲーム民

バグ多すぎ定期

22:なんJゲーム民

フリーズは仕様

26:なんJゲーム民

セーブデータ消えるのだけは許せん

30:なんJゲーム民

それでも当時は熱中したんだよなあ…

32:なんJゲーム民

ワイは3の方が好き

33:なんJゲーム民

2と3は別ゲーだろ

34:なんJゲーム民

3は完成度高すぎた

38:なんJゲーム民

2の未完成感がたまらんのやろ

40:なんJゲーム民

未完成を評価すんなよ

41:なんJゲーム民

主人公の動きもっさりしすぎ

44:なんJゲーム民

あの武器切り替えがね…

46:なんJゲーム民

フィールド移動のダルさよ

48:なんJゲーム民

AIがアホすぎて使い物にならん

49:なんJゲーム民

でもあのフィールドを走る感覚と、敵を倒す爽快感はあったやろ

50:なんJゲーム民

あと音楽な

53:なんJゲーム民

妖精の森とかマナの聖域とか脳汁ドバドバやったわ

55:なんJゲーム民

菊田裕樹は天才

57:なんJゲーム民

BGMは間違いなくSFC屈指

61:なんJゲーム民

マナの剣とかいうロマン

63:なんJゲーム民

ラスボスがラスボスしてて良かった

67:なんJゲーム民

3人でわちゃわちゃできるのが楽しかったんだよなぁ

68:なんJゲーム民

友達と喧嘩しながらやったわ

70:なんJゲーム民

ワイは兄貴とやったで

73:なんJゲーム民

操作キャラコロコロ変わるの困惑した記憶

77:なんJゲーム民

ポポイが一番強い定期

81:なんJゲーム民

ランディは空気

84:なんJゲーム民

プリムは可愛い

88:なんJゲーム民

いやプリムはクソ女だろ

92:なんJゲーム民

プリムはメンヘラ

94:なんJゲーム民

そこも含めて聖剣伝説2なんだよなぁ

96:なんJゲーム民

確かにクソ女だけど、あの時代にあのキャラはなかなか挑戦的だった

97:なんJゲーム民

当時スクウェアがFFと並行して開発してたから、開発期間と人員不足でバグが多かったらしいな

98:なんJゲーム民

当初はCD-ROMで出す予定だったけど、方針転換でSFCに無理やり詰め込んだ結果とも言われてる

101:なんJゲーム民

それで容量パンパンでフリーズ多発したんやっけ

103:なんJゲーム民

そうそう、だから未完成感があるのはある意味当然

106:なんJゲーム民

あのリングコマンドは画期的だったろ

109:なんJゲーム民

リングコマンドは評価できる

113:なんJゲーム民

FF7のリングコマンドの元祖やしな

117:なんJゲーム民

でも必殺技のチャージ攻撃が当たらないのもデフォだったやん

118:なんJゲーム民

あれは敵の当たり判定と攻撃範囲の表示がズレてるのが原因

120:なんJゲーム民

つまりクソゲーってことやん

123:なんJゲーム民

そこ含めて愛せるのが名作やろ

124:なんJゲーム民

愛がないと評価できないゲーム

127:なんJゲーム民

でもSFCでこれだけのグラフィックとアクションRPGを3人同時プレイは偉業やろ

130:なんJゲーム民

リメイク版やったやつおる?

131:なんJゲーム民

やったけどなんか違うんだよなぁ

133:なんJゲーム民

3Dになったことで魅力半減した感

137:なんJゲーム民

ボイスは余計だった

141:なんJゲーム民

あのSFCのドット絵だからこそ良かったんだよ

145:なんJゲーム民

音楽のアレンジもなんか違う

146:なんJゲーム民

いやリメイクはリメイクで良かったぞ

149:なんJゲーム民

オリジナルが強すぎただけ

153:なんJゲーム民

Switch版でちょっとやってみたけど、当時の感動はなかったわ

157:なんJゲーム民

思い出補正ってやつやな

161:なんJゲーム民

リメイクが糞だったから余計にオリジナルが評価されてる説

165:なんJゲーム民

それはある

169:なんJゲーム民

聖剣伝説シリーズで一番好きなのはやっぱ2かな

171:なんJゲーム民

ワイはレジェマナ派

172:なんJゲーム民

レジェマナは雰囲気は最高

175:なんJゲーム民

FF外伝も聖剣伝説やぞ

176:なんJゲーム民

あれは名作

177:なんJゲーム民

つまり聖剣伝説シリーズは名作が多いってことや

178:なんJゲーム民

そうか?LOVとかあったやん

182:なんJゲーム民

LOVは触れちゃいけない

186:なんJゲーム民

最近のスクエニは聖剣シリーズを大事にしてないよな

190:なんJゲーム民

聖剣伝説4とかいう黒歴史

191:なんJゲーム民

4は別物として見ても擁護不能

195:なんJゲーム民

結局、2は良い意味で未完成なのが魅力なんやろな

197:なんJゲーム民

未完成だからこそ、プレイヤーの想像力を掻き立てる

200:なんJゲーム民

当時の技術の限界に挑戦した意欲作だったのは間違いない

204:なんJゲーム民

当時としては画期的なシステムだったしな

205:なんJゲーム民

やっぱ神ゲーだよな

208:なんJゲーム民

いや、だから「謎に評価されがち」なんやって

209:なんJゲーム民

論争終わらなそう

210:なんJゲーム民

結局、人それぞれってことや

212:なんJゲーム民

ワイはもう一度フリーズと戦いたい

214:なんJゲーム民

それな、あの頃に戻りたいわ

215:なんJゲーム民

あの頃のスクウェアは輝いてた

218:なんJゲーム民

今のスクエニは何やってるんや…

219:なんJゲーム民

聖剣の新作はもう期待できんのかねぇ

221:なんJゲーム民

リメイクの出来見てると厳しいな

225:なんJゲーム民

リメイクは3が良かったから…

227:なんJゲーム民

3リメイクは評価高かったな

229:なんJゲーム民

2と3の間の溝は深い

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